Перейти до вмісту

ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity і серйозна швидкість

    1651192563

    Вступ

    Спочатку я назвав цю частину ATI Radeon HD 5870: Навчання на помилках Nvidia. Я вирішив, що це несправедливий спосіб розпочати справу. Але я все одно хочу пояснити своє обґрунтування цієї ідеї. Коли Nvidia випустила плати GeForce GTX 260 і GTX 280 більше року тому, компанія знала, що має найшвидшу плату на ринку, і не боялася стягувати за неї плату; 650 доларів, якщо бути точним.

    Як це було надзвичайно руйнівно, коли Radeon HD 4870 був запущений через пару тижнів, перевершивши GeForce GTX 260 за 400 доларів при ціні 300 доларів. Справа не в тому, що ATI вирвала корону продуктивності — у Nvidia все ще була найшвидша карта. Але ентузіасти (особливо ті, хто дійсно купив одну з плат серії GeForce GTX 200), безумовно, були розбиті, коли карти відразу ж впали до більш конкурентоспроможних цін. Хороший спосіб заробити додаткову маржу на великому GPU. Поганий спосіб заохочувати лояльність до бренду.

    Не псуючи занадто багато сьогоднішньої історії, ATI, здається, навчилася чомусь із зелених помилок. Він запускає флагманську плату трохи менше ніж за 400 доларів (Редакція: станом на 30 листопада Radon HD 5870, коли є в наявності, продається за 410 доларів) і плату другого в команді, засновану на тому самому дизайні, за 259 доларів (Редакція: станом на листопад). 30-е, найдешевші Radeon HD 5850 продаються за 310 доларів). Це ще багато грошей, але обидві карти позиціонуються як GeForce GTX 295 і GeForce GTX 285. Чи можуть ці плати справді збити найшвидшу пару Nvidia за ще нижчі ціни?

    Вони почали з того, що лякали мене

    Брифінг ATI Radeon HD 5870, який відбувся в середині виведеного з експлуатації авіаносця USS Hornet, змішала масову пресу та більше орієнтованих на ентузіастів техніків. Отже, коли почалася презентація і компанія почала говорити про покупку графіки, заснованої на нечіткому-вуззі користувальницькому досвіді, я почав хвилюватися, що наступного разу ми почуємо, що 3D-ігри вже досить швидкі. Повідомлення полягало в тому, що кінцевих користувачів не хвилює мегагерц, шейдерні одиниці або сховища кешу; вони хочуть плавної гри, легкого перекодування (але назвіть це якось затишніше, будь ласка) і бездоганного відтворення Blu-ray. Сподіваюся, це не зовсім вірно для ентузіастів, які тут дізнаються про Cypress, 2+ мільярди транзисторів ATI, 40-нм графічний процесор. Я хотів би думати, що двигун, що працює на Radeon HD 5870, насправді повний речей, про які ви захочете дізнатися більше.

    На щастя, після групових обіймів і раунду Kumbaya, ATI змінила швидкість і пірнула в набагато більш технічний раунд обміну інформацією про свої графічні процесори серії Evergreen: все від дизайну чіпа до подвійного GPU Hemlock, популярного Juniper і Redwood and Cedar початкового рівня, запуск запланований на 2010 рік.

    Ми також забрали багато інформації про DirectX 11, Windows 7, потокові обчислення, технологію ATI Eyefinity, енергоспоживання, відтворення відео та, звичайно, продуктивність. Попереду багато ґрунту, тож давайте почнемо з огляду на графічний процесор Cypress, який стоїть у центрі двох сучасних новачків.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x