Skip to content

รีวิวจอภาพ FreeSync Curved FreeSync 34UC98 ของ LG 34UC98

    1650016802

    คำตัดสินของเรา

    แม้ว่าราคาของจอมอนิเตอร์แบบโค้งจะยังคงอยู่ที่ 1,000 ดอลลาร์ขึ้นไป แต่เราชอบหมวดหมู่นี้มากพอที่จะครอบคลุมได้ และเห็นได้ชัดว่าผู้คนกำลังซื้อผลิตภัณฑ์เหล่านี้ มิฉะนั้น เราจะไม่เห็นรุ่นใหม่ๆ ปรากฏขึ้นอีก ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ เส้นโค้งก็ดูจะยังคงอยู่ และเราดีใจที่ผู้ผลิตให้ความสำคัญกับคุณภาพมากขึ้น 34UC98 เหมาะสำหรับคอเกมและมือโปรด้านกราฟิกเหมือนกัน แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการสีที่แม่นยำเป็นพิเศษในการแสดงผลการเล่นเกมของคุณ

    สำหรับ

    FreeSync • ไม่จำเป็นต้องปรับเทียบ • แม่นยำอย่างยิ่ง • เส้นโค้ง 1900R สำหรับการเล่นเกมที่สมจริง

    ขัดต่อ

    คอนทราสต์ปานกลาง • ช่วง FreeSync 55-75Hz ขนาดเล็ก • ความล่าช้าของอินพุตโดยเฉลี่ยเท่านั้น • แพง

    บทนำ

    แม้จะมีความคิดเห็นของผู้อ่านจำนวนมากที่สงสัยว่าเหตุใดจอภาพโค้งจึงมีอยู่ แต่ผู้ผลิตก็ยังไม่หยุดแนะนำรุ่นใหม่ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ระดับราคาพรีเมี่ยม แต่เห็นได้ชัดว่าผู้คนซื้อพวกเขาในปริมาณที่เพียงพอสำหรับการปรับปรุงเทคโนโลยี สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นผลิตภัณฑ์ระดับธุรกิจเพียงเครื่องเดียวเมื่อสองปีก่อน ได้กลายเป็นตัวเลือกมากมายสำหรับทั้งการใช้งานทั่วไปและความบันเทิง

    หน้าจอโค้งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมที่ผู้ใช้ต้องการดื่มด่ำกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น การเติมวิสัยทัศน์รอบข้างด้วยภาพที่นำไปสู่ความไม่เชื่อและประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องมากขึ้น หน้าจอที่ใหม่กว่าช่วยเสริมสิ่งนี้ด้วยเส้นโค้งรัศมีที่เล็กลงซึ่งทำให้ด้านข้างของจอภาพดูกว้างขึ้น

    LG 34UC98 (สีดำขนาด 34 นิ้ว) ที่ Amazon ราคา $2,981.50

    LG เป็นบริษัทแรกที่แสดงหน้าจอโค้งกว้างเป็นพิเศษเมื่อเปิดตัว 34UC97 ในปี 2014 เราพูดถึงมันในเดือนมกราคมปี 2015 จากนั้นจึงไปตรวจสอบผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่การเล่นเกมและความบันเทิง LG ได้อัปเดตจอแสดงผลนั้นโดยเพิ่ม FreeSync, 75Hz และ HDMI 2.0 วันนี้เรากำลังดู 34UC98

    ข้อมูลจำเพาะ

    34UC98 เป็นแผงใหม่ทั้งหมดที่ใช้สี 10 บิต (เอื้อเฟื้อจากการแปลงอัตราเฟรม) อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า 75Hz และ AMD FreeSync อินพุต HDMI ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0 เพื่อให้มีแบนด์วิดท์ที่มากขึ้นและรับสัญญาณ 3440×1440 ที่มีความละเอียดเต็มที่ FreeSync ทำงานบนอินพุต DisplayPort 1.2 เดียวเท่านั้น

    จุดเปรียบเทียบหลักระหว่างจอภาพ FreeSync กลายเป็นช่วงการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ช่วงของอัตราการรีเฟรชที่ FreeSync ทำงานอยู่ จำนวนที่สูงกว่านั้นไม่สำคัญนัก เนื่องจากจอแสดงผลทั้งหมดที่เราตรวจสอบนั้นให้การรีเฟรชแบบปรับเปลี่ยนได้สูงสุดถึงระดับสูงสุด สิ่งที่ผู้ซื้อที่มีศักยภาพต้องการทราบคือมูลค่าที่ต่ำกว่า จุดที่เฟรมน้ำตาสามารถเกิดขึ้นได้เว้นแต่จอภาพจะติดตั้ง Low Framerate Compensation (LFC)

    LFC ถูกนำมาใช้ในไดรเวอร์ Crimson ของ AMD เมื่อปลายปีที่แล้ว และช่วยบรรเทาการฉีกขาดของเฟรมสำหรับผู้ใช้ที่ตกลงต่ำกว่าค่าต่ำสุดของ FreeSync ของจอภาพ แต่มีการจับ จอภาพต้องมีช่วงกว้างเพียงพอที่จะใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะนี้ ข้อกำหนดคือค่าสูงสุดต้องไม่น้อยกว่าสองเท่าครึ่งของค่าต่ำสุด หมายความว่าจอแสดงผล 75Hz ต้องรองรับการรีเฟรชแบบปรับได้ที่ 30Hz 34UC98 ไปที่ 55Hz เท่านั้น ดังนั้นจึงไม่อนุญาตสำหรับ LFC

    แน่นอนเช่นเคย เราจะดูประสิทธิภาพการเล่นเกมในโลกแห่งความเป็นจริงในระหว่างการตรวจสอบนี้ ขีด จำกัด ล่าง 55Hz จะมีปัญหาหรือไม่? ระบบ R9-285 ของเราจะบอกเรา มิฉะนั้น 34UC98 ก็มีความน่าเชื่อถือพอสมควร เห็นได้ชัดว่าความแม่นยำเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก เนื่องจาก LG ได้รวมการสอบเทียบจากโรงงานกับแผ่นข้อมูลเพื่อให้ตรงกัน สเปกเกมของมันอาจไม่ทำลายโลก แต่ในแผนกความแม่นยำ เราคาดหวังสิ่งดีๆ อยู่บ้าง แต่พอคุยกัน มาดู 34UC98 กัน

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x