İçeriğe geç

Nvidia GTX 1650 Süper İnceleme: 160 $ ​​karşılığında 1080p Oyun

    1646064005

    Kararımız

    Zotac GTX 1650 Super, 1080p çözünürlükleri çalıştırırken birçok başlıkta 60 fps veya daha fazlasına ulaşabiliyor ve 160 $ ​​’da iyi bir değer. Sadece altı inç uzunluğunda SFF dostu. Sadece fanlarının yük altında daha sessiz olmasını diliyoruz.

    İçin

    Küçük boyutlu
    Dolar başına iyi performans

    Karşısında

    ‘Fan kapatma’ özelliği yok
    Fanlar yük altında ses çıkarıyor
    4 GB VRAM

    Nvidia’nın Turing tabanlı serisi son aylarda olgunlaştı ve ‘Süper’ markalı kartları ekleyerek orta ve üst seviye segmentlerdeki performans boşluklarını doldurdu. Yeni GPU’lar (RTX 2080 Super/RTX 2070 Super/RTX 2060 Super), öncekilerden daha iyi performans ve daha düşük fiyatla piyasaya çıktı. Daha yakın zamanlarda, bugün elimizde bulunan GTX 1660 Super ve GTX 1650 Super’in son sürümüyle bütçe sonu aynı dikkati çekti.

    GTX 1650 Super, Nvidia’nın ürün yığınına GTX 1650’nin üstünde ve GTX 1660’ın altında uyuyor. Büyük bir performans farkı ve yaklaşık 70 $’lık bir fiyat farkıyla, ürünler arasındaki çizgileri bulanıklaştırmadan bir kart eklemek için yeterli alan vardı. Ve tüketiciler için, GTX 1650’nin lansman fiyatına göre 10$’lık bir fiyat artışı karşılığında kayda değer ölçüde daha hızlı bir kart seçeneği elde etmek, değerli bir yükseltme seçeneği gibi geliyor.

    GTX 1650, Nisan 2019’da 150 $ karşılığında piyasaya sürüldü, bugün Zotac GTX 1650 Super, raflarda 160 $’a çıktı. Bu düşük fiyat farkı için GTX 1660’a çok daha yakın performans gösteren bir kart elde edersiniz. GTX 1650, ‘Ultra’ oyun ayarlarını kullanarak 1080p çözünürlükte bazı oyunlarda mücadele edebilirken, Süper varyant çok daha fazlasını çalıştırabilir. Daha yüksek gölgelendirici sayısı ve GDDR6 belleği sayesinde 60 fps’de AAA başlıkları (hepsi değil).

    GTX 1660 Super gibi, 1650 Super de Nvidia’dan referans veya Founders Edition modellerine sahip olmayacak. Bu nedenle, test için bir Zotac GTX 1650 Super’e sahibiz. Zotac versiyonu çift fanlı bir soğutma çözümüne sahiptir, tek bir 6 pinli güç konektörü gerektirir ve küçük form faktörlü yapılar için yeterince kompakttır.

    Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super (4GB) Amazon’da 779,56 $ karşılığında

    Özellikleri

     GTX 1650 Super, Turing mimarisini temel alır ve tıpkı 1660 Super gibi GTX 1660 ve 1660 Ti’de bulunan TU116 silikonunun bir çeşidini kullanır. Diğer GTX markalı kartlarda olduğu gibi, burada ışın izleme için RTX desteği yoktur. TU116 kalıbı, TSMC tarafından 12nm FFN (FinFET Nvidia) işleminde üretilmiştir, 6,6 milyar transistörden oluşur ve 284 mm²’dir. 1650 Super, 1.280 çekirdek, 80 TMU ve 32 ROPS getiriyor. Bu, 1660 ve 1660 Super’deki 1408/88/48’den aşağı, ancak GTX 1650 ve 896/56/32’nin üzerinde.

    GTX 1650 Super, GDDR5 kullanan süper olmayanlara karşı GDDR6’yı masaya getiriyor. Yeni bellek, dört adet 32-bit bellek denetleyicisi kullanarak aynı 128-bit veri yolunda oturuyor. Bu güncelleme, bellek bant genişliğini 128 GBps’den 192 GBps’ye önemli ölçüde artırır. Bellek kapasitesi 4 GB’de aynı kalıyor ve bu, günümüzde ultra ayarlar çalıştıran bazı oyunlar için bir endişe kaynağı olabilir. VRAM’in bitmesi performansı önemli ölçüde etkileyebilir, bu nedenle kullanıcıların, özellikle zaman geçtikçe ve VRAM gereksinimleri arttıkça, bellek ağırlıklı oyunlarda dikkatli olmaları gerekir. 

    Zotac GTX 1650 Super, 1.530 MHz temel saat hızına ve 1.500 MHz (12.000 MHZ etkin) bellek saat hızına sahiptir. Çekirdek güçlendirme saati, referans saatle aynı olan 1.725 MHz olarak listelenir, ancak daha hızlı bellek, bant genişliğinde %50’lik bir artış sağlar. Yeni çekirdek ve artırılmış saatler, güç kullanım değerlerini 75W’dan 100W’a yükseltiyor. Çoğu kart ortağı, 1650 Super’in 350 W veya daha büyük bir güç kaynağıyla eşleştirilmesini önerir; bu, çoğu standart ATX güç kaynağında sorun olmamalıdır.

    Ek olarak, GTX 1650 Super, orijinal GTX 1650 ve TU117 yongasında bulunan Volta kodlayıcı yerine Turing NVENC kodlayıcısını içerir. Turing tabanlı kartlarda NVENC kodlaması, özellikle daha yüksek çözünürlüklü kodlama ve kod çözme ile CPU kullanımını azaltır ve performansı artırır. 

    Aşağıda, Nvidia GPU’ların bütçe aralığı için tam bir teknik özellik listesi bulunmaktadır.

    Özellikler

    Geforce GTX 1650Geforce GTX 1650 SuperGeForce GTX 1660GeForce GTX 1660 Süper

    Mimari (GPU)
    Turing (TU117)
    Turing (TU116)
    Turing (TU116)
    Turing (TU116)

    ALU’lar
    896
    1280
    1408
    1408

    Peak FP32 Hesaplama (Tipik Artışa Dayalı)
    2.9 TFLOP
    4.4 TFLOP
    5 TFLOPS
    5 TFLOPS

    Tensör Çekirdekleri
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    RT Çekirdekleri
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    Doku Birimleri
    56
    80
    88
    88

    ROP’lar
    32
    32
    48
    48

    Temel Saat Oranı
    1485 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz

    Nvidia Boost/AMD Oyun Hızı
    1665 MHz
    1725 MHz
    1785 MHz
    1785 MHz

    AMD Yükseltme Oranı
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    Hafıza kapasitesi
    4 GB GDDR5
    4 GB GDDR6
    6 GB GDDR5
    6 GB GDDR6

    Bellek Veriyolu
    128 bit
    128 bit
    192 bit
    192 bit

    Bellek Bant Genişliği
    128 GB/sn
    192 GB/sn
    192,1 GB/sn
    336 GB/sn

    L2 Önbellek
    1MB
    1.5 MB
    1.5 MB
    1.5 MB

    TDP
    75W
    100W
    120W
    125W

    Transistör Sayısı
    4,7 milyar
    6.6 milyar
    6.6 milyar
    6.6 milyar

    Kalıp ölçüsü
    200 mm²
    284 mm²
    284 mm²
    284 mm²

    Nvidia, video kartları için donanımdaki değişikliklere ek olarak, GTX 1650/1660 Super duyurulduğunda mevcut bazı özellikleri daha kolay kullanılabilir hale getirdi. İlk örnek Nvidia’nın Ultra Düşük Gecikme (NULL) modudur. Özetle, NULL modu, saniyedeki kare sayısı (fps) monitörün yenileme hızının üzerine çıktığında etkinleştirilir ve gecikme eklemeden ekranın yırtılmasını önlediği söylenir. Nvidia, G-Sync ile NULL kullanırken (birlikte çalışan bu özellikler yeni bittir), gecikme süresi yalnızca Vsync kullanmaya kıyasla önemli ölçüde artar ve şirket, özelliğin görüntü kalitesi (ekran yırtılmasını önleme) ve gecikme arasında iyi bir denge olduğunu düşünüyor .

    Bir modlama/son işlem aracı olan Nvidia’nın ReShade’i, kullanıcıların oyunlar için işlem sonrası filtreler oluşturmasına ve bunları gerçek zamanlı olarak oyun oynamanın yanı sıra fotoğraflarda/ekran görüntülerinde kullanmalarına olanak tanır. Buradaki güncelleme, Reshade desteğini Freestyle veya Ansel aracılığıyla GeForce Experience’a entegre ediyor. Filtreleri uygulamak için doğru yola çıkarın, Ansel (Alt+F2) veya Serbest Stili (Alt+F3) etkinleştirin ve beğendiğiniz Yeniden Gölgelendirme filtrelerini uygulayarak oyununuza Instagram benzeri bir deneyim kazandırabilirsiniz. 

    Belirli bir filtre olan görüntü keskinleştirme, Freestyle aracılığıyla bir süredir mevcuttu, ancak şimdi buna Nvidia Kontrol Panelinden erişebilirsiniz. Bu değişiklik, özelliğe başka bir erişim noktası verir, performansı artırır ve oyun desteğinin artmasına olanak tanır. Görüntü keskinleştirme, tüm DX9/11/12 oyunlarında desteklenir.

    Tasarım

    Zotac GTX 1650 Super, 6,2 x 4,5 x 1,4 inç (158,5 x 115,2 x 35,3 mm) boyutlarındadır ve aşağıdaki yuvayı gerçekten kullanmanıza izin verecek kadar ince olan 2 yuvalı bir karttır. Kartın küçücük boyutu, çoğu sisteme sorunsuz bir şekilde sığabilmesi gerektiği anlamına gelir. Zotac, kasanın “%99″una sığması gerektiğini söylüyor, ancak satın almadan önce her zaman kasanızın özelliklerini kontrol etmelisiniz.

    Bütçe düzeyinde, video kartları, maliyetleri düşük tutmak için süslü kaplamalardan ve arka plakalardan vazgeçme eğilimindedir. Zotac kartı bu temadan sapmıyor ve iki fanın üstünde ve altında gri vurgulu basit siyah plastik bir örtü içeriyor. Siyah PCB, örtünün yaklaşık yarım inç yukarısına yapışarak görülebilir. Genel olarak, çoğu yapı temasında iyi saklanacak mütevazı görünümlü bir kart. Burada da RGB aydınlatma yok ve bunu bu fiyat noktasında beklemezdik.

    Bağlantı üç bağlantı noktasından oluşur: DisplayPort (1.4), HDMI (2.0b) ve Çift Bağlantılı DVI-D, tümü toplam üç ekranı çalıştırabilir. Girişlerine bağlı olarak birden fazla monitör adaptöre ihtiyaç duyabilir. Bu küçük bir sorun olsa da, HDMI ana akım monitörlerde ve TV’lerde en yaygın konektör olduğundan, bu düzeyde çift HDMI bağlantı noktası görmeyi hala seviyorum.

    Kartı soğutmak, iki fan ve TU116 çekirdeğine bağlı büyük ama basit bir alüminyum soğutucudur. GDDR6 belleği de monolitik soğutucu tarafından soğutulur ve kalın termal pedler aracılığıyla temas eder. Bu arada 3+1 fazlı VRM’ler, tüm MOSFET’leri kaplayan kendi küçük soğutucuları tarafından soğutulur. Bunun en iyi çözüm olduğunu söyleyemeyiz, ancak bu fiyat noktasında doğrudan temaslı ısı borusu soğutucularını da görmeyi beklemiyoruz. Buna benzer kurulumlar tipiktir. Soğutucu ve soğutucu kombinasyonu, kartın parametreler dahilinde çalışmasını sağlar, ancak yük altında 70 mm’lik fan çifti kolayca duyulabilir.

     Zotac’ın GTX 1650 Super’ini Nasıl Test Ettik?

    Yakın zamanda GPU test sistemimizi yeni bir platforma güncelledik ve altı çekirdekli i7-8086K’dan sekiz çekirdekli Core i9-9900K’ya geçtik. CPU, 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16) ile birlikte bir MSI Z390 MEG Ace anakartta oturuyor. Corsair H150i Pro RGB AIO ile birlikte test sistemi genelinde genel hava akışı için 120 mm Sharkoon fan CPU’yu serin tutuyor. İşletim sistemimizi ve oyun paketimizi depolamak, tek bir 2 TB Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 sürücüsüdür. 

    Anakart, Ağustos 2019’dan itibaren en son (şu anda) BIOS’a (sürüm 7B12v16) güncellendi. Sistemi kurmak için optimize edilmiş varsayılanlar kullanıldı. Daha sonra belleğin 3200 MHz CL16 spesifikasyonunda çalışmasını sağlamak için belleğin XMP profilini etkinleştirdik. Başka hiçbir değişiklik veya performans geliştirmesi etkinleştirilmedi. Windows 10’un en son sürümü (1903) kullanıldı.

    Zaman geçtikçe, bu test sistemine dayalı olarak sonuç veritabanımızı yedekleyeceğiz. Şimdilik performans olarak incelenmekte olan karta yakın GPU’ları dahil edeceğiz. Burada bir Gigabyte GTX 1650 Gaming OC, Zotac GTX 1660 Amp ve bir EVGA GTX 1660 Super SC Ultra var. Bu durumda AMD’yi temsil eden bir XFX RX 590 Fat Boy’dur. AMD’nin yeni Navi tabanlı RX 5500 kartını test etmek için haftalardır bekliyorduk, ancak yalnızca OEM sürümlerini gördük. 

    Oyun testi oyunları listemiz şu anda Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 ve Battlefield V. Bu oyunlar, geniş bir tür ve API yelpazesini temsil eder ve bu da bize kartlar arasındaki göreceli performans farkı hakkında iyi bir fikir verir. Nvidia kartları için sürücü yapısı 441.20 ve AMD için Adrenalin 2019 Sürümü 19.11.3 kullanıyoruz.

    Benchmarklarımız sırasında OCAT’i çalıştırarak kare/saniye (fps) ve kare süresi bilgilerimizi yakalarız. Saat ve fan hızı, sıcaklık ve gücü yakalamak için GPUz’un günlük kaydı yetenekleri kullanılır. Yakında, ekipman hazır olur olmaz, önceki incelemelerde bulunan Powenetics tabanlı sistemi kullanmaya devam edeceğiz.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x