Перейти до вмісту

Огляд Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ: Turing без RTX

    1649727002

    Наш вердикт

    Хоча GeForce GTX 1660 Ti коштує більше, ніж 1060 6 ГБ, яку вона замінює, найновіша плата Nvidia на базі Turing забезпечує продуктивність, подібну до GeForce GTX 1070. Висока продуктивність, розумна ціна та помірне енергоспоживання об’єднуються в надійну відеокарту верхнього класу. .

    Для

    Чудова продуктивність 1920 x 1080
    Допустима частота кадрів 2560 x 1440
    Зберігає функції прискорення кодування/декодування відео Тьюринга
    Потужність плати 120 Вт є вигідною в порівнянні з конкурентами AMD

    Проти

    Відсутність ядер RT/Tensor означає, що ви не зможете спробувати трасування променів або DLSS

    Тьюринг без RTX

    Оновлення від 21.11.2019: з моменту запуску GTX 1660 Ti в лютому 2019 року ландшафт графічного процесора різко змінився, з низкою карт «Super», заснованих на тій самій архітектурі Turing, але забезпечуючи вищу продуктивність і нижчі ціни, ніж початкова лінійка компанії Turing. Найбільш актуальною для потенційних покупців GTX 1660 Ti є GeForce GTX 1660 Super, яка забезпечує аналогічну продуктивність з 1660 Ti за нижчою стартовою ціною в 229 доларів. На момент написання це приблизно на 30 доларів менше, ніж GTX 1660 Ti з найнижчою ціною.

    Nvidia GeForce GTX 1660 Ti побудована на основі TU116 — абсолютно нового графічного процесора, який включає в себе вдосконалені шейдери Turing, його уніфіковану архітектуру кешу, підтримку адаптивного затінення та повний набір функцій прискорення кодування/декодування відео. Графічний процесор працює в парі з пам’яттю GDDR6, як і моделі високого класу GeForce RTX 20-й серії. Але це недостатньо швидко, щоб виправдати використання ядер RT для прискореної трасування променів або ядер Tensor для висновків в іграх. Як наслідок, TU116 є більш компактним чіпом зі списком специфікацій, який підкреслює сучасні топові назви.

    Nvidia стверджує, що GeForce GTX 1660 Ti стартує від 280 доларів і повністю замінить GeForce GTX 1060 6 ГБ. Хоча базова ціна на 30 доларів США (або на 12 відсотків) вище, ніж у 2016 році, коли процесор 1060 6 ГБ на базі Pascal розпочав свій шлях, компанія стверджує, що GeForce GTX 1660 Ti працює в 1,5 рази швидше — і при тій же потужності плати 120 Вт. не менше.

    Покращена продуктивність за долар – це не те, що ми бачили від покоління Тьюринга. Чи може Nvidia змінити це за допомогою графічного процесора, спеціально створеного для продуктивності 1920 x 1080?

    Зустрічайте TU116: Turing Sans RT і Tensor Cores

    Ми бачили, як Nvidia запустила чотири окремі графічні процесори, супроводжуючи нас вниз по ієрархії Тьюринга. З кожним із них компанія вилучає ресурси, щоб орієнтуватися на більш низькі ціни. Але ми знаємо, що він намагається підтримувати баланс на цьому шляху, зводячи до мінімуму вузькі місця, які непотрібно позбавляли б процесори нижчого класу їхньої максимальної продуктивності.

    GeForce RTX 2060 оснащено 44 відсотками ядер CUDA і текстурних блоків 2080 Ti, 54 відсотками ROP і пропускної здатності пам’яті, а також 50 відсотками кеш-пам’яті другого рівня. Перед запуском 2060 року ми підозрювали, що такі предмети розкоші, як ядра RT і Tensor, більше не матимуть сенсу на цих рівнях. Але серія виправлень для Battlefield V — гри з підтримкою трасування одного променя, доступної на той час, — дозволила значно підвищити продуктивність, довівши, що фірмові функції Тьюринга все ще можна використовувати з частотою кадрів, яку можна відтворити.

    Виявляється, ми відійшли на один рівень. Nvidia вважає TU116 межею, де потужність затінення падає досить низько, щоб перешкодити перспективним можливостям Тьюринга слугувати значним цілям. Після видалення ядер RT і Tensor у нас залишився чіп розміром 284 мм², що складається з 6,6 мільярдів транзисторів, виготовлених за технологією TSMC 12 нм FinFET. Але, незважаючи на менші транзистори, TU116 все ще на 42 відсотки більше, ніж процесор GP106, який йому передував.

    Частина зростання пов’язана з більш досконалими шейдерами Тьюринга. Як і карти вищого класу GeForce RTX 20-й серії, GeForce GTX 1660 Ti підтримує одночасне виконання арифметичних інструкцій FP32, які становлять більшість робочих навантажень шейдерів, і операції INT32 (для адресації/вилучення даних, з плаваючою комою min/max, порівняння тощо .). Коли ви чуєте про те, що ядра Тьюринга досягають кращої продуктивності, ніж Pascal при заданій тактовій частоті, ця можливість значною мірою пояснює, чому.

    Потокові мультипроцесори Turing складаються з меншої кількості ядер CUDA, ніж у Pascal, але дизайн частково компенсує, розповсюджуючи більше SM по кожному GPU. Новіша архітектура призначає один планувальник кожному набору з 16 ядер CUDA (2x Pascal), а також один блок диспетчеризації на 16 ядер CUDA (так само, як Pascal). Чотири з цих 16-ядерних груп включають SM разом із 96 КБ кешу, який можна налаштувати як 64 КБ L1/32 КБ спільної пам’яті або навпаки, і чотири блоки текстур. Оскільки Тьюрінг подвоює планувальники, йому потрібно лише видавати інструкцію ядрам CUDA кожен другий тактовий цикл, щоб підтримувати їх повним. У проміжках ви можете безкоштовно видати іншу інструкцію будь-якому іншому пристрою, включаючи ядра INT32.

    Зокрема, в TU116 Nvidia заявляє, що замінює ядра Tensor від Turing на 128 виділених ядер FP16 на SM, що дозволяє GeForce GTX 1660 Ti обробляти операції з напівточністю в 2 рази швидше, ніж FP32. Інші графічні процесори на базі Turing також можуть похвалитися подвійною частотою FP16, тому незрозуміло, чим GeForce GTX 1660 Ti є унікальною в своєму сімействі. Більш очевидним, виходячи з наведеної нижче діаграми, є те, що 1660 Ti забезпечує значне покращення пропускної здатності наполовину в порівнянні з GeForce GTX 1060 та її чіпом GP106 на основі Pascal.

    Але коли ми запускаємо модуль Sandra Scientific Analysis, який перевіряє множення загальної матриці, ми бачимо, наскільки більшої пропускної здатності FP16 досягають ядра Tensor TU106 порівняно з TU116. GeForce GTX 1060, яка підтримувала лише символічну підтримку FP16, ледве реєструється на графіку взагалі.

    На додаток до шейдерів архітектури Turing і уніфікованого кешу, TU116 також підтримує пару алгоритмів під назвою Content Adaptive Shading і Motion Adaptive Shading, разом іменованих як Variable Rate Shading. Ми розповіли про цю технологію в Nvidia Turing Architecture Explored: всередині GeForce RTX 2080. Ця історія також представила можливості прискореного кодування та декодування відео Turing, які також переносяться на GeForce GTX 1660 Ti.

    З’єднати все разом…

    Nvidia упаковує 24 SM в TU116, розділяючи їх між трьома кластерами графічної обробки. З 64 ядрами FP32 на SM, це 1536 ядер CUDA і 96 текстурних блоків у всьому GPU. Партнери по платі, безсумнівно, будуть орієнтуватися на діапазон частот, щоб заповнити розрив між GTX 1660 Ti і RTX 2060. Однак офіційна базова тактова частота становить 1500 МГц зі специфікацією GPU Boost 1770 МГц. Наш зразок EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming досяг приблизно 1845 МГц через три запуску Metro: Last Light, тоді як інші карти, які ми бачили, легко перевищували 2000 МГц. Таким чином, на папері GeForce GTX 1660 Ti пропонує до 5,4 TFLOPS продуктивності FP32 і 10,9 TFLOPS пропускної здатності FP16.

    Шість 32-розрядних контролерів пам’яті дають TU116 сукупну 192-бітну шину, яка заповнена модулями GDDR6 зі швидкістю 12 Гбіт/с (Micron MT61K256M32JE-12:A), які забезпечують швидкість до 288 ГБ/с. Це на 50% більше пропускної здатності пам’яті, ніж GeForce GTX 1060, що допомагає GeForce GTX 1660 Ti підтримувати перевагу продуктивності на рівні 2560 x 1440 з увімкненим згладжуванням.

    Кожен контролер пам’яті пов’язаний з вісьмома ROP і 256 КБ кеш-пам’яті другого рівня. Загалом TU116 надає 48 ROP і 1,5 МБ L2. Кількість ROP GeForce GTX 1660 Ti вигідніше порівняно з RTX 2060, яка також використовує 48 виходів візуалізації. Але його фрагменти кешу L2 вдвічі менші.

    Незважаючи на більшу матрицю, на 50% більше транзисторів і більш агресивну тактову частоту GPU Boost, GeForce GTX 1660 Ti розрахована на ті ж 120 Вт, що і GeForce GTX 1060. На жаль, жодна відеокарта не підтримує багато графічних процесорів. Nvidia продовжує просувати розповідь про те, що SLI покликаний забезпечувати вищу абсолютну продуктивність, а не давати геймерам можливість відповідати конфігураціям з одним GPU.

    EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black GamingGeForce RTX 2060 FEGeForce GTX 1060 FEGeForce GTX 1070 FE Архітектура (GPU) CUDA Cores Peak FP32 Compute Tensor Cores RT Cores Texture Units Texture Units Base Clock Rate Mei GPU Boost Clock Rate Підтримка SLI розміру матриці

    Тьюринг (TU116)
    Тьюринг (TU106)
    Pascal (GP106)
    Pascal (GP104)

    1536 р
    1920 рік
    1280
    1920 рік

    5,4 TFLOPS
    6,45 TLFOPS
    4,4 TFLOPS
    6,5 TFLOPS

    Н/Д
    240
    Н/Д
    Н/Д

    Н/Д
    30
    Н/Д
    Н/Д

    96
    120
    80
    120

    1500 МГц
    1365 МГц
    1506 МГц
    1506 МГц

    1770 МГц
    1680 МГц
    1708 МГц
    1683 МГц

    6 ГБ GDDR6
    6 ГБ GDDR6
    6 ГБ GDDR5
    8 ГБ GDDR5

    192-розрядна
    192-розрядна
    192-розрядна
    256-біт

    288 ГБ/с
    336 ГБ/с
    192 ГБ/с
    256 ГБ/с

    48
    48
    48
    64

    1,5 МБ
    3 МБ
    1,5 МБ
    2 МБ

    120 Вт
    160 Вт
    120 Вт
    150 Вт

    6,6 млрд
    10,8 млрд
    4,4 млрд
    7,2 млрд

    284 мм²
    445 мм²
    200 мм²
    314 мм²

    Ні
    Ні
    Ні
    Так (MIO)

    EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming

    GeForce GTX 1060 Founders Edition також була картою на 120 Вт, і вона скрипіла з одним шестиконтактним допоміжним роз’ємом. З іншого боку, GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming від EVGA використовує восьмиконтактний вхід, що дає їй трохи додаткового простору. Як ми побачимо в нашому тестуванні живлення на рейку, карта споживає 3 А струму через свій слот PCIe під час нашого стрес-тесту — решта надходить від восьмиконтактного роз’єму.

    EVGA використовує чотири фази живлення для TU116. Фазами графічного процесора керує старіший ON Semiconductor NCP81276 на задній панелі друкованої плати, який приєднаний до квартету ON Semiconductor NCP302155.

    Ці чотири компоненти об’єднують МОП-транзистори високої та низької сторони, драйвер і завантажувальний діод. Це ті самі деталі, що використовуються в GeForce RTX 2070 Founders Edition, здатні витримувати середні струми до 55 А.

    Звичний двофазний uP1666Q від Ubiq Semiconductor керує схемою регулювання напруги пам’яті за допомогою двох подвійних N-канальних MOSFET QM3816N6.

    Можливо, більш цікавим, ніж досить простий блок живлення GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming, є той факт, що на друкованій платі EVGA є вільні майданчики для додаткових двох фаз GPU. Також є пара місць для ще двох модулів пам’яті GDDR6. Nvidia зробила щось подібне з GeForce GTX 1060, залишивши пару порожніх місць на карті Founders Edition, які ніколи не були заповнені. Це економія часу та коштів, що дозволяє компанії використовувати одну друковану плату для кількох продуктів.

    Металева пластина розташована на верхній частині друкованої плати, затиснувши термопрокладки між інтегрованим драйвером/MOSFET, модулями пам’яті GDDR6 і резистором вимірювання струму. Більше термопрокладок на верхній частині пластини забезпечує передачу тепла в основний вузол раковини, який кріпиться навколо графічного процесора в чотирьох точках і вкручується через задню сторону друкованої плати.

    Сам терморозчин складається з досить тонкої мідної прокладки, яка безпосередньо контактує з TU116. Зверху до нього припаяні три сплющені труби, а до теплових трубок, у свою чергу, припаяний масив алюмінієвих ребер. Відносно товстий набір ребер перебільшено кожухом, в якому розміщено один 85-мм вентилятор і додає ще більше глибини. Загалом, GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming від EVGA займає три слоти розширення на вашій материнській платі.

    EVGA в кінцевому підсумку торгує товщиною на довжину. GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming може мати глибину 2 дюйма, але лише приблизно 7,5 дюйма (~190 мм) у довжину та 4 ⅜ дюйма (111 мм) у висоту. Більше того, у порівнянні з потужними картками Founders Edition, які ми розглядали, загальна вага 1 фунт 7 унцій. (656 г) виглядає дуже легко.

    На передній панелі GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming має один двоканальний роз’єм DVI, порт HDMI та інтерфейс DisplayPort. Роз’єм VirtualLink на основі USB Type-C, який до цього часу зустрічався на кожній іншій карті класу Тьюринга, зник, це ознака того, що ми опускаємося до рівня продуктивності, який не сприяє плавному ігровому процесу VR (навіть на найкращих гарнітурах VR). Партнери, які вирішили додати VirtualLink до своїх проектів, можуть зробити це вільно; EVGA просто не реалізувала це на цій моделі.

    Як ми тестували EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming

    Очевидно, що GeForce GTX 1660 Ti є більш популярним, ніж інші плати на базі Turing, які ми розглянули. Таким чином, наша графічна робоча станція, заснована на материнській платі MSI Z170 Gaming M7 і процесорі Intel Core i7-7700K на 4,2 ГГц, є доречною. Процесор доповнюється комплектом пам’яті G.Skill F4-3000C15Q-16GRR. Тут представлений твердотільний накопичувач Crucial MX200, до якого приєднався Intel DC P3700 ємністю 1,6 ТБ з іграми.

    Що стосується конкуренції, 1660 Ti в основному йде проти GeForce GTX 1070, хоча ми також включаємо 1070 Ti. Звичайно, порівняння з GeForce GTX 1060 неминучі. Усі ці карти входять до нашої лінійки разом з GeForce RTX 2060 і GeForce RTX 2070. З боку AMD, ми в основному зацікавлені в Radeon RX 590, хоча Radeon RX Vega 64 і Radeon RX Vega 56 є цікавими доповнення теж.

    Наш тестовий вибір включає Ashes of the Singularity: Escalation, Battlefield V, Destiny 2, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Grand Theft Auto V, Metro: Last Light Redux, Shadow of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, The Witcher 3 і Wolfenstein II: The New Colossus.

    Методологія тестування, яку ми використовуємо, походить від PresentMon: продуктивність у DirectX, OpenGL та Vulkan. Коротше кажучи, ці ігри оцінюються за допомогою комбінації OCAT і нашого власного графічного інтерфейсу для PresentMon з реєстрацією через GPU-Z.

    Ми використовуємо драйвер версії 418.91 для тестування GeForce GTX 1660 Ti і збираємо 417.54 для всього іншого. Карти AMD використовують Crimson Adrenalin 2019 Edition 18.12.3.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x