Перейти до вмісту

Огляд Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+: хороше охолодження, та ж продуктивність

    1646318163

    Наш вердикт

    Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+ сподівається залучити покупців своїми додатковими функціями та відмінністю. Зараз це не має значення, оскільки кожен вироблений графічний процесор продається за завищеними цінами. Він такий же хороший, як і будь-який інший 6700 XT — і такий же дорогий.

    Для

    + Чудове охолодження
    + Приємна естетика
    + Скромні розгони
    + Хороша продуктивність 1440p

    Проти

    – Не швидше за референс 6700 XT
    – Підвищені ціни
    – Не можу знайти картку в наявності

    Запуск AMD Radeon RX 6700 XT пройшов приблизно так, як очікувалося: за продуктивністю карта була конкурентоспроможна з RTX 3060 Ti і RTX 3070 від Nvidia, і вона розпродалася так само швидко, як і кожен новий графічний процесор, випущений протягом останніх дев’яти місяців. У наші дні знайти одну з найкращих графічних карт у наявності більше схоже на виграш у лотерею. RX 6700 XT наразі займає дев’яте місце в ієрархії тестів GPU, і він так само затребуваний, як і інші сучасні графічні процесори. Наш індекс цін на графічний процесор наразі показує, що він продається за середньою ціною понад 900 доларів на eBay.

    Сьогодні ми розглянемо Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+, користувацьку карту, яка дотримується звичайного шаблону додавання більше блиску, кращого охолодження та прискорених тактових частот. На жаль, це так само погано, як і еталонна карта, коли мова йде про доступність, а офіційна ціна (яка зараз не має великого значення) трохи вища, ніж у власної моделі AMD.

    Насправді, Sapphire дав прейскурантну ціну в 579 доларів на момент випуску, так само, як і еталонна карта RX 6800 з вищими характеристиками від AMD. Немає шансів, що карта 6700 XT Nitro+ може зрівнятися з еталонною 6800 за продуктивністю, але тоді, як ми щойно говорили, «офіційні» ціни зараз практично не мають сенсу. Карти 6700 XT продаються за 800 доларів і більше, навіть через Newegg Shuffle, тоді як карти RX 6800, як правило, знаходяться в діапазоні 950 доларів.

    Технічні характеристики графічного процесора Графічна картаSapphire RX 6700 XT Nitro+RX 6700 XTRX 6800

    Архітектура
    Navi 22
    Navi 22
    Navi 21

    Технологія процесу
    TSMC N7
    TSMC N7
    TSMC N7

    Транзистори (мільярд)
    17.2
    17.2
    26.8

    Розмір матриці (мм^2)
    336
    336
    519

    МС
    40
    40
    60

    Ядра графічного процесора
    2560
    2560
    3840

    Прискорювачі променів
    40
    40
    60

    Нескінченний кеш (МБ)
    128
    128
    96

    Ігровий годинник (МГц)
    2548
    2424
    2105

    Швидкість VRAM (Гбіт/с)
    16
    16
    16

    VRAM (ГБ)
    12
    12
    16

    Ширина шини VRAM
    192
    192
    256

    ROPs
    64
    64
    96

    ТМУ
    160
    160
    240

    TFLOPS FP32 (Boost)
    13.0
    12.4
    16.2

    Пропускна здатність (Гб/с)
    384
    384
    512

    TBP (ват)
    230
    230
    250

    Дата запуску
    21 березня
    21 березня
    20 лист

    Ціна запуску
    579 доларів США
    479 доларів США
    579 доларів США

    З точки зору технічних характеристик, Nitro+ має відносно незначний заводський розгін. Ігрова частота еталонної карти становить 2424 МГц, а максимальна частота прискорення становить 2581 МГц. Карта Sapphire Nitro+ має максимальну тактову частоту 2622 МГц — на 1,6% більше, ніж максимальне прискорення, — але її ігровий тактовий діапазон становить 2548 МГц, що на 5,1% більше, ніж у еталонної карти. Це означає, що він може розвивати 13,0 TFLOPS FP32 порівняно з 12,4 TFLOPS… або принаймні така ідея. Незважаючи на теоретичні покращення тактової частоти, на практиці фактичні тактові частоти під час тестування, як правило, були майже такими ж, як у еталонної карти.

    Звичайно, продуктивність – не єдиний фактор. Наразі Sapphire перелічує три варіанти RX 6700 XT: еталонну модель, RX 6700 XT Pulse і RX 6700 XT Nitro+. Перші два мають еталонну тактову частоту з невеликим ефектом. Карта Pulse має менший кулер, ніж Nitro+, який ми розглядаємо, з подвійними вентиляторами та одним BIOS. Nitro+ додає трохи RGB-підсвічування на верхній і задній сторонах графічного процесора (не на вентиляторах) разом із подвійним перемикачем BIOS. Крім того, перемикач BIOS тепер керується програмним забезпеченням, а не фізичним перемикачем, тому вам доведеться завантажитися в Windows і використовувати утиліту Sapphire Trixx для переходу на резервну копію BIOS. По суті, це спосіб мати програмно визначені тихі та продуктивні режими.

    Дизайн та естетика Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Sapphire RX 6700 XT Nitro+ має розміри 313x131x48 мм, тож він має форму-фактор шириною 2,5 слота. Незважаючи на великі розміри, він важить лише 1020 г — більше, ніж еталонний 6700 XT (267x110x38 мм і 883 г), але менше, ніж еталонна карта RX 6800 (267x120x38 мм і 1384 г). Два зовнішніх вентилятора на Nitro+ є нестандартними моделями діаметром 94 мм, тоді як центральний вентилятор є трохи меншою моделлю 83 мм (виміри мої і можуть бути відхилені приблизно на 1-2 мм).

    Окрім естетичного вигляду, охолоджувач Sapphire значно знижує температуру, що, у свою чергу, означає, що вентилятори можуть обертатися повільніше і таким чином створювати менше шуму. На стандартних налаштуваннях він практично безшумний, і, як і у більшості сучасних графічних процесорів, вентилятори повністю зупиняться, коли температура графічного процесора впаде нижче певного порогу (зазвичай близько 40°C). Sapphire також пропонує кілька додаткових програм, зокрема утиліту Trixx з Trixx Boost.

    Trixx Boost використовує технологію AMD Radeon Image Sharpening і дозволяє встановити коефіцієнт масштабування статичної роздільної здатності. Подумайте про це як про спрощену альтернативу DLSS — у ньому немає химерного машинного навчання, але він все ще працює досить добре. Зниження роздільної здатності на 10–15% забезпечує однакове покращення частоти кадрів. Це не особливо важливо для ігор 1080p, але при 1440p або 4K зниження роздільної здатності може виявитися досить корисним. Можливо, що ще важливіше, на відміну від Radeon Boost від AMD, який динамічно збільшується на основі руху та інших факторів, і тепер може використовувати VRS (затінення змінної швидкості) як альтернативу масштабуванню роздільної здатності, статичний коефіцієнт масштабування означає, що ви не отримуєте випадкових провалів і стрибків. у кадрі. Це проблему, яку користувачі помітили з Radeon Boost.

    Дивлячись на Trixx Boost, ми повинні задатися питанням, чому AMD або Nvidia не застосували подібний підхід. Nvidia DLSS 2.0, здається, відносно агностична щодо ігор і розширення масштабу в наші дні. У режимі якості використовується збільшення в 2 рази, у збалансованому — у 3 рази, у Performance — у 4 рази, а в Ultra Performance — у 9 разів. Чи справді потрібні ці цілі коефіцієнти масштабування? Ймовірно, ні, і деяка настройка може надати нам повзунок або відсоткове збільшення, подібне до того, що ми бачили з параметрами масштабування, не пов’язаними з DLSS, але з імовірно вищою якістю зображення. Можливо, це буде DLSS 3.0, але ми відволікаємося.

    Тестове налаштування для Sapphire RX 6700 XT Nitro+  

     Intel Core i9-9900K
    MSI MEG Z390 Ace
    Corsair 2×16 ГБ DDR4-3200 CL16
    XPG SX8200 Pro 2 ТБ
    Seasonic Focus 850 Platinum
    Corsair Hydro H150i Pro RGB
    OpenBenchTable 

    Ми розмовляли з представником Sapphire Едом Кріслером на виставці Tom’s Hardware Show минулого місяця, приблизно під час запуску RX 6700 XT. Хоча було багато чого сказати, один цікавий момент, який сказав Ед, полягав у тому, що продуктивність насправді не є відмінним фактором для більшості користувальницьких карт у наші дні — що функції та естетика є більшою проблемою. Незалежно від того, правильно це чи ні (думки можуть відрізнятися), це може бути пов’язано з тим, що різниця в продуктивності дійсно дуже мала.

    Фактично, з нашого тестового набору ми відзначили незначне покращення продуктивності Nitro+ на 1% порівняно з еталонною картою. Навіть з розгоном пам’яті до максимальної +150 МГц (ефективна швидкість 17,2 Гбіт/с) і збільшенням максимальної частоти розгону до 2800 МГц, карта Sapphire була в середньому лише на 7% швидше. Технічно він досяг найвищих тактових частот графічного процесора, які ми коли-небудь бачили на графічній карті, використовуючи повітряне охолодження не менше, але тактова частота підводить вас лише до цього часу.

    Ми використовуємо наш стандартний тестовий комп’ютер із графічним процесором, ту саму конфігурацію, яку ми використовуємо вже понад 18 місяців — і вона продовжує працювати чудово, особливо при більш високих роздільних можливостях, коли процесор стає ще меншим фактором. Наш тестовий набір складається з 13 ігор, перевірених на 1080p/1440p/4K і ультра/найвищих/максимальних налаштуваннях (віддати чи взяти), при цьому кожне тестове налаштування виконується кілька разів, щоб забезпечити узгодженість результатів. RX 6700 XT в першу чергу орієнтований на ігри з роздільною здатністю 1440p, хоча 1080p і 4K також можливі при правильних налаштуваннях. Ми виділили результати Sapphire Nitro+, включаючи розгінну продуктивність, а також еталонну карту AMD.

    Ігрова продуктивність 1440p на Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Починаючи з 1440p ultra, Nitro+ знаходиться прямо над еталонним 6700 XT із середнім відривом лише 1%. Окремі результати показують діапазон від -0,5% (Watch Dogs Legion) до +4,1% (Strange Brigade), хоча з типовою похибкою +/-1% немає чого хвилюватися з точки зору продуктивності. Однак Nitro+ управляє більш ніж 60 кадрами в секунду в кожній грі, яку ми тестували в цій роздільній здатності, що є чудовим початком.

    Якщо ми подивимося на більш широку картину, RX 6700 XT поступається RTX 3070 і трохи випереджає RTX 3060 Ti — принаймні, якщо ми зосереджені лише на продуктивності растерізації. З увімкненою трасуванням променів, за межами рекламованих ігор AMD, таких як Dirt 5 і Godfall, графічні процесори Nvidia, як правило, лідирують із значним відривом, а ввімкнення режиму якості DLSS дозволяє таким картам, як 3070, подвоїти або навіть потроїти продуктивність, ніж 6700 XT. можна керувати з рідною роздільною здатністю. Дивіться наше порівняння графічних процесорів RTX 3070 і RX 6700 XT, щоб порівняти ефективність трасування променів і DLSS на двох картах.

    З іншого боку, RX 6700 XT легко перевершує карту RTX 3060 12 ГБ, а поточні ринкові ціни ставлять ці два графічні процесори на подібний рівень — це тому, що ціни значною мірою базуються на потенційній продуктивності майнінгу Ethereum. Якщо ви подивитеся на 940 доларів за RX 6700 XT (Sapphire або інший бренд) проти 920 доларів за RTX 3060, з точки зору ігор, графічний процесор AMD виграє — це приблизно на 40% швидше в середньому при 1440p ultra.

    Нарешті, давайте швидко відзначимо результати розігнаного RX 6700 XT. Підвищених тактових частот достатньо, щоб карта Sapphire випередила стандартну RTX 3070, але вона все ще відстає від еталонної карти RX 6800 на 10%. Незважаючи на збільшення тактової частоти пам’яті на 8%, дефіцит ширини шини пам’яті в 25% не компенсується. Загальна продуктивність в кінцевому підсумку дуже схожа на RTX 2080 Ti попереднього покоління, але без опції DLSS — принаймні, поки FidelityFX Super Resolution (FSR) не з’явиться трохи пізніше цього року.

    Ігрова продуктивність 1080p на Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Знижуючи роздільну здатність до 1080p, процесор стає дещо більш вузьким місцем, і більше половини наших ігор (Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, Shadow Tomb Raider та Watch Dogs Legion) усі показують Sapphire Nitro+ та посилання 6700 XT як пов’язані або навіть із Sapphire трохи позаду (похибка). Очевидно, що купівля на заводську продуктивність не є привабливою, і загальна різниця між двома картами становить 0,6% на користь Nitro+.

    Ви можете легко отримати більшу продуктивність за допомогою Trixx Boost при дещо зниженій цільовій роздільній здатності, хоча при 1080p це, звичайно, не потрібно. Загальна продуктивність становить близько 130 кадрів в секунду, а три ігри з найнижчою продуктивністю все ще досягають 90 кадрів в секунду (віддаємо або беруть) при 1080p. Розгін графічного процесора також досягає менших результатів, покращуючи продуктивність менш ніж на 5% — знову ж таки, обмеження ЦП вступають у гру.

    Карта Sapphire в основному відповідає 3070, але це частково через величезну прірву між двома графічними процесорами в Assassin’s Creed Valhalla, де її перевага в 35% більш ніж вдвічі більше, ніж ми бачили в будь-якій іншій грі (Borderlands 3 дала Nitro+ 16% свинцю). 3070 також має принаймні скромні переваги в продуктивності в шести іграх, які ми тестували, і в трьох інших. Перейдіть до 3060 Ti, і Sapphire має загальне перевагу в 8% (знову ж таки, цьому надзвичайно допомогла Valhalla), і він значно перевершує RTX 3060 12GB на 36%.

    Продуктивність у іграх на Sapphire RX 6700 XT Nitro+ 4K

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x