İçeriğe geç

Nvidia Shield İncelemesi: Tegra 4-Powered Elde Taşınabilir Oyun

    1652057583

    Nvidia Shield Tegra 4’e İlk Bakışımızı Veriyor

    Neredeyse yalnızca PC’de oyun oynayan bir adamın, avuçiçi bir Android ile ilgilenmesini nasıl sağlarsınız? Ona en sevdiği bilgisayar oyunlarından bazılarını üzerinde oynayabileceğini söyleyerek başlayın.

    CES’te ilk kez ele geçirmemizden neredeyse yedi ay sonra ve lansmanının bir aydan fazla ertelendiğini gören bir hıçkırık sonrasında, Nvidia’s Shield nihayet gönderiyor. Şirket, Shield’ın saf Android ortamı (birçok Android tabanlı cihazda bulduğunuz şişkinlikten arındırılmış), ayarlanmış ses sistemi, 5 ”çoklu dokunmatik ekran ve konsol tarzı denetleyici hakkında en çok söz sahibidir. Ancak aklımdaki öldürücü özellik – Nvidia’nın büyümesinin ötesinde, aynı zamanda masaüstü meraklılarıyla birlikte en iyi gösteren yetenek – PC oyunlarını Shield’e aktarıyor.

    Aklımda, sürüm öncesi fiyatın 350 $ ‘dan 300 $’ a düşmesi çok fazla değişmedi. Her iki durumda da, gerçekten sadece eğlendirmek için tasarlanmış bir şey için oldukça fazla para ödüyorsunuz. Sony’nin PlayStation Vita’sının ve Nintendo’nun 3DS’sinin daha ucuz olması da benim fikrimi etkilemiyor. Günün sonunda, nihayet kalktığımda oyun oynamak için başka bir cihaza ihtiyacım olacak kadar bilgisayarımdan yeterince zaman ayırmıyorum. Ama beni evde bilgisayar oyunları oynamak için özgür bırakan bir el bilgisayarı – şimdi bu ilgimi çekecek bir şey olurdu.

    Elbette herkesin ihtiyaçları ve istekleri farklıdır. Bazı yazarlarımız iş için seyahat etmek için benden çok daha fazla zaman harcıyor. Diğerlerinin uzun araba yolculukları sırasında eğlendirilmesi gereken daha büyük çocukları var. Bol pil ömrüne ve Google Play’den zengin bir uygulama ekosistemine sahip bir avuçiçi bilgisayarın keyfini çıkarabilenler onlar. Kalkanımı ülke çapında haber editörü Marcus Yam’a göndermek o zaman mantıklıydı. Adam evinden daha fazla zaman harcıyor gibi görünüyor ve her türlü akıllı telefon, tablet ve konsolda çok fazla oyun deneyimi var. Bu yüzden, bu incelemeyi etiketleyeceğiz. Vay canına! İşte burada.

    Shield’ın teknik özelliklerinin ve Tegra 4 SoC’nin performansının ayrıntılı dökümüne geçmeden önce, elde taşınır cihazın yeteneklerini bir üst seviyeye çıkaralım:

    Nvidia Shield Elde Taşınabilir Oyun Konsolu SoC CPU Karmaşık GPU Karmaşık Bellek Ekran Ses Depolama Kablosuz I/O Hareket Sensörleri Kontroller Pil Ağırlığı/Boyutu İşletim Sistemi

    Nvidia Tegra4

    Beşinci pil tasarrufu sağlayan Cortex-A15’e sahip dört çekirdekli Cortex-A15, 1,9 GHz’e kadar

    72 çekirdekli (24 köşe gölgelendirici ve 48 piksel gölgelendirici)

    Çift kanallı LPDDR3/DDR3-L denetleyici2 GB LPDDR3-1800 bellek

    Beş inç 1280×720 çoklu dokunmatik ekran, 293,7 PPI

    Dahili mikrofonlu entegre stereo hoparlörler

    16 GB dahili flash bellek

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    Mini-HDMI çıkışıMicro-USB 2.0microSD yuvasıMikrofon destekli 2,5 mm stereo kulaklık jakı

    Üç eksenli jiroskopÜç eksenli ivmeölçer

    Çift analog joystickD-padSol/sağ analog tetikleyicilerSol/sağ tamponlarA/B/X/Y düğmeleri Ses, Android ana sayfa/geri, başlat ve Nvidia çok işlevli düğmeler

    28,8 Wh

    588 g (Tom’s Hardware tarafından ölçülmüştür)158 mm (G) x 135 mm (D) x 57 mm (Y)

    Android 4.2.1 (Jelly Bean)

    Shield, Nvidia’nın Tegra 4 SoC’si tarafından desteklenen laboratuvarımıza inen ilk cihazdır. Çipin GPU bileşenini ilk olarak Nvidia’nın Tegra 4 GPU’sunda önizledik: Verimliliği İkiye Katlama. Ve şirketin şirket içi kıyaslamalarına göre, bir GLBenchmark 2.5 ekran dışı testinde Tegra 3’ün kare hızının dört katından fazlasına sahip olmalıdır. Testlerimiz bunu bundan daha hızlı gösteriyor.

    Elbette, Shield’ın 60 Hz’de kilitlenen beş inçlik dokunmatik ekranında, SoC daha az çalışarak daha verimli çalışarak watt başına performansı iyileştirebilir. Nvidia, 1280×720’nin retinal olduğunu iddia ediyor. Buna Retina ekran denilemez – Apple bu ticari markaya sahiptir. Ancak 293,7 PPI piksel yoğunluğuyla, varsayım, oyuncuların Shield’i piksellerin çözülmesi için yeterince uzakta tutacaklarıdır.

    72 gölgelendiricili GPU’ya ek olarak Tegra 4, dört Cortex-A15 çekirdeği ve bir düşük güçlü Cortex-A15 yardımcı çekirdeği içerir ve dört çekirdekli komplekste dinamik olarak paylaşılan 2 MB L2 önbelleğe sahiptir. Beşinci pil tasarruflu çekirdeğin kendi 512 KB önbelleği vardır, bu da daha büyük 2 MB’lik yapının geçiş yapmasına izin vererek dört çekirdeğe ihtiyaç duyulmadığında tüketimi azaltır.

    Nvidia’nın 1,9 GHz’e kadar çalıştığını söylediği SoC, 2 GB LPDDR3-1800 bellek ve 16 GB dahili flash bellek ile tamamlanıyor.

    CES’e döndüğümüzde, Shield ile ilk kez temasa geçtiğimizde Nvidia, çift bantlı 802.11a/b/g/n radyoya, iki verici antene ve iki alıcı antene dayandığını söyledi. Artık Broadcom’un BCM43241 birleşik cihazının orada olduğunu ve 300 Mb/s’ye kadar yüksek PHY katman verimi için 20 ve 40 MHz kanallarını desteklediğini netleştirebiliriz. Tabii ki, kablosuz ekosistemler en düşük ortak paydaya geri döner. Shield’ı daha eski bir Wi-Fi yönlendiriciyle kullanırsanız, kablosuz performansınızı sınırlar.

    Broadcom’un telsizi Bluetooth Çekirdek Spesifikasyonu Sürüm 4.0 ile uyumlu olsa da, Nvidia yalnızca Bluetooth 3.0 desteğinden bahseder. Gelişmiş Ses Dağıtım Profili (A2DP), stereo içeriğin Bluetooth çıkış cihazlarına akışını mümkün kılar. Veya çok oyunculu oyunlar için diğer Shield konsollarına bağlanabilmeniz gerekir, ancak bu tek bir ünite ile test edebileceğimiz bir şey değildir.

    Fiziksel bağlantı söz konusu olduğunda, Shield’ın arkası bir mini-HDMI çıkışına, mikro-USB 2.0’a, bir microSD depolama yuvasına ve kulaklıklar için mikrofon destekli 3,5 mm kulaklık jakına ev sahipliği yapıyor. Doğal olarak, HDMI bağlantı noktası Shield’i bir TV’ye bağlamak içindir. Alternatif olarak Nvidia, konsolunun Miracast aracılığıyla kablosuz olarak bağlanabileceğini söylüyor. Şirket, şarj ve veri aktarımı için kullanabileceğiniz Shield ile bir Micro-B-Tip-A konektörü bir araya getiriyor (ancak kulaklık ve hoparlör gibi üçüncü taraf aksesuarların da çalıştığı söyleniyor).

    Elde taşınır cihazın 16 GB yerleşik flaşını (yalnızca 12,6 GB’a erişilebilir) yükseltmek microSD yuvası aracılığıyla nispeten kolaydır. Teoride Shield, 2 TB’a kadar SDXC cihazına hitap edebilmelidir. Ancak, bugün mevcut olan en büyük kartlar 64 GB’a kadar kapasiteye sahiptir. Lansman sırasında bu alan müziğiniz, filmleriniz ve resimleriniz için kullanılır. Ancak Nvidia, uygulamaları eklenti deposuna yüklemenize izin verecek bir güncelleme planladığını söylüyor.

    Başlangıçta Shield, toplam 38 Wh enerjiye sahip bir dizi Li-ion pile sahip olacaktı. Jen-Hsun’un CES sunumu, konsolun sonuç olarak 24 saat kesintisiz video oynatmaya sahip olacağını öne sürdü. Bu biraz iyimser oldu. Ağırlık, boyut ve maliyet için ayar yapıldıktan sonra, bitmiş ürün 28,8 Wh’a kadar ekleyen üç hücreye sahiptir. Pil ömrü, orijinal spesifikasyona kıyasla doğal olarak acı çekiyor, ancak Nvidia, Shield’in en yoğun Tegra 4 için optimize edilmiş oyunları dört ila beş saat ve daha az talepkar başlıkları 10’a kadar tamamlaması gerektiğini iddia ediyor. Film oynatmanın şimdi yaklaşık 15 saat olduğu tahmin ediliyor. . Sadece melodileri dinlemeyi tercih ederseniz, Nvidia’nın tahmini 40 saat müzik çalma.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x