Skip to content

Star Trek Online: วิเคราะห์และเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกม

    1652307187

    Star Trek พบกับ World of Warcraft?

    Star Trek เป็นส่วนหนึ่งของเกมพีซีตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ในปีพ.ศ. 2514 หลายทศวรรษก่อนที่พีซีจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาในบ้านและเมื่อหกปีก่อนที่ทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับภาพยนตร์ Star Wars ไมค์ เมย์ฟิลด์เขียนเกม Star Trek แบบข้อความในภาษาเบสิก ตั้งแต่นั้นมา มีเกมคอมพิวเตอร์ Star Trek จำนวน 50 เกมวางจำหน่ายในช่วง 35 ปีที่ผ่านมา

    เช่นเดียวกับแฟรนไชส์เกมหลัก ๆ ทุกเรื่อง มีเรื่องพลาดมากมายสำหรับเกมฮิตทุกเกม เกมที่ดีกว่าบางเกมที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ในอวกาศสไตล์ Star Trek ได้แก่ ซีรี่ส์ Starfleet Command, Klingon Academy และ Bridge Commander เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในธีม Star Trek ที่น่ายกย่องเพียงเกมเดียวคือซีรีส์ Elite Force น่าเสียดายที่เกมที่เพิ่งออกล่าสุดที่ฉันพูดถึงที่นี่เปิดตัวเมื่อประมาณเจ็ดปีที่แล้ว

    ตั้งแต่นั้นมา ดูเหมือนว่า Paramount จะหยุดพัฒนาเกม Star Trek (อาจเป็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อความนิยมที่ลดลง) ตอนนี้ในปี 2010 ด้วยภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่ชุบชีวิตแฟรนไชส์นี้ เราจะได้เห็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเกมแรกในจักรวาล Star Trek: Star Trek Online (STO)

    พัฒนาโดย Cryptic Studios (ผู้ที่รับผิดชอบเกม City of Heroes และ City of Villains MMO ยอดนิยม) STO เกิดขึ้นในจักรวาล Star Trek ดั้งเดิมประมาณ 30 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Star Trek: Nemesis เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น กาแล็กซีเป็นสถานที่ที่ผันผวนมากขึ้น จักรวรรดิคลิงออนประกาศสงครามกับสหพันธ์ บอร์กกลับมาแล้ว และศัตรูรายใหม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ในระยะสั้นมีการต่อสู้มากมายให้ทำ สิ่งนี้เป็นจุดเริ่มต้นของ MMO ใหม่และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดี มาเผชิญหน้ากัน หากเกมนี้จำกัดให้ค้นหาวิธีสื่อสารกับเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่สงบสุข มันคงไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดี

    STO นั้นเน้นการต่อสู้เป็นหลัก เช่นเดียวกับ MMO ที่ดีจริง ๆ ที่จะต้องเป็น นั่นไม่ได้หมายความว่าการสำรวจไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน อันที่จริงมันเป็นแกนนำของเกม อย่าคาดหวังที่จะทำการสำรวจมากโดยไม่โดนยิง

    ฉันเคยเล่น MMO มาบ้างแล้ว และ STO ก็โดดเด่นท่ามกลางฝูงชน เพราะมันทำบางสิ่งที่แตกต่างออกไป ในการเริ่มต้น มีสองเกมที่แตกต่างกันจริง ๆ ที่นี่: เกมอวกาศ ที่คุณควบคุมยานอวกาศของคุณในการต่อสู้กับเรือข้าศึก และเกมต่อสู้ภาคพื้นดิน ที่คุณควบคุมตัวละครและลูกเรือของคุณ หลายภารกิจจะต้องมีการผสมผสานระหว่างพื้นที่และภาคพื้นดิน แต่บางตัวจะเล่นในอวกาศเท่านั้น ในขณะที่บางตัวจะอยู่ฝั่งดาวเคราะห์เท่านั้น

    เกมอวกาศได้รับการอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Starfleet Command และ Bridge Commander และผลลัพธ์สุดท้ายก็ดีกว่าทั้งสองอย่าง สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับชื่อเกม PC เหล่านั้น เวทีการต่อสู้ในอวกาศของ STO อาจอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นเกมต่อสู้ทางเรือบุคคลที่สาม เรือทุกลำมีเกราะป้องกันสี่อัน (ด้านหน้า ด้านหลัง ซ้าย และขวา) และแนวคิดก็คือการทำลายเกราะของศัตรูด้วยอาวุธพลังงาน แล้วส่งตอร์ปิโดไปทำความเสียหายจริง ตลอดเวลา คุณพยายามรักษาเกราะป้องกันของคุณเอง จัดการทรัพยากรพลังงาน และนำส่วนโค้งของอาวุธหลายชิ้นมาใช้กับยานอวกาศขนาดใหญ่ที่ไม่เคยมีเจตนาให้ว่องไว

    อินเทอร์เฟซสามารถเข้าถึงได้ง่ายและใช้งานได้ และเช่นเดียวกับ MMO อื่นๆ มีความสามารถพิเศษมากมายที่เข้ามาเล่นที่นี่ แต่สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้แตกต่างไปจากเดิมคือมีการกระตุกร่วมด้วย ผู้เล่นไม่สามารถพึ่งพาอุปกรณ์และทักษะที่ได้รับเพียงอย่างเดียวเพื่อชนะการต่อสู้ในอวกาศได้ เนื่องจากคู่ต่อสู้ที่เก่งกาจสามารถใช้ความคล่องแคล่วและจังหวะเวลาเพื่อให้ได้เปรียบเหนือศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า ตามรสนิยมของฉัน เกมอวกาศเป็นมากกว่าที่ฉันคิดไว้ แต่สำหรับผู้ที่ชอบการต่อสู้ภาคพื้นดินแบบ MMO แบบดั้งเดิม เวทีอวกาศอาจไม่น่าดึงดูดเท่าไหร่

    เกมดังกล่าวเป็นไปตามรูปแบบการต่อสู้ MMO มาตรฐาน มีอาวุธ สถิติ และความสามารถพิเศษ ใครก็ตามที่เล่น MMO รายใหญ่ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน เมื่อเทียบกับการต่อสู้ในอวกาศ การขาดนวัตกรรมเป็นสิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดเจน แม้ว่าเกมจะมีจุดพลิกผันที่สำคัญอย่างหนึ่ง: ทีมเยือน เมื่อคุณเบ่งบาน คุณจะต้องเลือกลูกเรือที่คุณต้องการพาไปทำภารกิจ โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะมาพร้อมกับกลุ่มสัตว์เลี้ยงที่ไม่ใช่ตัวละคร (NPC) ที่คุณสามารถแต่งตัว ฝึกฝน และเพิ่มเลเวลได้

    ประเด็นคือเกมนี้มีสองอารีน่าที่ไม่เหมือนใครและแยกจากกัน ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับภารกิจใดภารกิจหนึ่งโดยพิจารณาจากประเภทของภารกิจที่พวกเขายอมรับ แต่ฉันไม่คิดว่าจะเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงภารกิจใดภารกิจหนึ่งโดยสิ้นเชิง ความหลากหลายทำให้สิ่งที่น่าสนใจ

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x