İçeriğe geç

AMD vs Nvidia: Kimin Sürücü Güncellemeleri Performansı Daha Fazla Artırıyor?

    1649450704

    GeForce GTX 1060 6GB ve Radeon RX 480’i Karşılaştırma

    Güçlü grafik donanımı, oyunlar gerektiği gibi çalıştığı sürece oyunculardan ve meraklılardan tüm sevgiyi alır. Yapmadıklarında, suçu sürücüler üstlenir. Bu nedenle sürücü ekipleri, grafik kartı dünyasının isimsiz kahramanlarıdır. Hemen devreye giriyorlar ve düzeltilmesi gereken her şeyi onarıyorlar. Uzun vadede, bu, önümüzdeki aylar veya yıllar boyunca oynayabileceğiniz oyunlarda önemli ölçüde iyileştirilmiş performansa yol açabilir.

    Güncellenen sürücülerin performansı ne kadar artırdığına dair bir fikir edinmek istedik, bu nedenle bir çift popüler ana karta odaklandık: AMD’nin Radeon RX 480 ve Nvidia’nın GeForce GTX 1060 6GB. İki yıllık bir zaman diliminde piyasaya sürülen üç farklı sürücü yapısını kullanarak her kartı 11 farklı oyunda karşılaştırdık. Nvidia’nın kartı, oyun başına ortalama yüzde 4,3’e karşılık AMD için yüzde 2,3 ile en fazla gelişme gösterdi. 

    oyun
    AMD İyileştirme
    Nvidia İyileştirme
    Kim kazanır?

    Savaş alanı 3
    %1.8
    %2.7
    Nvidia, AMD’den %12.1 daha hızlı bitiyor

    savaş alanı 4
    %2,4
    %0.1
    Nvidia, AMD’den %26,6 daha hızlı bitiyor

    Metro: Son Işık Redux
    %1,1
    %0.7
    Nvidia, AMD’den %14,1 daha hızlı bitiyor

    Büyük Araba Hırsızlığı V
    %4.0
    %1,4
    Nvidia, AMD’den %30,5 daha hızlı bitiyor

    cadı 3
    %3.2
    %0.1
    AMD, Nvidia’dan %2.7 daha hızlı bitiyor

    Tomb Raider’ın Yükselişi
    %13,5
    %3,8
    Nvidia, AMD’den %2,5 daha hızlı bitiyor

    tetikçi
    %0.3
    %15.3
    AMD, Nvidia’dan %4.2 daha hızlı bitiyor

    Tom Clancy ‘nin Ayrımı
    -%2,3
    %6.5
    AMD, Nvidia’dan %0,3 daha hızlı bitiyor

    savaş alanı 1
    -%4.7
    %3.6
    Nvidia, AMD’den %2,4 daha hızlı bitiyor

    Tekilliğin Külleri: Yükseliş
    -%3.7
    %12.8
    Nvidia, AMD’den %8.5 daha hızlı bitiyor

    Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
    %9,6
    -0.2%
    Nvidia, AMD’den %4,5 daha hızlı bitiyor

    Ancak, sürücü performansı iyileştirmesi başlığa göre büyük ölçüde değişir. Bazı durumlarda, yeni sürücüler büyük hızlanmalar sağlar. AMD, Rise of the Tomb Raider’da çift haneli yüzde kazanımları kaydederken, Nvidia, Hitman ve Ashes of the Singularity: Escalation’da muazzam hızlanmalar kaydetti. Diğer oyunlarda, yeni sürücüler pek bir fark yaratmıyor. Bir de daha akıcı bir deneyim için biraz yavaşlayan oyunlar var. Kulağa mantıksız geliyor, ancak aşağıdaki kare hızı ve kare süresi çizelgelerimiz bu değişiklikleri gösterecek.

    Bu deney için neden yaptığımız kartları seçtik? Olduğu gibi, Radeon RX 480 ve GeForce GTX 1060 6GB yaklaşık iki yıl önce piyasaya sürüldü (aslında sadece 20 gün arayla). Her ikisi de 1920×1080’de oynayan aynı oyuncuları hedef aldı ve aktif olarak üretilip satılırken grafik kartları kadar olgunlaştılar.

    Bu performans karşılaştırmasıyla da durmuyoruz. AMD kısa süre önce sürücülerinin Nvidia’dan daha kararlı olduğunu gösteren bir çalışma başlattı. Bu sonuçları çoğaltmak için bir metodoloji üzerinde çalışıyoruz ve bir takip olarak kendi bulgularımızı yayınlamayı planlıyoruz. Kendinize ait herhangi bir fikriniz veya öneriniz varsa, yorumlar bölümünde paylaşmaktan çekinmeyin!

    AMD ve Nvidia Sürücülerini Nasıl Test Ettik?

    Sürücü sürümlerini karşılaştırmak için kullanılan donanım, Nvidia GeForce GTX 1050 3GB gibi son birkaç grafik kartı incelememizle tutarlıdır. Core i7-7700K CPU barındıran bir MSI Z270 Gaming Pro Carbon anakartla başlıyoruz. Platform, G.Skill’in F4-3200C14Q-32GTZ bellek kiti ile tamamlanmaktadır. Crucial’ın MX200 SSD’si, Corsair H110i soğutucusu gibi kalır ve sessiz olun! Dark Power Pro 10 850W güç kaynağı.

    Bu temel üzerine, mevcut tüm yamalar uygulanmış olarak Windows 10 Pro sürüm 1803’ü kurduk. İşletim sisteminin aygıt sürücülerini indirme ve güncelleme yeteneği, Sistem Özellikleri’nin açılması, Donanım’ın üzerine gelinmesi, Aygıt Yükleme Ayarları düğmesine tıklanması ve “Hayır (cihazınız beklendiği gibi çalışmayabilir)” seçilmesiyle açıkça devre dışı bırakılır.

    Ardından, test etmeyi planladığımız kartların her biri için üç sürücü sürümü indirdik: başlatma yapısı, yaklaşık bir yıl önceki sürücü ve her satıcının web sitesinde bulunan en son güncelleme. Günümüzde AMD ve Nvidia, bir kaldırma yordamı çalıştırıldığında sürücülerinden kalan kalıntıların tamamen kaldırılmasını sağlamak için iyi bir iş çıkarıyor. Ancak, emin olmak için her sürücü değişimini bir Wagnardsoft’un Ekran Sürücüsü Kaldırıcısı ile izledik.

    Sürücü yapıları arasındaki farklar çok küçük olabileceğinden, ortam sıcaklığını 26°C’ye yakın tutmaya özen gösterdik ve kıyaslama sonuçlarımızı ısınmış kartlarda topladık. Test ettiğimiz oyunların çoğu, açık kaynaklı OCAT yer paylaşımı aracının en son sürümü tarafından desteklendi. Olmayanlar için, PresentMon için özel bir ön uçla veri topladık.

    Aşağıdaki sayfalarda test edeceğimiz oyunların listesi ve ilgili ayarlar aşağıdadır:

    Tekilliğin Külleri: Yükseliş
    1920×1080, DirectX 12, Olağanüstü kalite ön ayarı, yerleşik kıyaslama

    Savaş alanı 3
    1920×1080, DirectX 11, Ultra kaliteli ön ayar, özel Tom’s Hardware benchmark (Going Hunting intro), 90 saniyelik OCAT kaydı

    savaş alanı 1
    1920×1080, DirectX 12, Ultra kaliteli ön ayar, özel Tom’s Hardware benchmark (O La Vittoria intro), 80 saniyelik OCAT kaydı

    savaş alanı 4
    1920×1080, DirectX 11, Ultra kaliteli ön ayar, özel Tom’s Hardware karşılaştırması (Tashgar jeep yolculuğu), 100 saniyelik OCAT kaydı

    Büyük Araba Hırsızlığı V
    1920×1080, DirectX 11, Çok Yüksek kalite ayarları, 4x MSAA, yerleşik kıyaslama (beşinci test), 110 saniyelik PresentMon kaydı

    tetikçi
    1920×1080, DirectX 12, Ultra ayrıntı düzeyi, SMAA, Yüksek doku kalitesi, yerleşik kıyaslama, 100 saniyelik OCAT kaydı

    Metro Son Işık Redux
    1920×1080, DirectX 11, Çok Yüksek ayrıntı ön ayarı, SSAA kapalı, 16x AF, Normal Hareket Bulanıklığı, Normal Mozaikleme, yerleşik kıyaslama, 145 saniyelik OCAT kaydı

    Tomb Raider’ın Yükselişi
    1920×1080, DirectX 12, Çok Yüksek kalite ayarları, SMAA kenar yumuşatma, yerleşik kıyaslama, 80 saniyelik OCAT kaydı

    Tom Clancy ‘nin Ayrımı
    1920×1080, DirectX 12, Ultra kalite ayarları, Süper örnekleme geçici AA, yerleşik kıyaslama, 90 saniyelik OCAT kaydı

    Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
    1920×1080, DirectX 11, Çok Yüksek ayrıntı ön ayarı, yerleşik kıyaslama, 50 saniyelik PresentMon kaydı

    The Witcher 3: Vahşi Av
    1920×1080, DirectX 11, En yüksek kalite ayarları, HairWorks devre dışı, özel Tom’s Hardware karşılaştırması, 100 saniyelik OCAT kaydı

    Nvidia GeForce GTX 1060

    AMD Radeon RX480

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Bildir
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x