20 เกมที่จะช่วยไขปัญหาคอขวดและการตั้งค่าการทดสอบ
มาย้ำประเด็นเบื้องหลังบางประการสำหรับบทความสองชิ้นนี้ เราตัดสินใจวิเคราะห์เกมพีซียอดนิยมหลายเกมผ่านฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าต่างๆ เพื่อพยายามระบุปัญหาคอขวดที่สำคัญที่คุณอาจพบบนพีซีสำหรับเล่นเกมทั่วไป คุณต้องการคอร์โปรเซสเซอร์มากกว่าสองคอร์เพื่อการเล่นเกมที่สมจริงหรือไม่? การ์ดกราฟิกทรงพลังจะทำงานได้ดีแม้ว่า CPU จะอ่อนแอหรือไม่? คุณต้องการประสิทธิภาพของ CPU และ GPU มากแค่ไหน?
ในตอนที่ 1 ของบทความนี้ เราได้ดู Alien vs. Predator, Alpha Protocol, Anno 1404, Avatar, Battlefield: Bad Company 2, Bioshock 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Divinity 2: Ego Draconics, Dragon Age: Origins และ GTA IV EFLC ทั้งหมดได้รับการทดสอบบนระบบที่ใช้ LGA 1156 โปรเซสเซอร์ Core i5-750 ได้รับการกำหนดค่าด้วยคอร์แอ็คทีฟหนึ่ง สองและสี่คอร์ และความเร็วสัญญาณนาฬิกา 3 GHz นอกจากนี้ เราได้ลองสี่คอร์โอเวอร์คล็อกที่ 4 GHz สำหรับกราฟิก เราใช้การ์ด GeForce GTX 460 ซึ่งให้ประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่มั่นคง แต่เรายังเพิ่ม AMD Radeon HD 5870 ที่นี่และที่นั่นเพื่อดูประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อไล่ตามกราฟิกระดับไฮเอนด์
จนถึงตอนนี้ ผลลัพธ์ที่ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าโดยปกติแล้วสองคอร์นั้นเพียงพอสำหรับการเล่นเกม แต่หลายเกมมีข้อกำหนดเฉพาะและคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพ ตอนนี้เรามาดูเกมอีกสิบเกมและสรุปผลการวิจัยกัน
ไดรเวอร์และการกำหนดค่ากราฟิกการ์ด Nvidia และ ATI
ซีพียู
Intel Core i5-750 @ 4 GHz (21 x 190 MHz), การออกแบบ Lynnfield, แรงดันไฟฟ้าหลัก 1.26875 V, 45 nm, LGA 1156
เมนบอร์ด
กิกะไบต์ P55A-UD7, PCIe 2.0, 3-Way SLI
ชิปเซ็ต
Intel P55 Express
หน่วยความจำ
OCZ3G2000LV4GK, PC3-16000 Golden Series, 2 x 2 GB DDR3, 2 x 570 MHz 7-7-7-19 ไทม์มิ่ง
เครื่องเสียง
Realtek ALC889
LAN
2 x RTL8111D
HDDs
SATA 3Gb/s, Western Digital Raptor WD300HLFS
ดีวีดี
Gigabyte GO-D1600C
พาวเวอร์ซัพพลาย
คูลเลอร์มาสเตอร์ RS-850-EMBA 850 W
กราฟิก
ATI Catalyst 10.7, Geforce 258.96
OS
Windows 7 Ultimate 32 บิต
DirectX
9, 10 และ 11
ชิปเซ็ต
อินเทล 9.1.1