Спочатку був драйвер Catalyst Omega. Через рік, у 2015 році, AMD випустила свій драйвер Radeon Software Crimson Edition. Потім, у 2016 році, компанія випустила Radeon Software Crimson ReLive Edition. У 2017 році, коли залишилося всього пару тижнів, буде представлено Radeon Software Adrenalin Edition, великий щорічний випуск AMD.
Хоча додаткові оновлення драйверів протягом року додають офіційну підтримку нового обладнання, виправляють проблеми з останніми іграми та повільно підвищують продуктивність завдяки безперервній оптимізації, AMD зазвичай використовує ці щорічні запуски для розгортання нових функцій і покращення наявних функцій. .
Названий на честь конкретної темно-червоно-гібридної чайної троянди, Radeon Software Adrenalin Edition в основному додає або доповнює шість компонентів програмної екосистеми AMD: WattMan (покращено), Chill (покращено), ReLive (покращено), Enhanced Sync (покращено), Radeon Overlay ( новий), і AMD Link (новий), хоча компанія стверджує, що цей драйвер торкається приблизно 30 функцій.
Посилання AMD
Почнемо з Link, мобільного додатка для пристроїв Android 5.0+ та iOS 10+, який полегшує моніторинг продуктивності, контроль ReLive та соціальну взаємодію через локальне з’єднання Wi-Fi.
Налаштувати посилання досить просто. Навіть якщо процес не є очевидним через програмний інтерфейс Radeon Settings, програма AMD Link допоможе вам увімкнути сервер Link на вашому комп’ютері та додати ПК до мобільного додатка.
Коли ви під’єднаєтеся, ви побачите п’ять піктограм на інформаційній панелі програми, починаючи з кнопки «Додому», яка переключається між кількома маркетинговими логотипами з гарячими посиланнями. Ми могли б взагалі обійтися без цього екрана; випадковий вибір одного з логотипів виводить вас у веб-браузер і на відповідні сторінки продуктів AMD.
Праворуч від домашнього значка панель ReLive полегшує запис, трансляцію, миттєве відтворення, зйомку екрана та доступ до галереї ваших медіа. Вам потрібно буде налаштувати ReLive, перш ніж використовувати будь-яке з цього, але з увімкненою функцією запису ви можете розпочати зйомку або потокову передачу в грі та публікувати в соціальних мережах, не відкриваючи вкладки на робочому столі. Оскільки Link зв’язується через Wi-Fi, ми хотіли б мати можливість відтворювати записані кліпи через галерею ReLive на мобільному пристрої, перш ніж передавати їх на Facebook або YouTube.
Налаштування програми в прямому ефірі праворуч від панелі ReLive Link. Там ви знайдете підключені комп’ютери (один мобільний пристрій може бути пов’язаний з багатьма комп’ютерами), можливість додавати комп’ютери за допомогою QR-коду або вручну, URL-адресу, яка спрямовує вас на сторінку програми AMD User Experience, а також параметр під назвою «Зберегти екран увімкнений». Звичайно, якщо ви відстежуєте продуктивність, записуєте чи керуєте потоком, вам потрібно, щоб Link залишався активним. Майте на увазі, що постійно ввімкнений екран швидше розряджає заряд акумулятора. Якщо ви від’єднаєтеся від мережі або закриєте Link, сюди ви підете для повторного підключення.
Далі є стрічка новин із підпорядкованими публікаціями у Facebook, RSS, Instagram, Twitch, YouTube та Twitter, які охоплюють Radeon Pro, Ryzen, Radeon Instinct та Radeon Graphics. Жити далі…
Останній значок дає змогу відстежувати продуктивність за допомогою знімків кількох показників у режимі реального часу або перегляду часової шкали. Схоже, що атрибути, які ви хочете бачити, скидаються під час кожного виходу з посилання та перезапуску. Крім того, хоча програма виявляє більше одного графічного процесора, спроба відстежувати дві карти одночасно призводить до подвоєння записів для однієї карти на панелі шкали часу. Отже, є очевидні помилки, які потрібно усунути. Однак це чудова відправна точка для того, що може перетворитися на дуже корисний інструмент. На даний момент часова шкала пропонує варіанти для однієї та трьох хвилин історії та інтервалів вибірки в одну або три секунди. Ми вже просили AMD розширити це. І, природно, вкладка продуктивності колись просто вимагає керування, схожого на WattMan.
Radeon Overlay
Більш практичним, мабуть, є Radeon Overlay, який полегшує доступ у грі до ReLive, моніторингу продуктивності, налаштувань Chill, керування цільовою частотою кадрів, FreeSync та налаштувань кольору. За замовчуванням ви можете відкрити накладання, натиснувши Alt+R, хоча це можна налаштувати в меню «Налаштування» Radeon Settings.
Ми вже проводимо багато моніторингу продуктивності, використовуючи такі інструменти, як GPU-Z, AIDA64 та власний WattMan від AMD. Але для отримання відповідних даних часто потрібно вести журнал і складати діаграми в Excel. Додавши монітор до Radeon Overlay, AMD дає змогу отримувати показники продуктивності в грі під час їх створення. Зараз можна вибрати інтервал вибірки від однієї до 10 секунд. У майбутньому ми б хотіли бачити додаткові параметри.
Після акуратного керування ReLive через AMD Link доступ через Radeon Overlay може бути не таким впливовим. Однак AMD дозволяє вам зберігати миттєві повтори, записувати, записувати певний регіон, транслювати, транслювати певний регіон і робити знімки екрана, не виходячи з гри.
Минулого року ми опублікували бенчмаркінг AMD Radeon Chill: нагнітаючи гальма на втрачену потужність, описуючи принцип роботи технології та її вплив на продуктивність/затримку. Використовуючи Radeon Overlay, ви можете вмикати та вимикати Chill, а потім змінювати його мінімуми та максимуми. Зміни, внесені в Chill в цьому оновленні драйвера, можуть зробити технологію більш актуальною для вас, якщо ви ще нею не користувалися. Детальніше про це незабаром.
Аналогічно FreeSync можна вмикати та вимикати в грі за допомогою нового накладання AMD, якщо у вас є сумісний дисплей. Раніше ви вмикали FreeSync глобально або вимикали її для всіх ігор. Завдяки програмному забезпеченню AMD Radeon Software Adrenalin Edition технологія змінного оновлення доступна для кожної програми.
Контроль цільової частоти кадрів також доступний через Radeon Overlay. У його поведінці нічого не змінюється. Проте, якщо встановити повзунок обмеження частоти кадрів у досяжність, набагато легше налаштувати баланс між продуктивністю та потужністю. Це оновлення драйвера розширює функціональність FRTC, включаючи ігри на основі Vulkan.
Налаштування кольору досить зрозумілі. AMD налаштовує їх на основі кожного дисплея, коли підключено кілька моніторів. Тепер, коли ці повзунки також доступні в грі, було б чудово побачити розділений екран для порівняння результатів дисплея до та після внесення змін.
ReLive
Зрозуміло, запис у грі/трансляція через функціональність AMD ReLive не нова. Але AMD зробила ряд удосконалень.
Для початку, компанія стверджує, що накладні витрати під час запису нижчі, ніж у попередніх версіях ReLive та Nvidia ShadowPlay.
Поруч із кнопкою ReLive, у верхній частині стрічки налаштувань Radeon від AMD, є вкладка Підключення. За ним ви можете переглядати, обрізати та ділитися знятими відео, підключатися до облікових записів і керувати ними на восьми різних платформах, а також переглядати ресурсний центр AMD.
Інші доповнення включають окремі звукові доріжки під час запису, накладки в ігровому чаті для моніторингу реакцій глядачів, підтримку запису в іграх на базі Vulkan, підтримку захоплення регіону без меж, можливість запису на кількох моніторах через Eyefinity і підтримку хромакей.
Більше доповнень
На початку цього року AMD представила Enhanced Sync, яку вона описує як форму v-синхронізації, яка прагне поєднати оптимальну поведінку синхронізації оновлення дисплея залежно від продуктивності, яку ви бачите.
Наприклад, коли частота кадрів у грі перевищує частоту оновлення вашого дисплея, розширена синхронізація дозволяє грі працювати якомога швидше і показує лише останній завершений кадр на кожному інтервалі відображення. Це запобігає виникненню артефактів розриву, які зазвичай спостерігаються при ввімкненій синхронізації, зберігаючи низьку затримку введення. На іншому кінці спектру, коли частота кадрів падає занадто низько, розширена синхронізація вимикає v-синхронізацію. Це дозволяє розривати, але допомагає обійти заїкання, яке ви відчуєте, якщо продуктивність підскочила між 60, 30 або 15 FPS. Завдяки Radeon Software Adrenalin Edition Enhanced Sync підтримується на всіх графічних процесорах на основі GCN, в іграх на базі Vulkan, мобільних графічних процесорах AMD, конфігураціях із кількома графічними процесорами та масивах Eyefinity.
Ми також згадали, що Radeon Chill доступний через нове накладення AMD, і що це може бути над чим поекспериментувати, якщо ви ще цього не зробили. Це тому, що Chill більше не потребує білого списку. Отже, якщо ви зацікавлені в зменшенні споживання енергії/тепло/шуму, уникаючи невиправдано високої частоти кадрів, простіше, ніж будь-коли, принаймні спробувати цю технологію.
Випуск Adrenalin Edition також додає спеціальні профілі до WattMan, що дає змогу зберігати, перезавантажувати та ділитися конфігураціями, які можуть бути оптимізовані для ігор, майнінгу, енергозбереження чи шуму.
Він також забезпечує підтримку кількох графічних процесорів із вікнами без меж для продуктів на основі GCN в Windows 10 під іграми DirectX 9, 10 та 11.
AMD також звертає увагу на свій режим обчислень, хоча він уже існував у драйвері Radeon Software Crimson ReLive. Принаймні на настільному комп’ютері це в основному стосується майнерів криптовалюти. Перейдіть на вкладку «Ігри» в налаштуваннях Radeon, перейдіть до «Глобальні налаштування», знайдіть перемикач «Навантаження графічного процесора» та перемикайтеся між оптимізацією графіки та обчислень. На жаль, AMD не коментує конкретні відмінності між налаштуваннями графіки та обчислень. Ми побачили велику різницю після переходу в режим обчислень на машині для майнінгу з одним Radeon RX 480 і одним Radon RX 580: він підскочив із загальної зареєстрованої швидкості 39,2 MH/s до 49,5 MH/s.
Власники Vega не побачать перемикач Graphics/Compute у драйвері AMD. За словами представників компанії, усі функції, які підтримують обчислювальні навантаження, вже включені за замовчуванням в архітектурі Vega, тому перемикач не потрібен.
Продуктивність
Поряд із своїми новими та вдосконаленими функціями, AMD стверджує, що драйвер Radeon Software Adrenalin Edition також підвищує продуктивність. Компанія вибрала п’ять різних ігор і порівняла нинішню частоту кадрів з її Crimson ReLive Edition 16.12.1 від грудня 2016 року. Звісно, у всіх прикладах спостерігалося відносно значне прискорення. Примітно, однак, що чотири з п’яти ігор, які він виміряв, були запущені в 2017 році і не могли бути оптимізовані в грудні минулого року. Крім того, усі вони на DX11.
Ми вибрали п’ять наших власних ігор: Ashes of the Singularity: Escalation, Middle-earth, Shadow of War, The Witcher 3, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands і Tom Clancy’s The Division. Дві з них – ігри DX12, а інші – DX11.
На нашому Radeon RX 470 з роздільною здатністю 1920×1080 ми змогли відтворити результати AMD у Ghost Recon Wildlands. Однак покращення не пов’язані з Radeon Software Adrenalin Edition: вони вже ввійшли до останньої версії 17.11.4 і, ймовірно, більше пов’язані з оптимізацією для гри на початку цього року, коли вона була запущена.
В іншому випадку, більше нема чого повідомити про продуктивність, принаймні у вибірці ігор, які ми порівнювали з попереднім випуском драйверів AMD та його останнім великим щорічним випуском. Очікуйте, що це оновлення зробить більше функціональних можливостей, тоді як наступні версії гри виправляють несподівані зміни частоти кадрів/часу кадрів.
Зрештою, Radeon Software Adrenalin Edition звертається до зростаючого числа геймерів, які транслюють через соціальні мережі контент для людей, щоб дивитися як глядачі. Він також додає зручності за допомогою Radeon Overlay, забезпечуючи доступ до таких функцій, як FreeSync, FRTC і Chill. Розширюючи підтримку наявних функцій, щоб охопити більше API, конфігурації з кількома графічними процесорами та масиви з кількома моніторами, AMD запевняє, що своїми зусиллями охопить більше своїх клієнтів. Ви не почуєте від нас жодних претензій щодо цього.