คำตัดสินของเรา
Radeon RX Vega 56 มีศักยภาพที่จะเป็น GeForce GTX 1070 killer หาก AMD สามารถผลิตได้มากพอที่จะบรรลุเป้าหมายด้านราคา แม้ว่าการ์ดจะใช้พลังงานมาก แต่ก็ทำให้เกิดความร้อนขึ้นเล็กน้อย และส่งเสียงดังกว่าการแข่งขันภายใต้ภาระงาน ผู้ที่ชื่นชอบประสิทธิภาพจะชอบวิธีการจัดเรียงในเกณฑ์มาตรฐาน 1440p ของเรา
สำหรับ
เร็วกว่า GeForce GTX 1070 FE
พลังงานต่ำกว่า Vega 64 . ~ 30%
ประสิทธิภาพ 1440p ที่ยอดเยี่ยม
ขัดต่อ
กินไฟสูงกว่า GTX 1070
พัดลมระบายความร้อนมีเสียงดังขณะโหลด
มูลค่าไม่แน่นอนเนื่องจากราคาผันผวน
บทนำ
เรือธงมักจะดึงดูดความสนใจมากที่สุด พวกมันใหญ่ แย่ และมีราคาแพง และผู้ที่ชื่นชอบการประจบประแจงบนฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ แต่ในช่วงไม่กี่ชั่วโมงก่อนการเปิดตัว Radeon RX Vega 64 ของ AMD บริษัทก็ดูเหมือนจะเล็งเห็นถึงชะตากรรมของโมเดลระดับบนสุด Radeon RX Vega 56 มาถึงในขณะที่เรากำลังสรุปเรื่องราวที่จะตีพิมพ์ในภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน และอิตาลีด้วยหมายเหตุ: “…เราขอให้คุณพิจารณาจัดลำดับความสำคัญของการรายงานข่าวของ Radeon RX Vega 56”
ล้อมีการเคลื่อนไหวแล้ว และเราไม่สามารถเพิ่มบอร์ดอนุพันธ์ได้ทันเวลาสำหรับการห้ามส่งสินค้าของ AMD ดังนั้นเราจึงวางแผนทบทวนเพื่อเน้นที่ Vega 56 เท่านั้นที่มีข้อมูลมากขึ้น และเราดีใจที่เราทำ ไม่เพียงแต่เรามีโอกาสที่จะขยายการทดสอบของเราเท่านั้น แต่เรายังได้เห็นการเปิดตัว Radeon RX Vega 64 ขายหมดในไม่กี่นาที และค่อยๆ ทยอยกลับเข้าสู่สต็อกในราคาที่สูงขึ้นอย่างมาก
แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นฮาร์ดแวร์ใหม่ขายหมดอย่างรวดเร็วแล้วเริ่มสั่งของพรีเมียม มันเกิดขึ้นตลอดเวลาโดยเฉพาะในพื้นที่ระดับไฮเอนด์ การแข่งขันมีการเริ่มต้น 15 เดือนและมีผลิตภัณฑ์มากมายในช่อง ไม่มีที่ว่างสำหรับ Radeon RX Vega 64 แบบระบายความร้อนด้วยอากาศที่ราคาเกิน 500 ดอลลาร์—แต่ไม่แนะนำให้ใช้กับ GeForce GTX 1080 AMD ต้องการเรือธงตั้งแต่เปิดตัว…หรือต่ำกว่านั้น
ด้านล่างคือขอบเขตของ Radeon RX Vega 56 ซึ่ง AMD บอกเราจะขายในราคา $400 แต่ถ้าคุณคิดว่าปัญหาในการวางจำหน่าย Vega 64 ในวันนี้จะดีขึ้นด้วย Vega 56 แสดงว่าคุณคิดผิดอย่างมหันต์ AMD ต้องการขาย Vega 10 GPU ที่มีทรานซิสเตอร์มากถึง 12.5 พันล้านตัวในการ์ดราคา $500 (หรือสูงกว่า) เว้นแต่จะมีปัญหาเรื่องผลตอบแทนที่ร้ายแรง แทบจะนึกไม่ถึงว่าเราจะได้เห็นการ์ด Vega 56 เพิ่มขึ้นในวันเปิดตัว
Radeon RX Vega 56 จะคุ้มค่าแก่การรอคอยหรือไม่ เมื่อมันพร้อมวางจำหน่ายในราคาแนะนำของ AMD? นั่นเป็นคำถามที่เราสามารถจมฟันของเราได้
ข้อมูลจำเพาะ
พบกับ Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56 ใช้โปรเซสเซอร์ Vega 10 แบบเดียวกับที่พบใน Vega 64 โดยมีขนาด 486 มม.² ที่มีทรานซิสเตอร์ 12.5 พันล้านตัวที่ผลิตบนแพลตฟอร์ม 14LPP ของ GlobalFoundries คุณจะยังคงพบ Shader Engines สี่ตัวอยู่ใต้ประทุน โดยแต่ละตัวมีตัวประมวลผลรูปทรงเรขาคณิตของตัวเอง และวาด stream binning rasterizer
แต่แทนที่จะใช้หน่วยประมวลผลที่ทำงานอยู่ 64 ยูนิตใน Shader Engines เหล่านั้น AMD จะปิด CU สอง CU ต่อ Shader Engine โดยปล่อยให้ 56 เปิดใช้งานใน GPU เมื่อใช้โปรเซสเซอร์สตรีม 64 ตัวและหน่วยพื้นผิวสี่หน่วยต่อ CU คุณจะได้รับโปรเซสเซอร์สตรีม 3584 ตัวและหน่วยพื้นผิว 224 ยูนิต –~88% ของทรัพยากร NCU ของ Vega การกำหนดค่านี้ใช้ SP อีกครั้งและอัตราความเร็วของพื้นผิวในรูปแบบของฐานที่ต่ำกว่าและอัตรานาฬิกาบูสต์ทั่วไป พื้นฐานของ Radeon RX Vega 56 คือ 1156 MHz เมื่อเทียบกับ 1274 MHz ของ Vega 64 ในขณะที่ความถี่บูสต์ของ Vega 56 อยู่ที่ 1471 MHz เทียบกับ 1546 MHz ของ Vega 64 การใช้ตัวเลขประสิทธิภาพการประมวลผลสูงสุดของ AMD ทำให้ประสิทธิภาพ SP ในทางทฤษฎีลดลงจาก 13.7 TFLOPS เป็น 10.5 TFLOPS
Shader Engines ของ Vega 10 แต่ละตัวรองรับการเรนเดอร์แบ็กเอนด์สี่แบบที่มีความสามารถ 16 พิกเซลต่อรอบสัญญาณนาฬิกา ให้ผลตอบแทน 64 ROP แบ็กเอนด์การเรนเดอร์เหล่านี้กลายเป็นไคลเอนต์ของ L2 อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว L2 นั้นตอนนี้มีขนาด 4MB ในขณะที่ฟิจิรวมความจุ L2 2MB (เพิ่มเป็นสองเท่าของ 1MB L2 ของฮาวายแล้ว) ตามหลักการแล้ว นี่หมายความว่า GPU จะออกไปยัง HBM2 น้อยลง ลดการพึ่งพาแบนด์วิดท์ภายนอกของ Vega 10 เนื่องจากอัตราสัญญาณนาฬิกาของ Vega 10 บนการ์ด 56-CU อาจสูงกว่าของฟิจิได้ถึง ~40% ในขณะที่แบนด์วิดท์หน่วยความจำลดลง 102 GB/s จริง แคชที่ใหญ่ขึ้นควรทำอะไรได้มากกว่าเดิมเพื่อช่วยป้องกันปัญหาคอขวดมากกว่าในแฟล็กชิป
การนำ HBM2 มาใช้ช่วยให้ AMD ลดจำนวนหน่วยความจำสแต็คบนตัวคั่นระหว่างตัวมันได้ครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับฟิจิ โดยตัดบัสรวม 4096 บิตเป็น 2048 บิต และแทนที่จะเป็นเพดาน 4GB ที่เชื่อต่อ Radeon R9 Fury X, RX Vega 56 ให้ความจุ 8GB โดยใช้สแต็ค 4-hi คล้ายกับ Vega 64 อัตราข้อมูล 1.6 Gb/s ช่วยให้แบนด์วิดธ์อยู่ที่ 410 GB/s มากกว่า GeForce GTX 1070 หรือ 1080 ใดที่มีให้โดยใช้ GDDR5 หรือ GDDR5X ตามลำดับ ยังคง เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเล็กน้อยที่ AMD จัดสรรงบประมาณปริมาณงานประมาณ 15% โดยเน้นที่หน่วยความจำไปจนถึงฮาวาย (บัสรวม 512 บิต) และฟิจิ (HBM ที่เปิดใช้งาน 512 GB/s) เราต้องจินตนาการว่าการกำหนดค่า 3584-shader ที่นาฬิกาสูงกว่า Radeon R9 Fury เกือบ 50% จะไม่สามารถปรับขนาดได้เช่นเดียวกับระบบย่อยหน่วยความจำที่มีเนื้อมากขึ้น
รุ่น ประเภทคูลลิ่ง โหมด BIOSPower Profile RX Vega 56
ประหยัดพลังงาน
สมดุล
เทอร์โบ
อากาศ
หลัก
150W
165W
190W
รอง
135W
150W
173W
เช่นเดียวกับ Vega 64 Radeon RX Vega 56 มีไบออสออนบอร์ดสองตัว โดยแต่ละตัวมีโปรไฟล์พลังงานที่อิงกับไดรเวอร์สามโปรไฟล์ เฟิร์มแวร์หลักในโหมดสมดุลเริ่มต้นกำหนดขีด จำกัด พลังงาน GPU ที่ 165W เทอร์โบคลายรัชกาลที่ 190W ในขณะที่ประหยัดพลังงานดึง Vega 10 กลับไป 150W BIOS ตัวที่สองเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น โดยกำหนดขีดจำกัดที่ 135W, 150W และ 173W สำหรับโปรไฟล์พลังงานทั้งสามโปรไฟล์ แน่นอนว่าพลังของบอร์ดนั้นสูงกว่า และ AMD กำหนดเพียงแค่หนึ่งข้อมูลจำเพาะสำหรับสิ่งนี้: 210W นั่นคือ 71% ของพลังของบอร์ด Radeon RX Vega 64 ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของทรัพยากรที่ใช้งานน้อยลงและความถี่ GPU/หน่วยความจำที่ลดลง
รูปลักษณ์ สัมผัส และตัวเชื่อมต่อ
RX Vega 56 ของ AMD หนัก 1064g ซึ่งทำให้หนักกว่า Frontier Edition ถึง 14g ความยาว 26.8 ซม. (จากฐานยึดถึงปลายฝาครอบ) ความสูง 10.5 ซม. (จากช่องด้านบนของเมนบอร์ดถึงด้านบนของฝาครอบ) และความลึก 3.8 ซม. ทำให้เป็นกราฟิกการ์ดแบบ dual-slot อย่างแท้จริง แม้ว่าแผ่นรองด้านหลังจะเพิ่มอีก 0.4 ซม. ที่ด้านหลัง
ทั้งฝาครอบและแผ่นรองด้านหลังทำจากอะลูมิเนียมชุบสีดำ ทำให้การ์ดมีความรู้สึกเย็นและมีคุณภาพสูง พื้นผิวทำได้โดยใช้การขึ้นรูปเย็นอย่างง่ายที่นำหน้าอลูมิเนียมอโนไดซ์ สกรูทั้งหมดทาสีดำด้าน โลโก้ Radeon สีแดงที่ด้านหน้าพิมพ์ออกมา และให้สีสาดกระเซ็นเท่านั้น
ด้านบนของการ์ดมีคอนเน็กเตอร์จ่ายไฟ PCIe แปดพินสองตัวและโลโก้ Radeon สีแดงที่สว่างขึ้น นอกจากนี้ยังมีสวิตช์สองตำแหน่งที่ช่วยให้สามารถเข้าถึง BIOS สำรองที่กล่าวถึงข้างต้นซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้พลังงานที่ลดลงและโปรไฟล์พลังงานที่ใช้ไดรเวอร์ที่สอดคล้องกัน สิ่งเหล่านี้ทำให้การ์ดเงียบขึ้น เย็นลง และแน่นอนช้าลงเล็กน้อย
ด้านท้ายของการ์ดถูกปิดและมีรูสำหรับติดตั้งที่มองเห็นได้ทั่วไปในการ์ดกราฟิกเวิร์กสเตชัน ตัวยึดสล็อตสีดำด้านแบบเคลือบด้วยผงประกอบด้วยขั้วต่อ DisplayPort สามตัวและเอาต์พุต HDMI 2.0 หนึ่งช่อง ไม่มีอินเทอร์เฟซ DVI ซึ่งเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาด เนื่องจากช่วยให้อากาศถ่ายเทได้ดีขึ้นมาก ตัวยึดสล็อตจะเพิ่มเป็นสองเท่าของช่องระบายอากาศ