Skip to content

เทคโนโลยี SLI ของ Nvidia ในปี 2558: สิ่งที่คุณต้องรู้

    1650258003

    บทนำ

    ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับ SLI นับตั้งแต่เปิดตัวเป็น Scan Line Interleave โดย 3Dfx การ์ด Voodoo2 สองใบสามารถทำงานร่วมกันได้ โดยมีข้อดีที่เห็นได้ชัดเจนในการเพิ่มความละเอียด 3D สูงสุดจาก 800×600 เป็น 1024×768 สิ่งมหัศจรรย์…ย้อนกลับไปในปี 1998

    กรอไปข้างหน้าเกือบยี่สิบปี 3Dfx ออกจากธุรกิจไปนานแล้ว (ถูก Nvidia เข้าซื้อกิจการในปี 2000 จากการล้มละลาย) และ SLI ได้รับการแนะนำใหม่และรีแบรนด์โดย Nvidia ในปี 2547 (ปัจจุบันย่อมาจาก Scalable Link Interface) แต่การรับรู้โดยรวมของ SLI เป็นสัญลักษณ์สถานะในเครื่องเกมแบบฮาร์ดคอร์ ซึ่งให้พลังการเรนเดอร์ที่มหาศาล แต่ยังได้รับผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิคมากมาย เปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย

    วันนี้ เรากำลังดูทีมสีเขียวโดยเฉพาะ และเราวางแผนที่จะติดตามส่วนที่สองเกี่ยวกับ CrossFire ของ AMD ในส่วนถัดไป คุณจะเห็นเราเปรียบเทียบข้อเสนอ dual-GPU ของผู้ผลิตทั้งสองราย

    บันทึก

    แนวคิดบางอย่างในบทความนี้มาจากผู้ใช้ที่เราสำรวจใน Reddit โดยตรง ขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วม!

    ในบทความนี้ เราจะสำรวจพื้นฐานของเทคโนโลยีบางส่วนในขณะที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน เจาะลึกการสเกลด้วยการ์ดสองใบเทียบกับการ์ดเดียว หารือเกี่ยวกับไดรเวอร์และปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเกม สำรวจศักยภาพในการโอเวอร์คล็อก และสุดท้ายให้คำแนะนำเกี่ยวกับ วิธีการตัดสินใจว่า SLI เหมาะกับคุณหรือไม่

    แม้ว่า SLI จะรองรับ GPU สูงสุดสี่ตัวในการกำหนดค่าบางอย่างในทางเทคนิค แต่โดยทั่วไปแล้ว SLI แบบสามทางและสี่ทางไม่ได้ปรับขนาดเช่นเดียวกับอาร์เรย์สองทาง แม้ว่าคุณจะมีแนวโน้มที่จะเห็นพีซีที่มี GPU สามหรือสี่ตัวที่ด้านบนสุดของแผนภูมิเปรียบเทียบประสิทธิภาพสังเคราะห์ แต่ก็พบได้ทั่วไปน้อยกว่ามากในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ใช่แค่เพียงเพราะต้นทุนเท่านั้น

    นอกจากนี้ ตัวแทนของ Nvidia ยืนยันว่า SLI แบบสามทางไม่ได้รับการสนับสนุนในการกำหนดค่าเลน 8x/4x/4x PCIe ซึ่งมาจากแพลตฟอร์ม LGA 1150 ของ Intel คุณจะต้องใช้บอร์ดที่ใช้ LGA 1150 ที่มีชิปบริดจ์ PLX (แพง) หรือแพลตฟอร์ม LGA 2011-v3 ที่แพงกว่านั้นอีก หากคุณต้องการก้าวไปไกลกว่า SLI แบบสองทาง โชคดีที่แพลตฟอร์ม Haswell/Ivy Bridge/Sandy Bridge ส่วนใหญ่เปิดใช้งาน SLI แบบสองทางได้โดยไม่มีปัญหา

    สุดท้าย ข้อเสียอีกประการหนึ่งของการก้าวไปไกลกว่า SLI แบบสองทางคือ เนื่องจากวิธีการทำงานของ SLI ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลจะเพิ่มขึ้นเมื่อจำนวนการ์ดที่ทำงานร่วมกันเพิ่มขึ้น

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x