Skip to content

อัพเดตไดรเวอร์ ATI Catalyst/เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Eyefinity/Mobility

    1652313663

    ตัวเร่งปฏิกิริยา 10.2

    เรามักใช้เวลาไม่มากนักในการอัปเดตไดรเวอร์แต่ละรายการ ท้ายที่สุดแล้ว ด้วย ATI ที่เปิดตัว Catalyst เวอร์ชันใหม่ทุกเดือน และ Nvidia ปล่อยเบต้าระหว่างการปล่อยไดรเวอร์ที่ผ่านการรับรอง การครอบคลุมไดรเวอร์ใหม่นั้นเกือบจะเป็นตำแหน่งบรรณาธิการของตัวเอง

    แต่เมื่อ ATI ติดต่อเราเกี่ยวกับการปรับปรุงบางอย่างที่รวมอยู่ใน 10.2 และ 10.3 Catalyst ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม ตามลำดับ ฉันสังเกตเห็นคุณสมบัติที่วางแผนไว้จำนวนหนึ่งซึ่งฉันได้รับอีเมลเกี่ยวกับจากผู้อ่าน หวังว่ารายการเพิ่มเติมที่จะตามมาต่อไปนี้จะเป็นข่าวดีสำหรับผู้เริ่มใช้การ์ด Radeon HD 5000-series, CrossFire และ Mobility Radeon

    ตัวเร่งปฏิกิริยา 10.2

    ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ ATI จะเปิดตัวแพ็คเกจ Catalyst 10.2 ซึ่งแนะนำความสามารถจำนวนหนึ่ง

    โปรไฟล์ CrossFireX: ในการเริ่มต้น โปรไฟล์ CrossFire จะถูกแบ่งออกเป็นไบนารีที่แยกจากกันซึ่งผู้ใช้สามารถติดตั้งเพื่อรับโปรไฟล์แอปพลิเคชันล่าสุด การดำเนินการนี้แก้ไขปัญหาการสนับสนุนต่อเนื่องสำหรับ CrossFire หลังจากที่เกมเปิดตัวไปแล้ว แต่ก่อนที่จะปล่อยซอฟต์แวร์ Catalyst ตามกำหนดเวลา ในอดีต เราคงเคยเห็น ATI ผลักดันไดรเวอร์เวอร์ชันแก้ไขด่วนเพื่อให้ CrossFire ทำงาน ตอนนี้ โปรไฟล์แยกกันสามารถอัพเดตได้โดยไม่ต้องแตะไดรเวอร์ สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถแก้ไขได้ตามที่ผู้ใช้ต้องการ แต่นี่เป็นก้าวที่มั่นคงในการเพิ่มการสนับสนุนเกมที่ทีมซอฟต์แวร์ของ ATI ไม่ได้สัมผัสระหว่างการพัฒนาอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น

    CrossFireX Re-Architecture: อันนี้น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับฉัน เมื่อเร็วๆ นี้ใช้เวลาพอสมควรในการเปรียบเทียบเทคโนโลยี Lucid’s Hydra ซึ่งอ้างว่าไม่เพียงแต่เปิดใช้งานการกำหนดค่า ATI/ATI และ Nvidia/Nvidia เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเรนเดอร์หลายการ์ดแบบผสมด้วย ฉันอยากรู้ว่า ATI จะไปที่ใดที่นี่

    บริษัทได้อำนวยความสะดวกในความยืดหยุ่นมากกว่า Nvidia เมื่อต้องมิกซ์และจับคู่การ์ดภายในรุ่น GPU ที่กำหนด แต่ตอนนี้ ATI กำลังดึงรหัส multi-GPU จากไดรเวอร์ 3D และเขียนใหม่ลงในไดรเวอร์ multi-GPU ที่แยกจากกันใหม่ สิ่งนี้จะไม่ให้ประโยชน์ที่จับต้องได้ในวันนี้ แต่จะเกิดขึ้นในอนาคต ATI กล่าว คิดว่า: การผสมไพ่จากรุ่นต่างๆ ไม่ใช่แค่ไพ่จากรุ่นเดียวกัน

    สถาปัตยกรรมแบบเก่าค่อนข้างจำกัดเฉพาะการเรนเดอร์เฟรมทางเลือก ดังนั้น วิธีเดียวที่คุณจะแบ่งภาระงานได้คือให้ GPU ระดับไฮเอนด์แสดงสี่เฟรมและโมเดลระดับล่างทำหน้าที่ที่ห้า เป็นต้น การสร้างสถาปัตยกรรมใหม่ทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น ทำให้ GPU ตัวหนึ่งสามารถจัดการกับการประมวลผลแบบจุดยอดได้ ในขณะที่อีกตัวจัดการการเรนเดอร์ (อีกครั้ง เป็นตัวอย่าง) สิ่งนี้จะกลายเป็นองค์ประกอบหลักของ Fusion APU เมื่อจับคู่กับการ์ดกราฟิกแยก

    สถานะพลังงานต่ำมาก: นี่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่เรานำมาใช้เมื่อ ATI เริ่มพูดถึง Radeon HD 5970 เป็นครั้งแรก โดยพื้นฐานแล้ว เมื่อคุณใช้งานการกำหนดค่า CrossFire ไดรเวอร์สามารถใส่ GPU รองลงใน สถานะการนอนหลับที่ใช้พลังงานต่ำ ATI กล่าวว่าการประหยัดเมื่อเทียบกับการ์ดทั้งสองที่ไม่ได้ใช้งานนั้นสามารถมากถึง 12W 

    CrossFireX For Eyefinity: แสดงตัวอย่างครั้งแรกพร้อมกับ Radeon HD 5970, ATI รวมถึงการสนับสนุน CrossFireX อย่างเป็นทางการสำหรับการกำหนดค่า Eyefinity Triple-display การขาดการสนับสนุน CrossFire ในโหมด Eyefinity เป็นหนึ่งในการวิพากษ์วิจารณ์ที่คมชัดที่สุดของฉันเมื่อ Radeon HD 5870 เปิดตัวครั้งแรก การแนะนำคุณสมบัตินี้เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลอย่างแท้จริงในการซื้อกราฟิกการ์ด Radeon HD 5000 ซีรีส์ระดับไฮเอนด์ การเล่นเกมที่ 5760×1200 เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม 

    DisplayPort Audio: แม้ว่านี่จะเป็นส่วนเสริมเล็กน้อยสำหรับส่วนใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย แต่หากจอภาพที่ติดตั้ง DisplayPort ของคุณมีลำโพงอยู่ด้วย ตอนนี้คุณสามารถรับเสียงผ่านอินเทอร์เฟซดิจิทัลได้ นี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้ที่ชื่นชอบโฮมเธียเตอร์หรือแม้แต่เกมเมอร์ส่วนใหญ่จะสนใจ แต่ก็ยังเป็นส่วนเสริมที่โดดเด่น

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x