Windows 8, Tıpkı Windows 7 Gibi Oynamanıza İzin Veriyor mu?
Bir Tom’s Hardware okuyucusuysanız, bahse girerim yeni Windows kurulumlarından payınıza düşeni almışsınızdır, hatta belki de 1985 ve Windows 1.0’a kadar uzanan bir geçmişe sahiptir. Bu, öncekiler gibi bize yeni özellikler kazandıracak. Bazılarını seveceğiz ve diğerlerinden nefret edeceğiz. Yıllardır kullandığımız şeyler bozulacak ve geçmişte eklenti sürücü paketlerine ihtiyaç duyduğumuz diğer şeyler kutudan çıktığı gibi çalışacak. Bazı yetenekler performansı iyileştirme potansiyeline sahiptir ve başka yerlerde daha fazla ek yük onu kemirecektir.
Gerçekten, Windows 7’den Windows 8’e geçişte oyun performansında bir değişiklik görmeyi beklemiyoruz. AMD
hatta FX-8350’nin piyasaya sürülmesinden önce, düzgün şekilde yamalı bir Windows 7 makinesinin, üzerinde Windows 8 bulunan bir makineden farklı davranmaması gerektiğini bize bildirin (bu yüzden Windows 8 numaralarını dahil ettiğimizi görmediniz). AMD ve Nvidia gibi şirketler, sürücü geliştirme için bolca zamana sahipti ve Microsoft’un lansman gününde modern grafik kartları için uygun destek sağlandı. Çoğunlukla, en sevdiğiniz oyunu başlattığınızda, deneyiminiz oldukça benzer olmalıdır.
İyi okunan, artık sorunlu oyuncu, “Ama bir saniye,” diye haykırıyor. “Gabe Newell’in ‘Windows 8’in bilgisayar alanındaki herkes için bir felaket olduğunu düşünüyorum’ ifadesi ne olacak? Gabe çoğu zaman ne yaptığını biliyor gibi görünüyor, Valve Corporation saygın bir oyun geliştirme şirketi ve Steam devasa bir dijital dağıtım platformu. Valve’ın Steam’in Linux tabanlı bir sürümüne ciddi kaynaklar yatırdığını ve oyunlarını açık kaynaklı işletim sisteminde çalışacak şekilde uyarladığını söylediğinde elbette biz de şaşırdık. Peki, mesele nedir, gerçekten? Windows 8 onarılamaz şekilde mi tıkandı? Oyuncular ne pahasına olursa olsun bundan kaçınmalı ve Windows 7 ile kalmalı mı?
Gabe’in Windows 8’in korkunç bir arayüze sahip olduğunu ve yeni işletim sisteminde her şeyin çok daha zor olduğunu iddia ettiği bir röportaj gördüm. Onun kredisine göre, bir süredir Windows 8’in RTM’sini kullanıyorum ve bir masaüstü bilgisayarda Metro arayüzünden tamamen kaçınmanın mümkün olması gerektiğine katılıyorum. Ancak Microsoft’un son sürümünün kıyametin bir işareti olduğunu düşünmüyorum.
Masaüstü ve ikon paradigmasını halının altına süpürmek çok küstahça. Ve evet, bu birçok insanı yabancılaştıracak. Ama aynı zamanda meraklı kalabalığın oldukça uyumlu olduğunu düşünmek isterim. Steam’den oyunların nasıl başlatılacağını bulmak hiç de uzun sürmeyecek ve biraz uygulamalı bir zamandan sonra, Windows 8’de yollarını öğrenmeye kararlı insanlar bunu yapacak. İşletim sistemi daha eski bir başlığı bozmadıkça oyun durmaz.
Gabe’in Windows 8 ile ilgili ana sorununun ve ele aldığı sorunun yeni Windows Mağazası olduğuna inanıyorum. Bu, Apple’ın App Store’unun Microsoft’taki karşılığıdır ve şirket benzer şekilde orada satılan her şeyden %30’luk bir kesinti alır. Her zamankinden daha büyük bir endişe, Microsoft’un belirli yazılımların yeni işletim sisteminde çalışmasına izin vermemesidir. Kulağa biraz Apple’ın kapalı platformu gibi mi geliyor? Geliştirme topluluğu, haklı olarak Microsoft’un Windows Mağazası’nın da aynı yoldan gitmesinden korkuyor. Şirketin Mağazasında sunulanlar üzerinde kontrol sahibi olacağı açık olsa da, bunun dışında ne olacağından kimse emin değil. Bu nedenle, Newell Linux için geliştirme için büyük para harcamaya (veya en azından harcamakla tehdit etmeye) isteklidir.
Bildiğim kadarıyla Microsoft, Windows 8’i devre dışı bırakmak için hiçbir şey yapmadı. Diğer eski uygulamalarla birlikte Steam’i sorunsuz bir şekilde yükleyebilirsiniz. Tabii ki, bu tamamen Windows RT’de farklı bir hikaye ve Windows Mağazası aracılığıyla sunulan uygulamalarla sınırlı. Sonuç olarak, Valve’in Windows RT tabanlı cihazlarda bu kadar çok para kazanması daha zor olacak ve geliştiricilerin Microsoft’un Windows 8’de de benzer bir yol izleyip yaptıkları her satıştan pay alarak benzer bir yola girebileceğinden endişelenmeleri gerekiyor. .
O halde, şimdilik, yeni arayüzü öğrenmenin yanı sıra, sahip olacağınız asıl endişe, en sevdiğiniz oyunların yeni işletim sisteminde nasıl performans gösterdiğidir. Windows 8, DirectX’i 11.1 sürümüne günceller (Direct3D 11.1, DXGI 1.2, WDDM 1.2, vb.), ancak en azından şimdilik çok fazla bir fark beklemiyoruz. Yine de, kare hızlarının veya uyumluluğun olumsuz etkilenip etkilenmeyeceğini kendimiz görmemiz gerekiyordu. Ve böylece hem Windows 7 hem de 8’deki en sevdiğimiz 10 oyunu karşılaştırıyoruz.