Перейти до вмісту

Чи підвищує ефективність Undervolting Radeon RX Vega 64?

    1649859603

    Установка нашого кулера для води

    Багато пишуть про розгін і зниження напруги AMD Radeon RX Vega 64. Сьогодні ми вилучаємо теплові характеристики карти з рівняння, щоб глибше вивчити взаємозв’язок між тактовою частотою та напругою.

    Телеметрія у найкращому вигляді

    Перш ніж почати, ми повинні дослідити, як працює технологія AMD PowerTune. Він оцінює найважливіші характеристики продуктивності графічного процесора в режимі реального часу, одночасно запитуючи теплові датчики та враховуючи телеметричні дані регулятора напруги. Вся ця інформація передається до попередньо запрограмованого арбітра Digital Power Management (DPM).

    Цей арбітр знає обмеження потужності, температури та струму графічного процесора, встановлені BIOS і драйвером, а також будь-які зміни, внесені в налаштування драйвера за замовчуванням. У цих межах арбітр контролює всі напруги, частоти та швидкість обертання вентиляторів, щоб максимізувати продуктивність відеокарти. Якщо навіть одна з меж перевищена, арбітр може регулювати напругу, тактову частоту або обидва.

    Напруга: AMD PowerTune проти Nvidia GPU Boost

    AMD Radeon RX Vega 64 також використовує адаптивне масштабування напруги та частоти (AVFS), з яким ми вже знайомі з останніх APU та графічних процесорів Polaris. З огляду на різну якість пластин, ця функція повинна гарантувати, що кожна окрема матриця працює на своєму піковому потенціалі. Це схоже на технологію GPU Boost від Nvidia. В результаті кожен GPU має свою індивідуальну лінію навантаження в налаштуваннях напруги. Однак після впровадження Polaris деякі речі змінилися.

    WattMan від AMD забезпечує майже повну свободу вручну встановлювати напругу для двох найвищих станів DPM. Це відрізняється від GPU Boost, який дозволяє визначити лише тип зміщення для змін напруги вручну, а повне керування напругою не може бути примусово за допомогою редактора кривих. Як ми побачимо пізніше, додаткова свобода може бути благословенням або прокляттям, оскільки вручну встановлені напруги для станів DPM можуть протидіяти або навіть повністю скасувати AVFS.

    Наш моніторинг дозволив нам безпосередньо виміряти, як поводиться напруга карти, використовуючи ручне налаштування з обмеженням потужності та без нього. Результати вражають; вони дуже відрізняються від того, що ви бачите на карті на основі Polaris.

    Ми також хотіли б трохи розвінчати міфи. Весь приріст тактової частоти, якого ми досягли за допомогою пониження напруги, було обумовлено зниженням температури на картах з повітряним охолодженням. Виключення температури з рівняння, як ми робимо в цьому тесті, перевертає все з ніг на голову. У процесі сенсаційні заголовки стають міськими легендами.

    Що ми перевірили

    Щоб результати було легше зрозуміти та порівняти, ми зупинилися на п’яти різних налаштуваннях. Цього цілком достатньо, щоб продемонструвати відповідні крайнощі:

    Налаштування запасу «Збалансований режим»
    Низька напруга: напруга встановлена ​​на 1,0 В за допомогою ліміту потужності за замовчуванням
    Розгін: збільшений ліміт потужності на +50%
    Розгін: збільшений ліміт потужності на +50%, збільшена тактова частота графічного процесора на 3%
    Розгін: збільшений ліміт потужності на +50%, збільшена тактова частота графічного процесора на 3%; Напруга встановлена ​​на 1,0 В

    Зниження напруги двох регульованих станів DPM нижче 1,0 В призвело до нестабільності в багатьох різних сценаріях. Здебільшого можна було досягти 0,95 В, але тактова частота впала у відповідь непропорційно. Зниження напруги нижче 1,0 В під час використання максимальної потужності призвело до збою, щойно було запущено 3D-додаток.

    Створення великого рішення для охолодження

    Перш за все: нам потрібно створити теплове рішення, здатне забезпечити ті ж температури на 400 Вт, що й при стандартних налаштуваннях. Зрештою, єдиний спосіб досягти цього – використовувати замкнутий цикл і охолоджувач компресора. Це налаштування може гарантувати постійну 20°C для холодної пластини графічного процесора.

    На додаток до охолоджувача Alphacool Eiszeit 2000, ми використовуємо EK-FC Radeon Vega від EK Water Blocks. Він виготовлений з нікельованої міді та контактує з графічним процесором, HBM2, схемою регулювання напруги та дроселями. Загалом, установка робить саме те, що нам потрібно.

    Щоб уникнути дещо смішної естетики водяного кулера з одним слотом на двослотовій відеокарті, ми замінили оригінальний кронштейн на однослотовий в комплекті. Потайні гвинти сидять на верхній частині кришки гнізда (а не в ній) через отвори, але це відносно невеликий недолік.

    Після очищення старої термопасти від інтерпозера AMD, тонким шаром свіжого матеріалу наноситься на поверхню невеликим шпателем. Трохи залишків на матриці може виглядати не дуже добре. Але занадто сильний тиск під час процесу очищення може остаточно пошкодити упаковку, тому потрібно бути обережним.

    Далі термопрокладки накладаються на цільові ділянки на водяному блоку. Інструкції EK мали б замість цього поставити їх на відеокарту. Однак причина, чому ми робимо це по-іншому, полягає в тому, що ми вважаємо за краще класти плату на кулер (який лежить на столі), а не навпаки. Завдяки термопрокладкам на водяному блоку вони не відпадають в процесі.

    Після того, як відеокарта буде прикручена на місце, вона готова до роботи. Процес установки швидкий і простий. Просто пам’ятайте про вставника.

    На відкритій задній стороні показано багато гвинтів та їх нейлонових шайб, які використовуються для кріплення водяного блоку. Навколо упаковки сім гвинтів міцно тримають все разом.

    Ентузіасти, які шукають трохи естетичного вигляду та трохи кращу теплову продуктивність (охолодіть ці подвійники фаз!), можуть прикріпити встановлену задню панель.

    Ми зняли задню панель для наших вимірювань, тому що ми просто не могли змусити себе просвердлити в ній отвори.

    Система та методика тестування

    Ми представили нашу нову систему тестування та методологію в розділі «Як ми тестуємо графічні карти». Якщо вам потрібно докладніше про наш загальний підхід, перегляньте цей фрагмент. Зауважте, що з тих пір ми оновили наш процесор і охолодження, щоб уникнути будь-яких потенційних вузьких місць під час тестування швидких відеокарт.

    Устаткування, яке використовується в нашій лабораторії, включає:

    Обладнання для випробувань та система навколишнього середовища Охолодження Температура навколишнього середовища Корпус ПК Монітор Вимірювання споживання енергії Вимірювання тепла Вимірювання температури

    – Intel Core i7-6900K @ 4,3 ГГц- MSI X99S Xpower Gaming Titanium- Corsair Vengeance DDR4-3200- 1x 1 ТБ Toshiba OCZ RD400 (M.2 SSD, система)- 2x 960 ГБ Toshiba OCStor- TR150 (темні зображення) Блок живлення Power Pro 11, 850 Вт

    – EK Water Blocks EK-FC Radeon Vega- Alphacool Eiszeit 2000 Chiller- Thermal Grizzly Kryonaut (Використовується при перемиканні кулерів)

    – 22°C (кондиціонер)

    – Lian Li PC-T70 з комплектом розширення та модами

    – Eizo EV3237-BK

    – Безконтактне вимірювання постійного струму в гніздах PCIe (за допомогою Riser Card) – Безконтактне вимірювання постійного струму на кабелі зовнішнього додаткового джерела живлення – Пряме вимірювання напруги на джерелі живлення – 2 цифрового багатоканального осцилографа Rohde & Schwarz HMO 3054, 500 МГц з Функція зберігання – 4 датчика струму Rohde & Schwarz HZO50 (1 мА – 30 А, 100 кГц, DC) – 4 датчики Rohde & Schwarz HZ355 (зонди 10:1, 500 МГц) – 1 цифровий мультиметр Rohde & Schwarz HMC 8012 із функціями зберігання

    – 1 інфрачервона камера Optris PI640 80 Гц + PI Connect – Інфрачервоний моніторинг і запис у реальному часі

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x