Skip to content

Micro-Stuttering และ GPU Scaling ใน CrossFire และ SLI

    1651536723

    Micro-Stuttering, Multi-Card Scaling และอีกมากมาย!

    GPU เดียวหรือการตั้งค่าหลายการ์ด? นั่นเป็นคำถามที่เราเผชิญทุกครั้งที่เริ่มซีรีส์ System Builder Marathon หรือประเมินมูลค่าของ GPU รุ่นเรือธง 

    คุณต้องการม้าแข่งที่เครียดมากเพียงตัวเดียวหรือคู่ ม้าสามตัวหรือสี่ตัว? ทีมงานของการ์ดราคาถูกสามารถทำงานที่มีราคาแพงกว่าและยังคงเข้ามาด้วยต้นทุนสะสมที่ต่ำกว่าได้หรือไม่?

    ยินดีต้อนรับสู่วันกราวด์ฮอก เนื่องจากคำถามในฟอรัมที่เกิดซ้ำและคำขอโดยตรงจากผู้อ่านของเรา เราจึงตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะไปไกลกว่าเกณฑ์มาตรฐานที่เน้นประสิทธิภาพตามปกติของระบบที่ใช้ CrossFire และ SLI และให้ความกระจ่างเกี่ยวกับหลักการพื้นฐาน อัตราเฟรมในตัวไม่จำเป็นต้องแปลเป็นประสบการณ์คุณภาพสูง

    ใช่ เราจะจัดการกับปัญหาของการพูดติดอ่างเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งดูเหมือนว่าจะป้องกันไม่ให้สายตาที่อ่อนไหวหลายๆ คนลงทุนในการ์ดหลายใบที่ทำงานในคอนเสิร์ต เราจะดูการปรับขนาดของ GPU สอง สามและสี่ตัวด้วย ผลประโยชน์อยู่ที่ไหน? และเมื่อถึงจุดใดที่มูลค่าเพิ่มที่แท้จริงเกิดขึ้นจริงหรือกำลังปั่นอัตราเฟรมที่สูง (แต่ไร้ประโยชน์ในที่สุด) เป็นแบบฝึกหัดการเอาชนะตนเอง? อย่างที่เราแน่ใจว่าคุณสามารถจินตนาการได้ ในบางจุด การไล่ตามประสิทธิภาพอาจกลายเป็นขุมทรัพย์และหมูอำนาจ ในเวลาเดียวกัน เราได้เห็นการตั้งค่าการ์ดหลายใบให้มูลค่าที่เหลือเชื่อ

    มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?

    เมื่อพูดถึงการวัดสเกลของการ์ดระดับกลาง เราพบปัญหาเล็กน้อย AMD และ Nvidia พยายามจำกัดจำนวนการขยายที่คุณสามารถทำได้ด้วยบอร์ดราคาไม่แพงเหล่านั้นโดยเปิดเผยตัวเชื่อมต่อบริดจ์เพียงตัวเดียว ซึ่งจำกัดเราไว้ที่การกำหนดค่าแบบสองการ์ด ในทางกลับกัน การ์ดที่มีคอนเน็กเตอร์บริดจ์สองตัว (เปิดใช้งานการจัดเรียงแบบสามและสี่ทาง) จะพบได้เฉพาะที่ระดับไฮเอนด์ของสเปกตรัมราคาเท่านั้น 

    สำหรับคนส่วนใหญ่ โอกาสที่จะได้การ์ดระดับไฮเอนด์สองใบนั้นแพงเกินไป ใส่ Radeon HD 6870 X2 ของ PowerColor มันมี GPU ระดับกลางสองตัวบน PCB เดียว ซึ่งช่วยให้เราสามารถตั้งค่าและทดสอบ CrossFire สี่ทางด้วยชิประดับกลาง เป็นผลให้เรามีโอกาสเปรียบเทียบการ์ดระดับกลางทั่วไปเช่น Radeon HD 6870 (การ์ด 180 ดอลลาร์) ในการตั้งค่าสองทางกับ Radeon HD 6870 X2 เดี่ยวแล้วเพิ่มการตั้งค่าสามทาง (Radeon HD 6870 X2 + 6870) และผลลัพธ์สี่ทิศทาง

    นอกจากนี้ เราเปรียบเทียบการกำหนดค่าทั้งสามนี้กับการ์ดปัจจุบันจำนวนหนึ่ง จนถึง GeForce GTX 590 ในชุดเกณฑ์มาตรฐานที่ครอบคลุม เป้าหมายของเราคือการประเมินประสิทธิภาพ ประเมินความร้ายแรงของไมโคร-stuttering และสุดท้ายจัดอันดับการ์ดตามประสิทธิภาพดิบและอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ เรามาเซอร์ไพรส์กันมั้ย? ไม่มีอะไรสามารถตัดออกได้ เราขอเชิญคุณอ่านต่อ!

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x