İçeriğe geç

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB İnceleme

    1650091503

    Yeni Pascal Tabanlı GPU’ya Merhaba Deyin

    İlk çıkışından iki ay sonra, Nvidia’nın Pascal mimarisi, şirketin masaüstü grafik kartı portföyünü yukarıdan aşağıya doğru yavaş yavaş dolduruyor. İlk olarak GeForce GTX 1080 geldi ve daha az paraya bir GeForce GTX 980 Ti’den %30+ daha fazla performans sunuyor. Çevrimiçi satıcılar hala onları stokta tutamazlar (Newegg’de bu yazı itibariyle hiç yoktur). Ardından, yüzlerce dolar daha ucuza 980 Ti’den daha iyi performans gösteren GeForce GTX 1070 ile tanıştık.

    Şimdi GeForce GTX 1060’ta Pascal tabanlı üçüncü bir anakart alıyoruz. Bu ayın başlarında duyurulan Nvidia’nın ortaklarının 250 dolardan başlayan sürümlerinin olacağını zaten biliyoruz. Founders Edition uygulaması nvidia.com’da ve Best Buy mağazalarında 300$’a satılacak, bu yüzden onları başka bir yerde bulamazsanız şaşırmayın.

    GeForce GTX 1060, GP104 ile aynı özelliklerin çoğunu ortaya çıkaran, ancak daha genel bir pakette bulunan GP106 adlı yepyeni bir GPU’ya dayanmaktadır. Yine de bu terimin sizi caydırmasına izin vermeyin. 1060, yalnızca 120W’lık bir kart olabilir, ancak Nvidia, GeForce GTX 980 sınıfı kare hızları için iyi olduğunu söylüyor. İki yıl önce, bu performans seviyesi 550 dolara satıldı. Emin olmak için çok yol kat ettik.

    GP106 ile tanışın

    Nvidia, amiral gemisi GeForce GTX 1080’yi dört Grafik İşleme Kümesi etkinleştirilmiş eksiksiz bir GP104 işlemci kullanarak inşa ediyor. Bu, 2560 CUDA çekirdeği ve 160 doku birimine sahip bir kart verir. GTX 1070, üç GPC’si açıkken aynı GPU’yu merkezler ve 1920’ye kadar çekirdek ve 120 doku birimi ekler.

    GeForce GTX 1060, aynı mimari yapı taşlarını kullanarak benzer şekilde küçülür. GeForce GTX 1080 lansman kapsamımızdan:

    “Her GPC, beş İş Parçacığı/Doku İşleme Kümesi ve tarama motoru içerir. Daha ayrıntılı olarak, bir TPC, bir Akış Çok İşlemcisini ve bir PolyMorph motorunu birleştirir. SM, 128 tek duyarlıklı CUDA çekirdeği, 256KB kayıt dosya kapasitesi, 96KB paylaşılan bellek, 48KB L1/doku önbelleği ve sekiz doku birimini birleştirir. Bu arada, dördüncü nesil PolyMorph motoru, Nvidia’nın Eşzamanlı Çoklu Projeksiyon özelliğini işlemek için geometri hattının sonunda ve tarama biriminin önünde oturan yeni bir mantık bloğu içeriyor.

    GPU
    GeForce GTX 1060 (GP106)
    GeForce GTX 980 (GM204)

    SMS
    10
    16

    CUDA Çekirdekleri
    1280
    2048

    Temel Saat
    1506 MHz
    1126 MHz

    GPU Hızlandırma Saati
    1708 MHz
    1216 MHz

    GFLOP’lar (Temel Saat)
    3855
    4612

    Doku Birimleri
    80
    128

    Texel Dolum Oranı
    120,5 GT/s
    144.1 GT/s

    Bellek Veri Hızı
    8 Gb/sn
    7 Gb/sn

    Bellek Bant Genişliği
    192 GB/sn
    224 GB/sn

    ROP’lar
    48
    64

    L2 Önbellek
    1.5 MB
    2MB

    TDP
    120W
    165W

    transistörler
    4,4 milyar
    5,2 milyar

    Kalıp ölçüsü
    200 mm²
    398 mm²

    İşlem Düğümü
    16 nm
    28 nm

    GP106, iki GPC ile donatılmış olarak gelir, böylece toplam 1280 CUDA çekirdeği ve 80 doku birimi elde edersiniz. Çip, Nvidia’nın GP104’te saat hızlarını yükseltmesine izin veren aynı optimize edilmiş zamanlamalardan yararlanarak, 1506 MHz’lik bir temel frekansı ve 1708 MHz’lik tipik bir GPU Yükseltme derecesini kolaylaştırır.

    İşlemcinin arka ucu da kısaltılmış. Altı adet 32 ​​bit bellek denetleyicisi, toplam 192 bitlik bir veri yolu sağlar. Daha büyük GP104 gibi, her denetleyici sekiz ROP ve 256 KB L2 ile ilişkilendirilerek 48 adede kadar ROP ve 1,5 MB önbellek eklenir. Nvidia, 6GB 8 GT/s GDDR5’i anakarta bırakarak 192 GB/sn’ye kadar en yüksek verim sunar. Bu rakam GTX 980’in 224 GB/sn’sinden daha düşük olsa da, Pascal’ın bellek alt sisteminde tasarruf sağlamak için yeni kayıpsız teknikler kullandığını ve kullanılabilir bant genişliğini etkin bir şekilde artırdığını unutmayın. GTX 1080 kapsamımızdan uyarlanan “[GP106’nın] delta renk sıkıştırması 2:1 tasarruf elde etmeye çalışır ve bu modun daha sık kullanılabilir olması için geliştirilmiştir. Ayrıca piksel başına farklılıkların olduğu durumları kapsayan yeni bir 4:1 modu da vardır. çok küçüktürler ve daha da az alana sıkıştırılabilirler.

    Elbette GP106, GP104 ile aynı TSMC 16FF+ işlemi kullanılarak üretilir. Daha büyük GPU, 314 mm²’lik bir kalıp üzerinde 7,2 milyar transistörden oluşurken, Nvidia, GP106 için 4,4 milyar FinFET transistörünü 200 mm²’ye paketler. Daha az karmaşık işlemci, daha basit bir PCA’da daha az bellekle birleştiğinde, 120W TDP ile sonuçlanır.

    Bir İlk: Üst Ana Akım İçin SLI Yok

    Üstte bir SLI konektörünün olmamasına dikkat edin? Nvidia, 1060’ın sunduğundan (elbette) daha fazla performans arayan oyunculara GeForce GTX 1070 veya 1080’i önerir ve 1060’ta SLI’yi desteklemez. Nesil olarak, bu teknoloji olmadan hatırlayabileceğimiz en üst düzey anakarttır. Elbette GeForce GTX 750 Ti’de yoktu ama 760’ta vardı. GeForce GTX 950 de öyle.

    Resmi olarak, Nvidia kararı içselleştirir. Ana akım GPU’ları eşleştiren çok fazla oyuncu yok ve şirket kaynakları ince bir şekilde yaymak istemiyor, bu nedenle daha hızlı Pascal tabanlı kartlarda SLI’yi optimize etmeye odaklanıyor. Bununla birlikte, bu açıklamanın ötesinde, oyun geliştirme, alternatif çerçeve oluşturma için uygun olmayan işlem sonrası ve hesaplama odaklı efektlerle farklı bir yöne gidiyor. Ve DirectX 12 ile, içeriklerini olabildiğince çabuk çıkarmaya istekli ISV’lere daha fazla kontrol kaydırılır. Bu, Nvidia’nın sürücülerine akıttığı işlerin çoğunun atlatıldığı anlamına geliyor.

    Süitimizde DirectX 12: Ashes of the Singularity aracılığıyla birden fazla GPU’yu destekleyen bir oyunumuz var. İkinci bir GeForce GTX 1060 ekledikten ve bir onay kutusuna tıkladıktan sonra aşağıdaki hızlanmayı görüyoruz:

    Bu, SLI’dan görmeye alışık olduğumuz türden bir ölçekleme olmasa da, ~%50 kötü değil. Ne yazık ki, yerleşik birden çok bağdaştırıcı desteği olmadan DirectX 11 oyunları ve DX12 oyunlarıyla deneme bile yapamıyoruz.

    Bunun 1080p odaklı bir kart olduğu göz önüne alındığında, Nvidia, bir sürücü güncellemesi yoluyla PCI Express üzerinden SLI’yi geriye dönük olarak etkinleştirebilir ve umarız öyle olur. GTX 1060 kartlarını eşleştirmekle ne kadar az oyuncunun ilgileneceğinden bağımsız olarak, çoklu-GPU yapılandırmalarından yararlanan çok sayıda DX11 oyunu var. Ve GP106’nın DX12’nin dayattığı ölçeklendirme sorunlarını aştığı herhangi bir sorun, GP104 tabanlı kartlar için de geçerlidir. SLI’ed 1060’ların ne kadar çekici olup olmadığını performans kriterleri belirlesin diyoruz.

    GeForce GTX 1060 Founders Edition’a Yakından Bakış

    Nvidia, daha keskin 10 serisi Founders Edition tasarımıyla devam ediyor, ancak GTX 1060, 1070 ve 1080 ile karşılaştırıldığında muhtemelen daha ucuz bir uygulamaya sahip.

    Bu, yeni kartın küçük olduğu anlamına gelmez. 25,4 cm uzunluğunda (yuva kapağından kartın ucuna kadar ölçülmüştür), 10,7 cm yüksekliğinde (anakart yuvasının üstünden kartın üstüne ölçülmüştür) ve 3,8 cm derinliğindedir. Gerçekte, kartın derinliği yalnızca 3,5 cm’dir, ancak yuva kapağı 0,3 cm dışarı çıkmaktadır.

    845g’de GeForce GTX 1060 Founders Edition da özellikle hafif değil.

    Tasarım, His ve Konnektörler

    Nvidia, kartın kapağı için bir kez daha alüminyum ve plastik karışımı kullanıyor. Yine de bu sefer biraz daha basit. Fan dahil kapak tek parça olarak çıkarılabilir. Yukarıda, altı pimli bir güç konektörü ile birlikte aydınlatılmış GeForce GTX logosunu görüyoruz.

    GeForce GTX 1060’ın arka ucu, önceki tasarımlardan biraz farklı. Kısa PCA’lı grafik kartlarında genellikle soğutucunun kartın dışına çıktığı ve radyal fana hizmet eden hava girişleri bulunur. Bunun yerine 1060, açıklığı olmayan normal bir kapağa sahiptir. Kuşkusuz maliyet endişeleri nedeniyle arka plaka da yok.

    Kartın arka yüzü bize tanıdık bir manzara sunuyor.

    G/Ç paneli, Nvidia’nın GeForce GTX 1080 ve 1070 modellerinden tek bir değişiklik yapılmadan kopyalanmıştır. 1.2 sürümüyle uyumlu üç DisplayPort konektörü hakimdir. Ancak, şirket bize GPU’nun ekran denetleyicisiyle eşleşen 1.3 ve 1.4 sürümlerine de hazır olduklarını söylüyor. Ayrıca, bir HDMI 2.0 konektörü ve bir çift bağlantılı DVI konektörü vardır; analog çıkış mevcut değil.

    Soğutucu Tasarımı, Kart ve Güç Kaynağı

    Dikkatimizi içimize çevirerek GeForce GTX 1060’ın soğutma çözümünü ortaya çıkarmak için örtüyü kaldırıyoruz.

    Yukarıda, güç konektörünün garip konumunu hemen fark ediyoruz. Soğutucunun gerçek PCA’nın ötesine uzanan bir bölümünde bulunur. Bu, panoya takmak için bir dizi kablo gerektirir.

    Uygulama zarif olmaktan başka bir şey değil ve Nvidia’nın ortaklarının daha kısa 1060’lar inşa etmesini engelliyor. Kart sadece 17,5 cm uzunluğunda olmasına rağmen, güç konektörünü barındıracak herhangi bir alana sahip değil.

    Soğutucunun gövdesini sabitleyen dört vidayı çıkarın ve hemen çıkacaktır. Altında büyük bir bakır soğutucu ve metal çerçeve var. Kapalı soğutma kanadı tasarımı bize GeForce GTX 1070’i hatırlatıyor ve 1060’ın 120W TDP’si göz önüne alındığında yeterli performans sağlamalı.

    Muazzam tutma ve soğutma çerçevesi, her şeyi yerinde tutarak ve voltaj düzenleme devresini/bellek modüllerini soğutarak çifte göreve hizmet eder.

    Çerçeve çözülüp çıkarıldıktan sonra, yukarı ve yukarı çevrilmesi gerekir. Bunun nedeni, karta kalıcı olarak lehimlenmiş olan ayrı PCIe güç konektörünü bağlayan kablolardır. Bunu yapmak, tüm ihtişamıyla çıplak PCA’yı ortaya çıkarır.

    Her zamanki gibi, GPU önde ve ortada oturuyor. GP106 doğal olarak Nvidia’nın GeForce GTX 1080 ve 1070 modellerinde bulduğumuz GP104 GPU’dan biraz daha küçük. Anakartlar arasındaki farklar bununla da bitmiyor. 

    Örnek olarak bellek modüllerini alın. 1060’ların yalnızca altısı, Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5 ile doldurulur. Her birinin 8Gb (32 x 256Mb) kapasiteleri vardır ve saat hızına bağlı olarak 1.305V ile 1.597V arasında herhangi bir yerde çalışırlar. Hepsi, 1060’ın 6GB spesifikasyonunu aldığımız yer burası.

    Ne yazık ki, PWM denetleyicisi belgelenmemiştir. uPI Semiconductor tarafından yapılmıştır ve uP9509 model numarasını taşır; bu, muhtemelen uP9511P’nin küçük kardeşi olduğu anlamına gelir (ikinci denetleyici, GP104 işlemciyle eşleştirilmiş bulduğumuz şeydir).

    Bellek modülleri ve GPU fazlarından biri, güçlerini anakartın PCIe yuvasından alır. Kalan iki GPU aşaması ve kartın aksesuarları, altı pimli güç konektöründen güç alır. Bir sonraki sayfada, raylar boyunca yük dağılımı açısından bunun ne anlama geldiğine daha yakından bakacağız.

    Voltaj regülasyonu söz konusu olduğunda, Nvidia hem yüksek hem de düşük taraf için faz başına yalnızca bir Çift N-Kanal MOSFET, E6930 kullanır; ayrı kapı sürücüleri gerekli değildir. Bu son derece entegre bileşen, tahtadaki boş alanları açıklar.

    GPU’nun üç aşaması tamamen yeterli ve dağıtımları burada AMD’nin Radeon RX 480’inden daha mantıklı.

    Nvidia’nın referansı GeForce GTX 1060, bir yerlerde yanlış bir dönüş yapmış gibi görünen altı pimli güç konektörü dışında aslında oldukça iyi görünüyor. Ve nispeten düşük miktarda atık ısı verildiğinde, eksenel fanı da kötü bir seçim değil.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x