İçeriğe geç

Star Trek Online: Oyun Performansı Analiz Edildi ve Kıyaslandı

    1652307187

    Star Trek, World Of Warcraft ile Buluşuyor mu?

    Star Trek, başlangıcından bu yana PC oyunlarının bir parçası olmuştur. 1971’de, PC’nin evde yaygınlaşmasından on yıllar önce ve Star Wars adlı bir filmi kimsenin duymasından altı yıl önce, Mike Mayfield BASIC’te metin tabanlı bir Star Trek oyunu yazdı. O zamandan beri, son 35+ yılda piyasaya sürülen yaklaşık 50 Star Trek bilgisayar oyunu var.

    Her büyük oyun serisinde olduğu gibi, her isabetli oyun için çok fazla kayıp var. Star Trek tarzı uzay savaşını içeren daha iyi oyunlardan bazıları Starfleet Command serisi, Klingon Academy ve Bridge Commander’dır. Tek övgüye değer Star Trek temalı birinci şahıs nişancı, Elite Force serisidir. Ne yazık ki, burada bahsettiğim en son çıkan oyunlar yaklaşık yedi yıl önce çıktı.

    O zamandan beri, Paramount’un Star Trek oyun geliştirmesine fren koyduğu görülüyor (muhtemelen popülerlikteki düşüşe bir tepki). Şimdi, 2010’da, seriyi canlandıran yeni bir filmle, Star Trek evrenindeki ilk çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyunu göreceğiz: Star Trek Online (STO).

    Cryptic Studios (popüler City of Heroes ve City of Villains MMO’larından sorumlu kişiler) tarafından geliştirilen STO, uzun metrajlı film Star Trek: Nemesis’teki olaylardan yaklaşık 30 yıl sonra geleneksel Star Trek evreninde geçiyor. İşleri daha ilginç hale getirmek adına, galaksi çok daha değişken bir yerdir. Klingon İmparatorluğu Federasyona savaş ilan etti, Borg geri döndü ve yeni düşmanlar savaşa girdi. Kısacası, etrafta dolaşmak için çok fazla savaş var. Bu gerçekten yeni MMO için zemin hazırlıyor ve bu muhtemelen iyi bir şey. Kabul edelim – oyun barışçıl yabancı türlerle iletişim kurmanın yollarını keşfetmekle sınırlı olsaydı, muhtemelen iyi bir zaman olmazdı.

    STO, gerçekçi bir şekilde olması gereken herhangi bir iyi MMO gibi, savaş merkezlidir. Bu, keşfin duyulmamış olduğu anlamına gelmez. Aslında, oyunun bir dayanak noktasıdır. Sadece vurulmadan çok fazla keşif yapmayı beklemeyin.

    Birkaç MMO oynadım ve STO, birkaç şeyi farklı yaptığı için kalabalığın arasında öne çıkıyor. Başlangıç ​​olarak, burada gerçekten iki farklı oyun var: düşman gemilerine karşı savaşlarda yıldız geminizi kontrol ettiğiniz bir uzay oyunu ve karakterinizi ve mürettebatınızı kontrol ettiğiniz bir kara savaş oyunu. Pek çok görev, uzay ve yer angajmanlarının bir karışımını gerektirecektir. Ancak bazıları yalnızca uzayda oynayacak, diğerleri ise yalnızca gezegen tarafında olacak.

    Uzay oyunu en iyi Yıldız Filosu Komutanlığı ve Köprü Komutanı arasında bir geçiş olarak tanımlanır ve nihai sonuç tartışmasız her ikisinden de daha iyidir. Bu bilgisayar oyunlarına aşina olmayanlar için, STO’nun uzay savaş arenası en iyi üçüncü şahıs deniz savaş oyunu olarak tanımlanabilir. Her geminin dört kalkanı vardır (ön, arka, sol ve sağ) ve fikir, bir düşmanın kalkanlarını enerji silahlarıyla yıkmak ve ardından gerçek bir hasar vermek için bazı torpidolar göndermektir. Bu arada, kendi kalkanlarınızı korumaya, enerji kaynaklarını yönetmeye ve asla çevik olması amaçlanmayan büyük bir yıldız gemisine birden fazla silah arkı getirmeye çalışıyorsunuz.

    Arayüz oldukça erişilebilir ve işlevseldir ve her MMO’da olduğu gibi burada da devreye giren birçok özel yetenek vardır. Ancak bunu gerçekten farklı kılan şey, işin içinde seğirme oynamanın olmasıdır. Bir oyuncu, uzay savaşlarını kazanmak için yalnızca kazanılmış ekipman ve becerilere güvenemez, çünkü kurnaz bir rakip, daha güçlü bir düşmana karşı avantaj elde etmek için manevra kabiliyetini ve zamanlamayı kullanabilir. Benim zevkime göre, uzay oyunu umduğumdan daha fazla, ancak geleneksel MMO kara savaşını tercih eden insanlar için uzay arenası o kadar çekici olmayabilir.

    Yerde olsa da, oyun standart MMO-savaş modelini takip ediyor. Silahlar, istatistikler ve özel yetenekler var. Son 10 yılda büyük bir MMO oynamış olan herkes kendini evinde hissedecektir. Uzay savaşıyla karşılaştırıldığında, oyunda önemli bir bükülme olsa da, yenilik eksikliği göze çarpıyor: deplasman ekipleri. Aşağı ışınlandığınızda, görevinizde yanınıza almak istediğiniz mürettebat üyelerini seçmeniz gerekiyor. Esasen, size her zaman giydirebileceğiniz, eğitebileceğiniz ve seviye atlayabileceğiniz bir grup oyuncu olmayan karakter (NPC) evcil hayvanı eşlik eder.

    Mesele şu ki, bu oyun gerçekten çok benzersiz ve ayrı iki arena sunuyor. Oyuncular, kabul ettikleri görev türlerine göre zamanlarının çoğunu bir veya diğerinde geçirirler, ancak ikisinden de tamamen kaçınmanın mümkün olacağını düşünmüyorum. Çeşitlilik her şeyi ilginç kılıyor.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x