Skip to content

รีวิว AMD Radeon R9 285: Tonga และ GCN Update 3.0

    1651883583

    คำตัดสินของเรา

    การทดแทน Radeon R9 280 มูลค่า 250 เหรียญซึ่งไม่ได้เพิ่ม ante เมื่อพูดถึงประสิทธิภาพของเกม แต่เพิ่มคุณลักษณะใหม่และการใช้พลังงานที่ลดลงในการผสม

    สำหรับ

    ประสิทธิภาพเทียบเท่า Radeon R9 280 คุณสมบัติใหม่รวมถึง TrueAudio และ CrossFire แบบบริดจ์ ลดการใช้พลังงานและเพิ่มประสิทธิภาพต่อวัตต์

    ขัดต่อ

    แบนด์วิดธ์หน่วยความจำดิบต่ำกว่า Radeon R9 280 ซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงเล็กน้อยในบางกรณี RAM ออนบอร์ด 2 GB แทนที่จะเป็น 3 GB ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยมากกว่า Radeon R9 280 อย่างเห็นได้ชัด

    GCN ของ Radeon ได้รับการอัปเดตอีกครั้ง: Tonga GPU

    เมื่อเราได้ยินเกี่ยวกับ Radeon R9 285 ใหม่ครั้งแรก ความประทับใจแรกของเรามองในแง่ร้าย ข้อมูลจำเพาะด้านกีฬาของ Tonga GPU ใหม่ที่เกือบจะเหมือนกันเมื่อเทียบกับ Radeon R9 280 แต่ด้วยนาฬิกา GPU ที่ต่ำกว่าเล็กน้อยและการขาดแบนด์วิดท์หน่วยความจำขนาดใหญ่ด้วยอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 256 บิตที่บางกว่า ในขณะที่ RAM ออนบอร์ดของ Radeon R9 285 ทำงานที่นาฬิกา 1375 MHz ที่สูงกว่า ผลลัพธ์สุทธิคือแบนด์วิดท์หน่วยความจำ 176 GB/s ซึ่งน้อยกว่าแบนด์วิดท์หน่วยความจำ 240 GB/s ของ R9 280 อย่างมาก นอกจากนี้ R9 285 ยังมี 285 GB of RAM ในขณะที่ R9 280 มี 3 GB

    AMD Radeon R9 280

    AMD Radeon R9 285

    AMD Radeon R9 280X

    เรื่องราวเกี่ยวกับเทปนั้นไม่ปราณีต่อ Radeon R9 285 ใช่ การใช้พลังงานของการ์ดใหม่ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แต่จากมุมมองของการเล่นเกม นั่นอาจเป็นการปลอบใจเล็กน้อยเพื่อแลกกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า หากข้อกำหนดดิบมีความสำคัญทั้งหมด และหากโปรเซสเซอร์กราฟิกของ Tonga เป็นเพียงการหมุนใหม่ของ GPU ตาฮิติใน Radeon R9 280 เราจะไม่มีสิ่งที่ดีมากมายที่จะพูดเกี่ยวกับ Radeon R9 285 ใหม่

    แม้ว่าหลังจากทดสอบ เรารู้สึกประหลาดใจเป็นอย่างยิ่งที่พบว่า Radeon R9 285 มีเทคนิคเล็กน้อยจากการปรับปรุงสถาปัตยกรรมกราฟิก Core Next (GCN)

    แม้จะมีข้อมูลจำเพาะที่อาจแนะนำ แต่ Tonga ไม่ได้หมุน Tahiti GPU ใน Radeon R9 280 และ 280X แต่เป็นเวอร์ชั่นย่อของ GPU ฮาวายใน Radeon R9 290 และ 290X เหนือสิ่งอื่นใด นี่หมายความว่ามีจำนวนเอ็นจิ้นการคำนวณแบบอะซิงโครนัสสี่เท่า นั่นคือแปดแทนที่จะเป็นสองตัวของ Radeon R9 280/280X ตามข้อมูลของ AMD สิ่งนี้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพ tessellation จากสองถึงสี่เท่า และอำนวยความสะดวกเอฟเฟกต์ที่ต้องอาศัยการประมวลผล GPU นอกจากนี้ Radeon R9 285 ยังสืบทอดเค้าโครงสี่เฉดสีของซีรีส์ 290 ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงผลพื้นฐานสี่แบบต่อรอบสัญญาณนาฬิกาแทนที่จะเป็นสองแบบ นอกจากนี้ โปรดสังเกตบล็อก CrossFire XDMA ซึ่งให้ความเป็นไปได้ในการใช้งานหลายการ์ดโดยไม่ต้องใช้ตัวเชื่อมต่อบริดจ์

    ตองกามีเครื่องเชดเดอร์สี่เครื่อง แต่ละเครื่องมีหน่วยคำนวณ (CU) เจ็ดเครื่อง เช่นเดียวกับ GPU ที่ใช้ GCN รุ่นก่อน CU ทุกตัวมี 64 shader และ 4 texture unit รวมกันได้มากถึง 1792 shaders และ 112 texture unit ใน Radeon R9 285 ตัวเลขเหล่านี้เท่ากับชิป Tahiti ที่ลดขนาดลง Radeon R9 280 แต่การจัดทรัพยากรต่างกัน

    พูดถึงการลดขนาดลง เราได้รับแจ้งว่า Tonga นั้นมีความพิการเล็กน้อยสำหรับใช้ใน 285 และ GPU ที่ยังไม่ได้เจียระไนมีศักยภาพที่จะใช้หน่วยประมวลผลแปดตัวต่อเอ็นจิ้น shader รวมเป็น 2048 เชดเดอร์และ 128 เท็กซ์เจอร์ยูนิต หากฟังดูคุ้นๆ นั่นก็เพราะว่านี่เป็นจำนวนทรัพยากรที่มีอยู่ใน Radeon R9 280X เท่ากัน บางที AMD อาจมีแผนใหญ่กว่าสำหรับ Tonga GPU ในอนาคต

    ไม่ว่า AMD จะลดขนาดบางส่วนของ GPU ใหม่ เอ็นจิ้น shader ทั้งสี่แต่ละอันมีแบ็คเอนด์การเรนเดอร์สองอัน – แทนที่จะเป็นสี่อันตามซีรีย์ Radeon R9 290 แต่ละรายการเหล่านี้สามารถแสดงพิกเซลสีเต็มได้สี่พิกเซลต่อนาฬิกา รวมเป็นทั้งหมด 32 พิกเซลต่อรอบนาฬิกา นี่เป็นครึ่งหนึ่งของสิ่งที่ฮาวายสามารถประมวลผลได้ แต่เท่ากับ GPU ตาฮิติใน Radeon 280 และ 280X

    ยินดีรับการปรับปรุงเสมอ แต่ด้วยอินเทอร์เฟซหน่วยความจำลดลงหนึ่งในสามเมื่อเทียบกับ Radeon R9 280 เอเอ็มดีจำเป็นต้องบรรลุผลสำเร็จเพื่อชดเชยแบนด์วิดท์ที่มีอยู่ที่ลดลง 27% โซลูชันของบริษัทคือทำให้ GPU สามารถอ่านและเขียนข้อมูลสีบัฟเฟอร์เฟรมในรูปแบบบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล ซึ่งเป็นเทคนิคที่อ้างว่าสามารถให้ประสิทธิภาพแบนด์วิดท์หน่วยความจำสูงขึ้น 40% เราค่อนข้างสงสัยว่าสิ่งนี้จะชดเชยแบนด์วิดธ์ที่ต่ำกว่าของ Radeon R9 285 ได้อย่างสมบูรณ์เมื่อเทียบกับ Radeon R9 280 แต่เราจะเห็นว่าการวัดประสิทธิภาพจะพูดถึงเรื่องนี้อย่างไร

    นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่า GPU ฮาวายในซีรีส์ Radeon 290 Tonga ภูมิใจนำเสนอคุณสมบัติใหม่อื่นๆ เช่น ความสามารถในการประมวลผลคำสั่งแบบคู่ขนานระหว่างเลน SIMD อัลกอริธึมการจัดกำหนดการงานการประมวลผลที่ได้รับการปรับปรุง และแม้แต่จุดลอยตัว 16 บิตและคำสั่งจำนวนเต็มใหม่สำหรับการประมวลผลและการประมวลผลสื่อ

    แน่นอน Tonga ได้สืบทอดฮาร์ดแวร์ฟังก์ชั่นคงที่ของฮาวายเช่น TrueAudio (โปรเซสเซอร์เสียงใหม่ของ AMD) และโปรเจ็กต์ FreeSync (คำตอบโอเพ่นซอร์สสำหรับ G-Sync ของ Nvidia) นอกจากนี้ AMD อ้างว่าได้ปรับปรุง unified video decoder (UVD) และ video coding engine (VCE) ด้วยการปรับปรุงเฉพาะสำหรับ Tonga GPU UVD ของ Radeon R9 285 รองรับการเล่น H.264 ที่อัตราเฟรมสูงบนจอแสดงผล 4K และ VCE ได้รับการปรับปรุงด้วยประสิทธิภาพที่เร็วขึ้นนอกเหนือจากการรองรับความละเอียด 4K AMD อ้างว่ามีข้อได้เปรียบในการแปลงรหัส 31% -47% เหนือ GeForce GTX 760 แต่เราต้องการทำการทดสอบของเราเองเพื่อคาดหวังความคุ้มครองในเชิงลึกจากเราในอนาคต

    เป็นครั้งแรกที่ AMD ได้เพิ่มความสามารถในการระบุความเร็วพัดลมสูงสุดในยูทิลิตี้โอเวอร์คล็อกโอเวอร์ไดรฟ์ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ที่จัดลำดับความสำคัญของเสียงรบกวนสามารถตั้งค่า RPM สูงสุดของพัดลมได้ และไดรเวอร์จะปรับอัตรานาฬิกาโดยอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับกำลังและความร้อนในซองจดหมายที่ผู้ใช้กำหนด คุณลักษณะนี้จะพร้อมใช้งานในไดรเวอร์รีลีส 14.8 แต่สำหรับรุ่นที่มีโปรเซสเซอร์ GCN รุ่นที่สองและสามเท่านั้น: Radeon R7 260, 260X, R9 285, R9 290 และ R9 290X ดูเหมือนว่าฟังก์ชันนี้จะใช้งานไม่ได้ในไดรเวอร์เบต้ารุ่นก่อนวางจำหน่ายของเรา โชคไม่ดี

    นี่คือรายละเอียดที่อัปเดตที่เราต้องแชร์จากมุมมองทางสถาปัตยกรรม ตอนนี้เรามาดูสิ่งสำคัญ: ฮาร์ดแวร์ทดสอบ โดยเฉพาะการ์ด Radeon R9 285

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x