Перейти до вмісту

Batman: Arkham Asylum: графічні процесори, процесори та продуктивність PhysX

    1652316242

    Вступ

    Я скажу відразу, що, хоча я нічого не маю проти Бетмена, він далеко не один з моїх улюблених супергероїв. Натомість я більше схожий на людину-павука. Я також не є великим прихильником стелс-ігор, таких як Splinter Cell або Metal Gear Solid. Я віддаю перевагу моїм діям у стилі «бігай і стріляй», і хоча я, як правило, використовую прихований підхід перед атакою, мені подобається, що мої дії милі та прямі. Я також віддаю перевагу перспективі від першої особи; Batman: Arkham Asylum — гра від третьої особи.

    Нарешті, я ніколи не захоплювався іменами рукопашного бою. Затирання кнопок і визначення часу моїх ударів не представляють стиль гри, який коли-небудь справді приваблював мене. Я схильний тяжіти до хороших шутерів, стратегій у реальному часі (RTS), рольових ігор (RPG) та гоночних ігор. Left 4 Dead, StarCraft, Fallout 3 і Burnout Paradise — це більше для мене чашка чаю.

    Таким чином, мені здається дивним, що я насолоджувався часом із Batman: Arkham Asylum так само, як і я.

    Справді дивно те, що мені це відразу не сподобалося. Звичайно, візуальні зображення, детальні моделі персонажів, ретельне готичне середовище, якісна озвучка та загалом високі показники виробництва мене вразили. Але пробиратися по грі було невеликою вправою, поки щось не клацнуло: я Бетмен!

    Бетмен не атакує, гармати палають. Натомість він чекає в тіні. Він використовує страх на свою користь. Він не вбиває своїх опонентів, але обережно стримує їх, поки не прибуде відповідна влада. Бетмен — пильнувач із совістю, у якого достатньо невпевненості в собі, щоб не зайти занадто далеко, і достатньо невпинного пориву, щоб не дати йому здатися.

    Мені сподобався образ Бетмена Крістіана Бейла, який зображено в останніх фільмах, але ця гра дійсно допомагає вам проникнути в голову Темного лицаря більше, ніж будь-який фільм. Як тільки ви там, гра стає набагато приємнішою та викликає бажання випробувати більше.

    Це не означає, що гра бездоганна. Моя найбільша претензія — козирок Бетмена. Неможливо уникнути постійного його використання. Козирок життєво важливий для пошуку підказок, відстеження ворогів і підтримки історії Бетмена. Це не є проблемою саме по собі, але проблема полягає в тому, що коли козирок увімкнено, усі любовно створені готичні середовища перетворюються на те, що я очікував у гучній версії Tron 2.0. Всесвіт стає фіолетовим, низькоконтрастним і товстим відображенням навколишнього середовища, тоді як важливі предмети або вороги виділені яскравішими кольорами (зазвичай помаранчевими). Це чудово, коли ви намагаєтеся щось знайти, але кепсько, коли я хотів би відстежувати кількох ворогів і одночасно насолоджуватися чудовим арт-директором гри. Як наслідок, Я виявив, що жертвую візуальним досвідом, якого хотів, заради успішної гри. Чому Бетмен не міг мати хедз-ап дисплей, який накладає важливу інформацію на звичайний вигляд? Як би я хотів, щоб я міг бути присутнім у кімнаті ради директорів Rocksteady Studios, коли було прийнято це дизайнерське рішення.

    Крім недоліку козирка, скаржитися нема на що, окрім надобмежувальної системи збереження гри. Я також міг би скиглити про повторюваність бойових груп беззбройних головорізів, я вважаю. Але є більше хороших речей, як-от багато трофеїв, які можна зібрати, великодні яйця, які можна побачити, і витончені деталі в притулку, поки ви перебуваєте в пошуках. Це чертовски хороша гра. Не найкраща назва, яку я коли-небудь грав, але я не можу придумати кращої ліцензованої гри.

    Тепер, коли я виклав свої думки про досвід, перейдемо до м’яса та картоплі. Якщо Batman: Arkham Asylum — це назва, яка вас цікавить, то вам, ймовірно, цікаво, як вона працюватиме на вашому обладнанні. Це основна тема цієї статті, тож рухаємося далі.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x