Skip to content

รีวิว Google Stadia: ไม่พร้อมสำหรับ Prime Time

    1649750403

    คำตัดสินของเรา

    Google Stadia โหลดเกมได้ทันทีและมีตัวควบคุมที่ยอดเยี่ยม แต่ขาดไลบรารีและคุณสมบัติต่างๆ หายไป ดังนั้นคุณควรรอ

    สำหรับ

    การติดตั้งเกมเกือบจะทันที
    ตัวควบคุม Stadia นั้นยอดเยี่ยม

    ขัดต่อ

    ห้องสมุดเกม จำกัด
    คุณลักษณะบางอย่างไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้
    อินพุตแล็กที่เห็นได้ชัดเจนในเกมการแข่งขัน
    การตั้งค่าครั้งแรกนั้นยาก

    Google กำลังเดิมพันในอนาคตที่เกมของคุณอยู่ในระบบคลาวด์ คุณไม่จำเป็นต้องมีคอนโซล คุณไม่จำเป็นต้องมีพีซีสำหรับเล่นเกม ที่ที่คุณมี Wi-Fi ที่ที่คุณมีข้อมูล คุณมีเกมบนอุปกรณ์ของคุณ ไม่มีการติดตั้ง ไม่มีแพตช์ และเกมของคุณอยู่แค่เพียงปลายนิ้วสัมผัส

    แต่ในทางปฏิบัติยังไม่มี Google Stadia จะพัฒนาไปเป็นเวลาหลายเดือนและหลายปี แต่ในขณะนี้ มันยังเปล่าประโยชน์ที่จะแนะนำให้จ่ายเงิน ห้องสมุดไม่น่าประทับใจและคุณสมบัติที่สัญญาไว้มากมายก็ยังไม่มี

    มันทำงานอย่างไร

    แผน 1 เดือน – $0 ต่อเดือน (ค่าใช้จ่ายทั้งหมด 0)

    แนวคิดก็คือ Stadia ควรจะง่าย ในทางปฏิบัติต้องใช้เวลาทำงานเล็กน้อยจึงจะไปถึงที่นั่น ปัจจุบัน คุณต้องมี 2 สิ่งในการตั้งค่า Stadia ได้แก่ Stadia และอุปกรณ์สตรีมมิง Chromecast เมื่อเขียนบทความนี้ ทั้งสองสิ่งนี้มาใน Google Stadia Founder’s Edition (หากคุณสั่งซื้อเฉพาะคอนโทรลเลอร์ คุณจะต้องรอการอัปเดต Chromecast)

    คุณต้องตั้งค่า Stadia ด้วย Chromecast ก่อน แล้วจึงนำไปได้ทุกที่ รวมถึงเว็บเบราว์เซอร์บนแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อป หรือบนแอปมือถือในโทรศัพท์ Android บางรุ่น (ยังไม่รองรับ iOS)

    ตอนนี้ แผนการสมัครสมาชิกเพียงแผนเดียวคือ $9.99 ระดับ Stadia Pro ซึ่งเพิ่มความละเอียดได้ถึง 4K และอัตราเฟรมที่ 60 เฟรมต่อวินาที (แน่นอนว่า ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อของคุณ) เกมฟรีและส่วนลดเป็นครั้งคราว รุ่นฟรีจะมาในปีหน้าและจะมีความละเอียดเพียง 1080p เท่านั้นโดยไม่มีชื่อฟรีหรือลดราคา 

    ตัวควบคุม Stadia เพียงอย่างเดียวคือ 69.99 ดอลลาร์ นอกจากนี้ยังมีชุด Stadia Premiere Edition ในราคา $129.99 ซึ่งรวมถึงคอนโทรลเลอร์, Chromecast Ultra และ Stadia Pro เป็นเวลา 3 เดือน

    ห้องสมุดและคุณสมบัติ

    ก่อนเปิดตัว Google ได้เพิ่มจำนวนเกมที่เปิดตัวเป็น 22 เกม มีเกมวางแผนเพิ่มเติมสำหรับปี 2019 และในปี 2020 คุณต้องชำระเงินสำหรับเกมเหล่านี้ ดังนั้นนี่ไม่ใช่บริการสมัครสมาชิกอย่าง Netflix หรือ Disney+ และนั่นก็อยู่ด้านบนของ $10 ต่อเดือนจนกว่าระดับฟรีจะออกมา 

    ฉันต้องลองพูดเล่นๆ กับพวกมันบ้าง รวมถึง Destiny 2, Shadow of the Tomb Raider, Gylt (เฉพาะ Stadia), Mortal Kombat 11, Kine และ Red Dead Redemption 2

    ฟีเจอร์บางอย่างที่ประกาศไว้แต่แรกยังไม่มา ซึ่งรวมถึงความสำเร็จ การแชร์สถานะ (เพื่อแชร์ประสบการณ์ในเกมผ่านลิงก์) และ Crowd Play สำหรับสตรีมเมอร์ YouTube เพื่อเล่นออนไลน์กับผู้ชม ในขณะที่ Stadia ได้รับการประกาศให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสตรีมและการแชร์ แต่ตอนนี้เป็นเพียงแพลตฟอร์มเดียวสำหรับการเล่นเกม 

    นอกจากนี้ Stadia ไม่มีเสียงเซอร์ราวด์ 4K, HDR หรือ 5.1 บนเบราว์เซอร์ Chrome เมื่อเปิดตัว ขณะนี้มีเฉพาะผ่าน Chromecast เท่านั้น Chromecast ต้องใช้ตัวควบคุม Stadia และต้องมีการเชื่อมต่อแบบมีสายกับโทรศัพท์มือถือ คอนโทรลเลอร์อื่นๆ เช่น คอนโทรลเลอร์ Xbox One, DualShock 4 ของ Sony หรือแม้แต่คีย์บอร์ดและเมาส์ ทำงานบนแพลตฟอร์มบางประเภทได้ แต่จะผสมและจับคู่ได้ในขณะนี้ ไม่ใช่ทุกแพลตฟอร์มที่จะใช้งานได้กับทุกคอนโทรลเลอร์

    มีปัญหาเล็กน้อยอื่นๆ ตัวอย่างเช่น เมื่อเปิดตัว คุณจะใช้ Google Assistant ไม่ได้ และจับภาพหน้าจอด้วยตัวควบคุม Stadia ในแอป Android ไม่ได้

    ประสิทธิภาพ

    แต่คำถามที่ใหญ่ที่สุดในใจของทุกคนคือประสิทธิภาพของ Stadia การเล่นเกมจากศูนย์ข้อมูลแทนที่จะเป็นพีซีหรือคอนโซลเป็นอย่างไร

    ฉันเล่นก่อนเปิดตัวผู้บริโภคและพบว่าส่วนใหญ่ทำงานได้ดีเมื่อฉันเล่นเกมด้วยตัวควบคุม Stadia บน Pixel 3a XL และ Chromecast ประสิทธิภาพการทำงานใกล้เคียงกันทั้งในเบราว์เซอร์ Chrome และแล็ปท็อปเครื่องเก่า

    สำหรับการรีวิวนี้ ฉันทำการทดสอบในอพาร์ตเมนต์เล็กๆ ในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งฉันมักจะได้รับความเร็วอินเทอร์เน็ตประมาณ 150 Mbps

    สำหรับเกมอย่าง Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2 และ Gylt เกมแอ็กชันผจญภัยบุคคลที่สามแบบที่ฉันจะเล่นจากคอนโซลบนโซฟา Stadia ก็เพียงพอแล้ว โดยทั่วไป การเชื่อมต่อของฉันเสถียรพอที่จะเล่นได้โดยไม่มีปัญหา ครั้งหรือสองครั้งที่หน้าจอถูกรบกวนในช่วงสุดสัปดาห์ของการเล่น แต่ส่วนใหญ่ฉันรู้สึกราวกับว่ากำลังเล่นบน PlayStation 4 ของฉัน

    ปัญหาเดียวของฉันอยู่ที่ Destiny 2 และ Mortal Kombat 11 เหล่านี้เป็นเกมที่เล่นได้อย่างแข่งขันและทุกวินาทีมีค่าอย่างแท้จริง และนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นอาจสังเกตเห็นความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ฉันมีโอกาสเล่น Destiny 2 กับคนอื่นๆ บนเซิร์ฟเวอร์ และในขณะที่การเชื่อมต่อนั้นยอดเยี่ยมและไม่สะดุดเลยสักครั้งระหว่างที่ฉันเล่น Gambit หรือ European Dead Zone ฉันสังเกตเห็นเวลาเล็กน้อยระหว่างการย้ายเรติเคิลและ เมื่อมันเกิดขึ้น นี่คือมิลลิวินาที และฉันคาดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่สังเกตเห็น 

    ใน Mortal Kombat 11 เกมดูเหมือนจะล้าหลังไปสองสามเฟรม เป็นชื่อการต่อสู้ที่รวดเร็วและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว โดยที่เวลาใดก็ตามระหว่างคอมโบ บล็อก และการโจมตีสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการชนะและความพ่ายแพ้ได้

    แม้ว่าอพาร์ตเมนต์ของฉันจะเล็ก แต่ห้องนอนก็เป็นจุดที่สัญญาณ Wi-Fi แย่ที่สุด และนั่นคือสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด สำหรับผู้เล่นทั่วไป การแสดงประเภทนี้เป็นที่ยอมรับได้ แต่สำหรับนักเล่นเกมตัวยง อินพุตแล็กใด ๆ จะเป็นปัญหาใหญ่

    การติดตั้งเกม: ทันที

    ตัวควบคุม Stadia นั้นสะดวกสบายอย่างน่าประหลาดใจ มันโค้งมนและโค้งมนและให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างยิ่งในมือของฉัน ปุ่มต่างๆ นั้นคลิกได้ และทริกเกอร์ก็ราบรื่น

    Google ได้เลือกใช้คอนโทรลเลอร์สไตล์ PlayStation โดยมีแท่งควบคุมสองตัวติดกัน ที่จริงแล้วฉันคิดว่าคอนโทรลเลอร์นั้นสบายกว่า DualShock 4 ของ Sony มาก นอกจากนี้ยังมีลุคขี้เล่นของ Google และฉันคิดว่านี่เป็นฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ Google เคยทำมา

    ตัวเลือกกราฟิก: จำกัด

    หากคุณเป็นนักเล่นเกมบนพีซี คุณจะเคยชินกับการควบคุมตัวเลือกกราฟิกของคุณทั้งหมด นั่นคือสิ่งที่คุณต้องยอมแพ้กับ Stadia แม้ว่าแต่ละเกมจะมีการตั้งค่าของตัวเอง แต่ก็เหมือนกับเวอร์ชันคอนโซลของสิ่งที่คุณกำลังเล่นอยู่

    มีตัวเลือกบางอย่างในการเปลี่ยนแปลง แต่จะขึ้นอยู่กับข้อมูล ไม่ใช่กราฟิก คุณสามารถเลือกคุณภาพของภาพที่ดีที่สุดโดยมุ่งเป้าไปที่ 4K ซึ่งสามารถไปได้มากถึง 20GB ต่อชั่วโมง โหมด “สมดุล” จะเลือกการเชื่อมต่อที่ดีที่สุดสำหรับความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณ และโหมด “การใช้ข้อมูลอย่างจำกัด” จะจำกัดข้อมูลไว้ที่ 4.5GB ต่อชั่วโมงที่ 720p

    แต่นี่คือการถู ณ ตอนนี้ มีเฉพาะ Stadia Pro เท่านั้น ซึ่งช่วยให้สตรีมได้สูงสุด 4K ที่ 60 fps ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อของคุณเป็นส่วนใหญ่ คุณไม่สามารถบอก Google ว่าคุณต้องการประสิทธิภาพมากกว่าประสิทธิภาพกราฟิก

    ข้อจำกัดของการสตรีม

    ขณะทดสอบ Stadia ฉันอดไม่ได้ที่จะนึกถึงข้อจำกัดในการสตรีมเกม แล้วผู้คนในอเมริกาส่วนใหญ่และทั่วโลกที่ไม่มีบรอดแบนด์ความเร็วสูงอย่างฉันล่ะ ฉันรู้จักผู้คนที่ยังคงใช้ DSL ฉันรู้จักคนที่ไม่ได้อัปเดตเราเตอร์ตั้งแต่ 802.11n

    นอกจากนี้ยังมีคำถามเกี่ยวกับ data caps บนบรอดแบนด์ หากคุณมี คุณควรระวังก่อนที่จะสตรีมเกมที่ 4K สักสองสามชั่วโมง

    นี่ไม่ใช่ความผิดของ Google ปัญหาเหล่านี้คือปัญหาด้านโครงสร้างพื้นฐาน และคู่แข่งอย่าง Project xCloud ของ Microsoft ก็จะเผชิญเช่นกัน แต่ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกรายแรกที่มีสินค้าที่ผู้บริโภคต้องจ่าย (PlayStation Now มาสักพักแล้ว แต่ GeForce Now ของ Nvidia ยังอยู่ในช่วงเบต้า เช่นเดียวกับ Project xCloud) ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าจะต้องเผชิญหน้ากับพวกเขาด้วย .

    บรรทัดล่าง

    อย่าซื้อ Google Stadia ในตอนนี้

    เป็นเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มดีในหลาย ๆ ด้านรวมถึงวิธีการขจัดอุปสรรคในการเล่นเกมโดยไม่มีเวลาติดตั้ง แต่มีระดับฟรีกำลังมา และหากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของคุณ ก็ยากที่จะยอมจ่ายเพื่อศักยภาพของเกม 4K นอกจากนี้ยังเป็นการยากที่จะปรับการจ่ายเงิน $ 10 ต่อเดือนสำหรับบริการตามที่มีอยู่และเกมที่มีราคาตั้งแต่ $ 30 ถึง $ 60 ขึ้นไป

    หากคุณมีพีซีสำหรับเล่นเกมและต้องการปรับแต่งการตั้งค่า Stadia ไม่เหมาะสำหรับคุณ (และอาจไม่เป็นเช่นนั้น) หากคุณมีคอนโซล แสดงว่าคุณมีรายชื่อเกมของ Stadia ที่พร้อมให้คุณเล่นแล้ว ยกเว้น Gylt อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นคอนโซลที่ต้องการความยืดหยุ่นในการเล่นบนอุปกรณ์อื่นอาจได้รับผลกระทบ แต่สำหรับตอนนี้ ทั้งพีซีและคอนโซลยังคงเป็นตัวเลือกที่เหนือชั้นและมีฟีเจอร์มากมาย

    ที่อาจเปลี่ยนไป ฉันสงสัยว่าสักวันหนึ่งการสตรีมเกมจะเป็นเทคโนโลยีที่เป็นกระแสหลักและใช้ควบคู่ไปกับพีซีเกมและคอนโซล แต่ชุดฟีเจอร์ของ Google ที่ทำให้ Stadia น่าสนใจที่สุดยังไม่มา 

    แต่บริการจะมีวิวัฒนาการ บางทีวันหนึ่งมันอาจจะคุ้มค่า สำหรับตอนนี้ Google Stadia ต้องการเวลามากขึ้นในเตาอบก่อนจึงจะคุ้มค่าที่จะทดลองใช้

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x