Перейти до вмісту

Зоряний шлях онлайн: проаналізована та порівняльна продуктивність гри

    1652307187

    Зоряний шлях зустрічає World Of Warcraft?

    Star Trek був частиною комп’ютерних ігор з самого початку. У 1971 році, за десятиліття до того, як ПК став звичайним явищем у домі і за шість років до того, як хтось чув про фільм під назвою «Зоряні війни», Майк Мейфілд написав текстову гру Star Trek на BASIC. З тих пір було випущено близько 50 комп’ютерних ігор Star Trek за останні 35+ років.

    Як і в кожній великій ігровій франшизі, для кожного хіта є багато промахів. Деякі з кращих ігор, які включають космічні битви в стилі Star Trek, – це серія Starfleet Command, Klingon Academy і Bridge Commander. Єдиним похвальним шутером від першої особи на тему Зоряного шляху є серія Elite Force. На жаль, останні ігри, які я згадував тут, дебютували близько семи років тому.

    З тих пір, схоже, Paramount загальмувала розробку ігор Star Trek (ймовірно, це була реакція на зниження популярності). Тепер, у 2010 році, з новим фільмом, який оживить франшизу, ми побачимо першу в історії багатокористувацьку онлайн-гру (MMO) у всесвіті Star Trek: Star Trek Online (STO).

    Розроблений Cryptic Studios (люди, відповідальні за популярні MMO-ігри «Місто героїв» та «Місто лиходіїв»), STO розгортається у традиційному всесвіті «Зоряного шляху» приблизно через 30 років після подій у художньому фільмі «Зоряний шлях: Немезида». Щоб зробити речі цікавішими, галактика є набагато більш мінливим місцем. Клінгонська імперія оголосила війну Федерації, борги повернулися, і нові вороги вступили у бійку. Коротше кажучи, попереду багато бою. Це дійсно створює основу для нової MMO, і це, мабуть, добре. Давайте подивимося правді в очі – якби гра обмежувалася пошуком способів спілкування з мирними інопланетними видами, це, ймовірно, був би не найкращий час.

    STO орієнтована на бойові дії, як і будь-яка гідна MMO. Це не означає, що розвідка нечувана. Насправді, це основа гри. Просто не очікуйте, що ви будете багато досліджувати, не потрапивши в нього.

    Я грав у кілька MMO, і STO виділяється серед натовпу, оскільки робить кілька речей по-різному. Почнемо з того, що тут є дві різні ігри: космічна гра, де ви керуєте своїм зоряним кораблем у битвах проти ворожих кораблів, і наземна бойова гра, де ви керуєте своїм персонажем та екіпажем. Багато місій вимагають поєднання космічних і наземних дій. Але деякі будуть грати тільки в космосі, а інші – лише на стороні планети.

    Космічну гру найкраще описати як схрещування Starfleet Command і Bridge Commander, і кінцевий результат, можливо, кращий, ніж обидва. Для тих, хто не знайомий з цими іграми для ПК, арену космічного бою STO найкраще описати як морську бойову гру від третьої особи. Кожен корабель має чотири щити (передній, задній, лівий і правий), і ідея полягає в тому, щоб збити щити ворога за допомогою енергетичної зброї, а потім відправити кілька торпед, щоб завдати реальної шкоди. Весь цей час ви намагаєтеся зберегти свої власні щити, керувати енергетичними ресурсами та використовувати кілька дуг зброї у великому зоряному кораблі, який ніколи не мав бути спритним.

    Інтерфейс досить доступний і функціональний, і, як і в будь-якій MMO, тут є багато спеціальних можливостей. Але те, що відрізняє це від інших, так це те, що тут задіяна гра з посмикуванням. Гравець не може покладатися лише на зароблене спорядження та навички, щоб виграти космічні битви, оскільки хитрий супротивник може використовувати маневреність і час, щоб отримати перевагу над сильнішим супротивником. На мій смак, космічна гра більше, ніж я сподівався, але для людей, які віддають перевагу традиційним наземним бойовим ММО, космічна арена може бути не такою привабливою.

    Однак на землі гра слідує стандартній бойовій моделі MMO. Є зброя, статистика та спеціальні здібності. Кожен, хто грав у великі MMO протягом останніх 10 років, почуватиметься як вдома. Порівняно з космічними боями, брак інновацій помітний, хоча в грі є один важливий поворот: гості команди. Коли ви спускаєтеся, ви повинні вибрати членів екіпажу, яких ви хочете взяти з собою на свою місію. По суті, вас завжди супроводжує група неігрових персонажів (NPC), яких ви можете одягати, тренувати та підвищувати рівень.

    Справа в тому, що ця гра дійсно пропонує дві дуже унікальні та окремі арени. Гравці проводять більшу частину свого часу в тій чи іншій, залежно від типів місій, які вони приймають, але я не думаю, що можна було б повністю уникнути жодної з них. Різноманітність робить речі цікавими.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x