Skip to content

รีวิว HP Reverb G2: ความชัดเจนที่น่าทึ่ง การติดตามที่น่าผิดหวัง

    1645292751

    คำตัดสินของเรา

    HP Reverb G2 เป็นชุดหูฟังที่สะดวกสบายมากพร้อมเสียงที่ยอดเยี่ยมและความคมชัดของการแสดงผลที่ยอดเยี่ยม ขอบเขตการมองเห็นแคบกว่าที่เราต้องการ แต่ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง โศกนาฏกรรมที่แท้จริงคือการติดตาม การติดตามความเป็นจริงแบบผสมของ Windows ของ Microsoft คือจุดอ่อนของ Reverb ดั้งเดิมและยังคงเป็นข้อบกพร่องที่ร้ายแรงที่นี่ เป็นเหตุผลเดียวที่เราไม่สามารถแนะนำชุดหูฟังนี้ได้ เว้นแต่คุณต้องการเพียง HMD ที่ไม่มีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว

    สำหรับ

    น้ำหนักเบา
    เสียงดีเยี่ยม
    วัสดุต้านจุลชีพ
    ความละเอียดในการแสดงผลที่น่าทึ่ง

    ขัดต่อ

    การติดตามเป็นการลดลงอย่างมาก
    มุมมองที่แคบ
    ส่วนประกอบบางอย่างรู้สึกว่าราคาถูก

    สิ้นสุดการรอคอย! ในที่สุด HP ก็ได้เริ่มจัดส่งชุดหูฟัง HP Reverb G2 Windows Mixed Reality หลังจากที่ปล่อยให้เรารอถึงครึ่งปี บริษัท ได้ล้อเลียนชุดหูฟัง Reverb รุ่นที่สองในปลายเดือนพฤษภาคม และเริ่มเปิดรับการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับอุปกรณ์นี้ในช่วงฤดูร้อน

    การรอชุดหูฟังใหม่ผ่านโรคระบาดนั้นเจ็บปวด แต่ก็คุ้มค่าหรือไม่ อาจจะใช่. อาจจะไม่. ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการทำอะไรกับชุดหูฟังของคุณ แต่รุ่นนี้จะไม่ติดอันดับรายการชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดของเรา

    สเปค HP Reverb G2

    แผงหน้าปัด
    LCD 2x 2.89 นิ้ว พร้อม RGB sub-pixels

    ความละเอียดต่อตา
    2160 x 2160

    อัตราการรีเฟรช
    90 Hz

    มุมมอง
    114 องศา

    ขนาด (LxWxH)
    7.3 x 3.3 x 3 นิ้ว (185.4 x 83.8 x 76.2 มม.)

    น้ำหนัก (ไม่รวมสาย)
    1.2 ปอนด์ (544.3g)

    IPD
    ฮาร์ดแวร์ปรับได้: 2.4-2.7 นิ้ว (60-68 มม.)

    HP Reverb G2 ที่ Amazon ราคา $639.99

    HP Reverb G2 เป็นวิวัฒนาการของชุดหูฟัง HP Reverb รุ่นดั้งเดิม ชุดหูฟังใหม่นี้มีรูปร่างและขนาดพื้นฐานเหมือนกัน และมีข้อกำหนดทางเทคนิคที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่าโครงสร้างวัสดุจะแตกต่างกันบ้าง

    HP ยังได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรเพื่อเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับ Reverb G2 โดยทำงานร่วมกับ Valve เพื่อนำองค์ประกอบบางอย่างจากชุดหูฟัง Valve Index VR ไปยัง Reverb G2 Reverb ใหม่เข้ากันไม่ได้กับเซ็นเซอร์ Lighthouse ของ Valve แต่มีคุณสมบัติมากมายจากดัชนีของ Valve

    เปลือกของกระบังหน้านั้นมีรูปร่างเหมือนของจริงโดยประมาณ แต่คุณสมบัติที่เหลือของชุดหูฟัง Reverb G2 นั้นค่อนข้างจะแตกต่างจากรุ่นดั้งเดิม

    Reverb รุ่นดั้งเดิมมีแผ่นปิดหน้าแบบผ้า ซึ่งควรจะช่วยรักษาความเย็นภายในและเลนส์ไม่ให้เกิดฝ้า ปัญหาคือเปลือกผ้านั้นยากต่อการรักษาความสะอาด และในขณะที่โลกกำลังระบาดอยู่นั้น ไม่ใช่เรื่องใหญ่ Reverb G2 มีเปลือกนอกเป็นพลาสติกทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเช็ดออกเพื่อให้สะอาดและสดชื่น

    อะไหล่วาล์ว

    เมื่อมองแวบแรก ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดระหว่างชุดหูฟัง Reverb ทั้งสองรุ่นคือการออกแบบสายรัดศีรษะ รุ่นดั้งเดิมมีสายรัดศีรษะแบบพิเศษที่ปิดท้ายด้วยวงกลมที่หุ้มด้านหลังศีรษะของคุณ เราพบว่าการออกแบบค่อนข้างสะดวกสบายเมื่อทำการทดสอบ แต่ HP ตัดสินใจว่าสายรัดศีรษะจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงสำหรับรุ่นใหม่

    สายรัดศีรษะของ Reverb G2 ยืมองค์ประกอบการออกแบบจาก Reverb ดั้งเดิม แต่การออกแบบส่วนใหญ่มาจากชุดหูฟัง Index ของ Valve HP ใช้สายรัดศีรษะแบบแข็งซึ่งดูคล้ายกับสายรัดบนดัชนี แต่ HP ไม่ได้รวมระบบการปรับกลไกใน G2 ฟีเจอร์ดังกล่าวสงวนไว้สำหรับชุดหูฟัง HP Reverb G2 Omnicept Edition ระดับองค์กรที่จะวางจำหน่ายในปี 2564

    เช่นเดียวกับ Reverb รุ่นแรก ชุดหูฟังใหม่นี้มีสายรัดเวลโครสามเส้นเพื่อช่วยให้สวมใส่ได้กระชับ สายรัดด้านข้างมีสปริงเล็กน้อย เช่นเดียวกับ Oculus Rift CV1 คุณจึงสวมและถอดชุดหูฟังได้โดยไม่ต้องคลายสายรัด สายรัดเหนือศีรษะช่วยรักษาน้ำหนักของอุปกรณ์ให้สมดุลบนศีรษะของคุณ

    หมอนอิงต้านจุลชีพ

    ด้านหลังของสายรัดศีรษะเสริมด้วยกรอบพลาสติกที่ประคองด้านหลังกะโหลกศีรษะของคุณ ด้านหลังของสายรัดมีเบาะหนาแน่นพร้อมปลอกไมโครไฟเบอร์เพื่อความสบาย เบาะสามารถถอดออกได้ คุณจึงสามารถซักหรือเปลี่ยนได้ในอนาคต ฝาครอบไมโครไฟเบอร์ยังมีการเคลือบสารต้านจุลชีพเพื่อช่วยให้ชุดหูฟังถูกสุขอนามัย

    เบาะหน้ายังหุ้มด้วยผ้าไมโครไฟเบอร์แบบเดียวกัน แต่เบาะหน้ามีความหนาแน่นน้อยกว่าด้านหลัง เบาะรองนั่งสามารถถอดออกได้ คุณจึงสามารถทำความสะอาดหรือเปลี่ยนใหม่ได้ HP ร่วมมือกับ Valve เพื่อนำแนวคิดส่วนต่อประสานใบหน้าแบบแม่เหล็กของ Index มาใช้กับ Reverb G2 แม้ว่าหมอนอิงจะไม่สามารถเปลี่ยนระหว่าง Valve และชุดหูฟังของ HP ได้

    เลนส์วาล์วและลำโพงด้วย

    HP ไม่เพียงแต่ยืมแนวคิดอินเทอร์เฟซสำหรับใบหน้าแบบแม่เหล็กของ Valve เท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทยังได้ดำเนินการข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์สำหรับเทคโนโลยีลำโพงและเลนส์ที่ Valve พัฒนาขึ้นสำหรับชุดหูฟัง Index

    เลนส์ใน Reverb G2 มีเทคโนโลยีเลนส์ Fresnel สององค์ประกอบของ Valve ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับดัชนี อย่างไรก็ตาม เลนส์ของ Reverb G2 นั้นเล็กกว่าเลนส์ในดัชนีอย่างเห็นได้ชัด HP กล่าวว่าเลนส์ที่เล็กกว่าช่วยรักษาน้ำหนักโดยรวมของกระบังหน้าให้เหลือน้อยที่สุด

    ตำแหน่งของเลนส์ก็ต่างกันเช่นกัน: Valve ตั้งค่าเลนส์ในดัชนีที่เอียงออกด้านนอก 5 องศาเพื่อให้มุมมองที่กว้างขึ้น HP ใส่เลนส์ใน Reverb ที่เอียงเข้าด้านในเพื่อชดเชยตัวเรือนที่แคบลง ในขณะที่ดัชนีให้ FoV 130 องศา HP อ้างว่า Reverb G2 ให้มุมมอง 114 องศา แต่การทดสอบของเราแนะนำว่ามุมการรับชมแนวนอนนั้นใกล้ถึง 90 องศา

    เครื่องกล IPD Slider

    Reverb G2 มีแถบเลื่อนสำหรับการปรับระยะห่างของเลนส์เชิงเส้น Reverb G2 รองรับช่วง IPD ตั้งแต่ 60 มม. ถึง 68 มม. ซึ่งแคบลงอย่างน่าประหลาดใจเมื่อเทียบกับชุดหูฟัง VR อื่นๆ ตัวอย่างเช่น Valve Index มีช่วงตั้งแต่ 58 มม. ถึง 72 มม. และ HTC Vive Pro รองรับ 61 มม. ถึง 72 มม. แม้แต่ Oculus Quest 2 ก็รองรับ 58 มม. ถึง 68 มม. แม้ว่าจะมีการตั้งค่าเฉพาะสามแบบ ไม่ใช่การปรับแบบเชิงเส้น

    8 มม. มีระยะไม่มาก แต่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่เหนือเลนส์คงที่ของชุดหูฟัง HP Reverb ดั้งเดิม HP ยังบอกด้วยว่าจอแสดงผลควรมีความชัดเจนเมื่ออยู่นอกระยะ 2.5 มม. ดังนั้นคุณควรจะไม่เป็นไรหาก IPD ของคุณตกลงระหว่าง 57.5 มม. ถึง 70.5 มม.

    Reverb G2 มีจอ LCD คู่ 90Hz ที่มีขนาด 2160 x 2160 พิกเซล แผงเหล่านี้มีความละเอียดเท่ากับที่พบใน Reverb ดั้งเดิม แต่ HP กล่าวว่าเวอร์ชันใหม่ให้ความคมชัดที่ดีขึ้น คอนทราสต์ที่สูงขึ้น และความสว่างที่มากขึ้น เราไม่มี Reverb ดั้งเดิมอยู่ในมือ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถเปรียบเทียบโดยตรงได้ แต่การแสดงผลใน Reverb G2 นั้นชัดเจนและสว่าง ดังนั้นเราจึงไม่สงสัยในคำกล่าวอ้างนี้

    มี Speakers ไม่ใช่ Headphones

    เอชพียังยืมเทคโนโลยีเสียงของ Valve สำหรับชุดหูฟังใหม่ Reverb G2 มีลำโพงแบบครอบหูซึ่งให้คุณภาพเสียงและระดับเสียงที่น่าประทับใจโดยที่ไม่เคยสัมผัสหูของคุณ การออกแบบแบบครอบหูช่วยให้เสียงเหมือนมาจากสิ่งแวดล้อมรอบตัวคุณ ให้ประสบการณ์เสียงที่สมจริงยิ่งขึ้น

    ลำโพงแบบครอบหูในเวอร์ชันของ HP นั้นไม่หรูหราเท่าของ Valve ตัวเรือนรอบๆ ลำโพงของ Reverb ให้ความรู้สึกเหมือนพลาสติกราคาถูกเมื่อเทียบกับ Index และกลไกการปรับนั้นไม่ราบรื่นเท่าที่ควร

    ไม่รู้สึกว่าลำโพงจะแตก แต่ไม่มีความรู้สึกพิเศษที่คุณได้รับจากเวอร์ชันดัชนี ลำโพงสามารถถอดออกได้หากคุณต้องการใช้หูฟัง แต่เราไม่สามารถจินตนาการได้ว่าต้องการทำเช่นนั้น ลำโพงเหล่านี้ให้เสียงที่ยอดเยี่ยมแม้จะดูเทอะทะก็ตาม

    ลำโพง Reverb ให้เสียงที่ชัดเจนและดัง พร้อมเสียงเบสที่เพียงพอสำหรับประสบการณ์เสียงที่สมดุล

    สายยาวโยง

    Reverb G2 มาจากโรงงานโดยไม่ได้ต่อสายดาต้า สายเคเบิลยาว 6 เมตรและค่อนข้างหนา ปลายชุดหูฟังของสายเคเบิลมีปลั๊กที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะซึ่งเสียบเข้ากับพอร์ตที่อยู่เหนือเลนส์ด้านซ้าย สายเคเบิลพาดผ่านด้านบนของลำโพงด้านซ้ายและสอดเข้าไปในห่วงที่ด้านหลังของสายรัดศีรษะเพื่อนำสายเคเบิลไปข้างหลังคุณ

    ปลายสายเชื่อมต่อ PC มีปลั๊ก DisplayPort สำหรับล็อคขนาดเต็มและปลั๊ก USB Type-C HP ยังโยนดองเกิลเปลี่ยนพอร์ตหากคุณไม่มีพอร์ตเหล่านั้นในคอมพิวเตอร์ของคุณ มีอะแดปเตอร์ USB Type-C เป็น Type-A พร้อมสายโยงเพื่อไม่ให้สูญหาย นอกจากนี้ยังมีดองเกิล DisplayPort ไปยัง miniDP ที่อำนวยความสะดวกในการใช้งานบนแล็ปท็อป

    ตัวเชื่อมต่อ Type-C มีประโยชน์หากคุณมีการ์ด RTX 20-series ดั้งเดิมที่มีพอร์ต VirtualLink หรือหนึ่งในการ์ด Radeon 6000 ที่จะมาถึงพร้อมพอร์ต Type-C ที่ด้านหลังของการ์ด ทำให้การเสียบชุดหูฟังสะดวกขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะมีการหย่อนระหว่างปลาย DisplayPort และ USB ดังนั้นคุณจึงไม่มีปัญหาในการเข้าถึงพอร์ตใดๆ

    พอร์ต USB ไม่ได้ผลิตพลังงานเพียงพอที่จะขับเคลื่อนชุดหูฟัง ดังนั้น HP ยังมีอิฐพลังงาน 45w ซึ่งเสียบเข้ากับช่องจ่ายไฟบนสายโยง

    ตัวควบคุมตามหลักสรีรศาสตร์ใหม่

    HP Reverb G2 เป็นชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ซึ่งมักจะหมายความว่าจะรวมตัวควบคุม VR ที่ไม่เป็นไปตามหลักสรีรศาสตร์มากที่สุดในตลาด อย่างไรก็ตาม ในที่สุด HP ก็ทำในสิ่งที่ควรทำในครั้งแรกที่สร้างชุดหูฟัง Windows MR: บริษัทได้ออกแบบรูปร่างของตัวควบคุมใหม่เพื่อให้พอดีกับมือมนุษย์มากขึ้น

    การออกแบบอ้างอิงของ Microsoft สำหรับตัวควบคุม MR ของ Windows มีที่จับสี่เหลี่ยมที่แย่มากที่ไม่พอดีกับมือของคุณและไม่สะดวกในการใช้งานเป็นเวลานาน HP เปลี่ยนแปลงการออกแบบเพื่อความสบายยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ตัวควบคุมใหม่มีที่จับที่โค้งมนที่โค้งมนซึ่งพอดีกับรูปร่างของมือคุณ

    ตัวควบคุมมีปุ่มทริกเกอร์ ปุ่มกริป ปุ่มควบคุม และปุ่มหน้าสองปุ่ม (A และ B บนคอนโทรลเลอร์ด้านขวา X และ Y ทางด้านซ้าย) เนื่องจากเป็นตัวควบคุม Windows MR จึงมีปุ่มเมนูและปุ่ม Windows แต่ละปุ่มเข้าถึงได้ง่ายและวางในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อการใช้งานตามหลักสรีรศาสตร์

    รัศมีการติดตามเป็นส่วนประกอบเดียวของคอนโทรลเลอร์ที่ยังคงการออกแบบเดียวกันกับเวอร์ชันเก่า

    เช่นเดียวกับตัวควบคุม MR ของ Windows รุ่นก่อน ตัวควบคุมใหม่ของ HP ต้องใช้แบตเตอรี่ AA สองก้อน ช่องใส่แบตเตอรี่อยู่ในที่จับเหมือนรุ่นก่อนๆ

    ขั้นตอนการติดตั้ง

    เมื่อ Microsoft เริ่มต้นสร้างแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality เป้าหมายหนึ่งที่โดดเด่นเหนือสิ่งอื่นใด: ทำให้การรับและใช้งานเป็นเรื่องง่ายที่สุด มนต์นั้นเป็นเหตุผลหลักที่ชุดหูฟัง Windows MR ทั้งหมดมีระบบติดตามด้วยกล้องจากในสู่ภายนอกซึ่งไม่ต้องการสถานีฐานหรือเซ็นเซอร์เพิ่มเติม

    ในการตั้งค่า คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ใดๆ ด้วยตนเอง เพียงเสียบสาย USB และสาย DisplayPort เข้ากับคอมพิวเตอร์ และเสียบสายไฟของชุดหูฟังเพื่อเริ่มต้น Windows 10 ควรตรวจพบโดยอัตโนมัติเมื่อมีชุดหูฟัง Windows MR และจะดาวน์โหลดไดรเวอร์และซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติในครั้งแรกที่คุณเสียบชุดหูฟัง

    ชุดหูฟัง Windows MR ยังรองรับ SteamVR ดังนั้นคุณอาจต้องการติดตั้งเพื่อรับการเข้าถึงแคตตาล็อกเกมขนาดใหญ่ Microsoft สร้างยูทิลิตี้ที่เรียกว่า Windows Mixed Reality สำหรับ Steam VR ซึ่งคุณสามารถขัดขวางบน Windows Store ทำให้คุณสามารถควบคุม SteamVR ด้วยอุปกรณ์ Windows MR ของคุณได้

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x