Skip to content

Radeon Pro Goes Enterprise: Adrenalin Edition สำหรับเวิร์คสเตชั่น

    1649793604

    นอกเหนือจาก Radeon Software Adrenalin Edition สำหรับเดสก์ท็อปของ AMD แล้ว ยังเป็นเวลาสำหรับบริษัทที่จะแนะนำ Radeon Pro Software Adrenalin Edition

    แม้ว่าในตอนแรกเราจะมีปัญหาในการติดตั้งสื่อสิ่งพิมพ์ของ AMD แต่ไดรเวอร์รุ่นที่สองที่เปิดให้ผู้ตรวจสอบทำงานตามที่คาดไว้ มีข้อความเพิ่มเติมเล็กน้อยในชื่อไฟล์: CWG-Enabled-Gaming ตัวอักษรสามตัวแรกเหล่านี้ย่อมาจาก CreatorWhoGames ดังนั้นเราจึงไม่แปลกใจที่พบว่าโปรไฟล์เกมพร้อมใช้งานโดยอัตโนมัติใน Radeon Pro WX 7100 ของเรา แม้ว่าจะเป็นเพียงการ์ดเวิร์กสเตชันแท้ๆ ทำให้เราสงสัยว่าข้อดีของ Radeon Pro WX 9100 จะมอบให้กับ Radeon Vega Frontier Edition โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อราคารุ่นก่อนมีราคาสูงกว่ารุ่นหลังถึง 600 เหรียญสหรัฐฯ

    รอบการอัปเดต

    กลับมาที่คนขับเอง ระดับองค์กรหมายความว่าคุณวางใจในซอฟต์แวร์นี้ในแง่ของการวางแผน ความเสถียร การอัปเดตเพื่อสนับสนุนสภาพแวดล้อมการทำงานที่เปลี่ยนแปลงไป และการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแอปพลิเคชันระดับมืออาชีพที่มีความสำคัญ ได้รับการรับรองหรือไม่ ความเชื่อมั่นในฮาร์ดแวร์และโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานมีบทบาทในการตัดสินใจซื้อของคุณ AMD อยู่ในกำหนดการอัพเดตรายไตรมาสโดยมีวันที่แน่นอนสำหรับการเผยแพร่ เพื่อให้สามารถวางแผนการเปิดตัวล่วงหน้าได้ อันที่จริง เรารู้อยู่แล้วว่าไดรเวอร์จะถ่ายทอดสดในวันพุธที่สองของเดือนที่สองของทุกไตรมาส

    Radeon ProRender

    ProRender ไม่ใช่สิ่งใหม่ แต่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ AMD ยังคงพัฒนาต่อไป ด้วยการอัพเดต Radeon Pro Software Adrenalin Edition เอ็นจิ้นการเรนเดอร์แบบกายภาพนี้ได้รับการสนับสนุนสำหรับการลดทอนวิวพอร์ตแบบโต้ตอบ ข้อมูลที่รู้จักจะผสมกับเนื้อหาแบบเรียลไทม์ 3 มิติเพื่อสร้างตัวอย่างการเรนเดอร์ที่ชัดเจน ข้อดีนั้นชัดเจน: คุณไม่จำเป็นต้องรอให้เรนเดอร์เสร็จตลอดไป แต่ยังสามารถระบุข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้

    ตัวนำเข้า Game Engine ยังได้รับการปรับปรุง ทำให้สามารถดึงรูปทรงและวัสดุลงในเอ็นจิ้นแบบเรียลไทม์สำหรับการดูใน VR ขอบเขตระหว่างการสร้างโปรเจ็กต์ การสร้างภาพ และแม้แต่การโต้ตอบกับโปรเจ็กต์ในความเป็นจริงเสมือนยังคงเลือนลาง นี่ไม่ใช่กลไกแต่อย่างใด มันใช้ฟังก์ชันที่ครบถ้วนและประสิทธิภาพสูงของแพลตฟอร์มเช่น Unreal Engine ไม่ใช่เพื่อความบันเทิง แต่ให้ผลิตภาพ ทันใดนั้น ความคิดของ AMD ในการเปิดใช้งานการ์ดเวิร์กสเตชันด้วยการปรับแต่งการเล่นเกมนั้นเหมาะสมกว่ามาก ท้ายที่สุดแล้วไม่ใช่ทุกสิ่งที่ออกมาจากเอ็นจิ้นเกมจะเบี่ยงเบนความสนใจในทุกวันนี้

    การเรนเดอร์ตามจริงช่วยให้การใช้วัสดุและแบบจำลองการจัดแสงที่สมจริงทำให้ได้ภาพตัวอย่างแบบเรียลไทม์ที่ดูดียิ่งขึ้นกว่าที่คุณจะได้รับจากการแรเงาพงษ์แบบคงที่และแบบประดิษฐ์ PBR shader นี้พร้อมใช้งานสำหรับ Blender แล้ว โดยร่วมกับ 3ds Max และ Maya 2018 บนพีซี หากคุณใช้ macOS คุณจะได้รับการสนับสนุนผ่าน Maya และ Blender นอกจากนี้ คุณต้องพูดถึง Cinema4D ที่ฟีเจอร์ Radeon ProRender ของ AMD มีบทบาทที่น่าสนใจ ทำให้สร้างเนื้อหาได้ด้วยการเร่งความเร็วที่เหมาะสม

    ReLive และโอเวอร์เลย์

    คุณสมบัติ ReLive ของ AMD ยังเข้าสู่พื้นที่เวิร์กสเตชัน โดยมอบฟังก์ชันการทำงานที่ก่อนหน้านี้มีให้ใช้งานผ่านซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นเท่านั้น เช่นเดียวกับที่ ReLive ทำบนเดสก์ท็อปสำหรับเกม คุณสามารถบันทึกเนื้อหาบนหน้าจอเป็นรูปภาพหรือวิดีโอ โดยมีหรือไม่มีเสียง จากนั้นจัดเก็บ แก้ไข หรือแชร์เนื้อหานั้นกับผู้อื่น โอเวอร์เลย์ใหม่ ซึ่งทำให้สามารถเฟดอินกล้องของคุณเองได้โดยใช้การคีย์ด้วยสี นำงานวิดีโอมาไว้ในอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคย ผู้คนจำนวนมากจะพบว่าเวิร์กโฟลว์นี้สะดวกสบายมากกว่าการเรียนรู้ซอฟต์แวร์ชิ้นใหม่ทั้งหมด

    การจำลองเสมือน

    AMD ยังคงเดินหน้าผลักดันพื้นที่เวอร์ชวลไลเซชั่นด้วยเทคโนโลยี MxGPU ซึ่งได้มีการพูดคุยกันครั้งแรกในปี 2559 และเปิดใช้งานด้วยฮาร์ดแวร์ GCN รุ่นก่อน สำหรับรุ่นนี้ บริษัทกำลังพูดถึงไดรเวอร์ระบบปฏิบัติการโฮสต์ KVM แบบโอเพ่นซอร์สซึ่งมีอยู่ใน GitHub อาร์กิวเมนต์ที่สนับสนุนโซลูชันเช่นนี้คือสามารถประหยัดต้นทุนและให้ความโปร่งใสมากกว่าโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ เราแค่ต้องหวังว่าประสิทธิภาพจะทันกับโซลูชันที่แข่งขันกันเหล่านั้น

    ประสิทธิภาพ: ตั้งแต่ 2016 ถึงวันนี้

    ในความพยายามที่จะติดตามประสิทธิภาพของ AMD เมื่อเวลาผ่านไป เราจึงดึง Radeon Pro WX 7100 ออกและติดตั้งไดรเวอร์ Radeon Pro และ AMD FirePro Software Enterprise 16.Q4 เรากำหนดประสิทธิภาพของการ์ดในช่วงกลางปีด้วย Radeon Pro Software Enterprise 17.Q3 (ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2560) จากนั้นจึงทดสอบกับไดรเวอร์ใหม่ Radeon Pro Adrenalin 17.5

    เรายังทดสอบ Frontier Edition ที่ใช้ Vega และพบว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงจริงๆ ระหว่างการเปิดตัวช่วงฤดูร้อนนี้และวันนี้ เห็นได้ชัดว่าไดรเวอร์ 16.Q4 รุ่นเก่านั้นไม่รองรับการ์ด Vega ใดๆ การปรับปรุงที่เกิดขึ้นจริงจะต้องเกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2560

    เกณฑ์มาตรฐานแสดงให้เห็นว่า AMD สามารถเพิ่มคะแนน SPECviewperf บางส่วนได้ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ระหว่างปี 2016 ถึง 2017 จะค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวมากกว่า ความผันผวนประมาณหนึ่งเปอร์เซ็นต์เป็นเรื่องปกติ ดังนั้นจึงต่ำกว่าเกณฑ์ความคลาดเคลื่อนในการวัดของเรา

    การใช้แอปพลิเคชันระดับมืออาชีพเวอร์ชันเต็มให้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว เมตริกที่เข้าถึงได้ฟรี เช่น SPECviewperf จะได้รับเวลาในการเพิ่มประสิทธิภาพในปริมาณที่ไม่สมส่วน กำไรที่ทำได้จากการทดสอบที่ทุกคนสามารถทำได้นั้นมีแนวโน้มที่จะทำซ้ำได้ทั่วทั้งเว็บ ซึ่งทำให้เป็นการตลาดที่ยอดเยี่ยม และนั่นเป็นเหตุผลที่เราให้ความสำคัญกับการใช้ชุดการวัดประสิทธิภาพที่หลากหลายมากขึ้น

    บทสรุป

    นอกเหนือจากความล้มเหลวในการติดตั้งครั้งแรกของไดรเวอร์แล้ว เรายังได้ข้อสรุปแบบเดียวกันในที่นี้เมื่อทีมงานของเราในสหรัฐฯ กล่าวถึงการเปิดตัวซอฟต์แวร์ Radeon Software Adrenalin Edition ของ AMD ที่เน้นเดสก์ท็อป: การอัปเดตนี้ส่งเสริมสาเหตุของ AMD ต่อคู่แข่งที่ไม่หยุดยั้ง ฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุง ฟังก์ชันการทำงานใหม่ และแผนงานที่ชัดเจนทำให้เห็นได้ชัดเจนว่า AMD จับตาดูรางวัลนี้ และเข้าใจสิ่งที่ลูกค้าองค์กรต้องการจากผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพ ติดตามโมเมนตัม AMD เราอนุมัติงานของคุณอย่างแน่นอน

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x