Вступление
Рекламодатели любят цифры, потому что они являются простым и понятным способом передать идею улучшения. Например, версия 2.0 всегда лучше версии 1.0, тактовая частота в три гигагерца просто обязана быть быстрее, чем в два гигагерца, а четыре гигабайта оперативной памяти лучше, чем три гигабайта. Редко кто оспаривает общепризнанную истину, что чем больше, тем лучше.
К сожалению, реальный мир намного сложнее, чем предполагают простые цифры. Иногда версия 2.0 теряет элегантный интерфейс, который делал версию 1.0 такой привлекательной. Иногда тактовые частоты 3 ГГц ниже, чем 2 ГГц, если они основаны на устаревшей архитектуре. А иногда больше оперативной памяти не имеет значения.
Производители видеокарт с самого начала использовали объем оперативной памяти в качестве маркетингового инструмента. Когда-то вам требовался определенный объем оперативной памяти на видеокарте, чтобы просто запустить разрешение, такое как 1024×768. Со временем, когда появились 3D-акселераторы, оперативная память видеокарты использовалась для хранения текстур и обеспечения таких функций, как сглаживание (AA), постобработка и сопоставление нормалей.
Цель этой статьи не в том, чтобы вдаваться в подробности того, где используется оперативная память вашей видеокарты. Вместо этого мы больше заинтересованы в том, чтобы посмотреть на ощутимое влияние, которое различные объемы оперативной памяти видеокарты окажут на ваш игровой процесс. Наша цель — дать вам точное представление о преимуществах, которые вы можете ожидать от графической карты с большим объемом оперативной памяти.
Сказав это, есть несколько важных концепций, которые нам нужно охватить, прежде чем это будет иметь какой-либо смысл, так что давайте начнем.