İçeriğe geç

DiRT 4 Performans İncelemesi

    1646337243

    Oyun, Grafik Motoru ve Ayarlar

    Codemasters kısa süre önce Colin McRae Rally serisinin DiRT 4 adlı 12. oyununu piyasaya sürdü. Oyun, F1 2015, F1 2016 ve F1 2017’de de kullanılan şirket içi EGO 4.0 motorunu temel alıyor. Gördüğümüz gibi. Daha önce bu seriden DiRT 4, klasik rallikros parkurları sunar; Kaliforniya, Nevada ve Meksika’daki etapları olan kara hücumu modu; ve birden fazla oyuncu için joyride modu.

    Bu çok platformlu bir oyun olsa da (Windows’ta, ayrıca PlayStation 4 ve Xbox One için de mevcuttur), DiRT 4 DirectX 11 desteğiyle sınırlı kalır.

    Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri

    DiRT 4 için Steam sayfası, kabul edilebilir performans için oyun yayıncısı tarafından önerilen minimum ve önerilen sistem yapılandırmalarını listeler. Bir bakışta, keyifli bir deneyim için özellikle modern donanıma ihtiyacınız olacak gibi görünmüyor. Kalite ayarlarından bazı ödünler vermeye istekliyseniz, birkaç yıl önceki bilgisayarlar yeterli olacaktır.

    YapılandırmaMinimumÖnerilen İşlemci Bellek Grafik Kartı İşletim Sistemi Disk Alanı Ses

    Intel Core i3 veya AMD FX
    Intel Core i5-4690 veya AMD FX-8320

    4 cigabayt
    8GB

    GeForce GT 440 veya Radeon HD 5570
    GeForce GTX 780 veya Radeon R9 390

    Windows 7, 8.1, 10 (yalnızca 64 bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (yalnızca 64 bit)

    50GB
    50GB

    DirectSound uyumlu
    DirectSound uyumlu

    Grafik Seçenekleri

    Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok grafik seçeneği var (aslında neredeyse çok fazla). Neyse ki, beş kapsamlı ön ayar, seçeneğe göre gitmek istemiyorsanız listeyi basitleştirmeye yardımcı olur. Bunun yerine Ultra, Yüksek, Orta, Düşük ve Çok Düşük arasından seçim yapabilirsiniz. Ek olarak, farklı kenar yumuşatma teknikleri (CMAA, MSAA ve hatta Radeon’lar için EQAA) ve anizotropik filtreleme seviyeleri seçebilirsiniz.

    Yüksek / Ultra

    Tabii ki, Ultra kalitesi en iyisidir. Ancak Yüksek ön ayar, karşılaştırmada fazla ayrıntıdan ödün vermez. En fazla, daha az ayrıntılı olan belirli yansımalar ve saydamlar bulunurken, siz aşağı indikçe uzaktaki gölgeler basitleşir.

    Orta / Yüksek

    Özellikle yollarda Orta kaliteye düştüğünüzde en çok dokular zarar görür. Uzak gölgeler ve aydınlatma eşit olarak etkilenir; bu özellikle ağaçların işlenmesinde fark edilir.

    Düşük / Orta

    Kalite Düşük olarak ayarlandığında, en çok gölgeler ve yansımalar etkilenir. Bu tavizlere rağmen, oyunun genel görsel doğruluğu keyifli olmaya devam ediyor ve Medium’dan o kadar da farklı değil.

    Çok Düşük / Düşük

    Tersine, Düşük ve Çok Düşük arasındaki fark gece ve gündüzdür. Her şey azami derecede basitleştirildi: bahçıvan çimleri biçti, ağaçlar bazı dallarını kaybetti ve seyirciler görünüşe göre evde. Bu noktada ayrıntı kaybı çok yüksek, bu nedenle Minimum Donanım Gereksinimleri listesindeki grafik kartlarından birini kullanıyorsanız yalnızca Çok Düşük’ü seçtiğinizi göreceksiniz.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x