อันดับแรก มีไดรเวอร์ Catalyst Omega หนึ่งปีต่อมาในปี 2015 AMD ได้เปิดตัวไดรเวอร์ Radeon Software Crimson Edition จากนั้นในปี 2559 บริษัทได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ Radeon Software Crimson ReLive Edition เหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่สัปดาห์ 2017 จะได้เห็น Radeon Software Adrenalin Edition ซึ่งเป็นรุ่นใหญ่ประจำปีของ AMD
ในขณะที่การอัปเดตไดรเวอร์ที่เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปีจะเพิ่มการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเกมล่าสุด และค่อยๆ กระตุ้นประสิทธิภาพโดยอาศัยการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง การเปิดตัวประจำปีเหล่านี้คือสิ่งที่ AMD มักใช้เพื่อเปิดตัวฟังก์ชันใหม่และปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ .
Radeon Software Adrenalin Edition ได้รับการตั้งชื่อตามชื่อกุหลาบไฮบริดสีแดงเข้มโดยเฉพาะ โดยเพิ่มหรือเสริมองค์ประกอบหกองค์ประกอบในระบบนิเวศซอฟต์แวร์ของ AMD: WattMan (ปรับปรุง), Chill (ปรับปรุง), ReLive (ปรับปรุง), Enhanced Sync (ปรับปรุง), Radeon Overlay ( ใหม่) และ AMD Link (ใหม่) แม้ว่าบริษัทจะอ้างว่ามีคุณสมบัติประมาณ 30 อย่างที่สัมผัสโดยไดรเวอร์นี้
AMD ลิงค์
เริ่มจาก Link แอปพลิเคชันมือถือสำหรับอุปกรณ์ Android 5.0+ และ iOS 10+ ที่อำนวยความสะดวกในการตรวจสอบประสิทธิภาพ การควบคุม ReLive และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมผ่านการเชื่อมต่อ Wi-Fi ในพื้นที่
การกำหนดค่าลิงค์นั้นง่ายพอ แม้ว่ากระบวนการนี้จะไม่ชัดเจนในทันทีผ่านอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ Radeon Settings แอพ Link ของ AMD จะแนะนำคุณตลอดการเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Link บนเครื่องของคุณ และเพิ่มพีซีลงในแอพมือถือ
เมื่อคุณเชื่อมต่อแล้ว คุณจะเห็นไอคอนห้าไอคอนบนแดชบอร์ดของแอป โดยเริ่มจากปุ่มหน้าแรกที่วนไปตามโลโก้การตลาดที่มีลิงก์ด่วนหลายอัน เราอาจทำได้โดยไม่มีหน้าจอนี้เลย การเลือกโลโก้โดยไม่ได้ตั้งใจจะนำคุณเข้าสู่เว็บเบราว์เซอร์และเข้าสู่หน้าผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องของ AMD
ทางด้านขวาของไอคอนหน้าแรก แผง ReLive ช่วยอำนวยความสะดวกในการบันทึก สตรีม เล่นซ้ำทันที จับภาพหน้าจอ และเข้าถึงแกลเลอรีสื่อของคุณ คุณจะต้องกำหนดค่า ReLive ก่อนใช้งาน แต่ด้วยการเปิดคุณสมบัติการบันทึก คุณสามารถเริ่มการจับภาพหรือสตรีมในเกมและโพสต์ไปยังโซเชียลมีเดียโดยไม่ต้องแท็บบนเดสก์ท็อปของคุณ เนื่องจากลิงก์สื่อสารผ่าน Wi-Fi เราจึงต้องการตัวเลือกในการเล่นคลิปที่บันทึกไว้ผ่าน ReLive Gallery ของอุปกรณ์มือถือก่อนที่จะพุชไปที่ Facebook หรือ YouTube
การตั้งค่าแอปอยู่ทางด้านขวาของแผง ReLive ของลิงก์ ที่นั่น คุณจะพบกับพีซีที่เชื่อมต่อ (อุปกรณ์พกพาหนึ่งเครื่องสามารถเชื่อมโยงกับพีซีได้หลายเครื่อง) ตัวเลือกในการเพิ่มพีซีผ่านรหัส QR หรือด้วยตนเอง URL ที่นำคุณไปยังหน้าโปรแกรมประสบการณ์ผู้ใช้ของ AMD และตัวเลือกที่เรียกว่า “Keep เปิดหน้าจอ” โดยปกติ หากคุณกำลังตรวจสอบประสิทธิภาพ บันทึก หรือควบคุมสตรีม คุณต้องการให้ลิงก์ทำงานต่อไป เพียงระวังว่าหน้าจอที่เปิดตลอดเวลาจะทำให้พลังงานแบตเตอรี่หมดเร็วขึ้น หากคุณยกเลิกการเชื่อมต่อจากเครือข่ายหรือปิด Link นี่คือที่ที่คุณจะเชื่อมต่อใหม่
ถัดไปมีฟีดข่าวพร้อมโพสต์ Facebook, RSS, Instagram, Twitch, YouTube และ Twitter ที่ครอบคลุม Radeon Pro, Ryzen, Radeon Instinct และ Radeon Graphics กำลังเดินทางไป…
ไอคอนสุดท้ายช่วยให้คุณตรวจสอบประสิทธิภาพผ่านสแน็ปช็อตแบบเรียลไทม์ของตัวชี้วัดหลายตัวหรือมุมมองไทม์ไลน์ ดูเหมือนว่าแอตทริบิวต์ที่คุณต้องการเห็นจะรีเซ็ตทุกครั้งที่ออกจากลิงก์และเริ่มต้นใหม่ ยิ่งกว่านั้น ในขณะที่แอปตรวจพบ GPU มากกว่าหนึ่งตัว การพยายามตรวจสอบการ์ดสองใบในแต่ละครั้งส่งผลให้มีรายการเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับการ์ดเดียวในบานหน้าต่างไทม์ไลน์ ดังนั้นจึงมีจุดบกพร่องที่ต้องแก้ไขอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาก ปัจจุบันไทม์ไลน์มีตัวเลือกสำหรับประวัติหนึ่งและสามนาที และช่วงเวลาสุ่มตัวอย่างหนึ่งหรือสามวินาที เราได้ขอให้ AMD ขยายสิ่งนี้แล้ว และโดยธรรมชาติแล้ว แท็บประสิทธิภาพอาจร้องขอการควบคุมแบบ WattMan สักวันหนึ่ง
โอเวอร์เลย์ Radeon
ที่ใช้งานได้จริงมากกว่าคือ Radeon Overlay ซึ่งอำนวยความสะดวกในการเข้าถึง ReLive ในเกม การตรวจสอบประสิทธิภาพ การตั้งค่า Chill การควบคุมเป้าหมายอัตราเฟรม FreeSync และการตั้งค่าสี โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดโอเวอร์เลย์ได้โดยกด Alt+R แม้ว่าจะกำหนดค่าได้ในเมนูการตั้งค่าของ Radeon Settings
เราได้ทำการตรวจสอบประสิทธิภาพมากมายโดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น GPU-Z, AIDA64 และ WattMan ของ AMD แต่การเข้าถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องมักต้องมีการบันทึกและสร้างแผนภูมิใน Excel การเพิ่มจอภาพใน Radeon Overlay ทำให้ AMD สามารถดึงตัวชี้วัดประสิทธิภาพในเกมได้ในขณะที่กำลังสร้างขึ้น ขณะนี้ มีช่วงเวลาสุ่มตัวอย่างที่เลือกได้ระหว่าง 1 ถึง 10 วินาที เราต้องการเห็นตัวเลือกวินาทีย่อยในอนาคต
หลังจากความประณีตในการควบคุม ReLive ผ่าน AMD Link การเข้าถึงผ่าน Radeon Overlay อาจไม่ส่งผลกระทบมากนัก อย่างไรก็ตาม AMD ให้คุณบันทึกการเล่นซ้ำทันที บันทึก บันทึกภูมิภาคเฉพาะ สตรีม สตรีมภูมิภาคเฉพาะ และจับภาพหน้าจอโดยไม่ต้องออกจากเกมของคุณ
ปีที่แล้ว เราเผยแพร่ Benchmarking AMD Radeon Chill: Pumping The Brakes On Wasted Power โดยอธิบายว่าเทคโนโลยีทำงานอย่างไรและผลกระทบต่อประสิทธิภาพ/เวลาแฝง เมื่อใช้ Radeon Overlay คุณจะสามารถเปิดและปิด Chill จากนั้นปรับเปลี่ยนค่าต่ำสุดและค่าสูงสุดได้ การเปลี่ยนแปลง Chill ในการอัปเดตไดรเวอร์นี้อาจทำให้เทคโนโลยีมีความเกี่ยวข้องกับคุณมากขึ้น หากคุณยังไม่ได้ใช้งาน เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ในไม่ช้า
ในทำนองเดียวกัน FreeSync สามารถเปิดและปิดในเกมผ่านโอเวอร์เลย์ใหม่ของ AMD หากคุณเป็นเจ้าของจอแสดงผลที่เข้ากันได้ ก่อนหน้านี้ คุณต้องเปิดใช้งาน FreeSync ทั่วโลกหรือปิดสำหรับเกมทั้งหมด ด้วย Radeon Software Adrenalin Edition ของ AMD เทคโนโลยีการรีเฟรชแบบแปรผันจะพร้อมใช้งานตามแต่ละแอพ
การควบคุมเป้าหมายอัตราเฟรมสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Radeon Overlay เช่นกัน ไม่มีอะไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม อย่างไรก็ตาม การวางตัวเลื่อนฝาปิดอัตราเฟรมให้เอื้อมถึงจะทำให้ปรับแต่งความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและกำลังได้ง่ายขึ้นมาก การอัปเดตไดรเวอร์นี้ขยายฟังก์ชันการทำงานของ FRTC เพื่อรวมเกมที่ใช้ Vulkan
การตั้งค่าสีค่อนข้างอธิบายตนเองได้ AMD ทำให้สิ่งเหล่านี้ปรับได้ตามการแสดงผลเมื่อต่อจอภาพหลายจอเข้าด้วยกัน ตอนนี้แถบเลื่อนเหล่านี้ยังมีให้ในเกมด้วย เป็นการดีที่จะได้เห็นมุมมองแบบแบ่งหน้าจอเพื่อเปรียบเทียบการแสดงผลก่อนและหลังการปรับ
ReLive
การบันทึก/สตรีมในเกมผ่านฟังก์ชัน ReLive ของ AMD ไม่ใช่เรื่องใหม่แน่นอน แต่ AMD ได้ทำการปรับปรุงหลายอย่าง
สำหรับผู้เริ่มต้น บริษัทอ้างว่ามีอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าขณะบันทึกเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้าของ ReLive และ ShadowPlay ของ Nvidia
ถัดจากปุ่ม ReLive ที่ด้านบนของริบบิ้นการตั้งค่า Radeon ของ AMD คือแท็บ Connect เบื้องหลัง คุณสามารถดู ตัด และแบ่งปันวิดีโอที่ถ่ายไว้ เชื่อมต่อและจัดการบัญชีบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันแปดแบบ และดูศูนย์ทรัพยากรของ AMD
ส่วนเพิ่มเติมอื่นๆ ได้แก่ แทร็กเสียงแยกขณะบันทึก, แชทซ้อนทับในเกมสำหรับตรวจสอบปฏิกิริยาของผู้ชม, รองรับการบันทึกในเกมที่ใช้ Vulkan, รองรับการจับภาพพื้นที่ไร้ขอบ, ความสามารถในการบันทึกข้ามจอภาพหลายจอผ่าน Eyefinity และการสนับสนุนคีย์โครมา
เพิ่มเติมเพิ่มเติม
AMD เปิดตัว Enhanced Sync เมื่อต้นปีนี้ ซึ่งอธิบายว่าเป็นรูปแบบ v-sync ที่พยายามรวมพฤติกรรมการซิงค์การรีเฟรชจอแสดงผลที่เหมาะสมที่สุด ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพที่คุณเห็น
ตัวอย่างเช่น เมื่ออัตราเฟรมของเกมเกินการรีเฟรชของจอแสดงผล Enhanced Sync จะช่วยให้เกมทำงานเร็วที่สุดเท่าที่ทำได้ และแสดงเฉพาะเฟรมที่เสร็จสิ้นล่าสุดในแต่ละช่วงการแสดงผล สิ่งนี้จะป้องกันสิ่งประดิษฐ์ที่ฉีกขาดซึ่งมักจะเห็นเมื่อเปิดใช้งาน v-sync ในขณะที่ยังคงอินพุตแล็กต่ำ อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม เมื่ออัตราเฟรมต่ำเกินไป Enhanced Sync จะปิดใช้งาน v-sync วิธีนี้ทำให้ภาพฉีกขาดได้ แต่ช่วยหลีกเลี่ยงอาการกระตุกที่คุณพบหากประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นระหว่าง 60, 30 หรือ 15 FPS ด้วยซอฟต์แวร์ Radeon Software Adrenalin Edition ทำให้ Enhanced Sync รองรับ GPU ที่ใช้ GCN ทั้งหมด ในเกมที่ใช้ Vulkan, โปรเซสเซอร์กราฟิกบนมือถือของ AMD, การกำหนดค่า GPU หลายตัว และอาร์เรย์ Eyefinity
เรายังกล่าวอีกว่า Radeon Chill สามารถเข้าถึงได้ผ่านโอเวอร์เลย์ใหม่ของ AMD และอาจเป็นสิ่งที่ต้องลองหากคุณยังไม่ได้ทำ นั่นเป็นเพราะ Chill ไม่ต้องการไวท์ลิสต์อีกต่อไป ดังนั้น หากคุณสนใจที่จะลดการใช้พลังงาน/ความร้อน/เสียงรบกวนโดยหลีกเลี่ยงอัตราเฟรมที่สูงโดยไม่จำเป็น อย่างน้อยก็ลองใช้เทคโนโลยีนี้ง่ายกว่าที่เคย
รุ่น Adrenalin Edition เพิ่มโปรไฟล์แบบกำหนดเองให้กับ WattMan ทำให้สามารถบันทึก โหลดซ้ำ และแบ่งปันการกำหนดค่าที่อาจปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม การขุด การประหยัดพลังงาน หรือเสียงรบกวน
นอกจากนี้ยังเปิดใช้งานการรองรับ multi-GPU แบบหน้าต่างไร้ขอบสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ GCN ใน Windows 10 ภายใต้เกม DirectX 9, 10 และ 11
AMD ก็ดึงความสนใจไปที่โหมดประมวลผลเช่นกัน แม้ว่าจะมีอยู่แล้วในไดรเวอร์ Radeon Software Crimson ReLive อย่างน้อยบนเดสก์ท็อป สิ่งนี้ส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อผู้ขุด cryptocurrency คลิกแท็บ Gaming ในการตั้งค่า Radeon ไปที่ Global Settings ค้นหาปุ่มสลับ GPU Workload และสลับระหว่างกราฟิกหรือการเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผล น่าเสียดายที่ AMD จะไม่ให้ความเห็นเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างการตั้งค่ากราฟิกและการประมวลผล เราเห็นความแตกต่างอย่างมากหลังจากเปลี่ยนไปใช้โหมดคำนวณบนเครื่องขุดด้วย Radeon RX 480 หนึ่งเครื่องและ Radon RX 580 หนึ่งเครื่อง: เพิ่มขึ้นจากอัตราการรายงานรวม 39.2 MH/s เป็น 49.5 MH/s
เจ้าของ Vega จะไม่เห็นสวิตช์กราฟิก/คอมพิวเตอร์ในไดรเวอร์ของ AMD ตามที่ตัวแทนของบริษัทกล่าว คุณลักษณะทั้งหมดที่เป็นประโยชน์ต่อปริมาณงานในการประมวลผลนั้นเปิดใช้งานอยู่แล้วตามค่าเริ่มต้นในสถาปัตยกรรมของ Vega ดังนั้นสวิตช์จึงไม่จำเป็น
ประสิทธิภาพ
นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่และปรับปรุงแล้ว AMD อ้างว่าไดรเวอร์ Radeon Software Adrenalin Edition ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้วย บริษัท เลือกเกมที่แตกต่างกันห้าเกมและเปรียบเทียบอัตราเฟรมของวันนี้กับ Crimson ReLive Edition 16.12.1 จากเดือนธันวาคม 2559 โดยธรรมชาติ ตัวอย่างทั้งหมดมีการเพิ่มความเร็วที่ค่อนข้างมาก เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าสี่ในห้าเกมที่เปิดตัวในปี 2560 และไม่สามารถปรับให้เหมาะสมในเดือนธันวาคมของปีที่แล้ว นอกจากนี้ พวกเขาทั้งหมดเป็นชื่อ DX11
เราเลือกเกมของเราเองห้าเกม Ashes of the Singularity: Escalation, Middle-earth, Shadow of War, The Witcher 3, Ghost Recon Wildlands ของ Tom Clancy และ Tom Clancy’s The Division สองในนั้นเป็นเกม DX12 และอีกเกมคือ DX11
ใน Radeon RX 470 ที่ 1920×1080 เราสามารถจำลองการค้นพบของ AMD ใน Ghost Recon Wildlands ได้ อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงไม่ได้มาจาก Radeon Software Adrenalin Edition: พวกมันได้รับการปรับปรุงแล้วในเวอร์ชัน 17.11.4 ล่าสุด และน่าจะเกี่ยวข้องกับการปรับให้เหมาะสมสำหรับเกมเมื่อต้นปีนี้เมื่อเปิดตัว
มิฉะนั้น จะไม่มีอะไรต้องรายงานอีกมากเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงาน อย่างน้อยก็ในตัวอย่างเกมที่เราเปรียบเทียบระหว่างการเปิดตัวไดรเวอร์ก่อนหน้าของ AMD และการเปิดตัวครั้งใหญ่ประจำปีครั้งล่าสุด คาดว่าการอัปเดตนี้จะมีประโยชน์มากขึ้นสำหรับฟังก์ชันการทำงาน ในขณะที่เวอร์ชันเพิ่มเติมที่ตามมาหลังเกมจะเปิดใช้ลักษณะการทำงานของอัตราเฟรม/เวลาเฟรมที่ไม่คาดคิด
ในท้ายที่สุดแล้ว Radeon Software Adrenalin Edition จะจัดการกับกลุ่มเกมเมอร์ที่ออกอากาศทางโซเชียลมีเดียไปยังเนื้อหาที่ผู้คนรับชมในฐานะผู้ชม นอกจากนี้ยังเพิ่มความสะดวกสบายด้วย Radeon Overlay ทำให้คุณสมบัติต่างๆ เช่น FreeSync, FRTC และ Chill เข้าถึงได้ง่าย ด้วยการขยายการรองรับคุณสมบัติที่มีอยู่เพื่อให้ครอบคลุม APIs การกำหนดค่า multi-GPU และอาร์เรย์หลายจอภาพ AMD รับรองความพยายามเข้าถึงลูกค้ามากขึ้น คุณจะไม่ได้รับการร้องเรียนจากเราเกี่ยวกับเรื่องนั้น