İçeriğe geç

Batman: Arkham Asylum: GPU’lar, CPU’lar ve PhysX Performansı

    1652316242

    Tanıtım

    Batman’e karşı hiçbir şeyim olmamasına rağmen, o benim en sevdiğim süper kahramanlardan biri olmaktan çok uzak. Bunun yerine, ben daha çok Örümcek Adam tipi bir adamım. Ayrıca Splinter Cell veya Metal Gear Solid gibi gizli oyunların büyük bir hayranı değilim. Hareketimi kaç ve silah tarzında tercih ederim ve saldırıdan önce gizli bir yaklaşım kullanma eğiliminde olsam da, hareketimi hoş ve anlaşılır seviyorum. Ben de birinci şahıs bakış açısını tercih ederim; Batman: Arkham Asylum üçüncü şahıs bir oyundur.

    Son olarak, gerçekten yakın dövüş oyunlarına hiç girmedim. Düğmeleri ezmek ve vuruşlarımın zamanlaması, bana gerçekten çekici gelen bir oyun stilini temsil etmiyor. İyi nişancılara, gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarına, rol yapma oyunlarına (RPG’ler) ve yarış oyunlarına yönelme eğilimindeyim. Left 4 Dead, StarCraft, Fallout 3 ve Burnout Paradise daha çok benim çayım.

    Bu yüzden Batman: Arkham Asylum ile geçirdiğim zamandan en az aldığım kadar keyif almış olmam bana garip geliyor.

    İşin tuhaf yanı, bundan hemen hoşlanmadım. Elbette görseller, detaylı karakter modelleri, titiz gotik ortamlar, kaliteli seslendirme ve genel olarak yüksek prodüksiyon değerleri beni etkiledi. Ama bir şey tıklanana kadar oyunda beklemek biraz alıştırma oldu: Ben Batman’im!

    Batman saldırmaz, silahlar patlar. Bunun yerine, gölgelerde bekler. Korkuyu kendi yararına kullanır. Rakiplerini öldürmez, ancak uygun yetkililer gelene kadar onları dizginlemeye özen gösterir. Batman, kendini fazla ileri gitmekten alıkoyacak kadar kendinden şüphe duyan ve vazgeçmesini önleyecek kadar amansız bir dürtüye sahip, vicdanlı bir kanunsuzdur.

    Son filmlerde tasvir edildiği gibi Batman’in Christian Bale tadından zevk aldım, ancak bu oyun gerçekten Kara Şövalye’nin kafasının içine girmenize herhangi bir filmden daha fazla yardımcı oluyor. Bir kez orada olduğunuzda, oyun çok daha eğlenceli hale geliyor ve daha fazlasını deneyimleme isteği uyandırıyor.

    Bu, oyunun kusursuz olduğu anlamına gelmez. En büyük şikayetim Batman’in vizörü. Sürekli kullanmaktan kaçınmanın bir yolu yoktur. Vizör ipuçlarını bulmak, düşmanları takip etmek ve Batman’in hikayesini devam ettirmek için hayati önem taşıyor. Bu başlı başına bir sorun değil, ancak sorun şu ki, vizör açıldığında, sevgiyle hazırlanmış tüm gotik ortamlar, Tron 2.0’ın gürültülü bir sürümünde beklediğim bir şeye dönüşüyor. Evren, çevrenin mor renkli, düşük kontrastlı ve kalın kenarlı bir temsili haline gelirken, önemli öğeler veya düşmanlar daha parlak renkler (genellikle turuncu) olarak vurgulanır. Bu, bir şeyi bulmaya çalışırken harika, ancak aynı anda birden fazla düşmanı takip etmek ve oyunun harika sanat yönetmenliğinin tadını çıkarmak istediğimde berbat. Sonuç olarak, Başarılı oyun için istediğim görsel deneyimi feda ederken buldum kendimi. Batman’in neden normal görünümün üzerine önemli bilgileri kaplayan bir baş üstü ekranı yoktu? Bu tasarım kararı verildiğinde Rocksteady Studios yönetim kurulu odasında olmayı ne kadar isterdim.

    Vizörün dezavantajı bir yana, aşırı kısıtlayıcı oyun kaydetme sistemi dışında şikayet edilecek pek bir şey yok. Silahsız haydutlardan oluşan grupların tekrar eden doğası hakkında da biraz sızlanabilirim, sanırım. Yine de daha iyi şeyler var, toplanacak bir sürü kupa, görülecek Paskalya yumurtaları ve arayışınızdayken akıl hastanesindeki şık detaylar gibi. Çok iyi bir oyun. Şimdiye kadar oynadığım en iyi oyun değil ama daha iyi lisanslı bir oyun düşünemiyorum.

    Şimdi deneyim hakkındaki düşüncelerimi ele aldığıma göre, et ve patateslere geçelim. Batman: Arkham Asylum ilgilendiğiniz bir oyunsa, muhtemelen donanımınızda nasıl performans göstereceğini merak ediyorsunuzdur. Bu makalenin odak noktası bu, o yüzden devam edelim.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x