Перейти к содержимому

Обзор Nvidia GTX 1650 Super: игры 1080p за 160 долларов

    1646064005

    Наш вердикт

    Zotac GTX 1650 Super может достигать 60 кадров в секунду и более во многих играх при использовании разрешения 1080p и стоит 160 долларов. Его длина чуть более шести дюймов подходит для SFF. Мы просто хотим, чтобы его вентиляторы работали тише под нагрузкой.

    За

    Маленький размер
    Хорошая производительность за доллар

    Против

    Нет возможности «отключить вентилятор»
    Вентиляторы шумят под нагрузкой
    4 ГБ видеопамяти

    Линейка Nvidia на основе Turing за последние месяцы повзрослела и заполнила пробелы в производительности в сегментах среднего и высокого класса, добавив карты под брендом «Super». Новые графические процессоры (RTX 2080 Super/RTX 2070 Super/RTX 2060 Super) вышли на рынок с более высокой производительностью, чем их предшественники, и более низкой ценой. Совсем недавно бюджетный сегмент получил такое же внимание с недавним выпуском GTX 1660 Super и GTX 1650 Super, которые мы имеем сегодня.

    GTX 1650 Super вписывается в стек продуктов Nvidia выше GTX 1650 и ниже GTX 1660. С огромным разрывом в производительности и разницей в цене около 70 долларов было достаточно места для добавления карты, не стирая границы между продуктами. А для потребителей получение заметно более быстрой карты при увеличении цены на 10 долларов по сравнению с начальной ценой GTX 1650 кажется достойным вариантом обновления.

    GTX 1650 была выпущена в апреле 2019 года по цене 150 долларов, а сегодня Zotac GTX 1650 Super продается по цене 160 долларов. За эту скудную разницу в цене вы получаете карту, которая работает намного ближе к GTX 1660. Там, где GTX 1650 может бороться в некоторых играх с разрешением 1080p с настройками игры «Ультра», вариант Super может работать намного больше. Заголовки AAA (но не все) со скоростью 60 кадров в секунду благодаря большему количеству шейдеров и использованию памяти GDDR6.

    Как и GTX 1660 Super, у 1650 Super не будет эталонных моделей или моделей Founders Edition от Nvidia. Поэтому у нас есть Zotac GTX 1650 Super для тестирования. Версия Zotac оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами, требует один 6-контактный разъем питания и достаточно компактна для сборки с небольшим форм-фактором.

    Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super (4 ГБ) на Amazon за 779,56 долларов США.

    Функции

     GTX 1650 Super основан на архитектуре Turing и использует вариант кремния TU116, который можно найти в GTX 1660 и 1660 Ti, как и в 1660 Super. Как и в случае с другими картами марки GTX, здесь нет поддержки RTX для трассировки лучей. Кристалл TU116 изготовлен TSMC по 12-нм техпроцессу FFN (FinFET Nvidia), состоит из 6,6 миллиардов транзисторов и имеет площадь 284 мм². 1650 Super имеет 1280 ядер, 80 TMU и 32 ROPS. Это меньше, чем 1408/88/48 на 1660 и 1660 Super, но выше, чем у GTX 1650 и его 896/56/32.

    GTX 1650 Super предлагает GDDR6 в таблице по сравнению с обычным GDDR5. Новая память находится на той же 128-битной шине и использует четыре 32-битных контроллера памяти. Это обновление значительно увеличивает пропускную способность памяти со 128 Гбит/с до 192 Гбит/с. Объем памяти остается прежним и составляет 4 ГБ, что сегодня может быть проблемой для некоторых игр с ультра-настройками. Нехватка видеопамяти может существенно повлиять на производительность, поэтому пользователям придется быть осторожными с играми, требующими большого объема памяти, особенно с течением времени и увеличением требований к видеопамяти. 

    Zotac GTX 1650 Super имеет базовую тактовую частоту 1530 МГц и тактовую частоту памяти 1500 МГц (12 000 МГц эффективная). Тактовая частота ядра указана как 1725 МГц, такая же, как и эталонная, но более быстрая память обеспечивает увеличение пропускной способности на 50%. Новое ядро ​​и увеличенные тактовые частоты повышают энергопотребление с 75 Вт до 100 Вт. Большинство партнеров по картам рекомендуют 1650 Super в паре с блоком питания мощностью 350 Вт или выше, что не должно быть проблемой для большинства стандартных блоков питания ATX.

    Кроме того, GTX 1650 Super включает кодировщик Turing NVENC, а не кодировщик Volta, включенный в исходную GTX 1650 и чип TU117. Кодирование NVENC на картах на основе Turing снижает загрузку ЦП и повышает производительность, особенно при кодировании и декодировании с более высоким разрешением. 

    Ниже приведен полный список спецификаций бюджетного диапазона графических процессоров Nvidia.

    Характеристики

    GeForce GTX 1650Geforce GTX 1650 SuperGeForce GTX 1660GeForce GTX 1660 Super

    Архитектура (графический процессор)
    Тьюринг (TU117)
    Тьюринг (TU116)
    Тьюринг (TU116)
    Тьюринг (TU116)

    АЛУ
    896
    1280
    1408
    1408

    Пиковая производительность FP32 (на основе типичного ускорения)
    2,9 терафлопс
    4,4 терафлопс
    5 терафлопс
    5 терафлопс

    Тензорные ядра
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д

    Ядра РТ
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д

    Текстурные блоки
    56
    80
    88
    88

    ROP
    32
    32
    48
    48

    Базовая тактовая частота
    1485 МГц
    1530 МГц
    1530 МГц
    1530 МГц

    Скорость игры Nvidia Boost/AMD
    1665 МГц
    1725 МГц
    1785 МГц
    1785 МГц

    Повышение скорости AMD
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д
    Н/Д

    Объем памяти
    4 ГБ GDDR5
    4 ГБ GDDR6
    6 ГБ GDDR5
    6 ГБ GDDR6

    Шина памяти
    128-битный
    128-битный
    192-битный
    192-битный

    Пропускная способность памяти
    128 ГБ/с
    192 ГБ/с
    192,1 ГБ/с
    336 ГБ/с

    Кэш L2
    1 МБ
    1,5 МБ
    1,5 МБ
    1,5 МБ

    Расчетная мощность
    75 Вт
    100 Вт
    120 Вт
    125 Вт

    Количество транзисторов
    4,7 миллиарда
    6,6 миллиарда
    6,6 миллиарда
    6,6 миллиарда

    Размер штампа
    200 мм²
    284 мм²
    284 мм²
    284 мм²

    В дополнение к изменениям в оборудовании для видеокарт Nvidia также сделала некоторые существующие функции более доступными, когда были анонсированы GTX 1650/1660 Super. Первый пример — это режим Nvidia со сверхнизкой задержкой (NULL). В двух словах, режим NULL включается, когда количество кадров в секунду (fps) превышает частоту обновления монитора, и считается, что он предотвращает разрывы экрана без увеличения задержки. Nvidia заявляет, что при использовании NULL с G-Sync (эти функции работают вместе — это новый бит), задержка значительно уменьшается по сравнению с использованием только Vsync, и компания считает, что эта функция представляет собой хороший баланс между качеством изображения (предотвращение разрывов экрана) и задержкой. .

    ReShade от Nvidia, инструмент для моддинга/постобработки, позволяет пользователям создавать фильтры постобработки для игр и использовать их в реальном времени в игре, а также на фотографиях/скриншотах. Обновление здесь интегрирует поддержку Reshade в GeForce Experience через Freestyle или через Ansel. Чтобы реализовать фильтры, извлеките его по правильному пути, активируйте Ansel (Alt+F2) или Freestyle (Alt+F3), и вы сможете применять фильтры Reshade, которые вам нравятся, привнося в игру опыт, подобный Instagram. 

    Один конкретный фильтр, повышение резкости изображения, некоторое время был доступен через Freestyle, но теперь вы можете получить к нему доступ через панель управления Nvidia. Это изменение дает функции еще одну точку доступа, повышает производительность и позволяет расширить поддержку игры. Повышение резкости изображения поддерживается во всех играх DX9/11/12.

    Дизайн

    Zotac GTX 1650 Super имеет размеры 6,2 x 4,5 x 1,4 дюйма (158,5 x 115,2 x 35,3 мм) и представляет собой карту с двумя слотами, достаточно тонкую, чтобы вы могли использовать слот ниже. Миниатюрный размер карты означает, что она без проблем поместится в большинстве систем. Zotac говорит, что он должен соответствовать «99%» шасси, хотя вы всегда должны проверять характеристики своего корпуса перед покупкой.

    На бюджетном уровне видеокарты, как правило, отказываются от причудливых кожухов и задних панелей, чтобы снизить затраты. Карта Zotac не отклоняется от этой темы и включает в себя простой черный пластиковый кожух с серыми акцентами над и под двумя вентиляторами. Видна черная печатная плата, выступающая примерно на полдюйма над кожухом. В целом, это скромно выглядящая карта, которая хорошо спрячется в большинстве тем сборки. Здесь также нет RGB-освещения, и мы не ожидаем его в этой ценовой категории.

    Возможности подключения состоят из трех портов — DisplayPort (1.4), HDMI (2.0b) и двухканального DVI-D, каждый из которых способен управлять тремя дисплеями. Для нескольких мониторов могут потребоваться адаптеры, в зависимости от их входов. Хотя это незначительная проблема, мне все же нравится видеть два порта HDMI на этом уровне, поскольку HDMI является наиболее распространенным разъемом на основных мониторах и телевизорах.

    Охлаждение карты обеспечивают два вентилятора и большой, но простой алюминиевый радиатор, прикрепленный к ядру TU116. Память GDDR6 также охлаждается монолитным кулером, соприкасающимся через толстые термопрокладки. В то же время 3+1-фазные VRM охлаждаются собственным небольшим радиатором, покрывающим все полевые МОП-транзисторы. Мы не можем сказать, что это лучшее решение, но и в этой ценовой категории мы не ожидаем увидеть кулеры с прямым контактом на тепловых трубках. Подобные настройки являются типичными. Комбинация радиатора и кулера позволяет поддерживать работу карты в пределах параметров, хотя под нагрузкой можно легко услышать пару 70-мм вентиляторов.

     Как мы тестировали GTX 1650 Super от Zotac

    Недавно мы обновили нашу тестовую систему GPU до новой платформы и заменили шестиядерный i7-8086K на восьмиядерный Core i9-9900K. Процессор установлен на материнской плате MSI Z390 MEG Ace вместе с 2×16 ГБ оперативной памяти Corsair DDR4 3200 МГц CL16 (CMK32GX4M2B3200C16). Охлаждение процессора обеспечивает Corsair H150i Pro RGB AIO и 120-мм вентилятор Sharkoon для общего воздушного потока в тестовой системе. Для хранения нашей ОС и игрового комплекта используется один накопитель Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 емкостью 2 ТБ. 

    Материнская плата была обновлена ​​до последней (на данный момент) версии BIOS (версия 7B12v16) от августа 2019 года. Для настройки системы использовались оптимизированные настройки по умолчанию. Затем мы включили профиль памяти XMP, чтобы память работала на номинальной частоте 3200 МГц согласно спецификации CL16. Никакие другие изменения или улучшения производительности не были включены. Использовалась последняя версия Windows 10 (1903).

    Со временем мы создадим резервную копию нашей базы данных результатов на основе этой тестовой системы. А пока мы будем включать графические процессоры, близкие по производительности к рассматриваемой карте. Здесь у нас есть Gigabyte GTX 1650 Gaming OC, Zotac GTX 1660 Amp и EVGA GTX 1660 Super SC Ultra. AMD в данном случае представляет XFX RX 590 Fat Boy. Мы ждали несколько недель, чтобы протестировать новую карту AMD RX 5500 на базе Navi, но видели только OEM-версии. 

    Наш список тестовых игр в настоящее время включает Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 и Battlefield V. Эти игры представляют широкий спектр жанров и API, что дает нам хорошее представление об относительной разнице в производительности между картами. Мы используем сборку драйверов 441.20 для карт Nvidia и Adrenalin 2019 Edition 19.11.3 для AMD.

    Мы фиксируем наши кадры в секунду (fps) и информацию о времени кадра, запуская OCAT во время наших тестов. Чтобы зафиксировать тактовую частоту и скорость вращения вентилятора, температуру и мощность, используются возможности ведения журнала GPUz. Вскоре мы возобновим использование системы на основе Powenetics, описанной в предыдущих обзорах, как только оборудование будет готово.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x