Часть 2: 2D, ускорение и Windows: не все ли видеокарты одинаковы?
Введение: почему вывод GDI для 2D-графики остается актуальным Перво-наперво: если вы еще не читали 2D, ускорение и Windows: разве не все видеокарты равны?, пожалуйста, не… Подробнее »Часть 2: 2D, ускорение и Windows: не все ли видеокарты одинаковы?