Skip to content

หนึ่งสัปดาห์กับ Razer Phone 2: เกม Android ที่ได้รับการปรับแต่ง

    1649293204

    คำตัดสินของเรา

    ภาคต่อของสมาร์ทโฟนของ Razer เป็นการรีเฟรชต้อนรับที่ทำให้ประสบการณ์โดยรวมดีขึ้น แต่ยังมีเกมไม่เพียงพอที่เราต้องการเล่นบน Android และหน้าจอ 120Hz ที่สว่างกว่านั้นกลับให้ความรู้สึกแปลกใหม่เกินความจำเป็น

    สำหรับ

    จอแสดงผลที่เร็วเป็นพิเศษและซีพียู Qualcomm 845 ที่ระบายความร้อนด้วยไอน้ำ
    ลำโพงด้านหน้าที่ยอดเยี่ยม

    ขัดต่อ

    ขอบเหลี่ยมไม่สะดวกสำหรับการเล่นเกมที่ยาวนาน
    มีไม่กี่เกมที่ใช้ประโยชน์จากหน้าจอ 120Hz
    จอแสดงผล AMOLED ดูดีกว่า LCD นี้
    ไม่มีช่องเสียบหูฟัง

    อัปเดต 10/23/18 17:10 PT: แก้ไขแผนภูมิสองแผนภูมิที่มีแกนที่ไม่เป็นศูนย์

    ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากมากขึ้นในการสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ของตนในทุกวันนี้ โทรศัพท์ระดับไฮเอนด์นั้นเป็นแผ่นโลหะและกระจกที่เพรียวบางพร้อมประสิทธิภาพ หน้าจอ และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ “ดีเพียงพอ” สำหรับคนส่วนใหญ่ และการเล่นเกม ต้องขอบคุณการผสมผสานระหว่าง esports และเกมเมอร์ทั่วไปบนอุปกรณ์พกพา เป็นหนึ่งในจุดสว่างไม่กี่แห่งของการเติบโตในโลกของฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่ชะงักงันหรือหดตัวเป็นส่วนใหญ่

    สมเหตุสมผลแล้วที่ผู้ผลิตโทรศัพท์ได้เชื่อมต่อจุดต่างๆ และเริ่มส่งมอบโทรศัพท์ที่เน้นการเล่นเกม Razer เปิดตัวครั้งแรกเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วด้วยโทรศัพท์ Razer รุ่นดั้งเดิม (ได้รับความช่วยเหลือจากการเข้าซื้อกิจการ Nextbit ของบริษัทเมื่อต้นปี 2560 นอกจากนี้ Asus ยังก้าวกระโดดในเกมโทรศัพท์สำหรับเล่นเกมด้วย ROG Phone ของตัวเองอีกด้วย

    ตอนนี้ Razer ซึ่งไม่ใช่คนเดียวที่เล่นเกมมือถือได้กลับมาพร้อมกับการรีเฟรชที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งขนานนามว่า Razer Phone 2 ($ 799 / £ 779) มันตรวจสอบกล่องที่สำคัญจำนวนมากรวมถึงการเพิ่มความสว่าง (และยังคงที่ 120Hz เร็วเป็นพิเศษ) หน้าจอ LCD ขนาด 5.7 นิ้ว เซ็นเซอร์กล้อง Sony ที่ได้รับการปรับปรุง และโปรเซสเซอร์ Snapdragon 845 ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งระบายความร้อนด้วยไอน้ำ

    คุณยังได้รับการชาร์จแบบไร้สายได้อย่างรวดเร็ว หากคุณใช้ที่ชาร์จที่ตกแต่งด้วย RGB ของ Razer เอง หรือสามารถหาที่ชาร์จของบริษัทอื่นที่ใช้งานได้ (มีข้อมูลเพิ่มเติมในภายหลัง) และ Razer ยังคงรักษาลำโพงคู่หน้าที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้โทรศัพท์ Razer รุ่นดั้งเดิมสามารถเปล่งเสียงได้อย่างยอดเยี่ยม

    แต่ยังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง การออกแบบยกกำลังสองของโทรศัพท์ (มรดกของ Nextbit Robin) ในขณะที่น่าดึงดูดใจไม่เอื้อต่อการจับยึดในระยะยาวที่สะดวกสบาย ซึ่งเป็นข่าวร้ายสำหรับโทรศัพท์ที่ออกแบบมาสำหรับเซสชันเกม

    ข้อมูลจำเพาะ

    Razer Phone 2
    Razer Phone

    จอแสดงผล UltraMotion 120Hz
    ใช่
    ใช่

    ลำโพงคู่หน้า
    ใช่
    ใช่

    โปรเซสเซอร์
    Qualcomm Snapdragon 845
    Qualcomm Snapdragon 835

    ระบบทำความเย็นด้วยไอน้ำ
    ใช่
    ไม่

    การชาร์จแบบไร้สาย
    ใช่
    ไม่

    แสง Razer Chroma RGB
    ใช่
    ไม่

    กันน้ำ
    IP67
    ไม่

    การออกแบบและคุณสมบัติ

    สายตาฉันชอบรูปลักษณ์ของ Razer Phone 2 มาก ขอบแบนและมุมเหลี่ยมทำให้โทรศัพท์แตกต่างจากรุ่นอื่นๆ และในการใช้งานสมาร์ทโฟนทั่วไป เช่น การเลื่อนดูอีเมล โซเชียลมีเดีย และเว็บ โทรศัพท์ก็ให้ความรู้สึกที่ดี แม้ว่ากระจกด้านหลังจะลื่น

    ด้านหลังกระจกที่ลื่นมีโลโก้ Razer สูงหนึ่งนิ้วอยู่ใต้ปุ่มกล้องสองตัวที่ควบคุมโดยแอป Chroma ของ บริษัท เป็น RGB คุณจึงปรับแต่งเป็นสีใดก็ได้ตามต้องการ และตั้งค่าเป็น “หายใจ” หมุนเวียนสี หรือคงสีเดิมไว้ โลโก้ยังทำหน้าที่เป็นไฟแจ้งเตือนซึ่งทั้งดีและไม่ดี: โลโก้รูปงูขนาดใหญ่มองเห็นได้ง่ายกว่าแสงกะพริบเล็กๆ แต่เนื่องจากอยู่ด้านหลังของโทรศัพท์ คุณจะไม่เห็นโทรศัพท์จริงเมื่อวางอยู่บนโต๊ะหรือโต๊ะทำงาน เว้นแต่คุณจะวางโทรศัพท์คว่ำหน้าลง ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่เราแนะนำเป็นประจำโดยไม่คำนึงถึง กระจกกอริลลาบนหน้าจอ

    เมื่อได้กระจกที่เนียนแล้ว คุณอาจต้องการลงทุนทำเคส แต่อย่าลืมว่าถ้าคุณต้องการใช้โลโก้ Razer เรืองแสงสำหรับการแจ้งเตือน กรณีนั้นจะต้องมีด้านหลังที่ชัดเจนด้วย นอกจากนี้ยังมีกล้องกระแทกรอบเลนส์คู่และแฟลชที่แม้จะไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่จะทำให้การออกแบบโทรศัพท์เป็นเส้นตรงและราบรื่น

    เมื่อถือโทรศัพท์ในโหมดแนวนอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเกมเป็นเวลานาน ฉันพบว่ามุมและขอบสบายน้อยกว่าที่ต้องการ อาจเป็นบางส่วนเนื่องจากความคุ้นเคย แต่ฉันชอบความรู้สึกของ Samsung Note 8 ส่วนตัวของฉันและด้านข้างและขอบที่โค้งมนมากกว่า ที่กล่าวว่าลำโพงด้านหน้าคู่ของ Razer วางลำโพงเดี่ยวที่ไม่แข็งแรงและยิงด้านข้างในหมายเหตุ 8 ให้น่าละอาย

    ตำแหน่งของปุ่มเปิดปิดซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวอ่านลายนิ้วมือนั้นยังน้อยกว่าอุดมคติ โดยอยู่กึ่งกลางด้านขวาของโทรศัพท์ไปครึ่งหนึ่ง เซ็นเซอร์ทำงานได้ดีพอ แต่ฉันมีแนวโน้มที่จะถือโทรศัพท์ด้วยมือซ้าย (แม้จะเป็นมือขวา) ไม่เคยหยุดรู้สึกกระอักกระอ่วนที่ต้องเอื้อมมือข้างเดียวไปรอบๆ โทรศัพท์แล้ววางนิ้วชี้ลงบนเซ็นเซอร์ แต่ผู้ที่ถือโทรศัพท์ด้วยมือขวามักจะใช้นิ้วหัวแม่มือกับเซ็นเซอร์ได้ดีกว่า

    ปุ่มปรับระดับเสียงแยกที่ขอบด้านซ้ายให้สัมผัสที่น่าพึงพอใจและหาได้ง่าย ถาดใส่ซิมที่เพิ่มเป็นสองเท่าของช่องเสียบการ์ด MicroSD จะอยู่เหนือปุ่มเหล่านั้น โทรศัพท์มาพร้อมกับที่เก็บข้อมูลภายใน 64GB ซึ่งค่อนข้างเล็กหากคุณต้องการติดตั้งเกมและสื่อจำนวนมาก โชคดีที่การ์ด MicroSD แบรนด์เนมไม่เคยมีราคาถูกกว่านี้มาก่อน คุณมักจะสามารถซื้อการ์ดขนาด 128GB ได้ในราคาเพียง 25 ดอลลาร์ในปัจจุบัน

    เช่นเดียวกับโทรศัพท์ Razer รุ่นก่อน (และโทรศัพท์อื่นๆ ที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้น) ไม่มีช่องเสียบหูฟังอยู่ที่นี่ ที่กล่าวว่า Razer มีอะแดปเตอร์ USB-C ในกล่องที่ บริษัท กล่าวว่าบรรจุ DAC 24 บิตภายในเพื่อเสียงที่ดีขึ้น เป็นสัมผัสที่ดี แต่เรายังคงต้องการแจ็คเสียงมาตรฐานมากกว่าเพราะดองเกิลมักจะสูญหายไป

    กล้อง

    เซ็นเซอร์กล้อง Sony 12MP แบบเลนส์คู่ที่ด้านหลังของโทรศัพท์ (หนึ่ง f/1.75 พร้อมระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบออปติคัลและอีกตัวหนึ่งสำหรับการซูมแบบออปติคัล 2 เท่า) ก็ค่อนข้างดี ทดสอบการถ่ายภาพกว่า Samsung Galaxy Note 8 ที่เราเคยใช้เปรียบเทียบกัน ตอนแรก ผมไม่ได้คิดว่ากล้องใน Razer นั้นยอดเยี่ยมขนาดนั้นเพราะสีมันดูจืดชืดเมื่อเทียบกับกล้องที่ถ่ายในโทรศัพท์ Samsung

    แต่กลายเป็นปัญหาที่มี LCD ของ Razer เทียบกับ Super AMOLED ของ Samsung เมื่อฉันเอาภาพออกจากโทรศัพท์และเปรียบเทียบกัน ภาพที่ถ่ายด้วยโทรศัพท์ Razer จะดูมืดน้อยกว่าภาพในหมายเหตุ 8 โดยเผยให้เห็นรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น ต้นไม้และหินในระยะปานกลาง UI ของกล้องยังไม่ดีเท่าที่เราเคยเห็นในเรือธงรุ่นอื่นๆ แต่การหน่วงชัตเตอร์ดูดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนๆ และหากคุณต้องการควบคุมการตั้งค่ารูปภาพได้ดียิ่งขึ้น คุณก็ดาวน์โหลดแอปกล้องอื่นจาก Google Play ได้ทุกเมื่อ

    อย่าคาดหวังให้ Razer Phone 2 นำเสนอภาพถ่ายระดับชั้นนำ แต่ด้วยเลนส์ด้านหลังสองตัว (บวกกล้องเซลฟี่ 8MB ที่ด้านหน้า) ความสามารถในการถ่ายภาพของภาคต่อของสมาร์ทโฟน Razer นั้นดีกว่าค่าเฉลี่ยอย่างแน่นอน

    แสดง

    ส่วนจอแสดงผล IGZO ขนาด 5.7 นิ้ว ความละเอียด 1440×2560 ครอบด้วยกระจก Gorilla Glass 5 ของ Corning Razer อ้างว่าเพิ่มความสว่างขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์ (เราเห็นความสว่างสูงสุด 492 นิต) เป็นจอแสดงผลที่ดีและช่วยให้ Razer รับรองหน้าจอสำหรับการเล่น Netflix HDR (พร้อมกับ Dolby Atmos และ 5.1 เซอร์ราวด์ แต่อย่าคาดหวังเสียงเหมือนโรงภาพยนตร์จากโทรศัพท์ขนาดเล็ก) เนื้อหาวิดีโอและเกมดูดีอย่างแน่นอน

    ตราบใดที่คุณไม่มีโทรศัพท์รุ่นเรือธงอีกรุ่นที่มีหน้าจอ AMOLED (เช่น โทรศัพท์เล่นเกมของ Samsung หรือ Asus ROG) คุณก็จะพอใจกับหน้าจอ Razer อย่างแน่นอน แต่เมื่อดูเนื้อหาเดียวกันบน Razer และ Note 8 เคียงข้างกัน สีสันที่ด้านหลังจะสดใสกว่ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อดูภาพถ่ายวันหยุดล่าสุดที่ถ่ายใน South Queensferry นอกเมืองเอดินบะระ: บน Samsung Note 8 ท้องฟ้าเป็นสีฟ้าสดใสและเมฆโดดเด่น ในขณะที่ Forth Bridge เป็นสีแดงสด ภาพถ่ายเดียวกันบน Razer Phone 2 นั้นดูโอเคเมื่อแยกจากกัน แต่ถัดจากโทรศัพท์ Samsung ท้องฟ้าดูมืดครึ้ม สีสันต่างๆ ถูกปิดเสียง และเมื่อหน้าจอทั้งสองหมุนขึ้นจนสุด แผง Samsung จะสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

    แม้ว่าหน้าจอของ Razer Phone 2 จะดูดีในตัวเอง แต่ก็มีหน้าจอที่ดูดีขึ้นอยู่บ้าง แม้ว่าจะไม่โดน 120Hz อันโด่งดังของหน้าจอก็ตาม และด้วยไลบรารีเกมที่รวบรวมโดย Razer (เรียกว่า Cortex) มีเพียงเกม 120Hz สี่เกม เราไม่คิดว่าการรีเฟรชเพิ่มเติมจะคุ้มกับสีและความสว่างที่คุณเลิกใช้ไปเมื่อเทียบกับหน้าจอของโทรศัพท์ราคาใกล้เคียงกัน

    แอนดรอยด์และซอฟต์แวร์

    Razer จัดส่ง Phone 2 พร้อม 8.1 (Oreo) แทนที่จะเป็น Pie ใหม่ล่าสุด แต่ด้วยความสดใหม่ของ Android 9 จึงไม่น่าแปลกใจเลย และอย่างน้อย Razer ก็มอบระบบปฏิบัติการของ Google เวอร์ชันที่ใกล้สต็อก หลายสิ่งหลายอย่างถูกถลกหนังด้วย Razer green แน่นอน และวอลล์เปเปอร์เริ่มต้นคือรุ้งของสามเหลี่ยมและเส้น นอกเหนือจากวิดเจ็ต Netflix ดูเหมือนว่าจะมีโฆษณาหรือขยะน้อยมาก

    แอพหลักที่ Razer เพิ่มคือ Chroma และ Cortex แบบแรกใช้สำหรับควบคุม (และปิด) ไฟแจ้งเตือน RGB ด้านหลังโลโก้ Razer ที่ด้านหลังของโทรศัพท์ ในขณะเดียวกัน Cortex เป็นรายชื่อ Android ที่รวบรวมไว้ซึ่งเชื่อมโยงกับ Google Play ในลักษณะเดียวกับที่ Nvidia แสดงเกมบนอุปกรณ์ Shield ที่ใช้ Android

    Cortex นั้นสวยเพียงพอและแสดงชื่อที่น่าสนใจบางอย่าง แต่อย่างที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีเพียงสี่ชื่อที่นี่ที่บอกว่าจะใช้หน้าจอ 120Hz ได้ หนึ่งในนั้นคือชื่อเกมย้อนยุค (Evoland 2) และอีกเกมหนึ่งคือ Mini Metro เป็นเกมไขปริศนาที่หมุนรอบรถไฟใต้ดิน เส้นแผนที่

    เพื่อความเป็นธรรม ยังมีเกมอีกมากมายที่รองรับการรีเฟรช 120Hz Android Central มีรายชื่อมากกว่า 70 รายการที่นี่ แต่แอป Cortex– และ Razer โดยทั่วไปไม่ได้ทำหน้าที่ได้ดีในการชี้ผู้ซื้อไปยังชื่อเหล่านี้ส่วนใหญ่ และสำหรับเกมทั่วไปและเกมไขปัญหาที่ประกอบขึ้นจากเกม Android ยอดนิยมส่วนใหญ่ การมีหน้าจอรีเฟรชที่สูงเป็นพิเศษนั้นแทบจะไม่มีความจำเป็นเลย

    หากคุณกำลังมองหาชื่อ AAA ที่มีความต้องการกราฟิก มี PUBG และมือปืนสองสามอย่าง Unkilled และ Armajet (การเลื่อนด้านข้างของ Contra knockoff) ที่นี่ แต่ Razer รบกวนใส่ 14 เกมใน Cortex ทั้งหมดเท่านั้น นั่นไม่ใกล้พอที่จะโน้มน้าวให้ฉันซื้อโทรศัพท์ที่เน้นการเล่นเกม โดยเฉพาะเมื่อเกมเหล่านี้จะทำงานได้ดีบนโทรศัพท์ที่ฉันมีอยู่แล้ว

    ผลงาน

    หมายเหตุบรรณาธิการ: บทวิจารณ์ฉบับดั้งเดิมนี้มีแผนภูมิสองแผนภูมิโดยที่แกน x ไม่เป็นศูนย์โดยไม่ได้ตั้งใจ แผนภูมิดั้งเดิมเหล่านั้นได้ถูกแทนที่ในแกลเลอรีด้านล่างแล้ว

    เนื่องจากเราไม่ได้ตรวจสอบโทรศัพท์เป็นประจำเป็นเวลาสองสามปี (และเราตั้งใจจะดูโทรศัพท์สำหรับเล่นเกมในอนาคตอันใกล้เท่านั้น) เราจะไม่ทำการทดสอบมากเกินไป เราใช้ Razer Phone 2 กับ Google Pixel 3 ที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งมี Qualcomm Snapdragon 845 อยู่ภายใน แต่ Razer มี RAM 8GB เทียบกับ 4GB ของ Pixel เราจะมาดูกันว่าหน่วยความจำพิเศษ (และการระบายความร้อนของห้องไอ) ทำเพื่อประสิทธิภาพของ Razer Phone 2

    นอกเหนือจาก Geekbench แล้ว Pixel 3 ก็นำหน้า Razer Phone ได้เอาชนะหรือเชื่อมโยงเรือธงใหม่ของ Google ในเกณฑ์มาตรฐานของเรา ผลลัพธ์หลายอย่างใกล้เคียงกัน อย่างที่เราคาดไว้เนื่องจากโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องมี Qualcomm Snapdragon 845 แบบเดียวกันอยู่ภายใน ขอบของ Razer (โดยไม่ได้ตั้งใจ AC/DC) มีแนวโน้มลดลงจากการผสมผสานระหว่าง RAM ขนาด 8GB พิเศษ (อาจมีขอบมากเกินไป) และการระบายความร้อนด้วยห้องไอ (vapor-Chamber) ซึ่งอาจช่วยให้บรรลุและรักษานาฬิกาให้สูงขึ้น

    สำหรับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เรากำลังดำเนินการทดสอบแบตเตอรี่ใหม่ ดังนั้นเราจึงไม่มีอะไรจะพูดที่ชัดเจน แต่ Razer Phone 2 มีแบตเตอรี่ 4000mAh เท่ากับรุ่นก่อนหน้า ปล่อยให้แสงด้านหลัง Chroma อยู่ที่ระดับต่ำและหน้าจออยู่ที่การตั้งค่า 90Hz ระดับกลาง (คุณสามารถเลือก 60Hz หรือ 120Hz ได้) เราไม่มีปัญหาในการใช้งานปกติตลอดวัน ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบอีเมลและโซเชียลมีเดีย และใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการเล่นเกมตลอดทั้งวัน

    แน่นอน อายุการใช้งานแบตเตอรี่จะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับจำนวนเกมของคุณ อัตราการรีเฟรชที่คุณตั้งหน้าจอไว้ และการตั้งค่า Chroma ที่คุณเปิดใช้งาน แต่ถึงแม้คุณจะต้องเติมเงินระหว่างวัน คุณลักษณะ QuickCharge 4 และ Wireless Fast Charging ที่ให้มานั้น หมายความว่าคุณจะไม่ต้องรอเป็นเวลาหลายชั่วโมงก่อนที่คุณจะสามารถกลับไปเล่นเกมได้ เราทำให้โทรศัพท์พัง เสียบปลั๊ก และใน 30 นาที ก็มีการชาร์จ 47 เปอร์เซ็นต์

    เกณฑ์มาตรฐานและแบตเตอรี่โทรศัพท์ Razer มีรูปลักษณ์และความรู้สึกอย่างไรขณะเล่นเกมจริง ๆ ? เราเล่นหลายชื่อบนโทรศัพท์ รวมทั้งชื่อแข่งรถ Gear Club, PUBG และตัวเลื่อนด้านข้าง Alto’s Odyssey เกมดูดีและทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ อย่างที่เราคาดหวังจากฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ที่นี่ แม้ว่า Razer จะอ้างว่าการระบายความร้อนในห้องไอ “เพิ่มพื้นที่ผิวอย่างมาก” สำหรับการกระจายความร้อน แต่เราสังเกตเห็นจุดใดจุดหนึ่งใต้กล้อง (ประมาณสองในสามของทางขึ้นไปด้านบนเมื่อถือ โทรศัพท์ในแนวนอน) อุ่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัดระหว่างการเล่นเกม ไม่เคยรู้สึกอึดอัดเลย แต่เรารู้สึกประหลาดใจที่จุดอบอุ่นเนื่องจาก Razer อ้างว่าเย็นลง

    ความประหลาดใจอีกประการหนึ่งคือการสนับสนุนการชาร์จแบบไร้สายหรือขาดไป คู่มือผู้ตรวจสอบของบริษัทอ้างว่า Razer Phone 2 ทำงานร่วมกับ “สถานีฐานไร้สายส่วนใหญ่ที่เข้ากันได้กับมาตรฐาน Qi” เช่นเดียวกับเครื่องชาร์จไร้สายของบริษัท ($99 พร้อม Chroma RGB) แต่เมื่อเราพยายามชาร์จโทรศัพท์ด้วยแผ่นชาร์จ Qi ที่แตกต่างกันสี่แบบ ซึ่งรวมถึงรุ่นพรีเมียมของ Samsung และ Pixel Stand ใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับ Pixel 3 โทรศัพท์ของ Razer จะไม่ชาร์จ

    เราติดต่อ Razer เพื่อหาสาเหตุ และได้รับแจ้งว่า Razer Phone 2 ไม่ผ่านการรับรอง Qi เนื่องจากขดลวดชาร์จอยู่ที่ด้านล่างของโทรศัพท์ เมื่อเราวางโทรศัพท์กลับเข้ากับที่ชาร์จไร้สายสองสามตัวและยกขึ้นสองสามนิ้ว โทรศัพท์ก็เริ่มชาร์จ ตอนนี้ คุณอาจพบวิธีที่จะประคองโทรศัพท์เพื่อให้สามารถชาร์จกับที่ชาร์จ Qi ส่วนใหญ่ได้ แต่นั่นไม่ใช่แนวคิดที่ปลอดภัยอย่างแน่นอนสำหรับอุปกรณ์ที่หุ้มด้วยกระจกราคา $800 ของคุณ และเห็นได้ชัดว่าความเข้ากันได้ของการชาร์จแบบไร้สายที่ไม่แน่นอนนั้นไม่เหมาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากที่ชาร์จของบริษัทเองราคา 100 ดอลลาร์ ที่ชาร์จแบบไร้สายตัวหนึ่งที่ฉันใช้เป็นประจำราคา 9 เหรียญสหรัฐฯ และทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบมาหลายเดือนแล้ว

    บทสรุป

    Razer Phone 2 มีการปรับปรุงที่ดีขึ้นกว่าเดิมและเป็นสมาร์ทโฟนที่ดีทีเดียวโดยไม่คำนึงถึงมุมการเล่นเกม แต่ด้วยราคา 800 ดอลลาร์ เราอยากเห็นการออกแบบที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมที่ยาวนาน) และการสนับสนุนการชาร์จแบบไร้สายที่ดีขึ้น 

    ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือโทรศัพท์เกม Android ทุกเครื่องที่ต้องเผชิญกับ: มีเกมไม่กี่เกมที่ต้องมีที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานได้อย่างเต็มที่ (เช่น CPU เรือธงที่มีการระบายความร้อนที่เป็นนวัตกรรมและหน้าจอรีเฟรชสูง) และ Android ไม่เคยเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม AAA นั่นอาจเริ่มเปลี่ยนไปด้วยชื่ออย่าง Fortnite และ PUBG ที่จะมาถึงระบบปฏิบัติการของ Google ในปีนี้ แต่ชื่อเหล่านี้สามารถทำงานได้ดีกับสมาร์ทโฟนระดับไฮเอนด์รุ่นล่าสุดส่วนใหญ่

    ดังนั้นในขณะที่ Razer Phone 2 เป็นโทรศัพท์ที่ดีสำหรับการเล่นเกม คุณไม่ควรซื้อในเครื่องเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่ถ้าคุณยินดีแลกกับข้อดีบางอย่าง เช่น การออกแบบที่ประณีตและหน้าจอที่แม้จะเร็ว แต่ก็ดูไม่ดีเท่าคู่แข่งที่มีแผง AMOLED สำหรับลำโพงด้านหน้า ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม และบางรุ่น เพชรที่เน้นนักเล่นเกม Razer Phone 2 นั้นคุ้มค่าที่จะพิจารณา แต่มันก็คุ้มค่าที่จะเห็นว่า Asus นำเสนออะไรในการแข่งขัน ROG Phone และอย่าคาดหวังให้โทรศัพท์เครื่องใดเครื่องหนึ่งมาแทนที่ Nintendo Switch เป็นอุปกรณ์เล่นเกมบนมือถือของคุณ

    อัปเดต 10/23/18 17:10 PT: แก้ไขแผนภูมิสองแผนภูมิที่มีแกนที่ไม่เป็นศูนย์

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x