Kararımız
GeForce GTX 1660 Ti, yerini aldığı 1060 6GB’den daha pahalı olmasına rağmen, Nvidia’nın en yeni Turing tabanlı anakartı, GeForce GTX 1070’e benzer bir performans sunuyor. Yüksek performans, makul fiyat etiketi ve mütevazı güç tüketimi, sağlam bir üst ana grafik kartında bir araya geliyor. .
İçin
1920 x 1080’de mükemmel performans
2560 x 1440’ta kabul edilebilir kare hızları
Turing’in video kodlama/kod çözme hızlandırma özelliklerini korur
120W anakart gücü AMD rakiplerine göre daha avantajlı
Aykırı
RT/Tensor çekirdeği olmaması, ışın izlemeyi veya DLSS’yi deneyemeyeceğiniz anlamına gelir
RTX Olmadan Turing
21/11/2019 Güncellemesi: Şubat 2019’da GTX 1660 Ti’nin piyasaya sürülmesinden bu yana, GPU ortamı, aynı Turing mimarisine dayanan bir dizi “Süper” kartla önemli ölçüde değişti, ancak hem daha yüksek performansı hem de daha düşük fiyatları zorladı. şirketin ilk Turing dizisi. GTX 1660 Ti’nin potansiyel alıcıları için en uygun olanı, 229 $ gibi daha düşük bir başlangıç fiyatıyla 1660 Ti’ye benzer bir performans sunan GeForce GTX 1660 Super’dir. Bu yazıda, en düşük fiyatlı GTX 1660 Ti’den yaklaşık 30 $ daha az.
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti, Turing’in geliştirilmiş gölgelendiricilerini, birleşik önbellek mimarisini, uyarlanabilir gölgeleme desteğini ve eksiksiz bir video kodlama/kod çözme hızlandırma özelliklerini içeren tamamen yeni bir grafik işlemcisi olan TU116 üzerine kurulmuştur. GPU, tıpkı üst seviye GeForce RTX 20 serisi modellerde olduğu gibi GDDR6 belleğe eşleştirilmiştir. Ancak hızlandırılmış ışın izleme için RT çekirdeklerine veya oyunlarda çıkarım için Tensör çekirdeklerine bağlanmayı haklı çıkarmak için yeterince hızlı değil. Sonuç olarak TU116, günümüzün en iyi başlıklarını vurgulayan bir özellik listesine sahip daha yalın bir çiptir.
Nvidia, GeForce GTX 1660 Ti’nin 280 dolardan başlayacağını ve GeForce GTX 1060 6GB’ın tamamen yerini alacağını söylüyor. Bu taban fiyat, Pascal tabanlı 1060 6GB’ın 2016’da başladığı yerden 30 $ (veya yüzde 12) daha yüksek olmasına rağmen, şirket GeForce GTX 1660 Ti’nin 1,5 kata kadar daha hızlı olduğunu ve aynı 120W kart güç derecesinde olduğunu iddia ediyor. hayırsız.
Dolar başına iyileştirilmiş performans, şu ana kadar Turing neslinden pek gördüğümüz bir şey değil. Nvidia, 1920 x 1080’de performans için daha özel olarak oluşturulmuş bir GPU ile bunu tersine çevirebilir mi?
TU116 ile tanışın: Turing Sans RT ve Tensör Çekirdekleri
Nvidia’nın Turing hiyerarşisinde bize eşlik ederken dört ayrı GPU başlattığını gördük. Her biri ile şirket, daha düşük fiyat noktalarını hedeflemek için kaynakları soyar. Ancak, alt uç işlemcilerin en yüksek performanslarını gereksiz yere çalan darboğazları en aza indirerek yol boyunca dengeyi korumaya çalıştığını biliyoruz.
GeForce RTX 2060, 2080 Ti’nin CUDA çekirdek ve doku birimlerinin yüzde 44’ü, ROP’lerinin ve bellek bant genişliğinin yüzde 54’ü ve L2 önbelleğinin yüzde 50’si ile donatılmıştır. 2060 piyasaya sürülmeden önce, RT ve Tensor çekirdekleri gibi lükslerin bu seviyelerde artık bir anlam ifade etmeyeceğinden şüpheleniyorduk. Ancak, o sırada mevcut olan tek ışın izleme özellikli oyun olan Battlefield V için bir dizi yama, büyük performans kazanımları sağladı ve Turing’in imza özelliklerinin hala oynanabilir kare hızlarında kullanılabileceğini kanıtladı.
Görünüşe göre bir kademe gerideydik. Nvidia, TU116’yı, gölgeleme beygir gücünün, Turing’in geleceğe yönelik yeteneklerinin çok fazla amaca hizmet etmesini engelleyecek kadar düştüğü sınır olarak görüyor. RT ve Tensör çekirdeklerini çıkardıktan sonra, elimizde TSMC’nin 12nm FinFET işlemi kullanılarak üretilen 6,6 milyar transistörden oluşan 284mm²’lik bir çip kalıyor. Ancak daha küçük transistörlerine rağmen TU116, kendisinden önceki GP106 işlemcisinden hala yüzde 42 daha büyük.
Büyümenin bir kısmı Turing’in daha sofistike gölgelendiricilerine atfedilebilir. Üst seviye GeForce RTX 20 serisi kartlar gibi, GeForce GTX 1660 Ti, çoğu shader iş yükünü oluşturan FP32 aritmetik talimatlarının ve INT32 işlemlerinin (veri adresleme/getirme, kayan nokta min/maks, karşılaştırma vb. için) eşzamanlı yürütülmesini destekler. .). Turing çekirdeklerinin belirli bir saat hızında Pascal’dan daha iyi performans gösterdiğini duyduğunuzda, bu yetenek büyük ölçüde nedenini açıklıyor.
Turing’in Akış Çoklu İşlemcileri, Pascal’ınkinden daha az CUDA çekirdeğinden oluşur, ancak tasarım, her GPU’ya daha fazla SM yayarak kısmen telafi eder. Daha yeni mimari, her 16 CUDA çekirdeği (2x Pascal) kümesine ve 16 CUDA çekirdeği başına bir gönderme birimi (Pascal ile aynı) için bir zamanlayıcı atar. Bu 16 çekirdekli gruplamalardan dördü, 64KB L1/32KB paylaşımlı bellek veya tam tersi olarak yapılandırılabilen 96KB önbellek ve dört doku birimi ile birlikte SM’yi içerir. Turing, zamanlayıcıları ikiye katladığı için, CUDA çekirdeklerini dolu tutmak için her saat döngüsünde yalnızca CUDA çekirdeklerine bir talimat vermesi gerekir. Arada, INT32 çekirdekleri de dahil olmak üzere başka herhangi bir birime farklı bir talimat vermek ücretsizdir.
Özellikle TU116’da Nvidia, Turing’in Tensor çekirdeklerini SM başına 128 ayrılmış FP16 çekirdeğiyle değiştirdiğini ve bu sayede GeForce GTX 1660 Ti’nin FP32 hızının 2 katı oranında yarı hassas işlemleri gerçekleştirmesini sağladığını söylüyor. Diğer Turing tabanlı GPU’lar da çift oranlı FP16’ya sahiptir, bu nedenle GeForce GTX 1660 Ti’nin kendi ailesi içinde ne kadar benzersiz olduğu belirsizdir. Aşağıdaki tabloya göre daha bariz olanı, 1660 Ti’nin GeForce GTX 1060 ve Pascal tabanlı GP106 yongasına kıyasla yarı kesinlikte çıktıda büyük bir gelişme sağlamasıdır.
Ancak Sandra’nın genel matris çarpımlarını test eden Bilimsel Analiz modülünü çalıştırdığımızda, TU106’nın Tensör çekirdeklerinin TU116’ya kıyasla ne kadar fazla FP16 verimi elde ettiğini görüyoruz. Sadece sembolik olarak FP16’yı destekleyen GeForce GTX 1060, grafiğe neredeyse hiç girmiyor.
Turing mimarisinin gölgelendiricilerine ve birleşik önbelleğine ek olarak TU116, İçerik Uyarlamalı Gölgelendirme ve Hareket Uyarlamalı Gölgelendirme adı verilen ve birlikte Değişken Hız Gölgelendirme olarak adlandırılan bir çift algoritmayı da destekler. Bu teknolojiyi Nvidia’nın Keşfedilen Turing Mimarisinde ele aldık: GeForce RTX 2080’in İçinde. Bu hikaye aynı zamanda Turing’in GeForce GTX 1660 Ti’ye de taşınan hızlandırılmış video kodlama ve kod çözme yeteneklerini tanıttı.
Hepsini bir araya koy…
Nvidia, 24 SM’yi TU116’ya paketler ve bunları üç Grafik İşleme Kümesi arasında böler. SM başına 64 FP32 çekirdeği ile tüm GPU’da 1.536 CUDA çekirdeği ve 96 doku birimi var. Yönetim kurulu ortakları kuşkusuz GTX 1660 Ti ve RTX 2060 arasındaki boşluğu doldurmak için bir dizi frekansı hedefleyecektir. Bununla birlikte, resmi temel saat hızı 1,500 MHz ve GPU Boost özelliği 1.770 MHz’dir. EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Siyah Oyun örneğimiz, üç Metro: Last Light çalışmasıyla 1.845 MHz’i aştı, gördüğümüz diğer kartlar ise 2.000 MHz’i kolayca aştı. O halde kağıt üzerinde GeForce GTX 1660 Ti, 5,4 TFLOPS’a kadar FP32 performansı ve 10,9 TFLOPS FP16 çıktısı sunar.
Altı adet 32 bit bellek denetleyicisi, TU116’ya 288 GB/sn’ye kadar hız sağlayan 12 Gb/sn GDDR6 modülleri (Micron MT61K256M32JE-12:A) tarafından doldurulan toplam 192 bitlik bir veri yolu sağlar. Bu, GeForce GTX 1060’tan %50 daha fazla bellek bant genişliği anlamına gelir ve GeForce GTX 1660 Ti’nin kenar yumuşatma etkinken 2560 x 1440’ta performans avantajını korumasına yardımcı olur.
Her bellek denetleyicisi, sekiz ROP ve 256 KB’lık bir L2 önbelleği dilimiyle ilişkilendirilir. Toplamda, TU116 48 ROP ve 1.5MB L2 sunar. GeForce GTX 1660 Ti’nin ROP sayısı, 48 render çıktısı da kullanan RTX 2060’a göre daha avantajlı. Ancak L2 önbellek dilimleri yarısı kadar büyüktür.
Daha büyük bir kalıp, %50 daha yüksek transistör sayısı ve daha agresif GPU Boost saat hızına rağmen, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1060 ile aynı 120W için derecelendirilmiştir. Ne yazık ki, grafik kartlarının hiçbiri çoklu GPU desteği içermiyor. Nvidia, oyunculara tek GPU konfigürasyonlarını eşleştirmek için bir yol vermek yerine, SLI’nin daha yüksek mutlak performans sağlaması gerektiği anlatısını zorlamaya devam ediyor.
EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Siyah GamingGeForce RTX 2060 FEGeForce GTX 1060 FEGeForce GTX 1070 FE Mimarisi (GPU) CUDA Çekirdekleri Tepe FP32 Hesaplama Tensör Çekirdekleri RT Çekirdekleri Doku Birimleri Temel Saat Hızı GPU Artış Hızı Bellek Kapasitesi Bellek Veri Yolu Bellek Bant Genişliği ROP’lar L2 Önbellek TDP Transistör Sayısı Kalıp Boyutu SLI Desteği
Turing (TU116)
Turing (TU106)
Pascal (GP106)
Pascal (GP104)
1536
1920
1280
1920
5.4 TFLOP
6,45 TLFOPS
4.4 TFLOP
6.5 TFLOP
Yok
240
Yok
Yok
Yok
30
Yok
Yok
96
120
80
120
1500 MHz
1365 MHz
1506 MHz
1506 MHz
1770 MHz
1680 MHz
1708 MHz
1683 MHz
6 GB GDDR6
6 GB GDDR6
6 GB GDDR5
8 GB GDDR5
192 bit
192 bit
192 bit
256-bit
288 GB/sn
336 GB/sn
192 GB/sn
256 GB/sn
48
48
48
64
1.5 MB
3MB
1.5 MB
2MB
120W
160W
120W
150W
6.6 milyar
10,8 milyar
4,4 milyar
7,2 milyar
284 mm²
445 mm²
200 mm²
314 mm²
Numara
Numara
Numara
Evet (MIO)
EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Siyah Oyun
GeForce GTX 1060 Founders Edition da 120W’lık bir karttı ve bir adet altı pimli yardımcı konektör ile gıcırdıyordu. EVGA’nın GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming’i ise sekiz pinli bir giriş kullanıyor ve bu da ona biraz daha fazla boşluk bırakıyor. Ray başına güç testimizde göreceğimiz gibi, stres testimiz sırasında kart PCIe yuvası üzerinden 3A akım çekiyor – geri kalanı sekiz pimli konektöründen geliyor.
EVGA, TU116 için dört güç fazı kullanır. GPU’nun fazları, PCB’nin arkasında bulunan ve ON Semiconductor NCP302155s dörtlüsüne bağlı olan daha eski bir ON Semiconductor NCP81276 tarafından kontrol edilir.
Bu dört bileşen, yüksek ve alçak taraf MOSFET’leri, bir sürücüyü ve önyükleme diyotunu entegre eder. 55A’ya kadar ortalama akım kapasitesine sahip GeForce RTX 2070 Founders Edition’da kullanılan parçaların aynısıdır.
Ubiq Semiconductor’ın tanıdık çift fazlı uP1666Q’su, iki QM3816N6 çift N-kanallı MOSFET aracılığıyla belleğin voltaj düzenleme devresini kontrol eder.
GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming’in oldukça basit güç kaynağından daha ilginç, belki de EVGA’nın PCB’sinin ek iki GPU aşaması için boş pedlere sahip olmasıdır. Ayrıca iki GDDR6 bellek modülü için bir çift yerleştirme daha var. Nvidia, GeForce GTX 1060 ile benzer bir şey yaptı ve Founders Edition kartında hiç doldurulmamış birkaç boş nokta bıraktı. Bu, şirketin birden fazla ürün için bir PCB kullanmasına olanak tanıyan, zamandan ve maliyetten tasarruf sağlayan bir önlemdir.
PCB’nin üzerine metal bir plaka oturur ve termal pedleri entegre sürücü/MOSFET’ler, GDDR6 bellek modülleri ve akım algılama direnci arasına sıkıştırır. Plakanın üstündeki daha fazla termal ped, ısının GPU’nun etrafına dört noktada monte edilen ve PCB’nin arka tarafından vidalanan ana lavabo düzeneğine hareket etmesini sağlar.
Termal çözümün kendisi, TU116 ile doğrudan temas eden oldukça ince bir bakır pedden oluşur. Üstüne üç düzleştirilmiş boru lehimlenmiştir ve bir dizi alüminyum kanat sırayla ısı borularına lehimlenmiştir. Nispeten kalın kanat yığını, tek bir 85 mm’lik fanı barındıran ve daha da fazla derinlik ekleyen örtü tarafından abartılıyor. Tümüyle, EVGA’nın GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming’i anakartınızda üç genişleme yuvası yer.
EVGA, uzunluk için ticaret kalınlığını sona erdirir. GeForce GTX 1660 Ti XC Siyah Oyun 2” derinliğinde olabilir, ancak yalnızca yaklaşık 7,5” (~190 mm) uzunluğunda ve 4 ⅜” (111 mm) yüksekliğindedir. Ayrıca, incelediğimiz etli Founders Edition kartlarıyla karşılaştırıldığında, toplam ağırlığı 1 lb. 7 oz. (656g) düpedüz ışık hissi veriyor.
Önde, GeForce GTX 1660 Ti XC Black Gaming, bir adet çift bağlantılı DVI konektörü, bir HDMI bağlantı noktası ve bir DisplayPort arabirimi sunuyor. Şu ana kadar diğer tüm Turing sınıfı kartlarda görülen USB Type-C tabanlı VirtualLink konektörü gitti ve bu, sorunsuz VR oyununa uygun olmayan bir performans düzeyine indiğimizin bir işareti (en iyi VR başlıklarında bile). Tasarımlarına VirtualLink eklemeyi seçen yönetim kurulu ortakları bunu yapmakta özgürdür; EVGA basitçe bu modelde uygulamadı.
EVGA’nın GeForce GTX 1660 Ti XC Siyah Oyununu Nasıl Test Ettik?
Açıkçası, GeForce GTX 1660 Ti, incelediğimiz diğer Turing tabanlı kartlardan daha yaygın. Bu nedenle, MSI Z170 Gaming M7 anakartı ve 4.2 GHz’de Intel Core i7-7700K CPU’yu temel alan grafik iş istasyonumuz uygundur. İşlemci, G.Skill’in F4-3000C15Q-16GRR bellek kiti ile tamamlanıyor. Crucial’ın MX200 SSD’si burada, oyunlarla yüklü 1,6 TB Intel DC P3700 ile birleştirildi.
Rekabet söz konusu olduğunda, 1660 Ti, 1070 Ti’yi de dahil etmemize rağmen, çoğunlukla GeForce GTX 1070’e karşı çıkıyor. Elbette GeForce GTX 1060 ile kıyaslamak kaçınılmaz. Tüm bu kartlar, GeForce RTX 2060 ve GeForce RTX 2070 ile birlikte ürün yelpazemize dahildir. AMD tarafında, Radeon RX Vega 64 ve Radeon RX Vega 56 ilginç olmasına rağmen, çoğunlukla Radeon RX 590 ile ilgileniyoruz. eklemeler de.
Karşılaştırma seçimimiz, Ashes of the Singularity: Escalation, Battlefield V, Destiny 2, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Grand Theft Auto V, Metro: Last Light Redux, Shadow of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost’u içeriyor. Recon Wildlands, The Witcher 3 ve Wolfenstein II: The New Colossus.
Kullandığımız test metodolojisi PresentMon’dan geliyor: DirectX, OpenGL ve Vulkan’da Performans. Kısacası, bu oyunlar OCAT ve PresentMon için kendi şirket içi GUI’mizin bir kombinasyonu kullanılarak ve GPU-Z aracılığıyla günlüğe kaydedilerek değerlendirilir.
GeForce GTX 1660 Ti’yi test etmek ve diğer her şey için 417.54 oluşturmak için 418.91 sürücü sürümünü kullanıyoruz. AMD’nin kartları, Crimson Adrenalin 2019 Edition 18.12.3’ü kullanıyor.