Перейти к содержимому

Обзор 55-дюймового монитора Philips Momentum 558M1RY: Jumbo 4K Gaming с соответствующим звуком

    1646643603

    Наш вердикт

    Philips 558M1RY представляет собой ценовой прорыв в категории больших игровых мониторов. Хотя он не включает HDMI 2.1, он приносит все остальное на игровой стол с частотой 120 Гц, адаптивной синхронизацией и точными цветами DCI-P3 и sRGB. Добавьте убийственный HDR, и вы получите победителя по относительно низкой цене.

    Для

    Хороший контраст
    Цвет точный
    Яркий
    Perfect Adaptive-Sync на частоте 120 Гц
    Непревзойденное качество звука

    Против

    Нет HDMI 2.1
    Нет потоковых приложений

    Со щитом или на щите. Размер имеет значение. Больше лучше. Каким бы ни было ваше любимое клише, игры веселее, когда вы играете на большом экране. Это одна из причин, по которой PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X и консольные игры в целом так популярны. Это не просто стоимость; консоли также облегчают игру на большом телевизоре в гостиной, а не на экране размером с письменный стол в домашнем офисе.

    Но ПК имеют огромное преимущество в производительности перед консолями. Вы не наберете 144 кадра в секунду на консоли, и вы определенно не найдете DisplayPort на консоли или телевизоре. Для тех, кто стремится к высокой производительности и скорости одного из лучших игровых мониторов 4K, вопрос заключается в том, сколько вы готовы потратить на большой монитор?

    Если ваш бюджет составляет около 1500 долларов, вам может подойти Philips Momentum 558M1RY. Это 55-дюймовый монитор VA с яркостью до 1000 нит, HDR, AMD FreeSync и частотой обновления 120 Гц. Если этого недостаточно, 558M1RY включает в себя высококачественную звуковую панель от Bowers & Wilkins. Да, это ЧБ. Это премиальный пакет по премиальной цене.

    Philips Momentum 558M1RY (черный Philips) на Amazon за 1249,99 долларов США.

    Характеристики Philips Momentum 558M1RY

    Тип панели/Подсветка
    VA / W-LED, краевой массив

    Размер экрана/соотношение сторон
    54,5 дюйма / 16:9

    Максимальное разрешение и частота обновления
    3840×2160 при 120 Гц

    FreeSync: 48-120 Гц

    Собственная глубина цвета и гамма
    10-бит / DCI-P3

    ДисплейHDR 1000, HDR10

    Время отклика (ГТГ)
    4 мс

    Максимальная яркость
    SDR: 750 нит

    HDR: 1200 нит

    Контраст
    4000:1

    Компьютерные колонки
    B&W 40-ваттная портированная звуковая панель: 2 твитера, 2 средних, 1 сабвуфер

    Видео входы
    1 порт DisplayPort 1.4

    3x HDMI 2.0

    Аудио
    3,5-мм выход для наушников

    USB 3.2
    1x вверх, 4x вниз

    Потребляемая мощность
    53,5 Вт, яркость 200 нит

    Размеры панели ШxВxГ с основанием
    48,5 х 32,8 х 12,1 дюйма (1232 х 833 х 307 мм)

    Толщина панели
    4 дюйма (102 мм)

    Ширина рамки
    Сверху/сбоку: 0,4 дюйма (10 мм)

    Снизу: 0,9 дюйма (22 мм)

    Масса
    58,3 фунта (26,5 кг)

    Гарантия
    4 года

    В прошлом мы рассмотрели несколько огромных мониторов, таких как HP Omen X 65 Emperium и OLED-панель Alienware 55. Оба работают превосходно, но стоят целое состояние. Что касается огромных игровых мониторов, Philips 558M1RY — самый дешевый из тех, что мы видели.

    Нет сомнений в том, является ли 558M1RY телевизором. Нет тюнера и приложений для Smart TV. Но, несмотря на то, что Philips рекламирует монитор как предлагающий «консольные игры нового уровня», HDMI 2.1 не поддерживает самую высокую частоту кадров новых консолей PS5 и Xbox. Если вы используете монитор с консолью, вы будете ограничены частотой обновления 60 Гц, если только вы не уменьшите разрешение до 1440p, где вы можете достичь 120 Гц. Для 4K на частоте 120 Гц необходимо использовать соединение DisplayPort, которое, конечно же, встречается только на ПК.

    Панель VA обещает высокую контрастность, расширенную цветовую гамму и боковую светодиодную подсветку, которая, как обещает Philips, обеспечивает яркость 750 нит с контентом SDR и колоссальные 1200 нит с HDR, что превосходит высшую сертификацию VESA HDR, DisplayHDR 1000. что требует 1000 нит. У 558M1RY, безусловно, есть инструменты для создания потрясающего изображения 4K.

    Геймерам понравится бесшовная реализация AMD FreeSync Premium Pro в 558M1RY. По сравнению со стандартными FreeSync и FreeSync Premium, FreeSync Premium Pro добавляет поддержку HDR и низкую задержку в режиме HDR. Мы также получили Nvidia G-Sync для работы на осыпи, даже несмотря на то, что он не сертифицирован для совместимости с G-Sync. (Чтобы узнать, как это сделать, см. наш учебник «Как запустить G-Sync на мониторе FreeSync»). Мы убедились, что оба типа Adaptive-Sync работают в диапазоне 48–120 Гц с HDR или без него через DisplayPort 1.4.

    Сборка и аксессуары к Philips Momentum 558M1RY

    Вам понадобится друг, который поможет вам распаковать Philips Momentum 558M1RY, потому что он поставляется полностью собранным с уже установленной подставкой и звуковой панелью. Пакет весит около 65 фунтов в целом. Как и в случае с настольным монитором, вы получаете шнур питания IEC, а также кабели HDMI, DisplayPort и USB. В комплект также входит крошечный пульт, который значительно упрощает навигацию по меню. Если вы планируете настенное крепление, сзади есть 200-миллиметровый шаблон VESA с четырьмя большими болтами, включенными в коробку.

    Philips Momentum 558M1RY Продукт 360

    По фотографиям сложно оценить масштаб Philips Momentum 558M1RY, потому что он стилизован под стандартный монитор ПК. Первым признаком того, что это экстремальный дисплей, является прочно прикрепленная к панели звуковая панель. Эти динамики B&W покрыты тканью из смесовой шерсти, похожей на мешковину, темно-серого цвета. Между тем, основание и стойка очень прочные и устойчивые и предлагают регулировку наклона, как настольный дисплей. Обычно сдержанный дизайн имеет смысл, учитывая, что он, скорее всего, будет стоять в гостиной или семейной комнате на всеобщее обозрение. В поле зрения нет никаких игровых подсказок, пока вы не активируете красочный световой эффект 558M1RY.

    558M1RY имеет то, что Philips называет Ambiglow, функцию подсветки по бокам и в верхней части задней панели панели. Он может светиться одним цветом с регулируемой яркостью, или вы можете установить его изменение в зависимости от того, что в данный момент находится на экране. Этот эффект добавляет интересный элемент движения, которого нет ни на одном другом игровом мониторе. Это работает особенно хорошо, если у вас есть стена нейтрального цвета за экраном.

    Если смотреть сбоку, 558M1RY выглядит массивным, с углами и прямыми линиями, составляющими форму 558M1RY. Сзади вы можете увидеть вентиляционное отверстие сверху и крошечный логотип Philips. Маленькие точки по периметру — это светодиоды Ambiglow. На звуковой панели вы можете увидеть порт с одной стороны, который расширяет басы ниже.

    Модель 558M1RY, идеально подходящая для гостиной, даже поставляется с 6-дюймовым пультом дистанционного управления в форме палочки, который легко управляет всеми функциями монитора. Вы получаете переключатель питания, а также отключение звука, вход и меню вверху. После четырехпозиционной навигационной панели находится режим изображения и возврата. Две качельки внизу регулируют яркость и громкость.

    Панель ввода находится под стойкой и довольно труднодоступна. Вы получаете три входа HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. USB версии 3.2 включает в себя один восходящий и четыре нисходящих порта. Два из них могут заряжать или питать устройства, когда 558M1RY выключен.

    Функции экранного меню на Philips Momentum 558M1RY

    Экранное меню (OSD) с 12 логически организованными подменю точно такое же, как и во всех рассмотренных нами мониторах Philips. Вы можете получить к нему доступ с помощью джойстика на задней правой стороне панели или удобного пульта дистанционного управления.

    Прежде всего, это Ambiglow, эффект светодиодной подсветки. Вы можете установить любой цвет в постоянное состояние и отрегулировать его яркость с помощью ползунка или выбрать случайное чередование цветов. Самая крутая функция — сопоставление изображений, когда цвета меняются в зависимости от содержимого на экране. Звучит бесполезно, но на практике это добавило интересного измерения как игровому процессу, так и видео.

    Меню настроек игры предлагает перекрестие прицеливания, режим с низкой задержкой ввода, который можно оставить включенным все время, и трехуровневый овердрайв. Самые быстрые настройки овердрайва, Fastest, хорошо работают для уменьшения размытия движения, не оставляя артефактов ореолов.

    Большинство элементов управления изображением находятся в меню «Изображение», где вы можете настроить яркость и контрастность, а также резкость и насыщенность цвета. Вверху SmartImage предлагает 7 различных режимов изображения, которые зависят от задачи. Один из режимов фокусируется на улучшенной однородности экрана. Это доставило, но уменьшило контраст в процессе. Однако нашему образцу эта функция не понадобилась.

    В меню «Изображение» также есть пять предустановок гаммы.

    Меню «Цвет» предлагает регулировку цветовой температуры по значению Кельвина или с помощью ползунков RGB. Philips Momentum 558M1RY хорошо измеряет сразу после распаковки и не нуждается в калибровке, но есть небольшой прирост, доступный после нескольких настроек. Здесь также есть режим sRGB, который эффективно отображает эту гамму с приличным отслеживанием гаммы и оттенков серого. Любители чистоты цвета будут рады этой функции.

    Параметры калибровки Philips Momentum 558M1RY

    558M1RY имеет собственную цветовую гамму DCI-P3, которую он использует для всего контента, если вы не активируете режим sRGB в меню «Цвет». Поскольку режим sRGB не может быть откалиброван, мы откалибровали 558M1RY с помощью пользовательской цветовой температуры и отключили SmartImage. С небольшими изменениями в ползунках RGB и переключением гаммы с 2,2 на 2,4 мы добились отличных результатов.

    Вы заметите в таблице ниже, что мы смогли уменьшить подсветку только до минимума 105 нит. Это немного ярко для игр в полностью темной комнате, но вы можете получить некоторое облегчение, включив Ambiglow и установив его на тусклый белый.

    Вот настройки калибровки, которые мы использовали для режима SDR на 558M1RY:

    Режим изображения
    Интеллектуальное изображение выкл.

    Яркость 200 нит
    54

    Яркость 120 нит
    12

    Минимум
    105 нит

    Контраст
    50

    Гамма
    2,4

    Пользователь цветовой температуры
    Красный 99, Зеленый 99, Синий 99

    Когда применяется сигнал HDR, вы получаете пять дополнительных пресетов. Для самой яркой презентации выберите DisplayHDR 1000. Для лучшего HDR-изображения выберите «Личный».

    Игры и практические занятия с Philips Momentum 558M1RY

    Использование 55-дюймового монитора для рабочих задач немного необычно, но если вы сидите на расстоянии около 6 футов, это работает. Подставка Philips Momentum 558M1RY поднимает экран чуть менее чем на 5 дюймов от рабочего стола, поэтому, чтобы поместить точку обзора в центр, вам придется поднять стул или использовать более низкий, чем обычно, предмет мебели. В отличие от телевизора, подставка Philips имеет функцию наклона на 10 градусов, так что здесь есть некоторая гибкость. Звуковая панель перемещается вместе с панелью, поэтому ее звук всегда сосредоточен на пользователе.

    С масштабированием шрифта, установленным на 300%, приложения Windows было легко использовать на расстоянии до 10 футов. Мелкий текст был легко читаем, поэтому, если вы хотите сидеть на диване и просматривать веб-страницы, 558M1RY может вам помочь. Контрастность великолепна с коэффициентом контрастности почти 5000: 1, доступным в режиме SDR. Мы использовали расширенную цветовую гамму для большинства приложений для повышения производительности, за исключением Photoshop, где мы переключились на режим sRGB.

    Смотреть фильмы одно удовольствие на таком большом экране. Вы можете сесть рядом и получить очень захватывающий опыт, как визуально, так и звуково. Влияние хорошего звука также нельзя переоценить. В мире AV чаще всего дается — и чаще всего игнорируется — совет: тратить на аудио в два раза больше, чем на видео. Это сложно сделать, потому что всем нам нужен максимально большой дисплей. Но когда звук так же хорош, как саундбар B&W, входящий в комплект поставки 558M1RY, вы получаете огромное преимущество.

    Philips Momentum 558M1RY с двумя твитерами, двумя среднечастотными динамиками мощностью 10 Вт и низкочастотным динамиком мощностью 20 Вт обеспечивает один из лучших встроенных динамиков, которые мы когда-либо слышали. Представлен полный частотный спектр, и только самый глубокий бас, ниже 80 Гц, немного слабоват. 

    Для игр и просмотра фильмов звуковая панель является огромным преимуществом. Не только кристально чистый звук, но и звуковая сцена намного шире, чем физический размер бара. Более высокие частоты, такие как женские голоса и тонко детализированные окружающие эффекты, воспроизводились в идеальном балансе, без следов шипения или резкости.

    Конечно, Philips Momentum 558M1RY — это игровой монитор, и в этом он превосходен. Игры SDR, такие как Tomb Raider, выглядят фантастически при скорости 120 кадров в секунду (fps) в разрешении 4K с максимальной детализацией. Мы подключили монитор к системе с GeForce RTX 3090. Это одна из лучших видеокарт, она без проблем поддерживает высокую частоту кадров. Мы также протестировали монитор на машине с Radeon RX 5700 XT. В любом случае Adaptive-Sync работает идеально. И в целом задержка отклика и ввода были достаточно низкими, чтобы не привлекать к себе внимания.

    Контраст был особенно впечатляющим в темных областях игрового окружения, где черный цвет был естественным, а детали в тенях были богатыми. Глубина, обеспечиваемая качественной панелью VA, делает приостановку недоверия гораздо более ощутимой.

    Цвет также выделялся благодаря точной гамме. Мы играли в Tomb Raider в режиме sRGB, где он выглядел великолепно, и с включенной полной гаммой DCI-P3, где он выглядел даже лучше. Хотя такие пуристы, как мы, предпочитают использовать цветовую спецификацию мастеринга, когда это возможно, нельзя отрицать влияние немного большей насыщенности.

    Переключение на HDR в Windows прошло без проблем, а благодаря наличию ползунка контрастности в персональном режиме HDR мы смогли снизить максимальную яркость, чтобы рабочий стол был менее утомительным. Однако в названии HDR Call of Duty: WWII нам понравились блики с яркостью 750 нит, которые сделали изображение действительно ярким. Он никогда не выглядел слишком ярким, даже при дневном свете на открытом воздухе.

    Обработка видео также была идеальной с включенным HDR. 120 Гц и Adaptive-Sync безупречно работали на платформах AMD и Nvidia с HDR-контентом.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x