Skip to content

รีวิว Nvidia Shield: เกมมือถือ Tegra 4-Powered

    1652057583

    Nvidia Shield ให้เราเห็นครั้งแรกกับ Tegra 4

    คุณจะหาคนที่เล่นเกมบนพีซีโดยเฉพาะให้สนใจอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Android ได้อย่างไร เริ่มต้นด้วยการบอกเขาว่าเขาสามารถเล่นเกมโปรดบนพีซีบางเกมได้

    เกือบเจ็ดเดือนหลังจากที่เราได้ลงมือทำมันครั้งแรกที่งาน CES และหลังจากเกิดอาการสะอึกซึ่งทำให้การเปิดตัวถูกเลื่อนออกไปมากกว่าหนึ่งเดือน ในที่สุด Nvidia’s Shield ก็ถูกจัดส่ง บริษัท พูดมากที่สุดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม Android แท้ของ Shield (ไม่มีส่วนใดที่คุณพบบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android จำนวนมาก) ระบบเสียงที่ปรับแต่งจอแสดงผลมัลติทัช 5” และคอนโทรลเลอร์สไตล์คอนโซล แต่จุดเด่นในใจของฉัน—ความสามารถที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตของ Nvidia ได้ดีที่สุดนอกเหนือจากผู้ที่คลั่งไคล้เดสก์ท็อป—คือการสตรีมเกมพีซีไปยัง Shield

    ในใจของฉัน ราคาก่อนวางจำหน่ายที่ลดลงจาก $350 เป็น $300 นั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมาก ในทั้งสองกรณี คุณจะต้องจ่ายเพียงเล็กน้อยสำหรับบางสิ่งที่ออกแบบมาเพื่อความบันเทิงเท่านั้น ความจริงที่ว่า PlayStation Vita ของ Sony และ 3DS ของ Nintendo มีราคาถูกลงนั้นไม่ส่งผลต่อความคิดเห็นของฉันเช่นกัน ในท้ายที่สุด ฉันไม่ได้ใช้เวลากับพีซีมากพอจนต้องใช้อุปกรณ์อื่นเพื่อเล่นเกมเมื่อในที่สุดฉันก็ลุกขึ้น แต่อุปกรณ์พกพาที่ทำให้ฉันเล่นเกมพีซีได้ทั่วบ้าน—ตอนนี้คงเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันสนใจ

    แน่นอนว่าความต้องการและความต้องการของทุกคนแตกต่างกัน นักเขียนของเราบางคนใช้เวลาเดินทางไปทำงานมากกว่าฉันมาก บางคนมีลูกโตที่ต้องได้รับความบันเทิงระหว่างนั่งรถเป็นเวลานาน พวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับอุปกรณ์พกพาที่มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานและระบบนิเวศของแอปมากมายจาก Google Play จัดส่งโล่ของฉันทั่วประเทศให้บรรณาธิการข่าว Marcus Yam สมเหตุสมผลแล้ว ดูเหมือนว่าชายคนนี้จะใช้เวลาอยู่ห่างจากบ้านมากกว่าอยู่บ้าน และเขามีประสบการณ์มากมายในการเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และคอนโซลทุกประเภท ดังนั้น เราจะแท็กทีมรีวิวนี้ อุ๊ย! นั่นเองค่ะ.

    ก่อนที่ฉันจะพูดถึงรายละเอียดของข้อกำหนดทางเทคนิคของ Shield และประสิทธิภาพของ Tegra 4 SoC มาดูความสามารถของอุปกรณ์พกพาในระดับสูงกันก่อน:

    Nvidia Shield เกมคอนโซลแบบใช้มือถือ SoC CPU Complex GPU Complex Memory Display การจัดเก็บข้อมูลเสียง Wireless I/O Motion Sensors ควบคุมน้ำหนัก/ขนาดแบตเตอรี่ ระบบปฏิบัติการ

    Nvidia Tegra 4

    Cortex-A15 แบบ Quad-core พร้อม Cortex-A15 แบบประหยัดแบตเตอรี่ตัวที่ห้า สูงสุด 1.9 GHz

    72-core (24 vertex shaders และ 48 pixel shaders)

    คอนโทรลเลอร์ LPDDR3/DDR3-L สองช่องสัญญาณหน่วยความจำ LPDDR3-1800 2 GB

    จอแสดงผลแบบมัลติทัช 1280×720 ขนาด 5 นิ้ว, 293.7 PPI

    ลำโพงสเตอริโอในตัวพร้อมไมโครโฟนในตัว

    หน่วยความจำแฟลชในตัว 16 GB

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    เอาต์พุต Mini-HDMIช่องเสียบ Micro-USB 2.0microSD แจ็คหูฟังสเตอริโอ 2.5 มม. พร้อมรองรับไมโครโฟน

    ไจโรสโคปสามแกนมาตรความเร่งสามแกน

    จอยสติ๊กแอนะล็อกคู่D-padทริกเกอร์แอนะล็อกด้านซ้าย/ขวากันชนซ้าย/ขวาปุ่ม A/B/X/YVolume, Android home/back, start และปุ่มมัลติฟังก์ชั่นของ Nvidia

    28.8 Wh

    588 ก. (วัดโดย Tom’s Hardware)158 มม. (กว้าง) x 135 มม. (ลึก) x 57 มม. (สูง)

    Android 4.2.1 (เยลลี่บีน)

    Shield เป็นอุปกรณ์แรกที่ลงจอดในแล็บของเราที่ขับเคลื่อนโดย Tegra 4 SoC ของ Nvidia ก่อนอื่นเราดูตัวอย่างส่วนประกอบ GPU ของชิปใน Tegra 4 GPU ของ Nvidia: เพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่า และตามเกณฑ์มาตรฐานภายในของบริษัท ควรมีอัตราเฟรมของ Tegra 3 มากกว่าสี่เท่าในการทดสอบนอกจอ GLBenchmark 2.5 การทดสอบของเราแสดงให้เห็นว่าเร็วกว่านั้นอีก

    แน่นอน บนหน้าจอสัมผัสขนาด 5 นิ้วของ Shield ที่ถูกล็อกที่ 60 Hz SoC สามารถทำงานได้น้อยลง ปรับปรุงประสิทธิภาพต่อวัตต์ด้วยการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น Nvidia อ้างว่า 1280×720 เป็นเรตินอล เรียกว่าจอภาพ Retina ไม่ได้ เพราะ Apple มีเครื่องหมายการค้านั้น แต่ด้วยความหนาแน่นของพิกเซล 293.7 PPI ข้อสันนิษฐานก็คือว่าเกมเมอร์จะถือ Shield ให้ห่างพอที่พิกเซลจะแก้ไข

    นอกเหนือจาก GPU 72-shader แล้ว Tegra 4 ยังประกอบด้วยคอร์ Cortex-A15 สี่คอร์และคอร์คอร์เท็กซ์-A15 ที่ใช้พลังงานต่ำหนึ่งคอร์พร้อมแคช L2 ขนาด 2 MB ที่แชร์แบบไดนามิกทั่วทั้งคอมเพล็กซ์ควอดคอร์ คอร์ตัวประหยัดแบตเตอรี่ที่ห้ามีแคชขนาด 512 KB ของตัวเอง ทำให้โครงสร้าง 2 MB ที่ใหญ่ขึ้นสามารถเปิดไฟได้ ช่วยลดการใช้ไฟเมื่อไม่ต้องการคอร์ทั้งสี่

    SoC ซึ่ง Nvidia กล่าวว่าทำงานที่ความเร็วสูงสุด 1.9 GHz เสริมด้วยหน่วยความจำ LPDDR3-1800 2 GB และหน่วยความจำแฟลชในตัว 16 GB

    ย้อนกลับไปที่งาน CES ครั้งแรกที่เราลองใช้ Shield เป็นครั้งแรก Nvidia บอกเราว่ามันใช้วิทยุ 802.11a/b/g/n แบบดูอัลแบนด์ เสาอากาศส่งสัญญาณ 2 เสา และเสาอากาศรับสัญญาณ 2 ตัว ตอนนี้เราสามารถชี้แจงได้ว่าอุปกรณ์คอมโบ BCM43241 ของ Broadcom อยู่ในนั้นแล้ว โดยรองรับช่องสัญญาณ 20 และ 40 MHz สำหรับปริมาณงานของเลเยอร์ PHY ที่สูงถึง 300 Mb/s แน่นอน ระบบนิเวศไร้สายถอยกลับไปเป็นตัวหารร่วมที่ต่ำที่สุด หากคุณใช้ Shield กับเราเตอร์ Wi-Fi รุ่นเก่า มันจะจำกัดประสิทธิภาพไร้สายของคุณ

    แม้ว่าวิทยุของ Broadcom จะสอดคล้องกับข้อกำหนด Bluetooth Core เวอร์ชัน 4.0 แต่ Nvidia อ้างถึงการสนับสนุน Bluetooth 3.0 เท่านั้น โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง (A2DP) ทำให้สามารถสตรีมเนื้อหาสเตอริโอไปยังอุปกรณ์เอาท์พุต Bluetooth หรือคุณควรสามารถเชื่อมต่อกับคอนโซล Shield อื่น ๆ สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนได้ แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่เราสามารถทดสอบได้ด้วยยูนิตเดียวเท่านั้น

    เท่าที่การเชื่อมต่อทางกายภาพดำเนินไป ด้านหลังของ Shield จะโฮสต์ให้กับเอาต์พุต mini-HDMI, micro-USB 2.0, ช่องเสียบที่เก็บข้อมูล microSD และแจ็คหูฟัง 3.5 มม. พร้อมรองรับไมโครโฟนสำหรับชุดหูฟัง โดยปกติพอร์ต HDMI ใช้สำหรับเชื่อมต่อ Shield กับทีวี อีกทางหนึ่ง Nvidia กล่าวว่าคอนโซลสามารถเชื่อมต่อแบบไร้สายผ่าน Miracast บริษัท ได้รวมตัวเชื่อมต่อ Micro-B-to-Type-A เข้ากับ Shield ซึ่งคุณสามารถใช้สำหรับการชาร์จและการถ่ายโอนข้อมูล (แม้ว่าอุปกรณ์เสริมของบุคคลที่สามเช่นหูฟังและลำโพงก็ใช้งานได้เช่นกัน)

    การอัพเกรดแฟลชออนบอร์ด 16 GB ของอุปกรณ์พกพา (ซึ่งสามารถเข้าถึงได้เพียง 12.6 GB) นั้นค่อนข้างง่ายผ่านช่องเสียบ microSD ตามทฤษฎีแล้ว Shield สามารถรองรับอุปกรณ์ SDXC ได้สูงสุด 2 TB อย่างไรก็ตาม การ์ดที่ใหญ่ที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถจุได้ถึง 64 GB เมื่อเปิดตัว พื้นที่นั้นจะใช้สำหรับเพลง ภาพยนตร์ และรูปภาพของคุณ แต่ Nvidia กล่าวว่ากำลังวางแผนอัปเดตที่จะช่วยให้คุณสามารถติดตั้งแอปพลิเคชันลงในที่จัดเก็บข้อมูลเพิ่มเติมได้

    ในขั้นต้น Shield จะต้องมีแบตเตอรี Li-ion จำนวนหนึ่งซึ่งมีพลังงานรวม 38 Wh การนำเสนองาน CES ของ Jen-Hsun ชี้ให้เห็นว่าคอนโซลสามารถเล่นวิดีโอต่อเนื่องได้ตลอด 24 ชั่วโมง นั่นกลายเป็นแง่ดีเล็กน้อย หลังจากปรับน้ำหนัก ขนาด และราคาแล้ว ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจะมีเซลล์สามเซลล์ที่รวมกันได้มากถึง 28.8 Wh อายุการใช้งานแบตเตอรี่ลดลงเมื่อเทียบกับสเป็คดั้งเดิม แม้ว่า Nvidia ยังคงอ้างว่า Shield ควรแกะสลักผ่านเกมที่ปรับให้เหมาะสม Tegra 4 ที่เข้มข้นที่สุดเป็นเวลาสี่ถึงห้าชั่วโมงและชื่อที่มีความต้องการน้อยกว่ามากถึง 10 การเล่นภาพยนตร์ตอนนี้ประมาณ 15 ชั่วโมง . หากคุณต้องการฟังเพลงเพียงอย่างเดียว การประมาณของ Nvidia คือการเล่นเพลง 40 ชั่วโมง

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x