Перейти к содержимому

Обновление GeForce GTX 480: 3-Way SLI, 3D Vision и шум

    1651364103

    Вступление

    Когда я пишу это, стоит прекрасный воскресный день в Южной Калифорнии. На дворе апрель, а на улице уже 80 градусов. Я воздержусь от запуска кондиционера как можно дольше, потому что тогда счета за электроэнергию взлетают со 100 до 400 долларов.

    Последнее, что мне сейчас нужно, — это пара GeForce GTX 480 (или любая другая высокопроизводительная видеокарта, если уж на то пошло), накачивающая тепло в лабораторию. Тем не менее, я здесь, настраиваю башенную систему с процессором Core i7-930, разогнанным до 3,33 ГГц, 6 ГБ памяти Crucial, 160-гигабайтным твердотельным накопителем Intel и… да, двумя GeForce GTX 480 (на самом деле я отказываюсь от трех 480-х). в машину, но по причинам, которые я объясню подробнее, вы, вероятно, пока не хотите пробовать это дома).

    Почему мы возвращаемся к этим картам через месяц после их первого дебюта?

    Когда я впервые получил в свои руки GeForce GTX 480 и 470, до официального представления плат Nvidia оставалось около шести дней. Получение необходимых результатов для моего освещения запуска означало создание потогонной мастерской безумного бенчмаркинга, которой владеет и управляет ваш покорный слуга. Я использовал стеллажи под открытым небом и продолжал получать цифры. Я измерил мощность и тепло, определив, что, черт возьми, эти штуки высасывают довольно много сока и легко поджарят вам палец, если вы коснетесь оголенного металла. Кроме того, я использовал материнскую плату Gigabyte X58A-UD5, которая неправильно распределяет каналы x16 PCIe, что вынуждает любого, кто использует SLI, выбирать слоты x16 вплотную друг к другу или комбинацию x16/x8 с пространством для дыхания.

    Однако это не то, как Nvidia рекомендует проводить тестирование. Компания предлагает использовать один из нескольких разных корпусов для лучшего акустического восприятия и несколько материнских плат для наилучшего баланса между тиражом и производительностью в SLI. Итак, с помощью Cooler Master и MSI я создал машину, которая очень похожа на то, что я лично рекомендовал бы тем, кто вкладывает серьезные деньги в игровую систему.

    В то же время я подумал, что было бы благоразумно пересмотреть доступность и 3D Vision Surround, первый из которых все еще удручающе неравномерный, а второй все еще явно отсутствует в действии.

    Наконец, я решил, что сейчас самое время рассказать о своих результатах. При запуске я был ограничен всего парой таблиц тестирования SLI на материнской плате, которая давала мне только одно соединение x16 и одно соединение x8. Без сомнения, мне нужны были числа x16/x16, большая выборка игр и даже, если возможно, трехсторонние числа. MSI была достаточно любезна, выпустив третью GeForce GTX 480, предоставив конфигурации с одной, двумя и тремя картами, с которыми мы можем сравнить результаты одной и двух Radeon HD 5870. В конце этого зверинца вы узнаете, какие SLI-SLIed GeForce GTX 480 или CrossFired Radeon HD 5870 обеспечивают большую производительность за вложенные деньги.

    Я не хочу, чтобы вас слишком дразнили, но это не заканчивается так, как вы думаете.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x