Роль хранилища в создании контента, изучено
Пытаясь лучше понять хранилище, мы изучили характеристики шести различных игр и девяти приложений, ориентированных на производительность. По ходу дела мы узнали ряд вещей, и одна из них заключалась в том, что большинство людей (по крайней мере, здесь, в лабораториях Tom’s Hardware) не нагружают свои подсистемы хранения ежедневно. Малая глубина очереди говорит нам о том, что большинство твердотельных накопителей без проблем обрабатывают запросы ввода-вывода по мере их поступления. Таким образом, даже когда вы перекодируете фильм, нагружая свой процессор, или играете в Battlefield 3, нагружая свой графический процессор, большинство твердотельных накопителей могут обеспечить очень похожую реальную производительность.
Однако нам все еще не хватает одного кусочка головоломки в истории хранения: приложений для развлечений и создания контента. Вы, вероятно, не смотрите полнометражные фильмы каждый день, но, безусловно, есть небольшое количество Hulu, редактирования фотографий и запуска iTunes. Более серьезные энтузиасты конвертируют видео для использования на своих мобильных устройствах. Они превращают домашнее видео в цифровые произведения искусства. И они записывают свои игровые выходки, чтобы размещать их на YouTube.
Сейчас, в действительности, очень немногие люди могут позволить себе поместить все свои мультимедиа на флэш-память. Цена за гигабайт слишком высока для этого. Тем не менее, ребята из видео используют твердотельные накопители в качестве временного пространства, и запись с Fraps на твердотельный накопитель намного более плавная, чем при использовании жесткого диска. Почти неизбежно, и рабочая нагрузка, ориентированная на мультимедиа, будет включать в себя перемещение большого количества данных, и это одна из областей, в которой действительно блестят самые быстрые твердотельные накопители.
Итак, мы переходим от игр, которые действительно демонстрируют преимущества твердотельных накопителей только в определенных ситуациях, и производительности, которая в любом случае не требует сверхинтенсивного хранения, к набору тестов, которые, как подсказывает здравый смысл, должны продвигать много последовательных передач данных. .
В большинстве обзоров твердотельных накопителей мы видим, что накопители сильно нагружаются, чтобы подтвердить большие показатели пропускной способности и способность выполнять десятки тысяч операций ввода-вывода в секунду. Редко, если вообще когда-либо, настольные компьютеры для энтузиастов сталкиваются с такими тяжелыми рабочими нагрузками. Верно ли это обобщение и в мультимедийных приложениях? Давайте рассмотрим несколько различных сценариев под микроскопом, которые вы уже видели, как мы использовали так много раз.