Skip to content

LCD v. LED v. OLED: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับประเภทจอแสดงผลต่างๆ

    1645819204

    มีแผงแสดงผลที่หลากหลายและกำลังจะมาอีกมาก แต่การดูแผงประเภทต่าง ๆ ทั้งหมดอาจทำให้งงงวย พวกเขามาในคำย่อต่าง ๆ และคำย่อเหล่านั้นหลายคำมีความคล้ายคลึงกันอย่างสับสน LCD, LED และ OLED เปรียบเทียบกันอย่างไร? แผง LCD ประเภทต่าง ๆ เป็นอย่างไร? และเทคโนโลยีต่างๆ เหล่านี้ส่งผลต่อประสบการณ์การรับชมของคุณสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การเล่นเกมอย่างไร เพื่อช่วย เราได้จัดทำคู่มือนี้เพื่อให้คุณเข้าใจเทคโนโลยีแผงแสดงผลในปัจจุบันและคุณลักษณะใดที่สำคัญอย่างยิ่ง 

    ประเภทแผง LCD

    แผงประเภทแรกที่เราจะพูดถึงคือแผง LCD (จอแสดงผลคริสตัลเหลว) สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจเกี่ยวกับแผง LCD คือพวกเขาทั้งหมดใช้แสงพื้นหลังสีขาว (หรือไฟด้านข้าง ฯลฯ) พวกเขาทำงานโดยส่องแสงสีขาวสว่างเข้าไปในดวงตาของคุณ ในขณะที่ส่วนที่เหลือของแผงใช้สำหรับเปลี่ยนแสงพื้นหลังนี้เป็นพิกเซลแต่ละพิกเซล

    โพลาไรซ์

    LED ย่อมาจาก light-emitting diode คุณมักจะเห็นแผง LCD ที่เป็น LED แต่ก็ไม่ได้มีความหมายมากนักเมื่อเลือก LCD LED เป็นไฟแบ็คไลท์ประเภทอื่นเมื่อเทียบกับแบ็คไลท์แคโทดเย็นแบบเก่า แม้ว่าคุณจะแสดงความยินดีกับการไม่ใช้ปรอทซึ่งพบได้ในแคโทด แต่ ณ จุดนี้ LCD ทั้งหมดยังใช้ไฟแบ็คไลท์ LED อยู่ดี

    สิ่งที่สองที่ต้องทำความเข้าใจคือ LCD ใช้ประโยชน์จากปรากฏการณ์ที่เรียกว่าโพลาไรซ์ โพลาไรเซชันคือทิศทางที่คลื่นแสงกำลังสั่นหรือแกว่งไปมาด้วยความเร็วเท่ากัน แสงออกมาจากแบ็คไลท์แบบไม่มีขั้ว จากนั้นจะผ่านโพลาไรเซอร์ตัวเดียว ซึ่งทำให้แสงทั้งหมดสั่นในลักษณะเดียวกัน

    แล้วมีส่วน “ผลึกเหลว” คริสตัลเหลวในกรณีนี้คือโครงสร้างผลึกที่สามารถเปลี่ยนโพลาไรซ์ของแสงที่ส่องผ่านได้ ผลึกเหลวในส่วนที่เหลือหรือสถานะปิดถูกจัดเรียงเพื่อไม่ให้เปลี่ยนโพลาไรซ์ของแสง ซึ่งหมายความว่าเมื่อแสงไปถึงโพลาไรเซอร์ตัวที่สองโดยหันกลับจากโพลาไรเซอร์ตัวแรก แสงทั้งหมดจะถูกปิดกั้น แต่เมื่อคุณใส่แรงดันไฟฟ้า คุณจะเปลี่ยนผลึกเหลวให้เป็นสถานะ “เปิด” บางส่วน จากนั้นจะเปลี่ยนเปอร์เซ็นต์ของโพลาไรซ์ของแสงที่ส่องผ่านเพื่อให้ตรงกับทิศทางของโพลาไรเซอร์ที่สอง ซึ่งช่วยให้แสงผ่านเข้าไปและมองเห็นได้ด้วยตาคุณ

    ตอนนี้คุณมีสวิตช์เปิดและปิด (และระหว่าง) สำหรับไฟ ในการผลิตสี ทั้งหมดที่จำเป็นคือฟิลเตอร์สีสามสี ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งจะปิดกั้นแสงทั้งหมดที่ไม่ใช่สีนั้นไม่ให้ผ่านเข้ามา ความแตกต่างระหว่างแผง LCD ประเภทต่างๆ ส่วนใหญ่จะอยู่ที่การทำงานของชิ้นส่วนคริสตัลเหลวที่อยู่ตรงกลาง

    ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจ ประเภทของแผง LCD มีดังนี้:

    TN แผง

    TN ย่อมาจาก twisted nematic นี่เป็นแผง LCD ตัวแรกและเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังนั้นมีมาตั้งแต่ช่วงปี 1980 ด้วยแผง TN เมื่อแบ็คไลท์ถูกโพลาไรซ์ไปในทิศทางเดียว มันจะเข้าสู่ผลึกเหลว ขึ้นอยู่กับสถานะเปิดหรือปิด (หรือระหว่าง) คริสตัลนี้สามารถบิดโพลาไรเซชันของแสงได้ 90° ซึ่งตรงกับทิศทางของโพลาไรเซอร์ที่สองและปล่อยให้ผ่านไป หรือคริสตัลสามารถจัดตำแหน่งตัวเองกับโพลาไรเซอร์ตัวแรก และต่อมา โพลาไรเซอร์ตัวที่สองจะบังแสง

    ข้อดีและข้อเสียของแผง TN

    การออกแบบนี้ช่วยให้ตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว (เวลาระหว่างแผงรับเฟรมที่ควรจะแสดงและแสดงจริง) นอกจากนี้ยังช่วยให้มีอัตราการรีเฟรชที่รวดเร็ว ดังนั้น แผง TN จึงเป็นจอภาพสำหรับเล่นเกม 240 เฮิรตซ์ (Hz) ที่มีอยู่ในขณะนี้
    แผง TN มีราคาถูกแต่ต้องทนทุกข์ทรมานจากมุมมองที่ไม่ดีเนื่องจาก “การบิด” ถูกจัดแนวในทิศทางเดียวสำหรับการดูแผงโดยตรง นอกจากนี้ยังอาจมีสีและคอนทราสต์ที่ไม่ดีเนื่องจากกลไกการบิดนี้ไม่แม่นยำหรือแม่นยำที่สุด

    แผง VA

    VA ย่อมาจาก Vertical Alignment ซึ่งหมายถึงการจัดตำแหน่งคริสตัลอีกครั้ง สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นในปี 1990 แทนที่จะใช้ผลึกเหลวเพื่อบิดโพลาไรซ์ของแสง ผลึกเหลวของแผง VA จะจัดวางในแนวตั้งฉาก (แนวตั้งกับ) หรือขนาน (แนวนอน) โพลาไรเซอร์ทั้งสอง ในสถานะปิด คริสตัลจะตั้งฉากกับโพลาไรเซอร์ตรงข้ามกันสองตัว ในสถานะเปิด คริสตัลจะเริ่มเรียงตัวในแนวนอน โดยเปลี่ยนโพลาไรซ์ให้ตรงกับโพลาไรเซอร์ที่สอง และปล่อยให้แสงส่องผ่านคริสตัล

    ข้อดีและข้อเสียของแผง VA

    โครงสร้างนี้สร้างสีดำที่ลึกกว่าและให้สีที่ดีกว่าแผง TN และการจัดตำแหน่งคริสตัลหลายแบบ (เลื่อนแกนออกจากกันเล็กน้อย) ช่วยให้ได้มุมมองที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับแผง TN

    อย่างไรก็ตาม แผง VA มาพร้อมกับการแลกเปลี่ยน เนื่องจากมักจะมีราคาแพงกว่าแผง TN และมักจะมีอัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่าและเวลาตอบสนองที่ช้ากว่าแผง TN ดังนั้น คุณจะไม่เห็นจอมอนิเตอร์เกม VA มากนัก

    แผง IPS

    IPS ย่อมาจากการสลับในระนาบ แผงเหล่านี้เปิดตัวหลังจากแผง TN ในช่วงกลางทศวรรษ 1990 คริสตัลจะอยู่ในแนวนอนกับโพลาไรเซอร์สองตัวเสมอ และบิด 90° ในแนวนอนเพื่อเปลี่ยนจากปิดเป็นเปิด ส่วนหนึ่งของการออกแบบนี้ต้องใช้อิเล็กโทรดสองขั้ว (ซึ่งใช้กระแสกับคริสตัลเหลวเพื่อเปลี่ยนสถานะ) ให้อยู่บนพื้นผิวแก้วเดียวกัน แทนที่จะเรียงชิดกันบนพื้นผิวกระจกประกบด้านบนและด้านล่างคริสตัล (เช่นเดียวกับประเภทอื่นๆ ของแอลซีดี) ในทางกลับกัน บล็อกแสงมากกว่าแผง TN และ VA เล็กน้อย

    ข้อดีและข้อเสียของแผง IPS

    แผง IPS มีมุมมองและสีที่ดีที่สุดสำหรับจอภาพ LCD ทุกประเภท เนื่องจากการจัดตำแหน่งคริสตัลให้อยู่ในแนวเดียวกับตัวแสดงเสมอ และในขณะที่ไม่ได้ให้เวลาตอบสนองหรืออัตราการรีเฟรชที่เร็วเท่ากับพาเนล TN วิศวกรรมที่ชาญฉลาดยังคงทำให้พวกเขาไปถึง 144hz และด้วยมุมมองที่ดี คุณไม่จำเป็นต้องทำผิดพลาดกับแผงเกม IPS

    อย่างไรก็ตาม พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะสว่างน้อยลงเล็กน้อยเนื่องจากการออกแบบของพวกเขาปิดกั้นแสงพื้นหลังอีกเล็กน้อย

    จุดควอนตัม

    แผง LCD ไปถึงความสว่าง HDR ได้อย่างไรเมื่อโพลาไรซ์ไม่ถูกต้องและฟิลเตอร์สีปิดกั้นแสงได้มาก คำตอบคือจุดควอนตัม สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉลาดเหล่านี้คือโมเลกุลที่ดูดซับแสงแล้วปล่อยแสงนั้นออกมาเป็นสีที่คุณออกแบบไว้อีกครั้ง

    เลเยอร์ควอนตัมดอทในปัจจุบันมักจะอยู่ระหว่างแบ็คไลท์สีน้ำเงินกับขั้นตอนโพลาไรซ์ และมักใช้เพื่อสร้างสีแดงและสีเขียวที่เข้ากับฟิลเตอร์สีมากขึ้น ดังนั้นแสงจึงผ่านเข้ามามากขึ้น ซึ่งช่วยให้แสงส่องผ่านเข้ามาได้มากขึ้นแทนที่จะถูกบล็อกโดยฟิลเตอร์สี นอกจากนี้ยังสามารถลดสัญญาณรบกวนหรือสีที่เลื่อนผ่านพิกเซลย่อยที่ไม่ถูกต้อง เพื่อให้แน่ใจว่าสีของ LCD ดีขึ้น

    อย่างไรก็ตาม มีการใช้จุดควอนตัมในด้านอื่นๆ สิ่งหนึ่งที่มีแนวโน้มคือการใช้โมเลกุล QD เพื่อแทนที่ตัวกรองสีทั้งหมด ซึ่งช่วยให้แสงผ่านได้มากขึ้น เนื่องจากไฟแบ็คไลท์ LCD ให้แสงสว่างมากกว่าแผง OLED (เพิ่มเติมจากด้านล่าง) ซึ่งจะทำให้ LCD เป็นจอแสดงผลที่สว่างที่สุด

    อย่างไรก็ตาม สิ่งที่จอแสดงผลควอนตัมดอทไม่ทำคือส่งผลต่ออัตราการรีเฟรช เวลาเปลี่ยน และอื่นๆ อยู่เฉยๆ พวกเขานั่งอยู่ที่นั่นและมีผลกับสีและความสว่างเท่านั้น แต่จริงๆแล้วคุณต้องการอัตราการรีเฟรชเร็วแค่ไหน?

    การเลือกแผง LCD

    ภาพเบลอ/ภาพซ้อนอาจเป็นผลมาจากระยะเวลาที่รูปภาพใช้ในการเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง และระยะเวลาที่รูปภาพแสดงบนหน้าจอ (คงอยู่) แต่ปรากฏการณ์ทั้งสองนี้แตกต่างกันอย่างมากระหว่างแผง LCD แต่ละแผงโดยไม่คำนึงถึงเทคโนโลยี LCD พื้นฐาน และทั้งคู่มักจะควบคุมได้ดีกว่าด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า อย่างน้อยก็สำหรับจอ LCD มากกว่าวิศวกรรมแผงที่ชาญฉลาด

    การเลือกแผง LCD โดยอิงจากเทคโนโลยี LCD พื้นฐานควรเกี่ยวกับราคาเทียบกับความคมชัดที่ต้องการ มุมมองและการสร้างสีมากกว่าภาพเบลอที่คาดไว้ หรือคุณลักษณะอื่นๆ ในการเล่นเกม อัตราการรีเฟรชสูงสุดและเวลาตอบสนองควรระบุไว้ในข้อกำหนดของแผงควบคุมที่น่านับถือ เทคโนโลยีการเล่นเกมอื่นๆ เช่น แฟลชซึ่งเปิดและปิดไฟแบ็คไลท์อย่างรวดเร็วเพื่อลดการติดตา อาจไม่อยู่ในรายการเลย และไม่ใช่ส่วนหนึ่งของ LCD ประเภทต้นแบบที่ใช้ สำหรับข้อมูลประเภทนั้น คุณจะต้องตรวจสอบบทวิจารณ์โดยละเอียดที่นี่บนเว็บไซต์ของเรา

    และสำหรับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมในการเลือกจอภาพ PC โปรดอ่านคู่มือการซื้อจอภาพของเรา

    แผง OLED

    แผง OLED หรือแผงไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์แตกต่างจาก LCD ไม่มีเทคนิคโพลาไรซ์ที่นี่ แต่ละพิกเซล (หรือพิกเซลย่อยของสีแดง สีเขียว หรือสีน้ำเงิน) จะสว่างขึ้นเมื่อแรงดันไฟฟ้าถูกนำไปใช้กับโมเลกุลที่ซับซ้อนขนาดยักษ์ที่เรียกว่า ใช่ ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ สีที่ปล่อยออกมาจะขึ้นอยู่กับโมเลกุลที่เป็นปัญหา และความสว่างจะขึ้นอยู่กับแรงดันไฟฟ้าที่ใช้ OLED สามารถเข้าถึงความสว่าง HDR ได้เนื่องจากโมเลกุลของพวกมันทำให้สีที่เหมาะสมตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่ถูกปิดกั้น

    ข้อดีและข้อเสียของแผง OLED

    ด้วยแนวทางของสีและความสว่าง OLEDs จึงมีอัตราส่วนคอนทราสต์ที่ยอดเยี่ยม ไม่จำเป็นต้องปิดกั้นแสงพื้นหลัง ดังนั้นจึงไม่ต้องกังวลว่าแสงจะส่องผ่านเข้ามา คนผิวดำเป็นสีดำมากและสีก็ดูดี OLED ยังสามารถแฟลช หรือปิดและเปิดแฟลชอย่างรวดเร็วเพื่อลดการติดตา พวกเขายังสามารถใช้กลอุบายที่เรียกว่าการสแกนแบบกลิ้ง ซึ่งจะเปิดและปิดบล็อคของหน้าจอทีละครั้ง จากบนลงล่างในการม้วน ทั้งหมดนี้ทำได้เมื่อภาพถูกส่งไปยังหน้าจอ ซึ่งช่วยลดการเบลอของภาพได้มาก นี่คือเหตุผลที่ชุดหูฟัง VR รายใหญ่ทุกเครื่องที่มีราคาจับต้องได้จึงใช้แผง OLED ในปัจจุบัน

    OLED สามารถยืดหยุ่นได้ ดังนั้นให้มองหาพวกเขาที่จะปรากฏในโทรศัพท์และแท็บเล็ตแบบพับได้และพับได้ที่สัญญาไว้สำหรับอนาคต

    น่าเสียดายที่ข้อดีของ OLED นั้นสิ้นสุดลง อัตราการรีเฟรชของแผง OLED ไม่เคยเกิน 90Hz และราคาค่อนข้างแพง ส่วนใหญ่ของราคา iPhone X $ 1,000 นั้นเกิดจากจอแสดงผล OLED โมเลกุลปัจจุบันที่ใช้ใน OLED ยังเสื่อมสภาพอย่างรวดเร็วเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ใช้สำหรับสีน้ำเงิน ทำให้หน้าจอสว่างน้อยลง

    OLED ก็ควรจะใช้พลังงานน้อยกว่า LCD แต่โมเลกุล OLED ขนาดยักษ์ที่ใหม่กว่าที่ใช้แรงดันไฟฟ้าน้อยกว่าในการเปิดยังไม่ปรากฏ และในขณะที่โมเลกุลที่ครอบคลุมสีของขอบเขต P3 HDR นั้นออกมาในปัจจุบัน แต่โมเลกุลที่ครอบคลุมช่วง BT.2020 ที่ใหญ่กว่านั้นยังไม่สามารถหาได้ในเชิงพาณิชย์ ดังนั้น OLED ซึ่งครั้งหนึ่งเคยให้ความหวังและดูเหมือนมีอนาคต แต่ยังต้องดำเนินตามคำสัญญานั้น

    MicroLED: อนาคต?

    คำถามที่เกี่ยวข้อง: หากจอแสดงผลเกมที่เร็วที่สุดของเราคือแผง 240Hz TN ตอนนี้เราต้องไปเร็วแค่ไหน? การศึกษาในปี 2558 กำหนดการรับรู้ของมนุษย์สูงสุดที่ 500Hz จากมุมมองนั้น เราก็มาได้ครึ่งทางแล้ว แต่นั่นก็อยู่ครึ่งทางของ HDR ในปัจจุบัน และไม่ใช่ใน lightfield 3D หรือความก้าวหน้าอื่นๆ ที่เป็นไปได้ และอุปกรณ์พกพาก็สามารถใช้จอแสดงผลที่กินไฟน้อยกว่าได้เสมอ

    กล่าวอีกนัยหนึ่ง เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ 3D แฟนซี หรือความสว่างที่สูงขึ้นมาก หรือคุณสมบัติที่ต้องการอื่น ๆ อาจต้องใช้พาเนลประเภทใหม่ที่แตกต่างออกไป เทคโนโลยี MicroLED เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีดังกล่าว คิดว่าเป็น OLED ที่ไม่มีชิ้นส่วนอินทรีย์และมีศักยภาพในการปรับปรุงความคมชัด เวลาตอบสนอง และการใช้พลังงานเหนือแผง LED มาตรฐาน หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่นี่ แต่ข้อดีที่แท้จริงคือ MicroLED ทำงานเกือบจะเหมือนกับ OLED ทุกประการ

    Samsung, LG และ Apple กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับ MicroLEDs แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันจะกลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมหรือไม่

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x