Перейти до вмісту

Драйвери ATI Catalyst оновлені/оптимізовані для Eyefinity/Mobility

    1652313663

    Каталізатор 10.2

    Зазвичай ми не витрачаємо багато часу на висвітлення окремих оновлень драйверів. Зрештою, оскільки ATI щомісяця запускає нову версію Catalyst, а бета-версії Nvidia готуються між випусками кваліфікованих драйверів, висвітлення нових драйверів є майже окремою редакційною позицією.

    Але коли ATI звернулася до нас із заявою про деякі покращення, які будуть включені в майбутні випуски 10.2 і 10.3 Catalyst, які будуть доступні відповідно в лютому та березні, я помітив кілька запланованих функцій, про які я отримував електронну пошту від читачів. Сподіваємося, що наступний список майбутніх доповнень стане гарною новиною для тих, хто користується картами серії Radeon HD 5000, CrossFire і графікою Mobility Radeon.

    Каталізатор 10.2

    17 лютого ATI випускає свій пакет Catalyst 10.2, який представляє кілька можливостей.

    Профілі CrossFireX: для початку профілі CrossFire розбиваються на окремий двійковий файл, який користувачі можуть встановити, щоб отримати останні профілі програми. Це вирішує проблему затримки підтримки CrossFire після того, як гра вже була запущена, але до запланованого припинення програмного забезпечення Catalyst. У минулому ми б бачили, як ATI натискала виправлену версію драйвера, щоб запустити CrossFire. Тепер окремі профілі можна оновлювати, не торкаючись драйвера. Їх не можна редагувати користувачем, як бажали багато людей. Але це є серйозним кроком до більш швидкого додавання підтримки до ігор, яких команда програмного забезпечення ATI не торкалася під час розробки.

    Перебудова CrossFireX: Мене це особливо зацікавило. Нещодавно витративши досить багато часу на тестування технології Hydra від Lucid, яка стверджує, що не лише вмикає конфігурації ATI/ATI і Nvidia/Nvidia, а й виконує візуалізацію з кількома картами змішаних постачальників, мені було цікаво, куди тут рухається ATI.

    Компанія вже забезпечує більшу гнучкість, ніж Nvidia, коли справа доходить до змішування та узгодження карт у межах даного покоління графічних процесорів. Але тепер ATI витягує код з кількома графічними процесорами з драйвера 3D і перезаписує його в новий, окремий драйвер для кількох графічних процесорів. Сьогодні це не принесе відчутної вигоди, але буде в майбутньому, кажуть в ATI. Подумайте: змішуйте карти різних поколінь, а не лише карти одного покоління.

    Стара архітектура в значній мірі була обмежена відтворенням альтернативних кадрів. Таким чином, єдиний спосіб розбити робоче навантаження полягати в тому, щоб високоякісний графічний процесор відображав чотири кадри, а модель нижчого класу — п’ятий і так далі, наприклад. Перебудова надає більшу гнучкість, дозволяючи одному графічному процесору обробляти вершинну обробку, а інший обробляти візуалізацію (знову ж таки, як приклад). Це стане основним компонентом Fusion APU, коли він буде з’єднаний з дискретними відеокартами.

    Стан ультра-низького енергоспоживання: це була одна з функцій, з якою ми ознайомилися, коли ATI вперше почала говорити про свій Radeon HD 5970. По суті, коли ви використовуєте конфігурацію CrossFire, драйвер може помістити вторинний графічний процесор у малопотужний стан сну. Заощадження в порівнянні з обома картами, які просто не працюють, за словами ATI, може становити 12 Вт. 

    CrossFireX для Eyefinity: ATI, вперше представлений разом із Radeon HD 5970, включає офіційну підтримку CrossFireX для конфігурацій Eyefinity з потрійним дисплеєм. Відсутність підтримки CrossFire в режимі Eyefinity була однією з моїх найгостріших критиків під час першого запуску Radeon HD 5870. Введення цієї функції справді виправдовує покупку пари високоякісних відеокарт серії Radeon HD 5000. Ігри з роздільною здатністю 5760×1200 – це чудовий досвід. 

    DisplayPort Audio: хоча це, безсумнівно, незначне доповнення до більшості, якщо ваш монітор, оснащений DisplayPort, включає динаміки, тепер можна отримати аудіо на них через цифровий інтерфейс. Це не те, про що цікавляться любителі домашнього кінотеатру чи навіть більшість геймерів, але, тим не менш, є помітним доповненням.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x