Перейти до вмісту

Огляд Nvidia Shield: Tegra 4-Powered Handheld Gaming

    1652057583

    Nvidia Shield дає нам перший погляд на Tegra 4

    Як змусити хлопця, який грає майже виключно на ПК, піклуватися про портативний Android? Почніть з того, що скажіть йому, що він може грати на ньому в деякі зі своїх улюблених комп’ютерних ігор.

    Майже через сім місяців після того, як ми вперше отримали його в руки на CES, і через помилку, через яку його запуск відклали більше ніж на місяць, Nvidia Shield нарешті вийшла в продаж. Компанія найбільш голосно висловлюється про чисте середовище Android Shield (без роздутості, яке можна знайти на багатьох пристроях на базі Android), налаштовану звукову систему, 5-дюймовий мультисенсорний дисплей і консольний контролер. Але, на мою думку, вбивча функція — можливість, яка найкраще демонструє зростання Nvidia за межами, а також разом із ентузіастами настільних комп’ютерів, — це передача комп’ютерних ігор на Shield.

    На мою думку, зниження ціни перед випуском з 350 до 300 доларів не сильно змінилося. В обох випадках ви платите чимало за те, що насправді призначене лише для розваги. Те, що Sony PlayStation Vita і Nintendo 3DS коштують дешевше, також не впливає на мою думку. Зрештою, я не проводжу достатньо часу поза комп’ютером, щоб мені потрібен інший пристрій для гри, коли я нарешті встану. Але кишеньковий пристрій, який звільняє мене від комп’ютерних ігор по дому — тепер це було б чимось, що зацікавить мене.

    Звичайно, потреби та бажання у всіх різні. Деякі наші письменники витрачають набагато більше часу, ніж я, подорожуючи по роботі. У інших є старші діти, яких потрібно розважати під час тривалих поїздок на автомобілі. Саме вони можуть насолоджуватися кишеньковим комп’ютером із великим часом автономної роботи та багатою екосистемою програм із Google Play. Тоді доставка мого щита по всій країні редактору новин Маркусу Яму мала сенс. Чоловік, здається, проводить більше часу поза домом, ніж у ньому, і він має багато досвіду в іграх на будь-яких смартфонах, планшетах і консолях. Отже, ми збираємось об’єднати цей огляд. Ого! Там.

    Перш ніж перейти до детальної розбивки технічних характеристик Shield і продуктивності його SoC Tegra 4, давайте розглянемо можливості КПК на високому рівні:

    Ручна ігрова консоль Nvidia Shield SoC Комплекс CPU Комплекс GPU Пам’ять Дисплей Аудіосховище Бездротові датчики руху вводу/виводу Елементи керування Вага/розмір батареї Операційна система

    Nvidia Tegra 4

    Чотириядерний Cortex-A15 з п’ятим заощаджувачем акумулятора Cortex-A15, до 1,9 ГГц

    72-ядерний (24 вершинних шейдера і 48 піксельних шейдерів)

    Двоканальний контролер LPDDR3/DDR3-L2 ГБ пам’яті LPDDR3-1800

    П’ятидюймовий мультисенсорний дисплей 1280×720, 293,7 PPI

    Вбудовані стереодинаміки з вбудованим мікрофоном

    16 ГБ вбудованої флеш-пам’яті

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    Вихід Mini-HDMI Micro-USB 2.0 microSD слот 2,5 мм стереороз’єм для навушників з підтримкою мікрофона

    Триосьовий гіроскопТрьохосьовий акселерометр

    Подвійні аналогові джойстики D-pad Ліві/праві аналогові тригери Лівий/правий бампери A/B/X/Y кнопки гучності, Android додому/назад, старт і багатофункціональні кнопки Nvidia

    28,8 Вт·год

    588 г (виміряно Tom’s Hardware) 158 мм (Ш) x 135 мм (Г) x 57 мм (В)

    Android 4.2.1 (Jelly Bean)

    Shield — це перший пристрій, який потрапив у нашу лабораторію на основі SoC Tegra 4 від Nvidia. Вперше ми розглянули компонент графічного процесора чіпа в графічному процесорі Nvidia Tegra 4: подвоєння ефективності. І відповідно до внутрішніх тестів компанії, він повинен бути здатний більш ніж у чотири рази перевищувати частоту кадрів Tegra 3 у тесті GLBenchmark 2.5 поза екраном. Наші тести показують це навіть швидше.

    Звичайно, на 5-дюймовому сенсорному екрані Shield із блокуванням частоти 60 Гц SoC може просто працювати менш інтенсивно, покращуючи продуктивність на ват за рахунок більш ефективної роботи. Nvidia стверджує, що 1280×720 є Retinal. Це не можна назвати дисплеєм Retina — у Apple ця торгова марка. Але з щільністю пікселів 293,7 PPI передбачається, що геймери триматимуть Shield на достатньому віддаленні, щоб пікселі могли розділити.

    На додаток до графічного процесора з 72 шейдерами, Tegra 4 містить чотири ядра Cortex-A15 і одне супутнє ядро ​​Cortex-A15 з низьким енергоспоживанням, а кеш-пам’ять L2 об’ємом 2 МБ динамічно розподіляється між чотириядерним комплексом. П’яте ядро, що заощаджує заряд акумулятора, має власну кеш-пам’ять ємністю 512 КБ, що дозволяє більшій структурі 2 МБ для живлення, скорочуючи споживання, коли чотири ядра не потрібні.

    SoC, який, за словами Nvidia, працює на частоті до 1,9 ГГц, доповнюється 2 ГБ пам’яті LPDDR3-1800 і 16 ГБ вбудованої флеш-пам’яті.

    Повернувшись на CES, коли ми вперше познайомилися зі Shield, Nvidia повідомила нам, що вона спирається на дводіапазонне радіо 802.11a/b/g/n, дві передавальні антени та дві приймальні антени. Тепер ми можемо пояснити, що там знаходиться комбінований пристрій Broadcom BCM43241, який підтримує канали 20 і 40 МГц для пропускної здатності рівня PHY до 300 Мбіт/с. Звичайно, бездротові екосистеми повертаються до найменшого спільного знаменника. Якщо ви використовуєте Shield зі старішим маршрутизатором Wi-Fi, це обмежить продуктивність бездротової мережі.

    Хоча радіо Broadcom відповідає специфікації ядра Bluetooth версії 4.0, Nvidia посилається лише на підтримку Bluetooth 3.0. Розширений профіль розповсюдження аудіо (A2DP) дає змогу передавати стереоконтент на вихідні пристрої Bluetooth. Або ви зможете підключитися до інших консолей Shield для ігор для кількох гравців, хоча це не те, що ми можемо перевірити лише з одним пристроєм.

    Що стосується фізичного підключення, то на задній панелі Shield є вихід міні-HDMI, micro-USB 2.0, слот для зберігання даних microSD і 3,5 мм роз’єм для навушників з підтримкою мікрофона для гарнітур. Природно, порт HDMI призначений для підключення Shield до телевізора. Крім того, Nvidia каже, що її консоль може підключатися бездротово через Miracast. Компанія комплектує роз’єм Micro-B-to-Type-A з Shield, який ви можете використовувати для зарядки та передачі даних (хоча сторонні аксесуари, такі як навушники та колонки, нібито також працюють).

    Оновити 16 ГБ вбудованої флеш-пам’яті (з яких доступні лише 12,6 ГБ) відносно легко через слот microSD. Теоретично, Shield повинен мати можливість адресувати до 2 ТБ пристроїв SDXC. Однак найбільші карти, доступні сьогодні, містять до 64 ГБ. Під час запуску цей простір використовується для вашої музики, фільмів та зображень. Але Nvidia каже, що планує оновлення, яке дозволить вам встановлювати програми в сховище надбудов.

    Спочатку Shield мав містити літій-іонні батареї загальною потужністю 38 Вт·год. Презентація Jen-Hsun на CES показала, що консоль буде мати 24 години безперервного відтворення відео. Це виявилося трохи оптимістичним. Після налаштування ваги, розміру та вартості готовий продукт має три елемента, які сумарно досягають 28,8 Вт·год. Час роботи батареї, природно, страждає в порівнянні з оригінальною специфікацією, хоча Nvidia все ще стверджує, що Shield має працювати в найінтенсивніших іграх, оптимізованих для Tegra 4, протягом чотирьох-п’яти годин, а менш вимогливі ігри – до 10. Зараз оцінюється приблизно 15 годин відтворення фільму. . Якщо ви віддаєте перевагу просто слухати мелодії, Nvidia оцінює 40 годин відтворення музики.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x