İçeriğe geç

DirectCompute Oyuncular İçin Gerçekten Ne Anlama Geliyor?

    1651624623

    GPGPU Başka Bir Pratik Uygulamaya Sahiptir

    Görünüşe göre Tom’s Hardware’deki ekip, gerçek dünya metriklerini kullanarak OpenCL ve DirectCompute özellikli bileşenlerin yeteneklerini daha kapsamlı bir şekilde değerlendirme arzusuyla donanım satıcılarına ve yazılım geliştiricilere yaklaşmaya başladı. Mümkün olduğu kadar derine indik, ancak rapor edilecek pek bir şey yok gibiydi. Elbette, DirectCompute tabanlı alan derinliği filtresi açık ve kapalıyken Metro 2033’te testler yapardık. Ancak çıkarabildiğimiz tek sonuç, “Vay canına, bu kesinlikle performansı etkiliyor” oldu.

    Son olarak, bu durum değişiyor. Büyüyen bir oyun listesi artık DirectCompute’u uyguluyor. Bu parçada bunlardan dördünü test ediyoruz: Battlefield 3, DiRT 3, Civilization 5 ve tabii ki Metro 2033. Tom’s Hardware’de yaptığımız oyun testlerinin çoğunun aksine, buradaki odak noktamız ham sistem veya bileşen performansı değil. . Evet, bu, AMD’nin teknik bilgileri bir araya getirmemize ve geliştiricilerle konuşmamıza yardımcı olduğu başka bir parça, bu nedenle şirketin APU’larına bakıyor ve bunları ayrı grafiklerle karşılaştırıyoruz. Ancak bu hikayede kare hızı etkisinden daha fazlası var. GPU tabanlı bilgi işlem yardımından önceki günlerde mümkün olmayan gerçekçiliğe ulaşmak için teknikleri etkinleştirmekle ilgilidir.

    AMD’de ISV ilişkileri direktörü Neal Robison, “Tamamen donanım revizyonlarına dayalı oyunlarda daha fazla hız elde etmek, geçmiş yıllarda gördüğümüz yüksek seviyelere ulaşmıyor” diyor. “Yazılım geliştiricileri genellikle yazılımlarını yeniden kodlamak zorunda kalmıyorlardı çünkü donanımdaki gelişmeler onlara çoğu durumda önceki neslin performansını iki katına çıkaracak bir gelişme sağlayacaktı. Ama şimdi, tek tek yongaları güçlendirmek yerine çekirdek eklediğimiz noktaya geliyor. Geliştiricilerin aslında yazılımlarında bazı değişiklikler yapması gerekir – bazı durumlarda temel mimari değişiklikler. Heterojen bilgi işlem, bir geliştirici olarak, işlemcinin cesaretini tam anlamıyla elde etmenize ve insanları yükseltmeye teşvik etmek için yazılımınızla bu dev sıçramayı gerçekleştirmenize olanak sağlayacak anahtarlardan biridir.”

    Adobe Premiere Pro CS 5 (özellikle CUDA-etkin Mercury Playback Engine) ve video kod dönüştürme gibi uygulamalar söz konusu olduğunda, geliştiricilerin heterojen bilgi işlemle ne yapacaklarına ilişkin Robison’un değerlendirmesi dikkat çekici görünüyor. Her iki paralelleştirilmiş iş yükü, grafik mimarileri için optimizasyonlardan kolayca yararlanır. Ancak, oyunlarda OpenCL veya DirectCompute’a atfedilebilecek performans odaklı bir fayda henüz görmedik. Orada, her iki API de yazılım geliştiricilere gerçekliği artırmaya yönelik yeni yaklaşımlar sağlıyor gibi görünüyor. Yine de hala merak ediyoruz: En iyi başlıklar, heterojen bilgi işlemdeki en son gelişmelerden tam olarak nasıl yararlanıyor ve gelecekte ne olacak? Bu soruları yanıtlamak için geliştirici geri bildirimi gerekiyor ve aradığımız da tam olarak buydu.

    Oraya gitmeden önce, performans hakkında konuşalım. Geçen hafta Battle At 140$’da gördüğümüz gibi: Bir APU, Intel CPU ve Eklenti Grafiklerini Yenebilir mi? Bugünün APU’larından bekleyebileceğiniz şeylerin iyi tanımlanmış sınırları vardır. Metroyu çalıştırdık. Battlefield’ı yönettik. DiRT 3’ü çalıştırdık. Her durumda, bu ileriye dönük oyunlar, en düşük ayrıntı ayarları kullanılarak 1024×768’de orta düzeyde oynanabilirdi. OpenCL veya DirectCompute’u işlemek için grafik kaynaklarına daha fazla dayanmak bu hikayeyi değiştirmeyecek. Daha büyük olasılıkla, daha önce sorunsuz çalışmayacak olan APU donanımlı bir dizüstü bilgisayarda favori bir oyunu oynama fırsatına sahip olacaksınız.

    Ancak Intel’den yeni bir CPU dalgasından ve AMD’den Trinity tabanlı APU’lardan birkaç ay uzakta olduğumuzu unutmayın. Performans çıtası yükselmek üzere ve her iki hesaplama standardı için de uygun destek, her iki şirketin de bize yeni nesil parçalarından daha yüksek kare hızlarını gösterebilmesi koşuluyla, en sevdiğiniz oyunun görünüşünü neredeyse kesinlikle etkileyecektir.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x