Перейти до вмісту

Розігнані відеокарти Radeon HD 5770, Radeon HD 4890 і GeForce GTX 275

    1652316003

    Там завжди є вільний простір…

    Написання статті про розгін — це завжди неоднозначне благо. З одного боку, це дає нам привід довести апаратне забезпечення до його меж і насолоджуватися відчуттям отримання додаткової продуктивності безкоштовно. З іншого боку, ми завжди добре усвідомлюємо, що наші читачі можуть не досягти такого ж рівня успіху, тому що тут задіяно так багато факторів.

    Гарним прикладом є охолодження. У той час як еталонний дизайн, який прикрашає перші карти, які з’явилися на ринку, досить добре справляються зі своєю роботою, рішення після продажу, як правило, дають кращі результати, як і моделі, що мають власний дизайн виробника. Теплові трубки хороші, а більше теплові трубки, як правило, краще. Крім того, більший радіатор також корисний, оскільки теплове навантаження може бути розсіяне на більшій площі. Це дуже важливий момент, оскільки еталонний кулер призначений для підтримки температури графічного процесора приблизно від 80 до 90 градусів за Цельсієм на стандартній швидкості, при цьому (сподіваюся) виробляє лише помірний шум.

    Якщо ви підвищите частоту ядра вашого графічного процесора, що призведе до підвищення тепловіддачі, вентилятор буде поступово ставати гучнішим, обертаючись, доки не досягне максимальної швидкості, щоб уберегти графічний чіп від перегріву. Після досягнення цієї точки карта працює на найвищій тактовій частоті, яку вмикає кулер. Зазвичай стандартні охолоджувачі забезпечують лише невеликий простір. І хоча вентилятор намагатиметься впоратися з додатковим теплом, нагнітаючи більше повітря в охолоджувач, він може зробити це лише з площею поверхні, яку він має у своєму розпорядженні.

    Щось подібне відбувається, коли у вас є дві потужні відеокарти, які працюють разом в установці SLI або CrossFire. Незважаючи на те, що робочий цикл вентиляторів карт розгортається з 85 до 100 відсотків, вони в кінцевому підсумку ведуть програшну битву проти тепла двох карт, які працюють на повній потужності. Проблема тут – повітряний потік. Занадто мало холодного повітря надходить у корпус, тому те невелике повітря, яке є всередині корпусу, знову і знову циркулює, нагріваючись у процесі. У певний момент повітря стає настільки гарячим, що кулер фактично перестає охолоджувати графічний процесор, що призводить до підвищення температури в GPU, а також інших компонентах.

    Підсумуємо: чим вище температура навколишнього середовища в корпусі, тим важче утримувати відеокарту в охолодженні.

    Ще два моменти, які слід враховувати, це BIOS карти та її графічні драйвери. В ідеалі обидва вони повинні підтримувати розгін та масштабування тактової частоти (зниження тактової частоти графічного процесора та пам’яті, коли карта перебуває в 2D-режимі), де це можливо. У деяких випадках виробники карток не виконують домашнє завдання. Вони розганяють графічний процесор на п’ять відсотків і продають картку як OC Edition. Хоча це підвищує продуктивність 3D під навантаженням, блокування графічного чіпа на більш високій частоті розгону означає, що плата не зменшується в режимі очікування. Єдина виграшна сторона тут – ваша енергетична компанія. Іншим побічним ефектом зависання графічного процесора на максимальній швидкості є те, що він постійно виробляє однакову кількість тепла, незалежно від того, переглядаєте ви веб-сторінки чи граєте в 3D-ігри з вимогливою графікою. Вентилятори кулера також ніколи не простоюють.

    Як правило, частоти мають знижуватися до 300/600/100 МГц (графічний процесор/шейдер/пам’ять) у 2D-режимі на картах Nvidia. Для карт, побудованих на чіпі ATI, масштабування буде залежати від моделі. Хоча графічний чіп зазвичай знижується до 240 або 500 МГц, пам’ять GDDR5 на старих картах, як правило, залишається на максимальній швидкості. Таким чином, розгін має негайний вплив на споживання енергії в режимі простою продуктами будь-якого постачальника, оскільки вони також продовжують працювати на вищих частотах у 2D-режимі.

    Останній фактор, напруга графічного процесора, також контролюється виробником карти. У гіршому випадку напруга карти буде зафіксовано, і розгін такої карти призведе до дуже малого запасу. Хоча є деякі способи змінити напругу графічного процесора за допомогою модифікацій BIOS або утиліт, таких як ATI Tool, навіть вони не гарантовано працюватимуть для всіх карт. Крім того, не забувайте, що розгін вашої карти майже напевно анулює вашу гарантію, оскільки ви використовуєте своє обладнання поза специфікаціями, які виробник вважає безпечними. Майже всі сучасні відеокарти мають механізм запобігання перегріву. Коли вони досягають 100 градусів Цельсія або близько того, вони автоматично зменшують тактову частоту. Але незважаючи ні на що, підвищення напруги графічного процесора значно підвищує ризик пошкодження вашого обладнання.

    MSI вийшла на територію модифікації напруги зі своєю GeForce GTX 260 Lightning, картою, яка використовує спеціальний додатковий драйвер, що дозволяє користувачам підвищувати напругу GPU на більш високих тактових частотах для покращення стабільності. Здається, MSI стала більш обережною з наступником карти, GeForce GTX 275 Lightning. Його програмне забезпечення тепер відображає попередження, що пояснює, що хоча зміни певних параметрів можливі, вони також можуть призвести до пошкодження апаратного забезпечення.

    Наша мета сьогодні — спробувати досягти рівня продуктивності наступного за вищим класом графічного обладнання за допомогою розгону. Для цього тесту ми замовили у MSI дві спеціальні моделі, які поставляються з кращими рішеннями для охолодження та продаються як випуски OC, а саме GTX 275 Lightning і HD 4890 Cyclone SOC. Як виявилося, досягнення нашої мети було швидким кроком на GTX 275 Lightning, який може мати референсний GeForce GTX 285 після розгону. Radeon HD 4890 від ATI вже є найшвидшою картою з одним GPU в серії 4800, тому ми будемо лише порівнювати покращену продуктивність при розгоні з еталонною картою. Нашим останнім кандидатом є абсолютно нова відеокарта ATI Radeon HD 5770. Не віддаючи зайвого, можна сказати, що ця карта вразила нас, наочно продемонструвавши масштабованість 40-нм виробничого процесу.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x