Oyun, Grafik Motoru ve Ayarlar
Mükemmeli piyasaya sürdükten sonra (ilk hataları giderildikten sonra) Dishonored 2, Lyon, Fransa merkezli Arkane Studios, Bethesda Softworks tarafından 11 yıl önce yeniden başlatılmış olarak yayınlanan birinci şahıs nişancı Prey ile tekrar parkın dışına çıkıyor.
E3 2016’da tanıtılan Prey, CryEngine grafik motorunu ve Audiokinetic’in Wave Works Etkileşimli Ses Motorundan (Wwise) gelen sesi kullanır. Tabii ki, her iki teknolojiye olan ilgimiz onların platformlar arası desteğidir. Prey aslında konsollarda (Xbox One ve PlayStation 4) ve PC’de (Windows) mevcuttur. Ancak, oyun yalnızca DirectX 11 tabanlı kalır.
Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri
Steam’in oyun sayfası, kabul edilebilir performansı kolaylaştırmak için Bethesda tarafından önerilen minimum ve önerilen sistem yapılandırmalarını listeler. Prey, modern CPU’lar veya GPU’lar için özellikle aç görünmüyor, bu nedenle beş yıl önceki donanımlar oynanabilir kare hızları sağlamalı.
YapılandırmaMinimumÖnerilen İşlemci Bellek Grafik Kartı İşletim Sistemi Disk Alanı Ses
Intel Core i5-2400 veya AMD FX-8320
Intel Core i7-2600K veya AMD FX-8350
8GB
16 GB
GeForce GTX 660 veya Radeon HD 7850
GeForce GTX 970 veya Radeon R9 290
Windows 7, 8.1, 10 (yalnızca 64 bit)
Windows 7, 8.1, 10 (yalnızca 64 bit)
20 GB
20 GB
DirectSound uyumlu
DirectSound uyumlu
Radeon vs GeForce
Her zamanki gibi, GeForce ve Radeon kartları arasındaki grafik kalitesi karşılaştırmasıyla başlayalım. Bu, AMD tabanlı konsollarda ve çeşitli PC bileşenlerinde çalışacak çok platformlu bir oyun olduğundan, her iki ayrı GPU satıcısının kartlarında oluşturma aynı olmasaydı hayal kırıklığı olurdu. AMD ve Bethesda’nın ortak olduğunu da unutmayın, bu da Prey’in Graphics Core Next mimarisi için daha iyi optimize edilebileceğini gösteriyor.
Sonuçta bir GeForce veya Radeon’un çıktısı arasında pek bir fark olmadığını bildirmekten memnuniyet duyuyoruz.
Grafik Seçenekleri
Ayarlanabilir grafik ayarları azdır, ancak özelleştirme için en önemli seçenekler mevcuttur. Başlangıçta, FoV’yi yalnızca bir yapılandırma dosyası aracılığıyla manuel olarak ayarlamak mümkündü. Ancak v.1.03 yaması itibariyle, Gelişmiş seçenekler menüsünde bir kaydırıcı mevcuttur.
Dört kalite ön ayarı mevcuttur: Düşük, Orta, Yüksek ve Çok Yüksek. Ayarları manuel olarak değiştirmek de mümkündür.
Yüksek ön ayar, bir konsolda göreceğinizle kabaca ilişkilidir. Çok Yüksek, özellikle uzun mesafede doku kalitesi ve aydınlatma/gölgelerde hafif bir iyileştirme sağlar.
Orta ön ayarı, doku kalitesinde, gölgelerin göründüğü mesafede ve belirli görsel efektlerde (duman gibi) hafif bir azalma sağlar. Buna rağmen, donanımınız bu daha az talepkar ayarları gerektiriyorsa oyun yine de harika görünüyor.
Öte yandan düşük kalite, Prey’in iyi görünmesini sağlayan şeylerden çok fazla fedakarlık eder. Dokular aslına uygunluğunu büyük ölçüde kaybeder, daha az gölge olur, aydınlatma kalitesi düşer ve kenar yumuşatma boşa gider. Düşük ön ayarı, zayıf donanım yapılandırmaları için açıkça ayrılmıştır; mümkünse bundan kaçının.