เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6GB และ Radeon RX 480
ฮาร์ดแวร์กราฟิกที่ทรงพลังได้รับความรักจากนักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบ ตราบใดที่เกมดำเนินไปอย่างที่ควรเป็น เมื่อไม่เป็นเช่นนั้น คนขับก็ต้องรับผิด นั่นเป็นเหตุผลที่ทีมไดรเวอร์เป็นฮีโร่ที่ไม่มีใครรู้จักในโลกของกราฟิกการ์ด พวกเขาถลาเข้ามาและแก้ไขสิ่งที่ต้องการแก้ไข ในระยะยาว สิ่งนั้นสามารถนำไปสู่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมากในเกมที่คุณอาจเล่นเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปีต่อจากนี้
เราต้องการทราบว่าไดรเวอร์ที่อัปเดตปรับปรุงประสิทธิภาพได้มากน้อยเพียงใด ดังนั้นเราจึงเน้นไปที่การ์ดยอดนิยมคู่หนึ่ง: Radeon RX 480 ของ AMD และ GeForce GTX 1060 6GB ของ Nvidia เราเปรียบเทียบการ์ดแต่ละใบใน 11 เกมที่แตกต่างกัน โดยใช้ไดรเวอร์บิลด์สามตัวที่เปิดตัวในช่วงเวลาสองปี การ์ดของ Nvidia พัฒนาขึ้นมากที่สุด เฉลี่ย 4.3 เปอร์เซ็นต์ต่อเกม เทียบกับ 2.3 เปอร์เซ็นต์สำหรับ AMD
เกม
การปรับปรุง AMD
การปรับปรุง Nvidia
ใครชนะ?
Battlefield 3
1.8%
2.7%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 12.1%
สนามรบ 4
2.4%
0.1%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 26.6%
เมโทร: Last Light Redux
1.1%
0.7%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 14.1%
แกรนด์เธฟต์ออโต V
4.0%
1.4%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 30.5%
The Witcher 3
3.2%
0.1%
AMD จบลงเร็วกว่า Nvidia 2.7%
Rise of the Tomb Raider
13.5%
3.8%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 2.5%
นักฆ่า
0.3%
15.3%
AMD จบลงเร็วกว่า Nvidia ถึง 4.2%
Tom Clancy’s The Division
-2.3%
6.5%
AMD จบลงเร็วกว่า Nvidia 0.3%
สนามรบ 1
-4.7%
3.6%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 2.4%
เถ้าถ่านแห่งภาวะเอกฐาน: การยกระดับ
-3.7%
12.8%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 8.5%
Ghost Recon Wildlands ของ Tom Clancy
9.6%
-0.2%
Nvidia จบลงเร็วกว่า AMD . 4.5%
อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงประสิทธิภาพของไดรเวอร์แตกต่างกันอย่างมากตามชื่อ ในบางกรณี ไดรเวอร์ใหม่จะช่วยเพิ่มความเร็วได้อย่างมาก AMD ลงทะเบียนการเพิ่มขึ้นร้อยละสองหลักใน Rise of the Tomb Raider ในขณะที่ Nvidia ลงทะเบียนการเร่งความเร็วมหาศาลใน Hitman และ Ashes of the Singularity: Escalation ในเกมอื่นๆ ไดรเวอร์ใหม่ไม่ได้สร้างความแตกต่างเลย จากนั้นมีเกมที่ช้าลงเล็กน้อยเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ลื่นไหลมากขึ้น ฟังดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่แผนภูมิอัตราเฟรมและเฟรมเวลาด้านล่างจะแสดงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น
เหตุใดเราจึงเลือกการ์ดที่เราทำสำหรับการทดลองนี้ เมื่อมันเกิดขึ้น Radeon RX 480 และ GeForce GTX 1060 6GB นั้นเปิดตัวเมื่อประมาณสองปีที่แล้ว (อันที่จริงห่างกันเพียง 20 วัน) พวกเขาทั้งคู่ตั้งเป้าไปที่นักเล่นเกมกลุ่มเดียวกันที่เล่นที่ 1920×1080 และพวกเขาก็เป็นผู้ใหญ่พอๆ กับการ์ดกราฟิกในขณะที่ยังคงผลิตและจำหน่ายอย่างแข็งขัน
เราไม่ได้หยุดการเปรียบเทียบประสิทธิภาพนี้เช่นกัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ AMD ได้ทำการศึกษาที่แสดงให้เห็นว่าไดรเวอร์นั้นเสถียรกว่าของ Nvidia เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับวิธีการจำลองผลลัพธ์เหล่านั้น และวางแผนที่จะเผยแพร่ผลการวิจัยของเราเองเพื่อติดตามผล หากคุณมีความคิดหรือข้อเสนอแนะของคุณเอง อย่าลังเลที่จะแบ่งปันในส่วนความคิดเห็น!
เราทดสอบไดรเวอร์ AMD และ Nvidia อย่างไร
ฮาร์ดแวร์ที่ใช้เปรียบเทียบเวอร์ชันไดรเวอร์นั้นสอดคล้องกับบทวิจารณ์การ์ดกราฟิกล่าสุดของเรา เช่น Nvidia GeForce GTX 1050 3GB เราเริ่มต้นด้วยมาเธอร์บอร์ด MSI Z270 Gaming Pro Carbon ที่โฮสต์ซีพียู Core i7-7700K แพลตฟอร์มนี้เสริมด้วยชุดหน่วยความจำ F4-3200C14Q-32GTZ ของ G.Skill MX200 SSD ของ Crucial ยังคงอยู่ เช่นเดียวกับ Corsair H110i ที่เย็นกว่าและเงียบไว้! แหล่งจ่ายไฟ Dark Power Pro 10 850W
บนพื้นฐานนี้ เราได้ติดตั้ง Windows 10 Pro เวอร์ชัน 1803 โดยใช้โปรแกรมแก้ไขที่มีอยู่ทั้งหมด ความสามารถของระบบปฏิบัติการในการดาวน์โหลดและอัปเดตไดรเวอร์อุปกรณ์ถูกปิดใช้งานอย่างชัดเจนโดยเปิดคุณสมบัติของระบบ แท็บไปที่ฮาร์ดแวร์ คลิกปุ่มการตั้งค่าการติดตั้งอุปกรณ์ และเลือก “ไม่ (อุปกรณ์ของคุณอาจไม่ทำงานตามที่คาดไว้)”
ต่อไป เราดาวน์โหลดไดรเวอร์สามเวอร์ชันสำหรับการ์ดแต่ละใบที่เราวางแผนจะทดสอบ: บิลด์การเปิดตัว ไดรเวอร์เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว และการอัปเดตล่าสุดที่มีให้จากเว็บไซต์ของผู้จำหน่ายแต่ละราย ทุกวันนี้ AMD และ Nvidia ทำงานได้ดีในการทำให้มั่นใจว่าส่วนที่เหลือจากไดรเวอร์ของพวกเขาจะถูกลบออกอย่างสมบูรณ์เมื่อรันรูทีนการถอนการติดตั้ง อย่างไรก็ตาม เราได้ติดตามการสลับไดรเวอร์แต่ละครั้งด้วยโปรแกรมถอนการติดตั้ง Display Driver Uninstaller ของ Wagnardsoft เพื่อให้แน่ใจ
เนื่องจากความแตกต่างระหว่างรุ่นของไดรเวอร์อาจมีเพียงเล็กน้อย เราจึงดูแลรักษาอุณหภูมิแวดล้อมให้ใกล้เคียงกับ 26°C และรวบรวมผลการวัดประสิทธิภาพของเราในการ์ดอุ่นเครื่อง เกมส่วนใหญ่ที่เราทดสอบได้รับการสนับสนุนโดยเครื่องมือโอเวอร์เลย์โอเพ่นซอร์ส OCAT เวอร์ชันล่าสุด สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ เราได้รวบรวมข้อมูลด้วย front-end แบบกำหนดเองสำหรับ PresentMon
นี่คือรายชื่อเกมที่เราจะทำการทดสอบในหน้าต่อไปนี้ พร้อมกับการตั้งค่าที่เกี่ยวข้อง:
เถ้าถ่านแห่งภาวะเอกฐาน: การยกระดับ
1920×1080, DirectX 12, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพสูงสุด, เกณฑ์มาตรฐานในตัว
Battlefield 3
1920×1080, DirectX 11, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพพิเศษ, มาตรฐานฮาร์ดแวร์ของ Tom แบบกำหนดเอง (อินโทร Going Hunting), การบันทึก OCAT 90 วินาที
สนามรบ 1
1920×1080, DirectX 12, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพพิเศษ, มาตรฐานฮาร์ดแวร์ของ Tom แบบกำหนดเอง (บทนำ O La Vittoria), การบันทึก OCAT 80 วินาที
สนามรบ 4
1920×1080, DirectX 11, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพพิเศษ, มาตรฐานฮาร์ดแวร์ของ Tom แบบกำหนดเอง (นั่งรถจี๊ป Tashgar), การบันทึก OCAT 100 วินาที
แกรนด์เธฟต์ออโต V
1920×1080, DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, 4x MSAA, การวัดประสิทธิภาพในตัว (ทดสอบห้า), การบันทึก PresentMon 110 วินาที
นักฆ่า
1920×1080, DirectX 12, รายละเอียดระดับพิเศษ, SMAA, คุณภาพพื้นผิวสูง, เกณฑ์มาตรฐานในตัว, การบันทึก OCAT 100 วินาที
Metro Last Light Redux
1920×1080, DirectX 11, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีรายละเอียดสูงมาก, ปิด SSAA, 16x AF, Normal Motion Blur, Normal Tessellation, การวัดประสิทธิภาพในตัว, การบันทึก OCAT 145 วินาที
Rise of the Tomb Raider
1920×1080, DirectX 12, การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, การลบรอยหยักของ SMAA, การวัดประสิทธิภาพในตัว, การบันทึก OCAT 80 วินาที
Tom Clancy’s The Division
1920×1080, DirectX 12, การตั้งค่าคุณภาพพิเศษ, Supersampling ชั่วคราว AA, การวัดประสิทธิภาพในตัว, การบันทึก OCAT 90 วินาที
Ghost Recon Wildlands ของ Tom Clancy
1920×1080, DirectX 11, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีรายละเอียดสูงมาก, การวัดประสิทธิภาพในตัว, การบันทึก PresentMon 50 วินาที
The Witcher 3: Wild Hunt
1920×1080, DirectX 11, การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ปิดใช้งาน HairWorks, เกณฑ์มาตรฐานฮาร์ดแวร์ของ Tom แบบกำหนดเอง, การบันทึก OCAT 100 วินาที