Перейти до вмісту

Огляд гарнітури Lenovo Mirage AR: Marvel Dimension of Heroes to Rescue

    1647282002

    Наш вердикт

    Гарнітура Lenovo Mirage AR набагато привабливіша з наповненою персонажами грою Marvel Dimension of Heroes і новими універсальними контролерами. Але йому потрібно більше додатків і покращений комфорт, щоб бути героєм AR ігор.

    Для

    Хороша якість зображення
    Хороший час автономної роботи
    Весела гра Marvel з шістьма персонажами

    Проти

    Іноді незручно
    Періодичні проблеми з підключенням смартфона
    Дорого для продукту з двома додатками
    Для режиму 2P гри Marvel потрібні дві гарнітури

    Доповнена реальність (AR) є однією з найбільш доступних форм XR (Extended Reality). На відміну від гарнітур віртуальної реальності (VR), багато з яких вимагають підключення до ПК, базових станцій або сотень доларів, запуск додатків AR може бути так само простим, як спрямувати камеру смартфона на щось і побачити інформацію, ігри та багато іншого.

    Гарнітура Lenovo Mirage AR – це спроба привнести ігри AR в мейнстрім. На даному етапі це єдиний у своєму роді продукт, який дозволяє вставити смартфон, щоб запустити одну з двох безкоштовних ігор AR: Marvel Dimension of Heroes або Star Wars: Jedi Challenges. Це барвисті, інтерактивні повноцінні ігри з достатньою кількістю персонажів і рівнів для годин розваги.

    Але за 250 доларів ми вимагаємо більше додатків, якими б веселими не були поточні. Можливо, в майбутньому гарнітура може отримати більше ігор. Однак, якщо Lenovo також не зможе зробити гарнітуру більш універсальною, інша франшиза не врятує ситуацію.

    Технічні характеристики Lenovo Mirage AR

    Гарнітура

    батарея
    2200 мАг Li-Po

    порти
    1x Micro-USB

    Розміри (Ш x В x Г)
    8,2 x 3,3 x 6,1 дюйма (209,2 x 83,4 x 154,8 мм)

    Вага 
    1,05 фунта (477 г)

    Гарантія 
    1 рік

    Маяк відстеження

    батарея
    2x AA

    Розміри
    3,7 x 3 дюйма (94,1 x 76,7 мм)

    Вага
    0,3 фунта (113,5 г)

    Дизайн і комфорт

    Гарнітури XR ще мають пройти довгий шлях, перш ніж вони стануть легкими або, скажімо так, «нормальними». Деякі, як-от окуляри Nreal Light, що імітують сонцезахисні окуляри, або розумні окуляри North Focals, намагаються виглядати більш популярними. Однак Mirage AR повністю схиляється до своєї футуристичної дивацтва з його дзеркальними лінзами та триточковою тканиною та ремінцем на липучці, який фіксує вас.

    Поруч із увігнутими лінзами гарнітури, які виглядають як дзеркальні панелі, розташовані два датчики камери «риб’яче око» для відстеження положення навиворіт. Датчики відстежують світло, що випромінюється маяком стеження та контролерами, а гарнітура обробляє ці дані та надсилає їх у додаток для відображення на смартфоні. На правій стороні гарнітури, обрамленої чорним світловідбиваючим пластиком, розташовані три кнопки з нечіткими позначками для вибору, зйомки GIF і меню.

    Збоку прихована панель з добре розміщеним вентиляційним отвором. Панель відкривається з доступом до лотка, куди ви кладете смартфон. Ідея з’ясувати, як інтегрувати свій телефон у цей головний убір і перетворити його на ігровий автомат із доповненою реальністю, може бути складною для багатьох людей, які тільки починають користуватися гарнітурами AR. Однак Lenovo на диво пояснює це дуже чітко, додаючи інструкції для роздруківки та інструкції з зображенням, вигравірувані на знімному пластиковому лотку, який, звичайно, завжди буде під рукою (на відміну від паперового посібника).

    Пластиковий лоток для смартфона тривожно хлипкий завдяки своїм виїмкам і тонкому корпусу. Тут небагато місця, особливо для установки на більші телефони, як-от Google Pixel XL (5,5-дюймовий екран). Різні виїмки та повзунки дозволяють оснастити телефони екранами 4,7 дюйма і більше, а програма Marvel або виявить модель вашого телефону, дозволить вибрати модель або ввести власний розмір телефону.

    Гарнітура Mirage AR підтримує безліч смартфонів з трьома кабелями-перехідниками (Micro USB, USB-C і Lightning) для різних типів смартфонів. Проте кабелі такі крихітні, що скидання програми Marvel, яке мені потрібно було робити неодноразово, означає від’єднання телефону, виймання лотка і, ймовірно, вилучення смартфона з лотка, щоб отримати доступ до параметрів на екрані. Якби лише кабелі були довшими, ви могли б користуватися телефоном, залишаючи його підключеним до гарнітури.

    Зручний, крихітний червоний індикатор всередині панелі вказує, чи смартфон успішно під’єднано до гарнітури. Однак під час використання Samsung Galaxy S10 та Google Pixel XL у різні випадки я або не міг змусити світло засвітитися, або все одно, але телефон все одно говорив, що гарнітура не підключена. Мені доведеться кілька разів скинути програму, щоб вона запрацювала.

    Tracking Beacon – це сплеск захоплення, який випромінює блискучий відтінок блакитного або пурпурного – на ваш вибір; це не впливає на гру. Він має форму м’яча для гольфу, але м’який, і це наймиліша базова станція, яку я коли-небудь бачив. На жаль, з часом вам доведеться продовжувати підживлювати його батарейками типу АА, і ви не зможете зарядити його.

    Гарнітура Mirage AR не надто важка. У 1,05 фунта (0,48 кг) він легший, ніж автономна гарнітура VR Oculus Quest (1,2 фунта / 0,5 кг). Але не забудьте врахувати вагу вашого телефону. З прив’язаним Galaxy S10 загальна вага становила 1,35 фунта (0,61 кг), а з Pixel XL я мав 1,45 фунта (0,66 кг) на обличчі. На даний момент ми трохи перевищили вагу Quest. Але різниця невелика, тому це, ймовірно, не єдине, що змушує цю гарнітуру відчувати себе наближеним головним болем.

    Mirage AR має подушечки для чола та під вашими двома очима, але вони хлипкі й не створюють відчуття комфорту. Піна дуже тонка, її легко розірвати, а зверху є тонкий матеріал, схожий на повсть, який не виглядає розкішним. Одного разу, мабуть, щось потрапило в одну з подушок для очей, оскільки там є невелике вертикальне поглиблення. Тож здається, що подушки можна легко і, здавалося б, назавжди зіпсувати.

    Оскільки вага та подушки забезпечують мінімальну підтримку, я зазвичай хотів скоротити час гри. Одягаючи окуляри, я дуже це відрегулював – у гарнітури є дві ремені на липучках біля кожного вуха, а ще одна тягнеться від козирка і через голову. Але він завжди відчував себе важким і наче стискав мій череп з боків і біля очей. При найменшому болючому пристосуванні він відчував себе занадто високо під очима, а подушечки для очей були помітними та відволікаючими. Однак гарнітура міцно тримається на місці.

    Ви все ще можете бачити, коли носите Mirage AR, що зручно, щоб швидко поговорити з кимось або переконатися, що ви все ще в ігровій зоні. Lenovo рекомендує, щоб навколо маяка відстеження був радіус вільного простору 4-5,2 фута.

    Універсальні контролери

    батарея
    2x AA

    Підключення
    Bluetooth 4.2

    Розміри
    7,8 x 3,4 x 1,4 дюйма (197,3 x 87,5 x 35,2 мм)

    Вага
    0,3 фунта (130 г)

    Marvel Dimension of Heroes — одна з двох ігор, доступних для Mirage AR. Гарнітура вперше дебютувала з Star Wars: Jedi Challenges і відповідною тематикою контролерів Lightsaber. Випуск Marvel Dimension of Heroes прийшов разом з новими контролерами для гарнітури Mirage AR, які отримали назву Universal Controllers. Легкі, зручні та прості у використанні контролери також сумісні з Jedi Challenges.

    Універсальні контролери мають просту конструкцію. Для кожного потрібні дві батарейки типу АА, які ви вкладаєте в задню панель контролерів, додаючи центральну вагу. Кожен контролер має еластичний ремінь, який гарантує, що контролери залишаються прикріпленими до вас під час виконання будь-яких типів жестів руками, в тому числі з відкритими руками.

    Джойстик вгорі добре вирівняний з моїм великим пальцем і показує швидку реакцію, повертаючись у центральну точку після того, як я прокрутив його в будь-якому з чотирьох напрямків (ви також можете натиснути його). Дві великі кнопки керування мають звичайний пластик. Вони також добре поєднувалися з кісточками моїх безіменних і середніх пальців. Я б хотів, щоб кнопки були ближче до кінчиків моїх пальців, але це буде залежати від розміру руки та пальців користувача. Незважаючи на це, у мене не було проблем з роботою кнопок або запам’ятовуванням елементів керування.

    Кнопка живлення добре розташована біля світлодіодного індикатора, який не можна пропустити (праворуч червоний, а лівий синій, що нагадує порівняння Nintendo Switch), тому ви не повинні випадково натиснути на неї та раптово вимикати контролер.

    Якість зображення

    Mirage AR проектує гру за допомогою оптики. Смартфон виводить зображення, яке проходить через поляризаційний шар перед тим, як пройти через розподільник променя. Цей роздільник проектує зображення на увігнуті лінзи для перегляду з 60-градусним горизонтальним полем зору (FOV) і 30-градусним вертикальним FOV. Через це Lenovo каже, що протектори екрана можуть погіршити яскравість, але мені все одно сподобалося грати зі своїм.

    Незалежно від того, чи то вночі, чи в кімнаті, залитій сонячним світлом, Mirage AR відображав героїв і лиходіїв Marvel чітко і в яскравих кольорах. Чим темніша була кімната, тим сміливіше було зображення, але навіть у світлій кімнаті гра була цілком доступною для гри, а кольори — від помаранчевої плавної накидки Doctor’s Strange до фіолетової шкіри Ронана Обвинувача — були очевидними, якщо не яскравими.

    Я намагався ввімкнути свого супергероя в різних умовах освітлення, в тому числі в середині дуже сонячного дня з опущеними жалюзі (трохи світла все ще проглядалося). Кімната не була абсолютно чорною, але картина була чіткою та барвистою, але не мала того самого насиченого кольору, який я насолоджувався вночі або в справді темній кімнаті. AR легко наносився на мою стіну. На стіні стояв письмовий стіл з прикрасами над ним і дверна коробка, але все це не відволікало від сили зображення. Коли жалюзі відкриті, темніший одяг вицвів, але жовті, як і текст гри, все ще були розбірливими, а кольори Доктора Стренджа були сильними. Однак друг, який спробував це, повідомив про подвійне зір під час гри з сонячним світлом (воно зникало під час гри в темряві). Вам захочеться максимально затемнити свій простір.

    Ігровий процес Marvel Dimension of Heroes

    Lenovo рекомендує, щоб під час гри був радіус вільного простору навколо маяка відстеження 4,9–8,2 фута. І це означає. У якийсь момент між мною та маяком була достатня відстань 8,2 фута, але стільниці були в межах 4 футів від маяка. Імовірно, через ці перешкоди, AR почала відображатися все вище і вище на моїй стіні, аж до точки, де Доктор Стрендж зависав наді мною. Коли я вийшов до меню, герой був на стелі. Тому вам потрібно переконатися, що навколо маяка на відстані, визначеній для належного відстеження, є абсолютно порожній простір.

    У відкритому просторі гарнітура відслідковувала набагато краще, гра відображалася перпендикулярно маяку відстеження і залишалася на постійному видимому місці.

    Однією з сильних сторін Marvel Dimensions of Heroes є склад персонажів. З індивідуальними навчальними посібниками для Капітана Америки, Тора, Чорної пантери, Зоряного Лорда, Капітана Марвела та Доктора Стренджа (вибачте, шанувальники Халка) є чим зайнятися.

    Звичайно, кожен Месник має власний набір рухів, які вимагають унікальних жестів з контролерами, як-от утримання кількох кнопок, рубання, пробивання та витягування обох рук. Великі інструкції AR полегшують навчання, але деякі елементи керування є більш інтуїтивними, ніж інші. Наприклад, для одного з ходів Капітана Марвела ви утримуєте вказівний палець, щоб відкрити промінь фотонів. З іншого боку, контролери були точними, тому, коли я був Зоряним Лордом, я міг стріляти прямо. І пам’ятаєте той простір відстеження, про який ми згадували? Це також важливо для підкачування та плетіння, необхідного, щоб уникнути удару. пошкодження HP.

    У грі є три різних режими. У сюжетному режимі ви зіткнетеся з лиходіями, включаючи Ронана, Локі, Альтрона Прайма та Зимового солдата, щоб зірвати напад на Землю. Режим виживання пропонує вам вижити якомога довше, як один з Месників.

    Будь-яка гра веселіше з другом, а Marvel Dimension of Heroes має режим 2P. Однак вам доведеться переконати іншу людину купити набір за 250 доларів і прийти пограти з вами. Вимоги до приміщення залишаються незмінними. Це означає, що загалом потрібно викласти 500 доларів, щоб грати в цю гру Marvel з іншою людиною. Якщо вам це вдасться, ви двоє зможете стояти поруч і змагатися, щоб убити найбільше ворогів. Однак ваша команда має бути або Тором і Капітаном Америка, або Чорною Пантерою і Доктором Стренджем. Очевидно, у Месників проблема з командною роботою, оскільки інші пари неможливі, а Капітан Марвел і Зоряний Лорд знаходяться на лаві запасних.

    Термін служби батареї

    Mirage AR заряджається за допомогою кабелю MicroUSB до Type-A, що входить у комплект, і настінного адаптера. Світлодіодний індикатор на панелі гарнітури підказує вам, блимає, коли живлення вимкнено, і повністю вмикається, коли вона заряджається.

    Lenovo стверджує, що гарнітура працює до 5 годин. Проте я мав гарнітуру, включаючи час налаштування та усунення несправностей, протягом 8 годин, перш ніж вона померла. Але не забувайте, що для контролерів і сигнального маяка також потрібні батарейки типу АА. Хоча в Marvel Dimension of Heroes немає способу перевірити стан акумулятора Tracking Beacon, мої універсальні контролери все ще мали 92% заряду батареї приблизно через 3 години гри.

    Нижня лінія

    Гарнітура Lenovo Mirage AR стала ще кращою з додаванням Marvel Dimension of Heroes. Гра означає, що в гарнітурі тепер є дві сумісні ігри, включаючи одну з супергероями з кількома добре відомими персонажами та лиходіями та чіткими рухами для годин розваги. Крім того, нові універсальні контролери пропонують якісний досвід із простим керуванням та навігацією за допомогою різноманітних жестів руками.

    Однак гарнітура не є універсальною зручною. Досвід, швидше за все, буде відрізнятися, але я часто боявся головного болю, що наближається, або відволікався на подушки для очей.

    Тим не менш, Mirage AR є єдиним у своєму роді. Жоден інший пристрій не пропонує такий рівень ігор AR, і той факт, що він робить це з популярними франшизами, такими як «Месники» та «Зоряні війни», означає, що є ігри, у які ви дійсно захочете пограти. Ми хотіли б почекати, поки Mirage AR потенційно отримає більше ігор або програм, перш ніж витрачати 250 доларів. Проте, з його передовим підходом до ігор AR, ви не можете знайти нічого іншого, як Mirage AR.

    Автори зображень: Tom’s Hardware

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x