Наш вердикт
Гарнітура Windows Mixed Reality від Acer — це перша з Windows MR HMD, яку ми мали змогу детально вивчити. Гарнітура Acer має чіткі дисплеї з високою роздільною здатністю і поставляється в гарній легкої упаковці. Однак конструкція гарнітура залишає бажати кращого. Якщо зручне налаштування важливіше для вас, ніж високоякісна якість збірки, гарнітура Acer стане хорошим вступом у віртуальну реальність, особливо якщо ви можете придбати її за зниженою ціною.
Для
Легкий
Легке налаштування
Чіткий дисплей
Система відстеження навиворіт – немає зовнішніх камер
Проти
Якість збірки відчувається крихкою
Windows MR не має мінімальних системних вимог
Погана ергономіка – контролери
Погане відстеження – контролери
Платформа змішаної реальності Microsoft Windows
У жовтні минулого року Microsoft увійшла у віртуальну реальність з офіційним запуском свого оновлення Windows 10 Fall Creators Update, яке включає платформу Windows Mixed Reality (WMR). Незважаючи на те, що Microsoft витратила час, щоб досягти цього, компанія розглядає VR як серйозну обчислювальну революцію, а не просто примху ентузіастів.
Більше ніж через 18 місяців після того, як Oculus і HTC почали поставляти гарнітури Rift і Vive (початок 2016 року), Microsoft стала швидким фоловером і зосередилася на створенні простіших і зручніших рішень. Наприклад, компанія інвестувала в створення надійної системи відстеження навиворіт, щоб позбутися від зовнішніх камер і зменшити складність налаштування. Корпорація Майкрософт також хотіла, щоб її комплексна обчислювальна платформа підтримувала широкий спектр додатків і випадків використання. Сьогодні платформа Windows Mixed Reality підтримує пристрої як доповненої, так і віртуальної реальності.
Звичайно, у 2016 році компанія Microsoft вперше розійшлася з набором для розробки HoloLens, пристроєм доповненої реальності, який має відстеження навиворіт. HoloLens занадто дорогий для звичайного використання споживачами, але варто зазначити, що система підтримує програми Windows Mixed Reality і UWP. Крім того, Microsoft змогла змінити технологію відстеження HoloLens для своїх більш доступних гарнітур VR.
Замість того, щоб розробляти власну гарнітуру для платформи Windows Mixed Reality, Microsoft співпрацювала з півдюжиною знайомих компаній-виробників обладнання для створення сумісних пристроїв, включаючи Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung і HP. Більшість гарнітур Windows Mixed Reality було анонсовано в той же день, коли Microsoft Windows 10 Fall Creators Update, але Acer була першим партнером WMR, який надав гарнітуру для тестування, тому ми почнемо наше порівняння того, як WMR поєднується з створили Rift і Vive.
Acer Windows Mixed Reality HMD (Acer) на Amazon за $449,99
Пляжний будинок
Microsoft називає своє єдине середовище Windows Mixed Reality Beach House. Згодом ви зможете змінити середовище за замовчуванням, але поки це все. Як і у середовищах SteamVR і Oculus Home, Beach House є основним центром, з якого ви можете запускати програми та ігри.
Усередині Beach House ви знайдете кілька кімнат, які можна налаштувати для різних випадків використання. Ви починаєте на вулиці з того, що можна описати як внутрішній дворик. На землі перед вами — сумка з логотипом Windows. Коли ви вибираєте сумку, відкриваються вікна з швидкими посиланнями, які переведуть вас на програми, ігри та безкоштовний вміст, доступний для Windows Mixed Reality.
З правого боку ви знайдете гігантське вікно для доступу до програми Microsoft Holograms, де розміщено елементи для налаштування та прикраси вашого віртуального простору. Деякі з голограм є статичними об’єктами, наприклад, картини для стіни та рослини для підвіконня. Інші голограми анімовані, і ви можете розмістити голограми в будь-якому місці свого Beach House, змінюючи розмір за смаком.
Навігація та пересування
Ви пересуваєтеся в Beach House за допомогою телепортації. Це включає в себе натискання великого джгута вперед, щоб активувати телепортаційну сітку, і використання вашого контролера руху, щоб розмістити сітку на місці приземлення. Просто відпустіть палець, щоб телепортуватися. Ви також можете змінити орієнтацію під час телепортації, направляючи джойстик у напрямку, куди ви хотіли б дивитися, коли ви приземлиться.
Механіка пересування Microsoft базується на системі Blink від Cloudhead Games. Але на відміну від Blink, система телепортації Microsoft не тьмяніє екран під час руху. Натомість поле зору зменшується, щоб зменшити ймовірність заколисування.