Oyun, Grafik Motoru ve Ayarlar
Project CARS’ın (Topluluk Destekli Yarış Simülatörü) yayınlanmasından kısa bir süre sonra, Slightly Mad Studios ve World of Mass Development, devamı için bağış toplamaya başladı. Project CARS 2, geçen Eylül ayında dünya çapında piyasaya sürüldü ve aynı şirket içi Madness Engine geliştirme çerçevesine dayanıyor.
Ancak SMS’ LiveTrack 3.0 çevresel simülasyon sisteminin eklenmesi, Project CARS 2’yi daha gerçekçi hale getiriyor. Pist yüzeyi, sıcaklık ve hava durumu değiştikçe birden fazla yarış boyunca deneyiminiz değişir.
PC için Project CARS 2, 3D motorun DirectX 12 özellikli olması beklense de, DirectX 11 tabanlı bir oyun olmaya devam ediyor. Hala üç 4K ekranda (grafik gücünüz varsa) veya bir VR HMD’de oynayabilirsiniz. Henüz heyecanlı mısın? Bakalım oyun ne kadar iyi çalışıyor.
Karşılaştırma Sırası
Oyunda entegre bir karşılaştırma ölçütü olmadığında bir test dizisi seçmek her zaman zordur. Bu nedenle kolay bir pist seçtik (yani kolayca tekrar tekrar üretebiliriz): Autodromo Nazionale Monza GP Historic, pistte 15 araç ve hafif bulutlu hava ile. Testimizin kaydını aşağıdaki videoda izleyin:
Bu arada, bu sıralamayı her kart için tekrarlayarak, Toyota’nın TS040 Hybrid’inin direksiyonunun arkasındaki bu parça için dünya sıralamasının zirvesine yükseldik. Bizi tahttan indirenin bir Tom’s Hardware okuyucusu olmasını umuyoruz!
Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri
Oyun için Steam’in sayfası, Project CARS 2’yi oynamak için minimum ve önerilen sistem konfigürasyonlarını aktarıyor. Grafikler en önemli husus gibi görünüyor, ancak yüksek saat hızlarına sahip dört çekirdekli bir CPU da gerekli görünüyor. Tabii ki, bunun kritik bir özellik olup olmadığını belirlemeyi kendimize görev edineceğiz.
Yapılandırma
Asgari
Önerilen
İşlemci
Intel Core i5-3450 veya AMD FX-8350
Intel Core i7-6700K
Hafıza
8GB
16 GB
grafik
GeForce GTX 680DirectX 11
GeForce GTX 1080 veya Radeon RX 480DirectX 11
İşletim sistemi
Windows 7, 10
Windows 10
Disk alanı
50GB
50GB