Перейти до вмісту

Графічні графіки Tom’s Hardware: продуктивність у 2014 році

    1650360302

    Представляємо нашу довідкову систему та методологію на 2014 рік

    Наша місія: найкращі дані

    За останній рік чи близько того ви бачили, як ми внесли значні зміни до багатьох наших оглядів відеокарт. Наприклад, коли це можливо, ми використовуємо інструмент аналізу захвату кадрів, який отримав назву FCAT і детально висвітлений у складній FPS: тестування SLI та CrossFire за допомогою відеозахоплення. Тому наші результати роботи точніші, ніж будь-коли. 

    Нещодавно ми вирішили також глибше зануритися в енергоспоживання, підходячи до нього з такою ж точністю, і ви, ймовірно, бачили результат цього в нашому нещодавньому висвітленні запуску. Ми не хочемо просто дати вам приблизну оцінку того, що показує дана відеокарта. Ні, метою тут є встановлення нового стандарту для вимірювання потужності. Це особливо важливо для нас у той час, коли виробники графічних процесорів більше не говорять лише про необроблену продуктивність. Вони роблять наголос на ефективності, цінуючи карти, здатні досягати високої частоти кадрів без розсіювання тонни тепла. 

    Нова методологія, розроблена спільно з галузевим партнером, дозволяє нам ставити запитання (і відповідати) на які було важко вирішити в минулому. Всього кілька днів тому, в огляді Radeon R9 295X2 8 ГБ: Project Hydra отримує рідинне охолодження, ми змогли порівняти Radeon R9 295X2, HD 7990 і HD 6990, розповівши вам, скільки потужності кожна карта використовує свій слот PCI Express і вісім -контактні роз’єми. Найближчими днями ми опублікуємо подальшу інформацію, яка пояснює, чому все це так важливо, що дозволить вам легше інтерпретувати результати нашого тестування.

    Інша мета сьогоднішньої розповіді – представити наші графіки графічних карт 2014 року. Щоб врахувати прогрес у технологіях відображення, ми зараз тестуємо синтетичні та реальні ігри з двома роздільною здатністю: FHD (1920×1080) і UHD (3840×2160). Трохи пізніше ви побачите другий набір резолюцій та результатів; це будуть платити початкового рівня, APU та інтегровані графічні рішення Intel.

    Порівняльний аналіз нової довідкової системи

    Протягом останнього року ми бачили багато випадків, коли Intel Core i7-3770K, навіть розігнаний до 4,5 ГГц, може стати вузьким місцем. На щастя, для вибраних нами роздільних можливостей і налаштувань, які ми використовуємо, обмежень має бути мало. Щоб ще більше переконатися в цьому, ми також створили нову еталонну машину на основі Intel Core i7-4930K, що працює на частоті 4 ГГц, дуже швидкого чотирьохканального комплекту пам’яті та материнської плати Asus Rampage IV Black Edition.

    Заморожування поточного стану для забезпечення справедливих порівнянь

    Еволюція ігор щороку бентежить нас. У наших оглядах досить легко прийняти нові назви та вилучити старі. Але набагато важче зібрати масу даних для цих постійних діаграм і спостерігати за їх старінням протягом 12 місяців. Ми знаємо, що неможливо використовувати кожну популярну гру для цього проекту, особливо тому, що ми робимо кілька тестів для кожної з них. Отже, наша команда вибрала 10 назв AAA з досить довгими послідовностями та доступними налаштуваннями для тестування. Набір, який ми навмисно створили, також забезпечує баланс між постачальниками відеокарт.

    Ми використовуємо як сучасні, так і старіші ігри, які, відповідно, представляють ряд проблем для графічного обладнання. Ми вимкнули автоматичні оновлення, фактично заморозивши їх поточний стан на початку 2014 року. А копія Windows, яку ми використовуємо, також не може телефонувати додому для отримання виправлень. Ця конфігурація зберігається як зображення, що дозволяє нам використовувати її знову і знову. Коли це необхідно, ми також використовуємо нові драйвери. Іноді це вимагає застосування їх заднім числом і повторного тестування карт, особливо коли продуктивність карти сильно впливає.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x