Перейти к содержимому

Обзор гарнитуры и контроллеров Valve Index VR: новый чемпион

    1647266403

    Наш вердикт

    Гарнитура Valve Index предлагает отличные визуальные эффекты, лучшее в своем классе отслеживание и высококачественную сборку, а ее контроллеры Index, несомненно, являются лучшим решением для взаимодействия с виртуальными мирами.

    Для

    Массив субпикселей RGB устраняет эффект экранной двери
    Более широкое поле зрения, чем у сопоставимых гарнитур
    Отличное качество звука
    Настраиваемый
    Очень мягкая подушка
    Прочная конструкция

    Против

    Очень тяжелая
    Менее удобный, чем HTC Vive Pro
    Подушки приклеены
    Дорого

    Примечание редактора. Эта статья была первоначально опубликована 9 августа 2019 г., но мы не смогли дать ей полную оценку из-за технических проблем с нашим образцом для обзора. С тех пор мы получили новую работающую гарнитуру и обновили обзор, добавив дополнительные тесты и оценку.  

    Встречайте Valve Index VR

    Valve, наконец, выходит из тени, чтобы занять свое место на рынке оборудования для виртуальной реальности, и она нацелена прямо на high-end. Подключаемый к ПК Valve Index в настоящее время является одной из лучших VR-гарнитур на рынке. Этот опыт только усиливается включенными контроллерами Index, особенно по сравнению с гарнитурами VR первого поколения.

    Индекс клапана (Valve) на Amazon за 1559,99 долларов США.

    Новая гарнитура Valve — это значительное улучшение как дизайна, так и функций по сравнению с конкурирующими гарнитурами для потребительской виртуальной реальности. Мои первые впечатления от гарнитуры были очень положительными. Качество сборки на высоте, выбор материалов фантастический, а набор функций устройства практически не оставляет желать лучшего.

    Спецификации комплекта гарнитуры Valve Index VR

    Экран
    Двойной ЖК-дисплей, наклонные линзы

    разрешение
    1440 x 1600 на каждый глаз (2880 x 1600 вместе)

    Субпиксельный рендеринг
    Субпиксели RGB

    Частота обновления
    80, 90, 120 или 144 Гц

    Поле зрения
    Регулируется до 130 градусов

    Отслеживание
    Датчики SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями SteamVR 1.0 и 2.0

    Коррекция глаз
    Механическое удаление выходного зрачка 58-70 мм IPD

    Соединения
    5-метровый трос, 1-метровый отламывающийся разъем-трезубец, USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В

    Кабели
    Кабель Tether с DisplayPort 1.2 и USB 3.0; 2 кабеля для зарядки контроллера USB; 2 кабеля питания базовой станции по 4,5 м

    Подушка для лица
    Постоянно прикреплен к съемному лицевому интерфейсу, пена покрыта антимикробной тканью из микрофибры

    Камеры
    960 x 960 пикселей, глобальный затвор, RGB (Байер)

    Дополнительный
    2x базовые станции и подставки SteamVR 2.0 с монтажным оборудованием; 2 контроллера индекса; 2 ремешка для контроллера; Салфетка для чистки; Региональные адаптеры питания; Блок питания гарнитуры; Адаптер подставки для гарнитуры (для небольших головок)

    Вес (без кабеля)
    1,78 фунта (809 г)

    Цена
    999 долларов (включая 2 контроллера и 2 базовые станции); 499 долларов (только гарнитура)

    Технические трудности 

    За неделю до выпуска Index в августе наша гарнитура Index начала работать со сбоями. SteamVR выдал ошибку, указывающую на то, что он не может обнаружить гарнитуру после перезагрузки программного обеспечения, чтобы инициировать изменение частоты обновления. 

    Узнав о проблемах с нашей гарнитурой, Valve прислала нам замену Index, которая работает безупречно и продолжает сиять даже после нескольких месяцев регулярного использования.

    Проблема с первым блоком, вероятно, была уникальным случаем. Я не нашел никаких сообщений о том, что другие гарнитуры Index выходят из строя, как наша. 

    Тем не менее, стоит отметить, что субреддит Valve Index показывает множество тем, в которых люди жалуются на проблемы с их гарнитурами и контроллерами. Многие сообщали о проблемах с джойстиками на контроллерах Index; другие сообщали о проблемах с дисплеями внутри своих гарнитур, например, о горизонтальных или вертикальных полосах на одном или обоих экранах. К их чести, мы нашли несколько примеров людей, которые прошли пять или более замен RMA без проблем.  

    Что в коробке?

    Линейка продуктов Index доступна в качестве решения для обновления по меню для существующих владельцев HTC Vive и HTC Vive Pro, при этом гарнитура Index, контроллеры Index и базовые станции Lighthouse второго поколения доступны по отдельности за 499, 279 и 149 долларов соответственно. Valve также продает комплекты с гарнитурой и контроллерами за 749 долларов или полные пакеты, которые также включают две базовые станции за 999 долларов. Наш обзор основан на полном комплекте. 

    Первое, что я заметил в новой гарнитуре Valve, это то, что каждая деталь излучает качество. Все, от презентации упаковки до используемых материалов, на высшем уровне.

    В дополнение к двум базовым станциям, двум контроллерам и гарнитуре вы получаете кабель для привязи и соответствующие кабели питания для базовых станций и гарнитуры. Если вы живете в США, вы должны получить силовые кабели с конфигурацией штепсельной вилки для Северной Америки. Иностранные клиенты должны получить вилки с двумя взаимозаменяемыми концами для совместимости на территории ЕС. Valve также включает пару настенных креплений для базовых станций.

    Полный комплект Index включает почти все, что вам может понадобиться, за исключением одной вопиющей оплошности. Контроллеры Index включают в себя внутренние перезаряжаемые батареи, такие как контроллеры Vive Wand, а Valve включила пару кабелей USB Type-C для их зарядки; однако мы не нашли в коробке штепсельных вилок для зарядки контроллеров.

    Раздражает, когда компании предполагают, что у клиентов уже есть зарядное устройство USB, не говоря уже о двух. Я использовал зарядные устройства, которые поставлялись с моим Vive, но если бы у меня не было подходящей пары, мне пришлось бы заряжать свои контроллеры по одному или с помощью зарядных штекеров от разных производителей. Я бы предпочел знать, что оба контроллера заряжаются с одинаковой скоростью с помощью зарядных устройств, указанных производителем оборудования.

    Качественная, но тяжелая сборка

    Нет никакого способа приукрасить его; Индекс увесистый (1,78 фунта/809 г). Если вы надеялись на сверхлегкую гарнитуру, обратите внимание на HP Reverb (498 г). Гарнитура Index не такая тяжелая, как Vive Pro (1017 г), но вес не так хорошо сбалансирован, поэтому она кажется более существенной, чем Vive Pro. Гарнитура Valve также включает в себя прочный кабель для передачи данных, который увеличивает воспринимаемый вес. Более 800 г — это немалый вес для вашей шеи.

    Несмотря на разочаровывающую тяжелую раму, Valve Index — это большой шаг вперед в дизайне головных дисплеев (HMD). Еще до того, как подключить ее, я мог сказать, что это самая качественная гарнитура, которую я когда-либо тестировал. Выбор материалов Valve первоклассный, и мне трудно пожаловаться на большинство дизайнерских решений компании.

    Гарнитура Valve Index вызвала у меня некоторое дежа-вю, но в хорошем смысле. Это напомнило мне о моем опыте работы с гарнитурой HTC Vive Pro, которая оставалась моей лучшей гарнитурой виртуальной реальности со дня, когда я ее получил, и до того дня, когда я получил Индекс. Когда я оценивал HTC Vive Pro в прошлом году, меня сразу же впечатлило качество сборки и промышленный дизайн устройства. Теперь, когда я провел несколько недель с индексом Valve, я не могу не думать, что Vive Pro кажется дешевым по сравнению с ним.

    Механический ремешок для головы

    Index оснащен жестким механически регулируемым ремешком для головы, который напоминает обновление Vive Deluxe Audio Head Strap. Оголовье оборачивается вокруг затылка и имеет нижнюю часть, которая крепится к нижней части черепа для надежной фиксации. На задней части ремешка находится небольшой циферблат, который управляет регулировкой размера. Регулировка размера кажется плавной и точной, и, в отличие от некоторых гарнитур, которые мы тестировали, механизм выглядит так, как будто он включает в себя точные шестерни, которые прослужат долго.

    Valve Index также включает в себя тканевый ремешок с регулировкой на липучке, который помогает снять нагрузку с щек от веса гарнитуры.

    Мягкие антимикробные подушки

    Помимо точных механических регулировок, которые помогают обеспечить удобную посадку, Valve использует высококачественный материал для подушек. Издалека рисунок ткани выглядит так, будто Index имеет твердые пенопластовые подушки с закрытыми порами, но это один из самых мягких материалов, которые я когда-либо надевал на лицо. 

    Подушки изготовлены из тонкого дышащего вспененного материала, обернутого в антимикробную ткань из микрофибры. Они являются одними из самых удобных из всех протестированных нами VR-гарнитур, но компания допустила серьезную ошибку с дизайном подушки; подушки не съемные. 

    Сменный лицевой интерфейс

    Технически, вы можете заменить лицевой интерфейс, чтобы получить новую подушку (Valve продает 2 упаковки за 39,99 долларов), но для этого потребуется заменить всю пластиковую рамку, включая клапаны, которые блокируют свет у вашего носа. К счастью, лицевой интерфейс невероятно легко удалить. Компонент закреплен четырьмя магнитами, поэтому слегка потяните маску, и она сразу же снимется. 

    Valve заявила, что опубликует спецификации для интерфейса, что позволит таким компаниям, как VR Cover, создать замену на вторичном рынке, но не так уж сложно попросить решение на липучке, чтобы обеспечить дешевую замену подушек. 

    Постоянная задняя подушка

    Подушка на задней части ремешка для головы — это совсем другая история. Но ее вообще нельзя снять, поэтому, когда подушка вспотеет после активной тренировки в такой игре, как Box VR, почистить ее будет непросто.

    Valve включает потенциальное решение для потной задней подушки в коробке. Гарнитура поставляется в комплекте с поролоновой прокладкой, которая вставляется в отверстие под циферблатом. Прокладка позволяет людям с меньшим размером головы носить индекс, но она также может служить барьером от пота, если ваша голова достаточно мала, чтобы использовать ее.

    Прощай, наушники, здравствуй, наушники-вкладыши

    Гарнитура Index имеет встроенные динамики, поэтому вам не нужно возиться с дополнительными наушниками. В отличие от других VR-устройств, новая гарнитура Valve не включает в себя традиционные полноразмерные наушники. Index включает в себя инновационные мини-динамики с открытой спинкой, которые парят рядом с вашими ушами, но не касаются их.

    Я не ожидал, что причудливая акустическая система Valve будет работать хорошо, но мне не потребовалось много времени, чтобы убедить меня в обратном. Динамики воспроизводят чистый звук с большой громкостью. Поскольку они парят вдали от вашей головы, вы все равно можете слышать окружающий шум, например, если кто-то зовет вас по имени. Тем не менее, качество звука настолько хорошее, что вам не нужно беспокоиться о том, что окружающие шумы мешают вашему погружению.

    Valve подробно рассказала о технологиях, разработке и логике этих динамиков. Вы можете прочитать это здесь.  

    Регулируемое межзрачковое расстояние

    На левой стороне гарнитуры есть циферблат, аналогичный тому, что на задней панели, но он управляет системой сброса линз Index, которая позволяет максимально приблизить линзы к лицу. Линзы Index расположены в виде башен, которые выступают к вашему лицу изнутри козырька. Регулятор позволяет регулировать, насколько линзы выступают изнутри. Valve рекомендует подносить линзы как можно ближе к глазам, чтобы максимизировать поле зрения (FOV), которое вы можете видеть. Разница в FOV может составлять до 10 градусов при регулировке расстояния в 1 см.

    В дополнение к глубине линзы Index поддерживает механическую регулировку IPD (межзрачкового расстояния). В нижней левой части козырька вы найдете ползунок, который управляет расстоянием между двумя линзами. Он поддерживает расстояние между зрачками 58-72 мм. Опять же, кажется, что механическая регулировка сделана из прецизионных деталей, которые прослужат долго.

    Контроллеры, ранее известные как Knuckles

    Контроллеры Index, пожалуй, самая захватывающая часть набега Valve на аппаратное обеспечение виртуальной реальности. В конце 2016 года Valve представила прототип того, что в конечном итоге станет контроллерами Index. Эти инновационные устройства ввода позволили создать новую, еще более захватывающую форму взаимодействия с виртуальными объектами, но они были доступны только небольшой группе избранных разработчиков. До настоящего времени!

    В отличие от любого устройства ввода, которое вы когда-либо использовали для видеоигр, вам не нужно держать контроллеры Index. Они крепятся к вашей руке, что дает вам свободу отпускать их, не беспокоясь о том, что они могут выпасть. Это позволяет выполнять такие действия, как бросание мяча или раскрытие руки, чтобы что-то поднять.

    Контроллеры Index снабжены ремешками, которыми ручка крепится к ладони. Ремешок оборачивается вокруг внешней стороны ладони и фиксируется шнурком. Верх ремешка можно отрегулировать в 4 разных положениях, а шарнирная петля подходит для рук разного размера и формы.

    Контроллеры Index также оснащены емкостными сенсорными датчиками на рукоятке и на лицевых кнопках для анимированного движения пальцев. На ручке есть датчики для мизинца, безымянного и среднего пальцев; триггер имеет датчик для вашего указательного пальца, а входы A, B, сенсорной панели и большого пальца имеют датчики для вашего большого пальца. Датчики большого пальца также дают вам два положения большого пальца; кнопки A и B помещают большой палец рядом с рукой, а стик помещает большой палец над рукой.

    Кроме того, контроллеры Index оснащены датчиками давления, которые определяют, насколько сильно вы сжимаете рукоятки, что позволяет вспомогательным играм различать легкий хват и крепкий хват.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x