Перейти до вмісту

For Honor Огляд продуктивності

    1649862003

    Гра, графічний движок і налаштування

    For Honor, розроблений Ubisoft Montreal, щойно запущений для PS4, Xbox One і ПК. Гра являє собою суміш бою від третьої особи та стратегії дії. Проте ми тут не для того, щоб говорити про те, як ви граєте. Скоріше, ми розбираємося в тому, як він працює на вашому ПК.

    За лицарями, вікінгами та самураями стоїть двигун AnvilNext 2.0, який вперше з’явився у 2014 році як основа для Assassin’s Creed Unity. Незважаючи на те, що двигун є більш просунутим, ніж його попередник, AnvilNext, ви все ще обмежені підтримкою DirectX 11 API. Чи це негативно впливає на те, що розробники можуть зробити з For Honor? Ми так не вважаємо.

    Мінімальні та рекомендовані вимоги до обладнання

    Незважаючи на привабливу графіку, вимоги до апаратного забезпечення For Honor цілком розумні. Теоретично, можна було б грати в цю назву на машині середнього класу, створеній чотири-п’ять років тому.

    Системні вимоги Мінімальна рекомендована процесор Пам’ять Графічна карта Операційна система Дисковий простір Аудіо

    Core i3-550 або Phenom II X4 955
    Core i5-2500K або FX-6350

    4ГБ
    8 Гб

    GeForce GTX 660/750Ti або Radeon HD 6970/7870 (мінімум 2 ГБ)
    GeForce GTX 680/760 або Radeon R9 280X/380 (мінімум 2 ГБ)

    Windows 7, 8.1, 10 (лише 64-розрядна версія)
    Windows 7, 8.1, 10 (лише 64-розрядна версія)

    40 Гб
    40 Гб

    DirectSound-сумісний
    DirectSound-сумісний

    Radeon проти GeForce

    З одного боку, For Honor є багатоплатформною грою, і тому оптимізована для архітектури AMD Graphics Core Next, яка використовується в консолях. З іншого боку, це назва Nvidia «The Way It’s Meant to Be Play». Чи існують відмінності в якості відтворення між картами GeForce та Radeon при однакових налаштуваннях деталей?

    Незалежно від того, чи дивитесь ви на прапор ліворуч, на вікна, ліани чи траву, зображення Nvidia здається більш розмитим і менш чітким, ніж у AMD.

    Те саме спостереження стосується цього зображення, особливо коли ви зосереджуєтеся на текстурах ланцюга та стін замку. Nvidia відтворює м’якше зображення, тоді як у Radeon зображення чіткіше (хоча в результаті воно здається майже зернистим). Звичайно, ми переглянули кілька разів: налаштування графіки абсолютно ідентичні між тестовими платформами (ми використовуємо 16-кратну анізотропну текстурну фільтрацію та TAA згладжування).

    Налаштування графіки

    Крім завжди важливих опцій FOV і роздільної здатності, ми отримуємо налаштування фільтрації текстури (трилінійний або анізотропний), кілька режимів згладжування (FXAA, SMAA або TAA), якість текстури, динамічні відображення і навіть оклюзію навколишнього середовища (HBAO+ або MHBAO). Якщо вам не хочеться експериментувати з кожною ручкою та циферблатом, є також чотири пресети якості.

    Ансель

    Підтримка Nvidia Ansel дозволяє заморозити камеру в For Honor і вільно переміщатися по сцені. Звідти ви можете створити ідеальний знімок екрана.

    Роздільна здатність, що налаштовується, забезпечує набагато більше деталей, ніж 1080p або навіть 4K. І є варіанти для захоплення 360-градусних зображень для додаткового задоволення. Для тих ентузіастів, які все частіше зупиняються і дивуються, як далеко зайшла графіка, з Ansel може бути дуже весело грати.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x