İçeriğe geç

Nvidia GeForce GTX 1660 Süper İnceleme: Daha Azına Benzeri Performans

    1646067605

    Kararımız

    Fabrikada hız aşırtmalı EVGA GTX 1660 Super SC Ultra, performansı daha pahalı GTX 1660 Ti’ye yaklaştırırken, soğutma çözümü oyun oynarken sessiz çalışmaya olanak tanır.

    İçin

    Fabrika hız aşırtması
    nispeten sessiz
    Benzer fiyata vanilya GTX 1660’tan daha iyi değer

    Karşısında

    Sadece 3 ekran çıkışı

    Nvidia, Turing tabanlı tüketici GPU’larını ilk olarak Eylül 2018’de GeForce RTX 2080 Ti ve RTX 2080 ile piyasaya sürdü. O zamandan beri, kadro bütçe dostu GTX 1650’ye kadar doldu. Daha yakın zamanlarda, Nvidia’nın Super’i piyasaya sürdüğünü gördük. daha iyi bir fiyat noktasında daha fazla performans sunan ve orta ve üst seviye SKU’lardaki boşlukları dolduran kart serisi (RTX 2080 Super/RTX 2070 Super/RTX 2060 Super).

    Şimdi Nvidia, GTX 1660 Super’i 229 $’lık bir MSRP (ve piyasaya sürüldükten sonra giriş seviyesi modeller için eşleşen bir sokak fiyatı) ile GTX 1660 ve 1660 Ti arasında yayınladı. Nvidia, GTX 1660 Super ile birlikte, test sürecinde olduğumuz daha küçük bir GTX 1650 Super’i de duyurdu. Bütçede 1080p oyun için en iyi grafik kartlarından biri olan GTX 1660 Super 29 Ekim’de satışa çıkarken, GTX 1650 Super 22 Kasım’da piyasaya çıkacak. Bu kartlar, daha önce gelen orta ve üst seviye Süper kartlar gibi aynı zamanda performansı artırmak ve onlardan önceki süper olmayan kartlardan daha iyi bir fiyat-performans oranı sunmak üzere tasarlanmıştır.

    Ne GTX 1660 Super ne de 1650 Super, Nvidia’dan referans veya FE modellerine sahip olmayacak. Tam da bu nedenle, test ve bu inceleme için elimizde bir EVGA GTX 1660 Super SC Ultra kartımız var. SC Ultra, çift fanlı bir soğutma çözümünün yanı sıra Süper olmayan sürüme göre artırılmış hızlandırma saatleri içerir. Bu ve daha hızlı GDDR6 belleği arasında, bu kartın GTX 1660’tan kolayca daha hızlı olması ve kutudan çıkar çıkmaz 1660 Ti’nin çarpıcı mesafesine inmesi gerekir.

    Özellikleri

    Her iki yeni Süper kart da Turing mimarisine dayanıyor ve 1660 ve 1660 Ti’de bulunan TU116 silikonunun bir çeşidini kullanacak. Diğer GTX Turing tabanlı ekran kartları gibi, RTX desteği içermezler. TU116 kalıbı, TSMC tarafından 12nm FFN (FinFET Nvidia) işleminde üretilir, 6,6 milyar transistörden oluşur ve 284 mm²’dir. Altında, GTX 1660’ta bulunan 1408 çekirdek, 88 TMU ve 48 ROPS ile aynı iltifat var.

    GTX 1660 Super, altı adet 32 ​​bit bellek denetleyicisi tarafından beslenen 192 bitlik bir veri yolunda bulunur. Super’in GDDR6 video belleği, onunla GDDR5 kullanan orijinal GTX 1660 arasındaki ana farktır. Bu değişiklik, bellek bant genişliğini 192,1 GBps’den 336 GBps’ye yükseltir ve performans iyileştirmesinin birincil kaynağı olarak hizmet eder. Bellek kapasitesi, 1080p oyun için yeterli olan 6 GB’de aynı kalır. 

    İncelememiz için sahip olduğumuz EVGA GTX 1660 Super SC, 1.530 MHz temel saat ve 1.750 MHz bellek saatine sahip. EVGA, artırma saatini 1.830 MHz’de listeler; bu, 1.785 MHz’lik referans saat hızının 45 Mhz üzerindedir. 1660 Super’deki yükseltilmiş teknik özellikler, 120W’dan 125W’a küçük bir TDP artışı sağlıyor. Çoğu kart ortağı, bu kartın 500W veya daha büyük bir güç kaynağı ile ortak olmasını önerir. 

    Nvidia’nın GTX 1650 Super modeli de bir TU116 varyantı kullanacak ve orijinal GTX 1650’de bulunan Volta kodlayıcı yerine Turing NVENC kodlayıcıyı içerecek. GTX 1650 Super, 80 TMU ve 32 ROP ile birlikte 1.280 akış işlemcisi (896’dan yukarı) spor yapıyor. . Temel saatlerin, tümü 100W TDP’ye uyan, 1.725 MHz’lik bir yükseltme saati ile 1.530 MHz olduğu bildiriliyor. Spesifikasyon artışı ile GTX 1650 Super’in vanilya versiyonundan çok daha yetenekli bir 1080p kart olmasını bekliyoruz. 

    GeForce GTX 1660GeForce GTX 1660 SuperEVGA GTX 1660 Süper SC UltraGeforce GTX 1650 Süper

    Mimari (GPU)
    Turing TU116
    Turing TU116
    Turing (TU116)
    Turing (TU116)

    ALU’lar
    1408
    1408
    1408
    1280

    Peak FP32 Hesaplama (Tipik Artışa Dayalı)
    5 TFLOPS
    5 TFLOPS
    5 TFLOPS
    ?

    Tensör Çekirdekleri
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    RT Çekirdekleri
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    Doku Birimleri
    88
    88
    88
    ?

    Temel Saat Oranı
    1530 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz

    Nvidia Boost/AMD Oyun Hızı
    1785 MHz
    1785 MHz
    1830 MHz
    1725 MHz

    AMD Yükseltme Oranı
    Yok
    Yok
    Yok
    Yok

    Hafıza kapasitesi
    6 GB GDDR5
    6 GB GDDR6
    6 GB GDDR6
    4 GB GDDR6

    Bellek Veriyolu
    192 bit
    192 bit
    192 bit
    128 bit

    Bellek Bant Genişliği
    192,1 GB/sn
    336 GB/sn
    336 GB/sn
    192 GB/sn

    ROP’lar
    48
    48
    48
    32

    L2 Önbellek
    1.5 MB
    1.5 MB
    1.5 MB
    1.5 MB

    TDP
    120W
    125W
    125W
    100W

    Transistör Sayısı
    6.6 milyar
    6.6 milyar
    6.6 milyar
    6.6 milyar

    Kalıp ölçüsü
    284 mm²
    284 mm²
    284 mm²
    284 mm²

    Donanım değişikliklerine ek olarak Nvidia, mevcut bazı özellikleri daha kolay kullanılabilir hale getirdi. İlk örnek Nvidia’nın Ultra Düşük Gecikme (NULL) modudur. Özetle, NULL modu, saniyedeki kare sayısı (fps) monitörün yenileme hızının üzerine çıktığında etkinleştirilir ve Nvidia’nın dediğine göre gecikme eklemeden ekranın yırtılmasını önler. Nvidia, G-Sync ile NULL kullanmanın (birlikte çalışan bu özellikler yeni bittir), yalnızca şirketin görüntü kalitesi (ekran yırtılmasını önleme) ve gecikme arasında iyi bir denge sağladığını düşündüğü V-Sync kullanımına kıyasla gecikmeyi önemli ölçüde artırdığını söylüyor.

    Bir modlama/son işlem aracı olan Nvidia’nın ReShade’i, oyunlar için işlem sonrası filtreler oluşturmanıza ve bunları gerçek zamanlı olarak ve fotoğraf/ekran görüntülerinde kullanmanıza olanak tanır. Buradaki güncelleme, Reshade desteğini Freestyle veya Ansel aracılığıyla GeForce Experience’a entegre ediyor. Bir filtre uygulamak için onu doğru yola çıkarın, Ansel (Alt+F2) veya Serbest Stili (Alt+F3) etkinleştirin ve beğendiğiniz Yeniden Gölgelendirme filtrelerini uygulayarak Instagram benzeri bir deneyim getirebilirsiniz.

    Bir süredir Freestyle aracılığıyla görüntü netleştirme yapılabiliyordu, ancak şimdi buna Nvidia Denetim Masası’ndan erişebilirsiniz. Nvidia, performans ve oyun uyumluluğunun iyileştirildiğini ve bu değişikliğin özelliğe başka bir erişim noktası kazandırdığını söylüyor. Nvidia, tüm DX9/11/12 oyunlarında görüntü keskinleştirmeyi destekler. 

    Tasarım

    EVGA GTX 1660 Super SC Ultra, 8 x 5 x 1,5 inç boyutlarındadır ve bunu gerçek bir iki yuvalı kart yapar. Kartı taktıktan sonra, iki bileşen arasında çok az boşluk bıraksa da aşağıdaki genişletme yuvasını kullanmaya devam edebilirsiniz. Kartın küçük fiziksel boyutu, boşluk sorunları olmadan çoğu sisteme sığmasını sağlar. Ancak bir grafik kartı satın almadan önce her zaman kasanızın özelliklerini doğrulayın. 

    SC Ultra’nın tasarımı, fanları çevreleyen ve aşağıdaki soğutucuyu kaplayan iki fanlı bir kurulum kullanarak oldukça basittir. Gri örtünün üst kısmında EVGA, Geforce GTX ve Super marka logosu bulunur. SC Ultra, PCB’nin arkasını korumak ve sertlik eklemek için tasarlanmış siyah bir arka plakaya sahiptir, ancak aynı zamanda kartın görünümünü de temizler.

    İhtiyaç listenizde RGB aydınlatma varsa, bu kartta olmadığı için başka bir yere bakmanız gerekecektir. Tüm aydınlatma, anakartınızdan veya başka yollarla gelmelidir. 

    IO paneli bir DisplayPort, HDMI 2.0b ve DVI-D çıkışlarından oluşur. Birden fazla ekrana sahip olmak istiyorsanız ve aynı konektörü kullanmayı tercih ediyorsanız, adaptör satın almanız gerekecektir. En az iki HDMI veya DisplayPort görmek isterdim, sadece bu amaç için olsa.

    Soğutucu, soğutma için GPU çekirdeğiyle doğrudan temas eden bir bakır taban plakası kullanır. VRM, ek aşamalar için tahtada yer bulunan 3+2 bir lezzet gibi görünüyor. EVGA muhtemelen kartı yığının biraz yukarısındaki başka bir karttan alıyor. Buradaki ilginç kısım, VRM’lerin soğutucu ile herhangi bir temasla değil, sadece fanlardan gelen hava akışıyla soğutulmasıdır. Soğutucu, GDDR6 belleğini bazı çok kalın termal pedler aracılığıyla aktif olarak soğutur. 

     EVGA’nın GTX 1660 Super SC’sini Nasıl Test Ettik?

    Yakın zamanda test sistemini yeni bir platforma güncelledik ve altı çekirdekli i7-8086K’dan sekiz çekirdekli Core i9-9900K’ya geçtik. -9900K, 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16) ile birlikte bir MSI Z390 MEG Ace Anakartına oturur. Bir Corsair H150i Pro RGB AIO, CPU’yu serin tutarken 120 mm Sharkoon fan, test sistemi genelinde genel hava akışı sağlar. Tek bir 2 TB Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 sürücüsü, işletim sistemi ve oyun test paketini barındırır. 

    Anakartı Ağustos 2019’dan itibaren mevcut en son BIOS’a (7B12v16) güncelledik. Sistem için optimize edilmiş varsayılanlar kullandık. Nominal 3200 MHz CL16 spesifikasyonunda çalışmasını sağlamak için belleğin XMP profilini etkinleştirdik. Başka hiçbir değişiklik veya performans geliştirmesi etkinleştirilmedi. Windows 10 (1903) kurulumumuz mevcut olan en son ve tamamen günceldir.

    Zaman geçtikçe, bu test sisteminden elde edilen sonuçlarla yeni bir sonuç veritabanı oluşturacağız. Şimdilik, incelenmekte olan karta benzer performans sunan GPU’ları dahil ediyoruz. Bu durumda iki Nvidia kartımız var, bir Gigabyte GTX 1650 ve bir EVGA GTX 1660 Ti.

    Rakip AMD kartları da bu çizelgelerde yer almıyor, çünkü kısmen Team Red’den ana akım GPU’lar için garip bir zaman. RX 580’ler ve 590’lar 200 doların altındaki fiyatlarla kolayca temin edilebilir. Ancak 2019’un sonunda 2016 dönemi GPU teknolojisini satın almak, özellikle AMD’nin bu eski Polaris parçalarının ana yedeği olması gereken Navi tabanlı Radeon RX 5500’ü duyurduğu göz önüne alındığında en iyi fikir olmayabilir. Ancak hala RX 5500 için bir çıkış tarihi veya fiyatlandırması yok ve açıkçası test sonuçlarımız da yok. Dolayısıyla, bu performans aralığındaki rakip AMD parçalarını merak ediyorsanız, şirket RX 5500’ü piyasaya sürmeye karar verene kadar biraz beklemeniz gerekecek.

    Oyun testi oyunları listemiz şu anda Tom Clancy’s The Division 2, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Metro: Exodus, GTA V, Forza Horizon 4, Final Fantasy XV, Far Cry 5, Battlefield V ve The Witcher 3. Bu başlıklar, geniş bir tür ve API yelpazesini temsil eder ve bu da bize kartlar arasındaki göreli performans farkı hakkında iyi bir fikir verir. Nvidia kartları için driver build 436.60 kullanıyoruz, AMD tarafında ise Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 kullanıyoruz.

    Testlerimiz sırasında fps ve kare süresi bilgilerimizi OCAT ve Presentmon için kullanımı kolay ön uç ile yakalarız. Saat frekanslarını, fan hızını, sıcaklığı ve gücü yakalamak için GPU-Z kullanıyoruz. Yakında önceki incelemelerde kullanılan Powenetics güç test sistemini kullanmaya devam edeceğiz.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x